Image Digitization with Digital Photography

1,453 views

Published on

Slide lecture on the "Image Digitization with Digital Photography".

Published in: Education
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
1,453
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1
Actions
Shares
0
Downloads
72
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Image Digitization with Digital Photography

  1. 1. การนําเขาขอมูลภาพดวยการถายภาพดิจิทัล ราชบดินทร สุวรรณคัณฑิ http://www.slideshare.net/rachabodin/
  2. 2. หัวขอการบรรยาย• การถายภาพ และการถายภาพดิจิทัล• กลองถายภาพดิจิทัล 2
  3. 3. การถายภาพคืออะไรการถายภาพ (Photography) คือ การบันทึกเหตุการณ ณ จุดเวลาใดเวลาหนึ่ง โดยการเก็บสภาพแสง ณ เวลานั้นไวบนวัตถุไวแสง ผานอุปกรณรับแสงที่เรียกวากลองถายรูป หลังจากนั้นจะสามารถเปลี่ยนสภาพแสงเหลานั้น กลับมาเปนภาพไดอีกครั้งหนึ่ง ผานกระบวนการลางอัดภาพขอมูลจาก http://th.wikipedia.org/wiki/การถายภาพ 3
  4. 4. การถายภาพคืออะไร (ตอ)ในภาษาอังกฤษคําวา การถายภาพ คือ Photography (อานวาโฟโตกราฟฟ) มาจากการผสมคํากรีกสองคํา คือ • คําวา φως - phos ซึ่งแปลวา แสง • คําวา γραφις - graphis หรือ γραφη - graphê ซึ่งแปลวา การเขียนเมื่อรวมกันแลว จึงมีความหมายตรงตัววา การวาดภาพดวยแสงขอมูลจาก http://th.wikipedia.org/wiki/การถายภาพ 4
  5. 5. การถายภาพดิจิทัลคืออะไร?การถายภาพดิจิทัล (Digital Photography) คือ กระบวนการถายภาพที่ไมใชฟลม โดยเปนการใชกลองถายภาพดิจิทัล ในการรับและแปลงสัญญาณภาพ ใหอยูในรูปแบบดิจิทัล ที่จะถูกบันทึกในสื่อเก็บขอมูลของกลอง ที่สามารถถายโอน ปรับแตง และบันทึกลงในสื่อบันทึกของเครื่องคอมพิวเตอร 5
  6. 6. กลองถายภาพดิจิทลคืออะไร? ักลองถายภาพดิจิทัล (Digital Camera)คือ กลองถายภาพ ที่ใชสื่อเก็บขอมูลอิเล็กทรอนิกสในการจัดเก็บภาพโดยขอมูลภาพที่ถูกจัดเก็บนั้นจะอยูในรูปแบบไฟลดิจิทัล 6
  7. 7. 7Data from http://202.44.14.13/krugong/teachPhoto/DigitalPhoto/กลองดิจิตอล.ppt
  8. 8. ประเภทของกลองถายภาพดิจทัล ิกลองถายภาพดิจิทัล แบงออกเปน 2 ประเภท คือ กลองถายภาพแบบ กลองถายภาพแบบ Point and Shoot Digital SLR 8
  9. 9. Point and Shoot Digitial Camera เปนกลองที่ไมสามารถเปลี่ยนเลนสได การออกแบบของกลองเปนแบบเรียบงาย น้ําหนักเบา ราคาถูก บางรุนอาจมี คุณสมบัติพิเศษ เชน ระบบปองกันการสั่น ไหว ชองมองภาพ และจอ LCD แยกออก จากตัวกลอง 9
  10. 10. Point-and-shoot Anatomy Viewfinder (front) Viewfinder LCD Screen Light Path (Digital) Sensor or Film Lens Shutter Camera Body Focal Length  Viewfinder separate from lens (better to use LCD on digital)  Actual image (as exposed) is not quite the same as in the viewfinder  Much simpler design than SLRs. 10Data from Peter Liu – Digital Photography http://www.slideshare.net/peterliu47/digital-photography-i
  11. 11. Digital Single-Lens-Reflex Cameraเปนกลองที่สามารถถอดเปลี่ยนเลนสไดมีชองมองภาพ ที่สามารถมองภาพผานเลนสไดเหมือนกับภาพที่ตกกระทบบนอุปกรณรับแสง (Camera Sensor) ของกลองถายภาพ ในปจจุบัน กลองบางรุนมีระบบ Live View ที่ชวยใหสามารถมอง ภาพผานจอ LCD ที่ติดมากับกลองได 11
  12. 12. SLR Anatomy Mirror (Pentaprism) Focusing Screen Viewfinder LCD Screen Light Path (Digital) Mirror Lens Sensor or Film (flips up) Shutter Camera Body Focal Length  Through-the-lens (TTL) viewing (works like a periscope)  Actual image (as exposed) is shown in the viewfinder  Mirror flips up when the shutter release is pressed, exposing the sensor (and blacking out the viewfinder)  “Reflex” comes from the use of the mirrors in the viewfinder system 12Data from Peter Liu – Digital Photography http://www.slideshare.net/peterliu47/digital-photography-i
  13. 13. อุปกรณรับแสงในกลองถายภาพดิจิทัลอุปกรณรับแสงในกลองถายภาพดิจิทัล (Image Sensor) คือ อุปกรณที่ทําหนาที่ในการแปลงคาของแสงใหเปนประจุไฟฟา จากนั้นประจุไฟฟาที่อยูในรูปแบบแอนะล็อกจะไดรับการแปลงใหเปนคาดิจิทัล หรือภาพดิจิทัลอุปกรณรับแสงที่ใชกันทั่วไปในกลองดิจิทัลมี 2 ชนิด คือ 1. CCD (Charge Couple Device) 2. CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor) 13
  14. 14. การทํางานของอุปกรณรับแสงในกลองถายภาพดิจิทัล 14Data from http://202.44.14.13/krugong/teachPhoto/DigitalPhoto/กลองดิจิตอล.ppt
  15. 15. CCD (Charge Couple Device)CCD เปน Sensor ที่ทํางานโดยสวนที่เปน Sensor แตละพิกเซล จะทําหนาที่รับแสงและเปลี่ยนคาแสงเปนสัญญาณอนาล็อก สงเขาสูวงจรเปลี่ยนคาอนาล็อกเปนสัญญาณดิจิตอลอีกที 15
  16. 16. CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor)CMOS เปนเปน Sensor ที่มีลักษณะการทํางานโดยแตละพิกเซลจะมีวงจรยอยๆเปลี่ยนคาแสงที่เขามาเปน สัญญาณดิจิตอลในทันที ไมตองสงออกไปแปลงเหมือน CCD 16
  17. 17. ขนาดของ Image Sensor 17Source - Memorial University, Introduction to Digital Photography
  18. 18. About The CardsPick One Compact Flash SD MiniSD xD SmartMedia MultiMediaCard RS-MMC Memory Stick (Reduced-Size MultiMediaCard) 18
  19. 19. ระบบชดเชยการสั่นไหว ระบบชดเชยการสั่นไหว เปนคุณสมบัติของกลองรุนใหม ที่มี ความสามารถในการแกไขปญหาการเบลอของภาพ อัน เนื่องมาจากการสั่นไหวเล็กนอยในขณะถายภาพ ซึ่งระบบนี้ จะมีประโยชนมากตอการถายภาพในสถานการณที่มีแสง นอย หรือการถายภาพโดยใชเลนสเทเล 19
  20. 20. ระบบชดเชยการสั่นไหว (ตอ)ระบบชดเชยการสั่นไหวจะมีชื่อเรียกแตกตางกันไปตามแตละยี่หอของกลอง ดังตอไปนี้ • Nikon – VR – Vibration Reduction • Canon – IS – Image Stabilization • Pentax – SR – Shake Reduction • Sony – SSS – Super Steady-Shot 20
  21. 21. Exposure Exposure หมายถึง ปริมาณแสงที่ฟลมหรือเซ็นเซอรไดรับ โดย จะมีคาเปน EV (Exposure Value) ซึ่งปจจัยในการกําหนด ปริมาณของแสงมี 3 ปจจัย คือ 1. ขนาดของรูรับแสง (Aperture) 2. ความเร็วของการเปด/ปดชัตเตอร (Shutter Speed) 3. ความไวแสงของเซ็นเซอรรับภาพ (ISO) 21
  22. 22. Exposure 22Source - ALEXANDRA COPLEY, DIGITAL PHOTOGRAPHY FUNDAMENTALS
  23. 23. ApertureSource - Memorial University, Introduction to Digital Photography
  24. 24. Type of camera shot 1. ระยะ (Distance) Extreme long shot, Very long shot, Long shot, Medium long shot, Medium shot, Medium close up, Close up shot, Big close up 2. มุมกลอง (Angle) Eye level angle, High angle, Low angle 3. มุมมองภาพ (Point of view) Objective shot, Subjective shot 24
  25. 25. Distance: Extreme long shot Extreme Long Shot (ELS, XLS) เปนช็อตระยะไกลที่จะแสดง ใหเห็นภาพรวมของทั้งภาพ บอกผูดูวาบุคคลหลักของภาพนั้นอยูที่ ไหน มีขนาดและมีความสัมพันธกับสิ่งแวดลอมในภาพอยางไร 25
  26. 26. Distance: Very long shot Very Long Shot (VLS) เปนช็อตที่บุคคลหลักในภาพ จะมีขนาด ประมาณ 3/4 - 1/3 ของความสูงของภาพ ซึ่งภาพในลักษณะนี้ จะ แสดงทั้งสภาพแวดลอม และรายละเอียดของบุคคลคนนั้นมากขึ้น 26
  27. 27. Distance: Long shotLong Shot (LS) หรือ Full Shot เปนช็อตที่จะแสดงใหเห็นรายละเอียดของบุคคลหลักของภาพมากขึ้นกวา Very Long Shot โดยจะแสดงรูปรางทั้งหมดของบุคคลคนนั้น และจะตองมีพื้นที่วางเหนือและใตบุคคลนั้นดวย 27
  28. 28. Distance: Medium long shotMedium Long Shot (MLS) หรือ Knee Shot เปนช็อตที่จะมีขนาดของบุคคลหลักเปน 3/4 สวนของขนาดจริง ซึ่งจะเปนการถายภาพตัดจากใตหัวเขาของบุคคลไปจนถึงศรีษะโดยจะตองมีชองวางเหนือศรีษะของคนๆ นันดวย ้ 28
  29. 29. Distance: Medium shotMedium Shot (MS) เปนช็อตที่ถายตั้งแตใตเอวของบุคคลหลักของภาพนั้น ขึ้นไปจนถึงศรีษะ และยังคงตองมีพื้นที่วางเหนือศรีษะของบุคคลนั้นเชนเดิม 29
  30. 30. Distance: Medium close up shotMedium Close Up (MCU) หรือ Bust Shot เปนช็อตที่ถายตั้งแตใตรักแรของบุคคลหลักของภาพนั้น ขึ้นไปจนถึงศรีษะ และยังคงตองมีพื้นที่วางเหนือศรีษะเชนเดิม 30
  31. 31. Distance: Close up shot Close Up (CU) เปนช็อตที่ถายตั้งแตบริเวณใตลําคอ หรือถาเปน ผูชายก็คือใตปมเนคไทของบุคคลหลักของภาพนั้น ขึ้นไปจนถึงศรีษะ 31
  32. 32. Distance: Big close up shot Big Close Up (BCU) เปนช็อตที่ถายบริเวณบางสวนของใบหนาของ บุคคลหลักในภาพ สวนใหญจะเริ่มตั้งแตบริเวณกลางหนาผากลงมา จนถึงเหนือคาง 32
  33. 33. Angle: Eye level angle ความสงระดับสายตา (Eye level angle) เปนการวางระดับความ ู สูงของกลองในระดับสายตาของบุคคลทีเปนจุดสนใจ ภาพที่ไดจะ ่ เปนธรรมชาติ เหมือนจริง 33
  34. 34. Angle: High angleความสูงระดับเหนือศรีษะ (High angle) เปนการวางระดับความสูงของกลองในระดับเหนือศรีษะของบุคคลทีเปนจุดสนใจ ภาพที่ไดจะแตกตางจากภาพ ่จริง คือ จะมีศรีษะใหญกวาเทา ตัวสั้น ดูออนแอ ไมมีพลัง 34
  35. 35. Angle: Low angle ความสูงระดับต่ํากวาศรีษะ (Low angle) เปนการวางระดับความสูงของ กลอง ในระดับต่ํากวาศรีษะของบุคคลที่สนใจ หรือถายยอนขึ้นไปทางดานบน ภาพที่ได จะไมเปนธรรมชาติ บุคคลในภาพจะดูมีพลังมากขึ้น 35
  36. 36. Point of view: Objective shotมุมมองของบุคคลที่สาม (Objective Shot) เปนมุมกลองของการมองจากบุคคลภายนอกไปยังบุคคลหลักในภาพ 36
  37. 37. Point of view: Subjective shot มุมมองของบุคคลเปาหมาย (Subjective shot) เปนมุมกลองของการมอง จากบุคคลเปาหมายในภาพ เปนการบอกกับผูดูวาคนๆ นั้นกําลังมองอะไรอยู 37
  38. 38. การจัดองคประกอบภาพการจัดองคประกอบภาพ (Photo Composition) คือ เทคนิคในการจัดวางจุดสนใจ (Subject) และสวนประกอบอืนๆ ในภาพเพื่อให ่ภาพนั้นนาสนใจ และสามารถสื่อความหมายตามที่ผูถายภาพตองการนอกจากนั้น การจัดองคประกอบภาพยังหมายรวมถึง การเลือกมุมมองภาพ (Point of View) ที่เหมาะสม 38
  39. 39. กฎขอที่ 1 กําหนดจดสนใจหลกในภาพ ุ ั • ในภาพจะตองมีจุดสนใจหลักอยู หนึ่งจุดเสมอ • อาจจะมีจุดสนใจอื่นประกอบ อยู แตจะตองไมเดนไปกวา จุด สนใจหลัก 39
  40. 40. กฎขอที่ 2 หลีกเลี่ยงการวางตําแหนงของจุดสนใจหลักไวกลางภาพ - ถาจุดสนใจอยูกลางภาพจะทําให รูสึกนิ่ง ไมนาสนใจ - ใชกฎ Rule of Third ชวยใน การกําหนดตําแหนงในการวาง จุดสนใจ 40
  41. 41. กฎขอที่ 3 เลือกมุมกลองที่เหมาะสม หลังจากที่กําหนดจุดสนใจในภาพ แลวใหเดินรอบๆ จุดสนใจนั้น เพื่อหา มุมมองที่นาสนใจสําหรับการ ถายภาพ 41
  42. 42. กฎขอที่ 4: ถายภาพ Close Up เพื่อเนนจุดสนใจ การถายภาพแบบ Close-up จะทํา ใหเกิดความรูสกใกลชิด เหมือนกับ ึ วาผูดูอยูในเหตุการณขณะนั้น เปน การเนนจุดสนใจ และขจัดสวน อื่นๆ ทีไมตองการออกจากภาพ ่ 42
  43. 43. กฎขอที่ 5 ใชเสนนําสายตาเพือดึงความสนใจ ่ ใชองคประกอบที่มีลักษณะเปนเสน ทั้ง เสนตรง และเสนโคง เชน ถนน ลําของ แสงแดด ชวยนําสายตาผูชมไปที่จุดสนใจ ทํา ใหเราสามารถเนนจุดสนใจของภาพได 43
  44. 44. กฎขอที่ 6: หลีกเลี่ยงฉากหลังที่ยุงเหยิง พยายามหลีกเลี่ยงการถายภาพที่มพื้นหลัง ี ที่มีลักษณะยุงเหยิงซับซอน มีลวดลาย เยอะจนเปนการรบกวนจุดสนใจ ซึ่งการ หลีกเลี่ยงสามารถทําไดโดยการเปลี่ยนมุม กลอง หรือการใชเทคนิคการควบคุม ความชัดลึก (Depth of Field) ของภาพ 44
  45. 45. กฎขอที่ 7: ใชเฟรมกําหนดกรอบความสนใจและสรางความลึกของภาพ ใชองคประกอบแวดลอม เชน กรอบ ประตู, หนาตาง, ตนไม หรือกิ่งไม ใน การสรางกรอบภาพธรรมชาติ เพื่อ กําหนดกรอบการมองไปยังจุดสนใจใน ภาพ และสรางมิติใหเกิดความลึกใน ภาพ 45
  46. 46. กฎขอที่ 8: ถายภาพเคลือนไหวในจังหวะที่เหมาะสม ่ ในการถายภาพที่มีการเคลื่อนไหว เชน รถวิ่ง, ภาพกีฬา จะตองจับ จังหวะที่เหมาะสมของภาพการ เคลื่อนที่นั้นๆ 46
  47. 47. ขอบคุณครับ 47

×