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La experiencia del usuario: las teorias del tres

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La experiencia del usuario: las teorias del tres. 2ª Noche Tematica. Cadius Canarias

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    1. 1. II Noche Temática La experiencia del usuario Las Palmas de Gran Canaria 14 de noviembre de 2006
    2. 2. Teorías del tres La experiencia del usuario Las Palmas de Gran Canaria 14 de noviembre de 2006
    3. 3. Algunas teorías <ul><li>Jeffrey Veen ( The Art & Science of Web Design - 2000). </li></ul>Comportamiento Estructura Presentación
    4. 4. Algunas teorías <ul><li>Luke Wroblewski ( Site Seeing : A Visual Approach to Web Usability - 2002 ) </li></ul>Presentación Interacción Organización
    5. 5. Algunas teorías <ul><li>BJ Fogg ( Persuasive Technology : Using Computers to Change What We Think and Do - 2003) </li></ul>Herramientas (aumentan las capacidades) Actor social (crea relaciones) Medio (ofrece experiencias)
    6. 6. Algunas teorías <ul><li>Peter Morville & Lou Rosenfeld ( The Three Circles of Information Architecture - 1998) </li></ul>Contexto Usuarios Contenidos
    7. 7. Algunas teorías <ul><li>Nathan Shedroff ( Information Interaction Design : A Unified Field Theory of Design 1994) </li></ul>Contenido Diseño de interacción Diseño de la información Diseño sensorial
    8. 8. Algunas teorías <ul><li>Donald Norman ( Emotional Design - 2004) </li></ul>Contenido Conductual Reflexivo Visceral
    9. 9. Algunas teorías <ul><li>Virgina Postrel ( The Substance of Style - 2004) </li></ul>Significado Función Placer
    10. 10. Algunas teorías <ul><li>Nicholas Negroponte ( Being Digital – 1995) </li></ul>Emisoras y comunicaciones Publicidad e impresión Informática

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