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La experiencia del usuario: las teorias del tres
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La experiencia del usuario: las teorias del tres

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La experiencia del usuario: las teorias del tres. 2ª Noche Tematica. Cadius Canarias

La experiencia del usuario: las teorias del tres. 2ª Noche Tematica. Cadius Canarias

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    • 1. II Noche Temática La experiencia del usuario Las Palmas de Gran Canaria 14 de noviembre de 2006
    • 2. Teorías del tres La experiencia del usuario Las Palmas de Gran Canaria 14 de noviembre de 2006
    • 3. Algunas teorías <ul><li>Jeffrey Veen ( The Art &amp; Science of Web Design - 2000). </li></ul>Comportamiento Estructura Presentación
    • 4. Algunas teorías <ul><li>Luke Wroblewski ( Site Seeing : A Visual Approach to Web Usability - 2002 ) </li></ul>Presentación Interacción Organización
    • 5. Algunas teorías <ul><li>BJ Fogg ( Persuasive Technology : Using Computers to Change What We Think and Do - 2003) </li></ul>Herramientas (aumentan las capacidades) Actor social (crea relaciones) Medio (ofrece experiencias)
    • 6. Algunas teorías <ul><li>Peter Morville &amp; Lou Rosenfeld ( The Three Circles of Information Architecture - 1998) </li></ul>Contexto Usuarios Contenidos
    • 7. Algunas teorías <ul><li>Nathan Shedroff ( Information Interaction Design : A Unified Field Theory of Design 1994) </li></ul>Contenido Diseño de interacción Diseño de la información Diseño sensorial
    • 8. Algunas teorías <ul><li>Donald Norman ( Emotional Design - 2004) </li></ul>Contenido Conductual Reflexivo Visceral
    • 9. Algunas teorías <ul><li>Virgina Postrel ( The Substance of Style - 2004) </li></ul>Significado Función Placer
    • 10. Algunas teorías <ul><li>Nicholas Negroponte ( Being Digital – 1995) </li></ul>Emisoras y comunicaciones Publicidad e impresión Informática

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