2. Reseña Histórica - Evolutiva del
Computador, su Importancia como
Herramienta de Trabajo para la Educación.
Introducción a Computadoras
Digitales
Arquitectura de un
Microprocesador Típico
Organización interna del
Microprocesador
3. Objetivos Terminales: Al finalizar la
unidad el alumno podrá:
Identificar
correctamente
los
componentes
básicos
de
un
MICROCOMPUTADOR,
Determinar
la
importancia
del
microcomputador como herramienta
de trabajo.
4. Introducción a la Computación
4
Contenidos:
Historia y evolución del Computador
Importancia de la Informática en la educación.
Elementos estructurales de un equipo.
5. Introducción a la Computación
5
El mundo de la Computación
El mundo moderno de la alta tecnología nunca
hubiese existido de no ser por el desarrollo del
computador. Son herramientas esenciales
prácticamente en todos los campos de investigación y
tecnología aplicada, desde la construcción de modelos
del universo, previsiones meteorológicas hasta
asignaturas asistidas por el computador a través de la
multimedia. Los servicios de bases de datos y redes
informáticas permiten acceder a una gran variedad
de fuentes de información.
8. Introducción a la Computación
1.- El Abaco
El
Abaco, se atribuye
a los chinos
su
invención, se remonta
a unos cinco mil años
antes de Jesús. fue el
1er. Aparato mecánico
usado para facilitar el
cálculo. Consiste en un
tablero con cuerditas de
alambre y bolitas.
8
9. Introducción a la Computación
2.-La Regla de Cálculo
La Regla de Cálculo, siglo XVI,
John Napier, El instrumento,
dotado de una sección central
móvil, aprovecha el principio de
que todos los cálculos
matemáticos pueden realizarse
mediante escalas lineales y
logarítmicas deslizantes.. Se
logró cálculos complicados con
gran rapidez. Se empleó
aproximadamente hasta finales
de la década de 1960.
9
10. Introducción a la Computación
Calculadora de Pascal
3.
En 1642, Blaise Pascal, Matemático
francés desarrolló una calculadora
mecánica para facilitarle el trabajo a su
padre, un funcionario fiscal. Precursor del
ordenador digital, utilizaba una serie de
ruedas de diez dientes en las que cada uno
de los dientes representaba un dígito del 0
al 9. Las ruedas estaban conectadas de la
manera que podían sumarse números
haciéndola avanzar el número de dientes
correcto. Los números se introducen en
las ruedas metálicas delanteras y las
soluciones aparecen en las ventanas
superiores.
10
11. Introducción a la Computación
11
Leibniz y Jacquard
4.-En 1670, el matemático alemán Gottfried W.
Leibniz la perfecciona, logrando que
multiplique.
5.- Francés Joseph Marie Jacquard, siglo XIX
diseña un telar automático con delgadas
placas de madera perforada con diseños
complejos
13. Introducción a la Computación
13
Herman Hollerith
1.
Herman Hollerith, 1880 crea las
tarjetas perforadas sobre contactos
eléctricos, para procesar los datos,
consiguiendo compilar la información
estadística destinada al censo de la
población de 1890 de USA.
14. Introducción a la Computación
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Charles Babbage
2.-Charles Babbage, siglo XIX,
Britanico y matemático, diseñó una
máquina diferencial para
solucionar problemas matemáticos
complejos, está máquina mostraba
muchas de las características de
un ordenador moderno. Incluía
corriente o flujo de entrada en
forma de tarjetas perforadas, una
memoria para guardar datos, un
procesador para las operaciones
matemáticas y una impresora.
15. Introducción a la Computación
15
Colussus
3.- El Colossus, 1943 científicos y
matemáticos de Londres, que incorporaba
1.500 válvulas de vacio, era ya operativo.
Fue utilizado para decodificar los mensajes
de radio cifrado de los alemanes, II Guerra
Mundial.
16. Introducción a la Computación
Eniac
4.- El Eniac, 1945 calculador e integrador
digital electrónico, contenia 18.000
válvulas de vacio, ocupaba 167,3 mt2 y
consumía 180KW de potencia. su
programa
estaba
conectado
al
procesador y debía ser modificado
manualmente y su velocidad
es de
varios cientos de multiplicaciones por
minuto. Trabajó de manera productiva
desde 1946 hasta 1955.
16
17. Introducción a la Computación
17
UNIVAC I
La primera computadora electrónica
comercial, la UNIVAC I, fue también la
primera capaz de procesar información
numérica y textual. Diseñada por J.
Presper Eckeret y John Mauchly, cuya
empresa se integró posteriormente en
Remington Rand, la máquina marcó el
inicio de la era informática. En la
ilustración vemos una UNIVAC. La
computadora central está al fondo, y en
primer plano puede verse al panel de
control de supervisión. Remington Rand
entregó su primera UNIVAC a la Oficina
del Censo de Estados Unidos en 1951.
18. Introducción a la Computación
18
La supercomputadora Cray-1
La
supercomputadora
Cray-1
(diseñada por Seymour Cray de
Cray
Research,
de
Eagan,
Minnesota, EEUU) fue la primera
capaz de ejecutar más de 100
millones de operaciones por
segundo.,
la
Cray-1
sigue
utilizándose
para
estudios
matemáticos de problemas muy
complejos, como por ejemplo el
análisis del habla, la previsión
climatológica
e
interrogantes
básicos en física y química.
.
19. Introducción a la Computación
19
Generaciones de Computadores
Se habla de generaciones en base a los
adelantos técnicos logrados con los
computadores
1ra.:Válvulas
de vacío
2da.:Transistores
3ra.: Chip
20. Introducción a la Computación
20
Microprocesador
Circuito electrónico que actúa como unidad
central de proceso (CPU) de un ordenador,
proporcionando el control de las
operaciones de cálculo. Los
microprocesadores también se utilizan en
otros sistemas informáticos avanzados,
como impresoras, automóviles o aviones.
El microprocesador es un tipo de circuito
súmamente integrado, conocidos como
microchip o chips.
21. Introducción a la Computación
21
Microprocesadores del Pasado
50
45
40
35
30
25
20
15
10
5
0
8088 1981
1ra. Generación
80286 1983
2da. Generación
80386 1985
3ra. Generación
80486 1989
4ta. Generación
Miles de transistores
22. Introducción a la Computación
22
Microprocesadores Modernos
10
9
8
7
6
PENTIUM 1993, 5ta. Generación
5
4
3
PENTIUM MMX1996, 6ta. Generación
2
1
0
PENTIUM III 1999, 8va. Generación
PENTIUM PRO 1995, 6ta. Generación
PENTIUM II 1997, 7ma. Generación
Transistores (Millones)
23. Introducción a la Computación
23
Circuito integrado F-100
Este
circuito
integrado,
un
microprocesador
F-100, tiene sólo
0,6 cm2, y es lo
bastante pequeño
para pasar por el
ojo de una aguja.
24. Introducción a la Computación
24
Microprocesadores Futuros
1400
1200
1000
800
600
400
1.998
2.000
2.010
2.012
2.014
200
0
Transistores (Millones)
La Ley de Moore, predice
que cada 18 meses se
duplica el número de
transistores que se
pueden integrar en un
chip. Si la ley de Moore se
sigue cumpliendo, para
los próximos 16 años, un
microprocesador será
aproximadamente 1000
veces más poderoso que
un Pemtium actual.
25. Introducción a la Computación
25
Las velocidades del ordenador
•
Las velocidades del ordenador se miden en
megahercios, o millones de ciclos por
segundo. Un ordenador con una velocidad
del microprocesador de 600, 550, 500 y 450
MHz, velocidad representativa de una
MICROCOMPUTADORA, es capaz de ejecutar
450 millones de operaciones discretas por
segundo.
26. Introducción a la Computación
¿Qué es el computador?
Dispositivo eléctrónico capaz de recibir un
conjunto de instrucciones, o programa, y, a
continuación, ejecutarlo realizando cálculos
sobre datos numéricos, o bien compilando y
correlacionando otros tipos de información en
un sin fin de tareas, por ejemplo:
Educación
Aeronautica
Telecomunicaciones
Industrias, etc.
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27. Introducción a la Computación
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Clasificacion de las computadoras:
Se podría clasificar según su capacidad de
almacenamiento y su capacidad de proceso en:
SUPERCOMPUTADORAS
(Mainframes)
MINICOMPUTADORAS
MICROCOMPUTADORAS
28. Computador: Es un sistema compuesto
de seis elementos diferenciados.
LA UNIDAD CENTRAL
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO DE MEMORIA
DISPOSITIVOS DE ENTRADA/ SALIDA
DISPOSITIVOS DE SALIDA
RED DE COMUNICACIONES (BUS)
29. Introducción a la Computación
29
Elemento estructural del Computador.