O desenvolvimento de aplicações móveis, antes da 1ª linha de código

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Por Alberto Silva

O desenvolvimento de aplicações para dispositivos móveis é geralmente encarado de forma [demasiado] ligeira, o que conduz a prazos de desenvolvimento mal estimados e utilizadores insatisfeitos. Assista a esta sessão para conhecer algumas das questões a que deve responder quando se envolver com o desenvolvimento de uma aplicação para equipamentos móveis, seja como programador que planeia fazer uma aplicação ou apresentar uma proposta para o seu desenvolvimento, seja como o cliente que procura adjudicar o desenvolvimento de uma aplicação deste tipo. E sem linhas de código.

http://evento.portugal-a-programar.pt/sessoes/o-desenvolvimento-de-aplicacoes-moveis-antes-da-1a-linha-de-codigo/

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  • Jogos ficam de fora… ou não!
  • Byod, gestão, direitos sobre o equipamentos, dados, …
  • Bateria, Utilização, Lifecycle, Robustez, Necessidades específicas, Outros
  • Apostar em RESTTer atenção com serviços por desenvolver ou em desenvolvimentoTer em conta que serviços e 3os podem implicar licenciamento
  • Local para funcionar offline, lifecycle da aplicação, setingsRemoto como “origem/destino”, partilha entre devices
  • Exemplos
  • Só o VS2008 é pago
  • Conectividade: velocidade, disponibilidade, custos, contactávelInteração: tamanho ecrã, ausência de teclado
  • Minimo denominador comum, interação com o anfitriãoXamarin tem designers e permite usar o VS
  • O desenvolvimento de aplicações móveis, antes da 1ª linha de código

    1. 1. NOME DA APRESENTAÇÃO Nome (Nick no Fórum) 25 DE MAIO @MICROSOFT O desenvolvimento de aplicações móveis, antes da 1ª linha de código Alberto Silva (nick albertosilva) Microsoft MVP, 2003- moving2u, Responsável I&D, 2003- alberto.silva@moving2u.pt @albertosilva
    2. 2. Destinatários Desenvolvimento de soluções LOB Clientes que procuram soluções LOB App makers # 2
    3. 3. Agenda • Introdução • A escolha das plataformas • Necessidades de Comunicações e Dados • Opções para o desenvolvimento • Conclusão • Q&A # 3
    4. 4. INTRODUÇÃO “É só uma pequena aplicação…”
    5. 5. Onde começao problema… # 5
    6. 6. Como começaa história… # 6 O que eu quero é só uma aplicaçãozita para os meus técnicos registarem os tempos quando se deslocam aos clientes. Pensei pedir ao meu sobrinho que ele ajeita-se a essas coisas, mas agora é maré de exames e o Verão está aí à porta Isso deve ser coisa para uma semana ou duas, não me peça muito dinheiro É só por a data, o que ele esteve a fazer, o cliente e uma foto se estiver alguma coisa mal
    7. 7. …comose desenvolve… # 7 -Então mas tem de escrever o nome do cliente à mão? Já tenho isso tudo no software de gestão… - E não dá para identificar o equipamento pelo nº de série? Quer ver a folha de Excel onde guardo isso? -E as etiquetas de código de barras que mandei fazer servem para quê, isso não lê, olhe que tenho um programa que lê… - Faça lá uma alteração para poder imprimir um talão para o cliente, é um talão pequenino - E aproveite e quando ele escolhe o cliente, mostre as últimas reclamações do cliente - Ah! E não deixe aceitar reclamações se o cliente tiver faturas por pagar - Isso não dá para por o aparelho a mandar o GPS de onde o técnico está? De minuto a minuto que um deles anda a aldrabar-me… - Olhe afinal uma foto é pouco, é deixá-lo tirar até 5 fotos. E o cliente tem de assinar! - Então o meu cliente X diz que não posso usar estes telefones ao pé dos tanques de combustível? E no hospital Y também reclamaram…
    8. 8. …comocontinua… # 8 - O meu contabilista diz que as folhas de obra agora também vão no SAF-T, vão ter que ser integradas no programa de gestão - Tenho 3 ou 4 técnicos que têm uns telemóveis diferentes, também dão para correr o programa? - Afinal o meu operador móvel ofereceu-me um telemóvel para cada técnico, ponha lá o programa a correr neles, são parecidos - Você era boa pessoa era se me punha isso a gerir o stock do carro, e a emitir guias de transporte que eles saem cedo… - Boas notícias! Tenho 3 técnicos espanhóis a fazer a zona da Galiza! - Anda a desaparecer informação dos telemóveis mas não posso pedir aos técnicos para perderem um dia de trabalho para virem cá! - Olhe a bateria não dura nada… - Eu queria mesmo era bloquear o facebook, os jogos, as músicas, ocupam a memória toda com tralha - Então os PDAs que me vendeu não aguentam o frio no armazém? E quando vão ao cliente da pedreira ficam com pó do lado de dentro do ecrã
    9. 9. …e como acaba… # 9
    10. 10. Decisões, decisões Plataformas móveis
    11. 11. Quem comprae gere os equipamentos? # 11
    12. 12. Critériospara escolhada plataforma Bateria • Suporte a dados/push • GPS • Baterias de grande capacidade/substituíveis Utilização • Tamanho e legibilidade do ecrã • Utilização no exterior • Teclados numéricos/alfanuméricos • Utilização com uma mão Lifecycle • Prazo de suporte do sistema operativo e dos equipamentos • Fragmentação Ambientes adversos • Resistência a líquidos, pó, condições de humidade e temperatura, quedas • Utilização com luvas Necessidades Específicas • Leitura ótica 1D/2D, short/long range • Impressão • RF/NFC • Pagamentos integrados • Comunicações móveis, Bluetooth, … Outros • Suporte a soluções MDM • Conformidade com normas regulatórias • Opções e condições dos Marketplace • Localização e cultura # 12
    13. 13. As principaisplataformasmóveis •Equipamentos de consumo •Diferentes fabricantes Android (telefone / tablet) •Equipamentos de consumo •Posicionamento premium iPhone / iPad •Plataforma melhor ajustada a LOB •Próxima versão baseada em WP8 •Diferentes fabricantes Windows Embedded Handheld •Equipamentos de consumo •Diferentes fabricantes Windows Phone 8 •Versões ‘mini’ baseadas em arquitecturas ARM e x86 •Diferentes fabricantes Windows 8 •Fénix ou Ícaro? Blackberry 10 # 13
    14. 14. Decisões, decisões Modelos de comunicações e dados
    15. 15. Comunicações • Modelo online / ocasionalmente online / offline • Necessidades de interação com… • serviços remotos próprios • serviços de terceiros • Avaliar… • Disponibilidade e lifecycle de APIs de terceiros/endpoints OData • Exigências do ponto de vista tecnológico das API • Licenciamento em função do tipo de aplicação • Notificações • Logging report # 15
    16. 16. Dados • Necessidade de repositório local • Base de dados estruturada (exclusiva / partilhada) • Definições • Snapshot de sessão • Necessidade de repositório remoto/cloud • Cloud: • Azure Mobile Services, Buddy.com • Skydrive, Dropbox, … # 16
    17. 17. Estratégiade “sincronização” • Download • Modelo de sincronização diferencial vs. pull • Acesso a recursos de terceiros em tempo real / cache • A pedido / em background / push • Upload • Modelo de sincronização diferencial / transacional • A pedido / em background • Integração com serviços de terceiros síncrona/assíncrona # 17
    18. 18. Decisões, decisões Opções de desenvolvimento
    19. 19. Linguagensnativase IDEs # 19 •Aplicações desenvolvidas em Java •Eclipse / Android IDE Android (telefone / tablet) •Objective-C •XCode iPhone / iPad •C#, VB.net, C++ •Visual Studio 2008 Windows Embedded Handheld •C#, VB.net. C++ •Visual Studio 2012 Windows Phone 8 •Mesmas opções que Windows 7 para desktop •C#, VB.net, C++, JavaScript para RT •Visual Studio 2012 Windows 8 •C/C++ •QNX Momentics IDE Blackberry 10
    20. 20. Mobilevs. desktop,mesmos IDE, mesmas linguagens,mas… Limitações ao nível de… • Conectividade • Interação com o utilizador • Performance • Autonomia • Memória • Armazenamento • Impostas pelas plataformas # 20
    21. 21. Estratégia Multiplataforma # 21 Write once, run everywhere
    22. 22. Estratégia Multiplataforma - Definir quanto antes - Limitações das Soluções Multiplataforma - Experiência nativa de UI - Especificidades de plataforma - Exemplo: - HTML 5, PhoneGap, KendoUI, SensaTouch, RhoMobile, VS Nomad - Adobe Air - Partilha de código entre plataformas - PCL / Ficheiros ligados com compilação condicional / Classes parciais - Xamarin.IOS, Xamarin.Android, Dot42 – C# for Android - Ausência de estratégia multiplataforma# 22
    23. 23. Conclusão Ponto de partida
    24. 24. Não subestimaro problemaà partida… # 24
    25. 25. Perguntas???
    26. 26. Patrocinador Gold Patrocinadores Silver
    27. 27. Media Partners

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