16º EDTED

545 views

Published on

Bate-papo com o pessoal da 16ª edição do EDTED em Salvador.

Published in: Design
0 Comments
1 Like
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
545
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
9
Actions
Shares
0
Downloads
0
Comments
0
Likes
1
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

16º EDTED

  1. 1. UX - UMA NOVA ESPERANÇASunday, November 6, 11
  2. 2. SITUAÇÕES CLIENTE PEDE PARA FAZER O SITE, JÁ QUE VOCÊ ENTENDE DE COMPUTADOR E VIVE NA INTERNET. CLIENTE PEDE PARA VOCÊ FAZER A MARCA DA EMPRESA DELE MAS AVISA QUE TEM UM SOBRINHO QUE FAZ POR 150 REAIS. VOCÊ NÃO CONSEGUE EXPLICAR PARA SEUS PAIS O QUE EXATAMENTE VOCÊ FAZ. E, ÀS VEZES, NEM VOCÊ SABE TAMBÉM.Sunday, November 6, 11
  3. 3. POR QUE ESSE TIPO ? DE COISA ACONTECE?Sunday, November 6, 11
  4. 4. DESIGN TEM OUTRAS CONOTAÇÕES: DIVERTIDO CARO SUPERFICIAL EXTRAVAGANTE EFÊMEROSunday, November 6, 11
  5. 5. NA OPINIÃO PÚBLICA DESIGN SE IDENTIFICA COM ENVOLTÓRIOSSunday, November 6, 11
  6. 6. DESIGN DE INTERIORES HAIR DESIGNER FASHION DESIGNER DESIGN EMOCIONAL FUN DESIGN ... CADA UM INVENTA UM NOME NOVO PARA SE DIFERENCIARSunday, November 6, 11
  7. 7. PAUL RAND DIETER RAMSSunday, November 6, 11
  8. 8. GIORGIO ARMANI RALPH LAURENSunday, November 6, 11
  9. 9. DESIGN SE DISTANCIOU DO SEU CONCEITO ORIGINAL EFÊMERO MODA OBSOLESCÊNCIA RÁPIDA GLAMOURIZAÇÃO DO MUNDO DOS OBJETOS VIROU ESPETÁCULO, OBJETO MIDIÁTICOSunday, November 6, 11
  10. 10. GLAMOUR VENDIDO PELA MÍDIA TROUXE O DESIGNER MUITO MAIS PERTO DA MODA DO QUE DA CIÊNCIASunday, November 6, 11
  11. 11. DIFICULDADE DE IMPLANTAR NA ACADEMIA E NO MERCADO A FORMAÇÃO DA COMPETÊNCIA PROJETUALSunday, November 6, 11
  12. 12. DIFICULDADE NA DIFUSÃO DO OBJETIVO DO DESIGN COMO RESOLUÇÃO INTELIGENTE DE PROBLEMAS E NÃO APENAS “STYLING”Sunday, November 6, 11
  13. 13. DESIGNER NÃO É (SÓ) ARTISTA DESIGNER É PROJETISTASunday, November 6, 11
  14. 14. E O MERCADO? PRODUTOS RUINS SUSTENTABILIDADE ZERO FOCO NO MAIS BARATO SELVA COMPLETASunday, November 6, 11
  15. 15. E AS EMPRESAS? AMBIENTE CAÓTICO FOCO NA LUCRATIVIDADE DIFERENCIAÇÃO DIFÍCIL POUCOS PROFISSIONAIS LUTA PELA SOBREVIVÊNCIASunday, November 6, 11
  16. 16. O MERCADO ESTÁ CONFUSO O DESIGNER ESTÁ CONFUSO E/OU FRUSTRADO O DESIGN VIROU FERRAMENTA DE VENDA PELA ESTÉTICASunday, November 6, 11
  17. 17. O DESIGN VIROU FERRAMENTA DE VENDA PELA ESTÉTICA EMPRESAS DESIGNER CLIENTES ACADEMIASunday, November 6, 11
  18. 18. HÁ ESPERANÇAS?Sunday, November 6, 11
  19. 19. ESPERANÇA DE QUE? SE TODOS ESTIVEREM SATISFEITOS, NÃO HÁ O QUE MUDAR.Sunday, November 6, 11
  20. 20. SE O OBJETIVO MUDOU POR FORÇAS ALHEIAS E/OU POR CULPA NOSSA AINDA HÁ ESPERANÇA. DIÁLOGOS ENTRE DESIGNERS, EMPRESAS E CLIENTESSunday, November 6, 11
  21. 21. E O QUE TUDO ISSO TEM A VER COM O UX?Sunday, November 6, 11
  22. 22. ESTRATÉGIA. DESIGN DE INTERAÇÃO É O QUE MAIS SE APROXIMA DO OBJETIVO DE SER PROJETO E SER EM SUA ESSÊNCIA INTERDISCIPLINAR.Sunday, November 6, 11
  23. 23. E O QUE É DESIGN DE INTERAÇÃO? DESIGN DE INTERAÇÃO DEFINE A ESTRUTURA E O COMPORTAMENTO DE SISTEMAS INTERATIVOS. OS DESIGNERS DE INTERAÇÃO SÃO OS PROFISSIONAIS RESPONSÁVEIS POR CRIAR RELAÇÕES SIGNIFICATIVAS ENTRE PESSOAS E PRODUTOS/SERVIÇOS QUE ELES USAM - UX (USER EXPERIENCE). NOSSA PRÁTICA EVOLUI JUNTAMENTE COM O MUNDO.Sunday, November 6, 11
  24. 24. E O QUE FAZ O DESIGNER DE INTERAÇÃO? PROBLEMATIZA PESQUISA LEVANTA REQUISITOS COMPREENDE OS USUÁRIOS DETERMINA INTERFACES COMPREENDE COMO ESSAS INTERFACES AFETAM OS USUÁRIOS APLICA TÉCNICAS E PROCESSOS DE PROJETOS ANALISA AS TAREFAS REALIZA PROTOTIPAÇÃO AVALIA E...UFA...IMPLANTA O PROJETOSunday, November 6, 11
  25. 25. DIVERSAS DISCIPLINAS SOCIOLOGIA ENGENHARIA ANTROPOLOGIA ERGONOMIA MATEMÁTICA DESIGN GRÁFICO FILOSOFIA INFORMÁTICA ECONOMIA IHC POLÍTICA CINEMA PSICOLOGIA DESIGN DE PRODUTOSunday, November 6, 11
  26. 26. POR ISSO QUE O DESIGNER DE INTERAÇÃO PODE INICIAR UM DIÁLOGO COM O MERCADOSunday, November 6, 11
  27. 27. ESSE DIÁLOGO JÁ COMEÇOU COM A GENTE. AGORA.Sunday, November 6, 11
  28. 28. Sunday, November 6, 11
  29. 29. O QUE É O UXBC SALVADOR? GRUPO QUE DISCUTE LIVROS SOBRE UX E ASSUNTOS RELACIONADOS CAPÍTULO LOCAL DE UMA ORGANIZAÇÃO MUNDIAL - UXBOOKCLUB.ORGSunday, November 6, 11
  30. 30. QUAL O OBJETIVO DO UXBC SALVADOR? DISCUTIR OS CONCEITOS DOS LIVROS SUGERIDOS DIVULGAR E TROCAR EXPERIÊNCIAS DISSEMINAR CONHECIMENTO EVOLUIR A CAPACIDADE DOS PARTICIPANTES PROMOVER UM DIÁLOGO ENTRE AS DIVERSAS DISCIPLINAS RELACIONADASSunday, November 6, 11
  31. 31. QUEM PODE PARTICIPAR DO UXBC? TODOS QUE TRABALHAM, ESTUDAM OU SE INTERESSAM PELA DISCIPLINA DE DESIGN DE INTERAÇÃO E DISCIPLINAS RELACIONADAS: ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO, DESIGN DE INTERFACE, USABILIDADE, ERGONOMIA, DESIGN DE PRODUTO, HCI E MUITAS OUTRAS.Sunday, November 6, 11
  32. 32. COMO PARTICIPAR DO UXBC? INDO AOS ENCONTROS, INTERAGINDO E SE INFORMANDO ATRAVÉS DOS NOSSOS CANAIS DE INTERAÇÃO: WWW.UXBOOKCLUBSSA.COM.BR FACEBOOK.COM/GROUPS/UXBOOKCLUBSSA @UXBOOKCLUBSSASunday, November 6, 11
  33. 33. O QUE JÁ ROLOU NO UXBOOKCLUB?Sunday, November 6, 11
  34. 34. O QUE JÁ ROLOU NO UXBOOKCLUB?Sunday, November 6, 11
  35. 35. PARCERIASSunday, November 6, 11
  36. 36. Sunday, November 6, 11
  37. 37. Sunday, November 6, 11
  38. 38. Sunday, November 6, 11
  39. 39. www.salvadorjam.cc @salvadorjamSunday, November 6, 11
  40. 40. MUITO OBRIGADO.Sunday, November 6, 11
  41. 41. laert@malaguetainterativa.com.br @laert www.malaguetainterativa.com.brSunday, November 6, 11

×