1Fundación ProydesaCodecs ( VOIP )
2Brindará este seminarioLuis Adrián Amato PerrupatoEstudios Formales:Licenciado en Informática de la UNLZCertificaciones:C...
3Quienes están por detrás ?www.4kconf.com@bitsensevoipwww.bitsense.com.ar
4Objetivoslamato@proydesa.orgluisamato@bitsense.com.ar@amatoluisAprendeInteractuarCrear un ambiente ameno
5Agendalamato@proydesa.orgluisamato@bitsense.com.ar@amatoluisQue es VOIP ?Partes VoipCODECS
6La VOIP es ….lamato@proydesa.orgluisamato@bitsense.com.ar@amatoluisVoz sobre IP ;-)Conjunto de tecnologías → Permiten t...
7Componenteslamato@proydesa.orgluisamato@bitsense.com.ar@amatoluisProtocolos de señalizaciónProtocolos de Media
8Protocolos de señalizaciónlamato@proydesa.orgluisamato@bitsense.com.ar@amatoluisSIPSkinny ( SCCP )H323 ( paraguas )
9Protocolos de medialamato@proydesa.orgluisamato@bitsense.com.ar@amatoluisRTP (Protocolo de Transporte de Tiempo real)– U...
10CODEC proviene de ..lamato@proydesa.orgluisamato@bitsense.com.ar@amatoluisCoder/DECoder. Implementan una serie de algori...
11Característicaslamato@proydesa.orgluisamato@bitsense.com.ar@amatoluis- CalidadFrecuencia de muestreo (KHz)- Ancho de ban...
12Encontramoslamato@proydesa.orgluisamato@bitsense.com.ar@amatoluisLibresG.711 (µlaw)G.711 (alaw)G.726 (ADPCM)GSMSpee...
13G.711lamato@proydesa.orgluisamato@bitsense.com.ar@amatoluisEl mas simple.Mayor calidad de sonido, a costa de mayor ancho...
14G.722lamato@proydesa.orgluisamato@bitsense.com.ar@amatoluisEs relativamente nuevo. Soportado pornuevos equipos.La calida...
15G.729lamato@proydesa.orgluisamato@bitsense.com.ar@amatoluisExcelente calidad de sonidoAlto consumo de CPUPatentado, se d...
16ILBClamato@proydesa.orgluisamato@bitsense.com.ar@amatoluisÓptima respuesta ante perdida de paquetes,jitter y retardoCarg...
17Codecs actualeslamato@proydesa.orgluisamato@bitsense.com.ar@amatoluis
18Resumenlamato@proydesa.orgluisamato@bitsense.com.ar@amatoluisProtocoloProtocolo CalidadCalidadAncho deAncho deBandaBanda...
19Estructuralamato@proydesa.orgluisamato@bitsense.com.ar@amatoluisRTP MediaUDPIPEthernet
20Estructuralamato@proydesa.orgluisamato@bitsense.com.ar@amatoluisg711: 160 bytes → ~ 74% carga “útil”g729: 20 bytes → ~ 2...
21Calculolamato@proydesa.orgluisamato@bitsense.com.ar@amatoluisBR: bit RateNEB: Nominal Ehternet BW
22MOSlamato@proydesa.orgluisamato@bitsense.com.ar@amatoluisSe utiliza un codec determinado en una charla y se pide alos pa...
23Los enemigos VOIP sonlamato@proydesa.orgluisamato@bitsense.com.ar@amatoluisPacket – LostJitterDelay
24Los aliadoslamato@proydesa.orgluisamato@bitsense.com.ar@amatoluisGood Network adminQoSNetwork
25Ubicación de Codecslamato@proydesa.orgluisamato@bitsense.com.ar@amatoluisLANG.711G.722WANG.729ILBCG.722 (buen BW)...
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Presentacion voip codec_2013

  1. 1. 1Fundación ProydesaCodecs ( VOIP )
  2. 2. 2Brindará este seminarioLuis Adrián Amato PerrupatoEstudios Formales:Licenciado en Informática de la UNLZCertificaciones:CCNA, CCNA-Voice, JNCIA, CCNP(Routing), ITQ, ECEExperiencia:IBM, Proydesa y Bitsenselamato@proydesa.orgluisamato@bitsense.com.ar@amatoluis
  3. 3. 3Quienes están por detrás ?www.4kconf.com@bitsensevoipwww.bitsense.com.ar
  4. 4. 4Objetivoslamato@proydesa.orgluisamato@bitsense.com.ar@amatoluisAprendeInteractuarCrear un ambiente ameno
  5. 5. 5Agendalamato@proydesa.orgluisamato@bitsense.com.ar@amatoluisQue es VOIP ?Partes VoipCODECS
  6. 6. 6La VOIP es ….lamato@proydesa.orgluisamato@bitsense.com.ar@amatoluisVoz sobre IP ;-)Conjunto de tecnologías → Permiten transmitir Vozen una red conmutada por paquetesImplica un cambio radical respecto a la telefoníatradicional, al basarse en el stack IP para sutransmisión
  7. 7. 7Componenteslamato@proydesa.orgluisamato@bitsense.com.ar@amatoluisProtocolos de señalizaciónProtocolos de Media
  8. 8. 8Protocolos de señalizaciónlamato@proydesa.orgluisamato@bitsense.com.ar@amatoluisSIPSkinny ( SCCP )H323 ( paraguas )
  9. 9. 9Protocolos de medialamato@proydesa.orgluisamato@bitsense.com.ar@amatoluisRTP (Protocolo de Transporte de Tiempo real)– Utilizado para transportar el audio y Video– Estandar de Internet– RFC 3551
  10. 10. 10CODEC proviene de ..lamato@proydesa.orgluisamato@bitsense.com.ar@amatoluisCoder/DECoder. Implementan una serie de algoritmos quepermiten transformar la señal analógica en una tira de bits yviceversa.
  11. 11. 11Característicaslamato@proydesa.orgluisamato@bitsense.com.ar@amatoluis- CalidadFrecuencia de muestreo (KHz)- Ancho de bandaTasa de bits (bits x segundo)Frame size (tamaño del frame en bits)- Consumo de recursosMIPS
  12. 12. 12Encontramoslamato@proydesa.orgluisamato@bitsense.com.ar@amatoluisLibresG.711 (µlaw)G.711 (alaw)G.726 (ADPCM)GSMSpeexG.722ILBCOpusNo libresG.729AG.723.1
  13. 13. 13G.711lamato@proydesa.orgluisamato@bitsense.com.ar@amatoluisEl mas simple.Mayor calidad de sonido, a costa de mayor ancho debanda.Viene en dos sabores:- μlaw (Se usa en USA) - alaw (Se usa en Europa)Todos los equipos de VOIP lo soportan.- 8 KHZ- 64Kbps- 0.2 MIPS (Prácticamente no usa el CPU)- 20 ms
  14. 14. 14G.722lamato@proydesa.orgluisamato@bitsense.com.ar@amatoluisEs relativamente nuevo. Soportado pornuevos equipos.La calidad de voz es muy buena, particularmente paraconferencias.También denominado Codec HD- 16KHz- 48 Kbps a 64 Kbps (sub-bands)- 10 MIPS- 20 ms
  15. 15. 15G.729lamato@proydesa.orgluisamato@bitsense.com.ar@amatoluisExcelente calidad de sonidoAlto consumo de CPUPatentado, se debe pagar una licencia por su uso.Muy popular entre los ITSP y equipos de telefonía.- 8 KHz- 8 Kbps- 20-25 MIPS- 10 a 20 ms
  16. 16. 16ILBClamato@proydesa.orgluisamato@bitsense.com.ar@amatoluisÓptima respuesta ante perdida de paquetes,jitter y retardoCarga de CPU similar a G.729A- 8 KHz- 13,3 – 15,2 Kbps- 15-18 MIPS- 20 a 30 ms
  17. 17. 17Codecs actualeslamato@proydesa.orgluisamato@bitsense.com.ar@amatoluis
  18. 18. 18Resumenlamato@proydesa.orgluisamato@bitsense.com.ar@amatoluisProtocoloProtocolo CalidadCalidadAncho deAncho deBandaBanda TamañoTamaño ConsumoConsumoG.711 8KHz 64 Kbps 20ms 0.2 MIPSG.722 16KHz 48–64 Kbps 20ms 10 MIPSG.729 8KHz 8 Kbps 10-20ms 20-25 MIPSILBC 8KHz 13,2-15 Kbps 20-30ms 10-20 MIPS
  19. 19. 19Estructuralamato@proydesa.orgluisamato@bitsense.com.ar@amatoluisRTP MediaUDPIPEthernet
  20. 20. 20Estructuralamato@proydesa.orgluisamato@bitsense.com.ar@amatoluisg711: 160 bytes → ~ 74% carga “útil”g729: 20 bytes → ~ 27% carga “útil”g711 “samplea” la señal cada 10ms, cada muestra ocupa 80 bytes, viajan 2 muestras por paquete → payload = 160 bytes.g729 “samplea” la señal cada 10ms, cada muestra ocupa 10bytes, viajan 2 muestras por paquete → payload = 20 bytes.20 bytes 8 bytes 12 bytes14 bytes*54bytesEntonces 1 segundode audio representan50 paquetes50 paquetes
  21. 21. 21Calculolamato@proydesa.orgluisamato@bitsense.com.ar@amatoluisBR: bit RateNEB: Nominal Ehternet BW
  22. 22. 22MOSlamato@proydesa.orgluisamato@bitsense.com.ar@amatoluisSe utiliza un codec determinado en una charla y se pide alos participantes una puntuación del 1 al 5.
  23. 23. 23Los enemigos VOIP sonlamato@proydesa.orgluisamato@bitsense.com.ar@amatoluisPacket – LostJitterDelay
  24. 24. 24Los aliadoslamato@proydesa.orgluisamato@bitsense.com.ar@amatoluisGood Network adminQoSNetwork
  25. 25. 25Ubicación de Codecslamato@proydesa.orgluisamato@bitsense.com.ar@amatoluisLANG.711G.722WANG.729ILBCG.722 (buen BW)INERNETILBCG.729
  26. 26. 26
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