2. Profesor: MTRO. JOSÉ HUGO CRUZ CRUZ
Email: progfce3@hotmail.com
Asesorías Edificio: 109B . Cubículo: 203 Planta Alta
Salón de Clases: Centro de Computo
3. ASISTENCIA: Se requiere 80% de asistencia para poder aprobar
el curso. Llegar tarde cuenta como retardo; dos retardos cuentan
como una falta.
TIEMPO DE CLASES
5 horas de clase por semana
Por lo menos 6 horas de estudio y trabajo personal por semana
4. Practicas en clase 20 %
Proyecto final 20 %
4 Exámenes Parciales: 60 %
Primer examen Parcial
Fecha: 13 de Septiembre
Hora:
Lugar: Laboratorio
Unidades a evaluar: I, II
Valor: 30 %
Segundo examen Parcial
Fecha: 3 de Octubre
Hora:
Lugar: Laboratorio
Unidades a evaluar: III
Valor: 20 %
Tercer examen Parcial
Fecha: 24 de Octubre
Hora:
Lugar: Laboratorio
Unidades a evaluar: Pseudocódigo, D.F. y L. P. C
Valor: 30 %
Cuarto examen Parcial
Fecha: 15 de Noviembre
Hora:
Lugar: Laboratorio
Unidades a evaluar: L. P. C
Valor: 20 %
5. Las computadoras se encuentran por donde quiera que usted mire y hasta en lugares que no pueden
verse. Las computadoras facturan sus alimentos, despachan su combustible, le entregan dinero en el
cajero automático, encienden y apagan la calefacción, controlan como andan sus automóviles. ¡Están por
todas partes! De hecho, la computadora se está convirtiendo, si no lo ha hecho ya, en un apretado
entretejido dentro de la tela de nuestras vidas, como el automóvil. La analogía es bastante profunda.
Cuando los autos eran algo nuevo, mucha gente decía “Esos malolientes, ruidosos, complicados
aparatos, nunca reemplazarán a los caballos!” y “Esas cosas se descomponen en unos pocos kilómetros
mientras que mi fiel caballo anda sin parar y se repara a sí mismo”. Actualmente es difícil imaginarse al
mundo sin la variedad de vehículos con cuatro ruedas y motor a explosión. ¿Cuántos puede usted
nombrar? Sedans, pickups, camiones, coche de bomberos, vehículos de carga frontal, con tracción en las
4 ruedas, carritos para el golf, tractores, grúas, furgones, volquetes, etc. Tenemos un “auto” para cada
propósito y en diferentes modelos y colores.
6. Una computadora es un dispositivo electrónico que ejecuta las instrucciones en un
programa. Una computadora tiene cuatro funciones:
Entrada = Input Acepta información
Procesamiento = Processing Procesa datos
Salida = Output Produce una salida
Ciclo de Procesamiento de la Información
Almacenamiento = Stora Almacena resultados
7.
8. Tarea 1
• Hardware
• Software
• Arquitectura de las computadoras
http://www.youtube.com/watch?v=Y_24IKwFD2A&feature=related
• EL CONCEPTO DE ARQUITECTURA
• LOS DIFERENTES PERIFÉRICOS QUE SE PUEDEN CONECTAR A UN
Nota: Las tareas serán entregas por e-mail en el dia que se indique en clases, serán
SISTEMA INFORMÁTICO
repasadas, ya que para tener una calificación se les hará una pregunta en clase
• ETC..