SlideShare a Scribd company logo
1 of 24
Download to read offline
GAMETREK

ВЕСЕННИЙ
БАГАТЛОНИгрофикация багфикса. Кейс одной компании
КОРОБЦЕВ
МАКСИМ
• Игрофикация процессов
• Игрофикация продуктов и сервисов
• Игрофикация в рекламе
Бизнес-тренер
GAMETREK
ПОСТАНОВКА ЗАДАЧИ
• Что было нужно сделать?
• Почему это было актуально?
• Почему происходит эта проблема?
БАГАТЛОН
ХОД ИГРЫ - ДЕНЬ ПЕРВЫЙ - НАЧАЛО
• Активация
• Видео с правилами, общий чат для всех
участников
• Адаптация новичков и ответы на вопросы
ПЕРВАЯ РАДОСТЬ
• Вкуривание правил
• Радость от очков за прокачку
• Быстрое получение первых наград
• Наблюдение за своей позицией в личном
зачете
ВЕДЕНИЕ ИГРЫ В ПЕРВЫЙ ДЕНЬ
• Onboarding по правилам и интерфейсу
• Спортивный комментатор повышает градус
накала атмосферы
• Рефери в спорных ситуациях (фотофиниш )
• Служба «Награда должна найти героя»
• Подведение итога дня (победители, топ,
статистика )
ДЕНЬ ВТОРОЙ - ТЕМА ДНЯ - ЭТО
ВАЖНО
• Разгребаем InProgress
• Помощь тестировщиков на dev
НОВЫЙ ДЕНЬ И НОВЫЕ РАДОСТИ
• Более сложные для достижения
награды
• Поиск стратегии
• Зачатки кооперации
УПРАВЛЕНИЕ ЧЕРЕЗ
ВРЕМЕННЫЕ НАГРАДЫ
• Награда проектам, передавшим в
тестирование не менее 2х багов
InProgress багов
• За факт взаимопомощи
• Спец награды за бoссов
ВСТРЯХИВАНИЕ РЕЗУЛЬТАТОВ
• Ночь полна сюрпризов
(максимум, единственный по
навыкам )
• Награды за часовой максимум
ВЕДЕНИЕ ИГРЫ ВО ВТОРОЙ ДЕНЬ
• Освящение утренних изменений
• Горячие новости
• Вброс игровых заданий
• Выдача ручных наград
ТРЕТИЙ ДЕНЬ – НОВАЯ ТЕМА
• Приведи друга
• Командный зачет это тоже важно
УПРАВЛЕНИЕ ЧЕРЕЗ ВРЕМЕННЫЕ
НАГРАДЫ
• Приведи друга
• Новые боссы, подорожание боссов
• Взаимопомощь
ВЕДЕНИЕ ИГРЫ В ТРЕТИЙ ДЕНЬ
• Освящение, новости, задания, награды
• Роль тренера – публичные подсказки в
воздух
ДЕНЬ ЧЕТВЕРТЫЙ
• Темой стала вычистка багов проект за
проектом
• Награда за полную ликвидацию багов
• Награды по итогом всей игры
ПРОБЛЕМЫ
• Затыки там где они и так они всегда
• Медленный фикс разработчиками
• Конкуренция за тикеты (фотофиниш)
• Проблемы балансировки, пример с Boss
Fight
• Ночные награды поощряют только лидеров
РЕЗУЛЬТАТЫ
• Мгновенная реакция на не справедливые ситуации
• Я потратил время, не баг могу ли мне как-то это зачесть
• Работа в выходные и до поздней ночи
• Разочарование при проигрыше.
• Выпадение аутсайдеров
• Ждали чего то другого
• Поздние вовлечение (я тут второй день баги фиксю, они пойдут в
зачет?)
• Детский сад, можно я просто буду работать (adoption curve)
РЕЗУЛЬТАТЫ В ЦИФРАХ
• 1/3 багов, ¼ людей, за 3 дня – это
хорошо
• ¼ часть в игре - это плохо
БЕНЕФИТЫ
• Это затягивает тех кто в игре, поток
• Правила объясняют выигрышную
стратегию не только в игре но и в работе
• При длительном применении вызывает
привыкание
ОСТАЛОСЬ ЗА КАДРОМ
• Подготовка багов, упаковка коробок
• Призы и подарки
• Проектирование наград,
балансировка, настройка
РАЗВИТИЕ БАГАТЛОНА
• Освоить роль спортивного комментатора
• Автоматизация техник управление
вниманием, виральных механик
• Уровни наград, заданий (игра не только
для лидеров )
• Новые игровые PvP и PvE режимы
ЧТО С ЭТОМ МОЖНО ДЕЛАТЬ
• Работает в Jira, плагин
• Можно применить у себя в компании
СПАСИБО!
http://gametrek.ru
http://workandplay.ru

More Related Content

What's hot

7 Способы проведения ретроспектив для анализа и улучшения процесса
7 Способы проведения ретроспектив для анализа и улучшения процесса7 Способы проведения ретроспектив для анализа и улучшения процесса
7 Способы проведения ретроспектив для анализа и улучшения процессаMagneta AI
 
скрам без примесей за 80 дней
скрам без примесей за 80 днейскрам без примесей за 80 дней
скрам без примесей за 80 днейUnusual-Concepts
 
Business games for Agile Requirements
Business games for Agile RequirementsBusiness games for Agile Requirements
Business games for Agile RequirementsNikita Filippov
 
Agile Talks: Scrum Cookbook - Внедрение Скрам: ошибки и решения
Agile Talks: Scrum Cookbook - Внедрение Скрам: ошибки и решенияAgile Talks: Scrum Cookbook - Внедрение Скрам: ошибки и решения
Agile Talks: Scrum Cookbook - Внедрение Скрам: ошибки и решенияLuxoftAgilePractice
 
сенькова разное ретро для разных команд (как провести ретро для новичков, с...
сенькова   разное ретро для разных команд (как провести ретро для новичков, с...сенькова   разное ретро для разных команд (как провести ретро для новичков, с...
сенькова разное ретро для разных команд (как провести ретро для новичков, с...Magneta AI
 
Введение в Scrum
Введение в ScrumВведение в Scrum
Введение в ScrumSergey Semyonov
 
Почему Agile больше не работает
Почему Agile больше не работаетПочему Agile больше не работает
Почему Agile больше не работаетBoris Volfson
 
Денис Тучин - Проверка гипотез Kanban Method с помощью имитационной модели
Денис Тучин - Проверка гипотез Kanban Method с помощью имитационной моделиДенис Тучин - Проверка гипотез Kanban Method с помощью имитационной модели
Денис Тучин - Проверка гипотез Kanban Method с помощью имитационной моделиDenis Tuchin
 
Cемь смертных грехов в управлении проектами
Cемь смертных грехов в управлении проектамиCемь смертных грехов в управлении проектами
Cемь смертных грехов в управлении проектамиBoris Volfson
 
Денис Тучин - Внедрение изменений: семь раз отмерь – один отрежь на UlCamp.Wi...
Денис Тучин - Внедрение изменений: семь раз отмерь – один отрежь на UlCamp.Wi...Денис Тучин - Внедрение изменений: семь раз отмерь – один отрежь на UlCamp.Wi...
Денис Тучин - Внедрение изменений: семь раз отмерь – один отрежь на UlCamp.Wi...Denis Tuchin
 
Денис Тучин - Лучшие практики внедрения изменений на уровне команд
Денис Тучин - Лучшие практики внедрения изменений на уровне командДенис Тучин - Лучшие практики внедрения изменений на уровне команд
Денис Тучин - Лучшие практики внедрения изменений на уровне командDenis Tuchin
 
Эффективные ретроспективы
Эффективные ретроспективыЭффективные ретроспективы
Эффективные ретроспективыMagneta AI
 
Как не разочароваться в Scrum?
Как не разочароваться в Scrum?Как не разочароваться в Scrum?
Как не разочароваться в Scrum?Denis Tuchin
 
Повышение эффективности команды. Ретроспектива как инструмент.
Повышение эффективности команды. Ретроспектива как инструмент.Повышение эффективности команды. Ретроспектива как инструмент.
Повышение эффективности команды. Ретроспектива как инструмент.Natalia Zinovyeva
 
Agile Talks: Scrum Cookbook. Применение вне ИТ-сферы
Agile Talks: Scrum Cookbook. Применение вне ИТ-сферыAgile Talks: Scrum Cookbook. Применение вне ИТ-сферы
Agile Talks: Scrum Cookbook. Применение вне ИТ-сферыLuxoftAgilePractice
 
Вікторія Мусіяченко “Сценарій ретроспективи або як оживити мертвого коня” Kha...
Вікторія Мусіяченко “Сценарій ретроспективи або як оживити мертвого коня” Kha...Вікторія Мусіяченко “Сценарій ретроспективи або як оживити мертвого коня” Kha...
Вікторія Мусіяченко “Сценарій ретроспективи або як оживити мертвого коня” Kha...Lviv Startup Club
 
4 подхода работы с часто меняющимися требованиями в SCRUM
4 подхода работы с часто меняющимися требованиями в SCRUM4 подхода работы с часто меняющимися требованиями в SCRUM
4 подхода работы с часто меняющимися требованиями в SCRUMak-itconsulting.com
 
Почему гейм джемы - это круто!
Почему гейм джемы - это круто!Почему гейм джемы - это круто!
Почему гейм джемы - это круто!Alexey Izvalov
 

What's hot (20)

7 Способы проведения ретроспектив для анализа и улучшения процесса
7 Способы проведения ретроспектив для анализа и улучшения процесса7 Способы проведения ретроспектив для анализа и улучшения процесса
7 Способы проведения ретроспектив для анализа и улучшения процесса
 
скрам без примесей за 80 дней
скрам без примесей за 80 днейскрам без примесей за 80 дней
скрам без примесей за 80 дней
 
Business games for Agile Requirements
Business games for Agile RequirementsBusiness games for Agile Requirements
Business games for Agile Requirements
 
Agile Talks: Scrum Cookbook - Внедрение Скрам: ошибки и решения
Agile Talks: Scrum Cookbook - Внедрение Скрам: ошибки и решенияAgile Talks: Scrum Cookbook - Внедрение Скрам: ошибки и решения
Agile Talks: Scrum Cookbook - Внедрение Скрам: ошибки и решения
 
сенькова разное ретро для разных команд (как провести ретро для новичков, с...
сенькова   разное ретро для разных команд (как провести ретро для новичков, с...сенькова   разное ретро для разных команд (как провести ретро для новичков, с...
сенькова разное ретро для разных команд (как провести ретро для новичков, с...
 
Scrum framework
Scrum frameworkScrum framework
Scrum framework
 
Введение в Scrum
Введение в ScrumВведение в Scrum
Введение в Scrum
 
Почему Agile больше не работает
Почему Agile больше не работаетПочему Agile больше не работает
Почему Agile больше не работает
 
Astafiev - plugins
Astafiev - pluginsAstafiev - plugins
Astafiev - plugins
 
Денис Тучин - Проверка гипотез Kanban Method с помощью имитационной модели
Денис Тучин - Проверка гипотез Kanban Method с помощью имитационной моделиДенис Тучин - Проверка гипотез Kanban Method с помощью имитационной модели
Денис Тучин - Проверка гипотез Kanban Method с помощью имитационной модели
 
Cемь смертных грехов в управлении проектами
Cемь смертных грехов в управлении проектамиCемь смертных грехов в управлении проектами
Cемь смертных грехов в управлении проектами
 
Денис Тучин - Внедрение изменений: семь раз отмерь – один отрежь на UlCamp.Wi...
Денис Тучин - Внедрение изменений: семь раз отмерь – один отрежь на UlCamp.Wi...Денис Тучин - Внедрение изменений: семь раз отмерь – один отрежь на UlCamp.Wi...
Денис Тучин - Внедрение изменений: семь раз отмерь – один отрежь на UlCamp.Wi...
 
Денис Тучин - Лучшие практики внедрения изменений на уровне команд
Денис Тучин - Лучшие практики внедрения изменений на уровне командДенис Тучин - Лучшие практики внедрения изменений на уровне команд
Денис Тучин - Лучшие практики внедрения изменений на уровне команд
 
Эффективные ретроспективы
Эффективные ретроспективыЭффективные ретроспективы
Эффективные ретроспективы
 
Как не разочароваться в Scrum?
Как не разочароваться в Scrum?Как не разочароваться в Scrum?
Как не разочароваться в Scrum?
 
Повышение эффективности команды. Ретроспектива как инструмент.
Повышение эффективности команды. Ретроспектива как инструмент.Повышение эффективности команды. Ретроспектива как инструмент.
Повышение эффективности команды. Ретроспектива как инструмент.
 
Agile Talks: Scrum Cookbook. Применение вне ИТ-сферы
Agile Talks: Scrum Cookbook. Применение вне ИТ-сферыAgile Talks: Scrum Cookbook. Применение вне ИТ-сферы
Agile Talks: Scrum Cookbook. Применение вне ИТ-сферы
 
Вікторія Мусіяченко “Сценарій ретроспективи або як оживити мертвого коня” Kha...
Вікторія Мусіяченко “Сценарій ретроспективи або як оживити мертвого коня” Kha...Вікторія Мусіяченко “Сценарій ретроспективи або як оживити мертвого коня” Kha...
Вікторія Мусіяченко “Сценарій ретроспективи або як оживити мертвого коня” Kha...
 
4 подхода работы с часто меняющимися требованиями в SCRUM
4 подхода работы с часто меняющимися требованиями в SCRUM4 подхода работы с часто меняющимися требованиями в SCRUM
4 подхода работы с часто меняющимися требованиями в SCRUM
 
Почему гейм джемы - это круто!
Почему гейм джемы - это круто!Почему гейм джемы - это круто!
Почему гейм джемы - это круто!
 

Viewers also liked

Илья Пухальский (EPAM Systems)
Илья Пухальский (EPAM Systems)Илья Пухальский (EPAM Systems)
Илья Пухальский (EPAM Systems)Ontico
 
Олег Бартунов (ГАИШ МГУ), Александр Коротков (Интаро-Софт)
Олег Бартунов (ГАИШ МГУ), Александр Коротков (Интаро-Софт)Олег Бартунов (ГАИШ МГУ), Александр Коротков (Интаро-Софт)
Олег Бартунов (ГАИШ МГУ), Александр Коротков (Интаро-Софт)Ontico
 
Ксения Жагорина (СКБ-Контур)
Ксения Жагорина (СКБ-Контур)Ксения Жагорина (СКБ-Контур)
Ксения Жагорина (СКБ-Контур)Ontico
 
Сергей Константинов (Яндекс)
Сергей Константинов (Яндекс)Сергей Константинов (Яндекс)
Сергей Константинов (Яндекс)Ontico
 
Михаил Табунов (Coub.com)
Михаил Табунов (Coub.com)Михаил Табунов (Coub.com)
Михаил Табунов (Coub.com)Ontico
 
Александр Семёнов (ActiveCloud)
Александр Семёнов (ActiveCloud)Александр Семёнов (ActiveCloud)
Александр Семёнов (ActiveCloud)Ontico
 
Михаил Корытов (РИА Новости)
Михаил Корытов (РИА Новости)Михаил Корытов (РИА Новости)
Михаил Корытов (РИА Новости)Ontico
 
Кирилл Митягин (Nevsky IP Law)
Кирилл Митягин (Nevsky IP Law)Кирилл Митягин (Nevsky IP Law)
Кирилл Митягин (Nevsky IP Law)Ontico
 
Юрий Трухин (InfoboxCloud)
Юрий Трухин (InfoboxCloud)Юрий Трухин (InfoboxCloud)
Юрий Трухин (InfoboxCloud)Ontico
 

Viewers also liked (9)

Илья Пухальский (EPAM Systems)
Илья Пухальский (EPAM Systems)Илья Пухальский (EPAM Systems)
Илья Пухальский (EPAM Systems)
 
Олег Бартунов (ГАИШ МГУ), Александр Коротков (Интаро-Софт)
Олег Бартунов (ГАИШ МГУ), Александр Коротков (Интаро-Софт)Олег Бартунов (ГАИШ МГУ), Александр Коротков (Интаро-Софт)
Олег Бартунов (ГАИШ МГУ), Александр Коротков (Интаро-Софт)
 
Ксения Жагорина (СКБ-Контур)
Ксения Жагорина (СКБ-Контур)Ксения Жагорина (СКБ-Контур)
Ксения Жагорина (СКБ-Контур)
 
Сергей Константинов (Яндекс)
Сергей Константинов (Яндекс)Сергей Константинов (Яндекс)
Сергей Константинов (Яндекс)
 
Михаил Табунов (Coub.com)
Михаил Табунов (Coub.com)Михаил Табунов (Coub.com)
Михаил Табунов (Coub.com)
 
Александр Семёнов (ActiveCloud)
Александр Семёнов (ActiveCloud)Александр Семёнов (ActiveCloud)
Александр Семёнов (ActiveCloud)
 
Михаил Корытов (РИА Новости)
Михаил Корытов (РИА Новости)Михаил Корытов (РИА Новости)
Михаил Корытов (РИА Новости)
 
Кирилл Митягин (Nevsky IP Law)
Кирилл Митягин (Nevsky IP Law)Кирилл Митягин (Nevsky IP Law)
Кирилл Митягин (Nevsky IP Law)
 
Юрий Трухин (InfoboxCloud)
Юрий Трухин (InfoboxCloud)Юрий Трухин (InfoboxCloud)
Юрий Трухин (InfoboxCloud)
 

Similar to Максим Коробцев (GameTrek)

Кейс "Весенний Багатлон"
Кейс "Весенний Багатлон"Кейс "Весенний Багатлон"
Кейс "Весенний Багатлон"GameTrek
 
Performance engineering stories from #fdminicon Saransk
Performance engineering stories from #fdminicon SaranskPerformance engineering stories from #fdminicon Saransk
Performance engineering stories from #fdminicon SaranskAlex Chistyakov
 
Чудо пустого инбокса
Чудо пустого инбоксаЧудо пустого инбокса
Чудо пустого инбоксаDenis Dniprovskiy
 
SECON'2016. Тарасенко Анна, Принцип YAGNI в управлении проектами
SECON'2016. Тарасенко Анна, Принцип YAGNI в управлении проектамиSECON'2016. Тарасенко Анна, Принцип YAGNI в управлении проектами
SECON'2016. Тарасенко Анна, Принцип YAGNI в управлении проектамиSECON
 
9 релизов в неделю, 15 разработчиков, 4 тестировщика. Секрет успеха
9 релизов в неделю, 15 разработчиков, 4 тестировщика. Секрет успеха9 релизов в неделю, 15 разработчиков, 4 тестировщика. Секрет успеха
9 релизов в неделю, 15 разработчиков, 4 тестировщика. Секрет успехаSQALab
 
9 релизов в неделю: секрет успеха.
9 релизов в неделю: секрет успеха.9 релизов в неделю: секрет успеха.
9 релизов в неделю: секрет успеха.Maxim Boguslavsky
 
How to organize game design department in a right way
How to organize game design department in a right wayHow to organize game design department in a right way
How to organize game design department in a right wayDevGAMM Conference
 
Марина Рагозина (студия Кечинова): геймификация в менеджменте
Марина Рагозина (студия Кечинова): геймификация в менеджментеМарина Рагозина (студия Кечинова): геймификация в менеджменте
Марина Рагозина (студия Кечинова): геймификация в менеджментеLeonid Bogolubov
 
Кампэйн для массово рынка ( value proposition - LP - funnels)
Кампэйн для массово рынка ( value proposition - LP - funnels)Кампэйн для массово рынка ( value proposition - LP - funnels)
Кампэйн для массово рынка ( value proposition - LP - funnels)Artem Azevich
 
Как легко и быстро создать видео для своего
Как легко и быстро создать видео для своегоКак легко и быстро создать видео для своего
Как легко и быстро создать видео для своегоRadonetsAleksei
 
Гибкие методологии разработки ПО в реальном мире
 Гибкие методологии разработки ПО в реальном мире Гибкие методологии разработки ПО в реальном мире
Гибкие методологии разработки ПО в реальном миреTech Talks @NSU
 

Similar to Максим Коробцев (GameTrek) (13)

Кейс "Весенний Багатлон"
Кейс "Весенний Багатлон"Кейс "Весенний Багатлон"
Кейс "Весенний Багатлон"
 
Performance engineering stories from #fdminicon Saransk
Performance engineering stories from #fdminicon SaranskPerformance engineering stories from #fdminicon Saransk
Performance engineering stories from #fdminicon Saransk
 
Чудо пустого инбокса
Чудо пустого инбоксаЧудо пустого инбокса
Чудо пустого инбокса
 
SECON'2016. Тарасенко Анна, Принцип YAGNI в управлении проектами
SECON'2016. Тарасенко Анна, Принцип YAGNI в управлении проектамиSECON'2016. Тарасенко Анна, Принцип YAGNI в управлении проектами
SECON'2016. Тарасенко Анна, Принцип YAGNI в управлении проектами
 
9 релизов в неделю, 15 разработчиков, 4 тестировщика. Секрет успеха
9 релизов в неделю, 15 разработчиков, 4 тестировщика. Секрет успеха9 релизов в неделю, 15 разработчиков, 4 тестировщика. Секрет успеха
9 релизов в неделю, 15 разработчиков, 4 тестировщика. Секрет успеха
 
9 релизов в неделю: секрет успеха.
9 релизов в неделю: секрет успеха.9 релизов в неделю: секрет успеха.
9 релизов в неделю: секрет успеха.
 
SECON'2014 - Алексей Кошкидько - Межконтинентальный опыт внедрения Agile
SECON'2014 - Алексей Кошкидько - Межконтинентальный опыт внедрения AgileSECON'2014 - Алексей Кошкидько - Межконтинентальный опыт внедрения Agile
SECON'2014 - Алексей Кошкидько - Межконтинентальный опыт внедрения Agile
 
How to organize game design department in a right way
How to organize game design department in a right wayHow to organize game design department in a right way
How to organize game design department in a right way
 
Марина Рагозина (студия Кечинова): геймификация в менеджменте
Марина Рагозина (студия Кечинова): геймификация в менеджментеМарина Рагозина (студия Кечинова): геймификация в менеджменте
Марина Рагозина (студия Кечинова): геймификация в менеджменте
 
Кампэйн для массово рынка ( value proposition - LP - funnels)
Кампэйн для массово рынка ( value proposition - LP - funnels)Кампэйн для массово рынка ( value proposition - LP - funnels)
Кампэйн для массово рынка ( value proposition - LP - funnels)
 
Scrum
ScrumScrum
Scrum
 
Как легко и быстро создать видео для своего
Как легко и быстро создать видео для своегоКак легко и быстро создать видео для своего
Как легко и быстро создать видео для своего
 
Гибкие методологии разработки ПО в реальном мире
 Гибкие методологии разработки ПО в реальном мире Гибкие методологии разработки ПО в реальном мире
Гибкие методологии разработки ПО в реальном мире
 

More from Ontico

One-cloud — система управления дата-центром в Одноклассниках / Олег Анастасье...
One-cloud — система управления дата-центром в Одноклассниках / Олег Анастасье...One-cloud — система управления дата-центром в Одноклассниках / Олег Анастасье...
One-cloud — система управления дата-центром в Одноклассниках / Олег Анастасье...Ontico
 
Масштабируя DNS / Артем Гавриченков (Qrator Labs)
Масштабируя DNS / Артем Гавриченков (Qrator Labs)Масштабируя DNS / Артем Гавриченков (Qrator Labs)
Масштабируя DNS / Артем Гавриченков (Qrator Labs)Ontico
 
Создание BigData-платформы для ФГУП Почта России / Андрей Бащенко (Luxoft)
Создание BigData-платформы для ФГУП Почта России / Андрей Бащенко (Luxoft)Создание BigData-платформы для ФГУП Почта России / Андрей Бащенко (Luxoft)
Создание BigData-платформы для ФГУП Почта России / Андрей Бащенко (Luxoft)Ontico
 
Готовим тестовое окружение, или сколько тестовых инстансов вам нужно / Алекса...
Готовим тестовое окружение, или сколько тестовых инстансов вам нужно / Алекса...Готовим тестовое окружение, или сколько тестовых инстансов вам нужно / Алекса...
Готовим тестовое окружение, или сколько тестовых инстансов вам нужно / Алекса...Ontico
 
Новые технологии репликации данных в PostgreSQL / Александр Алексеев (Postgre...
Новые технологии репликации данных в PostgreSQL / Александр Алексеев (Postgre...Новые технологии репликации данных в PostgreSQL / Александр Алексеев (Postgre...
Новые технологии репликации данных в PostgreSQL / Александр Алексеев (Postgre...Ontico
 
PostgreSQL Configuration for Humans / Alvaro Hernandez (OnGres)
PostgreSQL Configuration for Humans / Alvaro Hernandez (OnGres)PostgreSQL Configuration for Humans / Alvaro Hernandez (OnGres)
PostgreSQL Configuration for Humans / Alvaro Hernandez (OnGres)Ontico
 
Inexpensive Datamasking for MySQL with ProxySQL — Data Anonymization for Deve...
Inexpensive Datamasking for MySQL with ProxySQL — Data Anonymization for Deve...Inexpensive Datamasking for MySQL with ProxySQL — Data Anonymization for Deve...
Inexpensive Datamasking for MySQL with ProxySQL — Data Anonymization for Deve...Ontico
 
Опыт разработки модуля межсетевого экранирования для MySQL / Олег Брославский...
Опыт разработки модуля межсетевого экранирования для MySQL / Олег Брославский...Опыт разработки модуля межсетевого экранирования для MySQL / Олег Брославский...
Опыт разработки модуля межсетевого экранирования для MySQL / Олег Брославский...Ontico
 
ProxySQL Use Case Scenarios / Alkin Tezuysal (Percona)
ProxySQL Use Case Scenarios / Alkin Tezuysal (Percona)ProxySQL Use Case Scenarios / Alkin Tezuysal (Percona)
ProxySQL Use Case Scenarios / Alkin Tezuysal (Percona)Ontico
 
MySQL Replication — Advanced Features / Петр Зайцев (Percona)
MySQL Replication — Advanced Features / Петр Зайцев (Percona)MySQL Replication — Advanced Features / Петр Зайцев (Percona)
MySQL Replication — Advanced Features / Петр Зайцев (Percona)Ontico
 
Внутренний open-source. Как разрабатывать мобильное приложение большим количе...
Внутренний open-source. Как разрабатывать мобильное приложение большим количе...Внутренний open-source. Как разрабатывать мобильное приложение большим количе...
Внутренний open-source. Как разрабатывать мобильное приложение большим количе...Ontico
 
Подробно о том, как Causal Consistency реализовано в MongoDB / Михаил Тюленев...
Подробно о том, как Causal Consistency реализовано в MongoDB / Михаил Тюленев...Подробно о том, как Causal Consistency реализовано в MongoDB / Михаил Тюленев...
Подробно о том, как Causal Consistency реализовано в MongoDB / Михаил Тюленев...Ontico
 
Балансировка на скорости проводов. Без ASIC, без ограничений. Решения NFWare ...
Балансировка на скорости проводов. Без ASIC, без ограничений. Решения NFWare ...Балансировка на скорости проводов. Без ASIC, без ограничений. Решения NFWare ...
Балансировка на скорости проводов. Без ASIC, без ограничений. Решения NFWare ...Ontico
 
Перехват трафика — мифы и реальность / Евгений Усков (Qrator Labs)
Перехват трафика — мифы и реальность / Евгений Усков (Qrator Labs)Перехват трафика — мифы и реальность / Евгений Усков (Qrator Labs)
Перехват трафика — мифы и реальность / Евгений Усков (Qrator Labs)Ontico
 
И тогда наверняка вдруг запляшут облака! / Алексей Сушков (ПЕТЕР-СЕРВИС)
И тогда наверняка вдруг запляшут облака! / Алексей Сушков (ПЕТЕР-СЕРВИС)И тогда наверняка вдруг запляшут облака! / Алексей Сушков (ПЕТЕР-СЕРВИС)
И тогда наверняка вдруг запляшут облака! / Алексей Сушков (ПЕТЕР-СЕРВИС)Ontico
 
Как мы заставили Druid работать в Одноклассниках / Юрий Невиницин (OK.RU)
Как мы заставили Druid работать в Одноклассниках / Юрий Невиницин (OK.RU)Как мы заставили Druid работать в Одноклассниках / Юрий Невиницин (OK.RU)
Как мы заставили Druid работать в Одноклассниках / Юрий Невиницин (OK.RU)Ontico
 
Разгоняем ASP.NET Core / Илья Вербицкий (WebStoating s.r.o.)
Разгоняем ASP.NET Core / Илья Вербицкий (WebStoating s.r.o.)Разгоняем ASP.NET Core / Илья Вербицкий (WebStoating s.r.o.)
Разгоняем ASP.NET Core / Илья Вербицкий (WebStoating s.r.o.)Ontico
 
100500 способов кэширования в Oracle Database или как достичь максимальной ск...
100500 способов кэширования в Oracle Database или как достичь максимальной ск...100500 способов кэширования в Oracle Database или как достичь максимальной ск...
100500 способов кэширования в Oracle Database или как достичь максимальной ск...Ontico
 
Apache Ignite Persistence: зачем Persistence для In-Memory, и как он работает...
Apache Ignite Persistence: зачем Persistence для In-Memory, и как он работает...Apache Ignite Persistence: зачем Persistence для In-Memory, и как он работает...
Apache Ignite Persistence: зачем Persistence для In-Memory, и как он работает...Ontico
 
Механизмы мониторинга баз данных: взгляд изнутри / Дмитрий Еманов (Firebird P...
Механизмы мониторинга баз данных: взгляд изнутри / Дмитрий Еманов (Firebird P...Механизмы мониторинга баз данных: взгляд изнутри / Дмитрий Еманов (Firebird P...
Механизмы мониторинга баз данных: взгляд изнутри / Дмитрий Еманов (Firebird P...Ontico
 

More from Ontico (20)

One-cloud — система управления дата-центром в Одноклассниках / Олег Анастасье...
One-cloud — система управления дата-центром в Одноклассниках / Олег Анастасье...One-cloud — система управления дата-центром в Одноклассниках / Олег Анастасье...
One-cloud — система управления дата-центром в Одноклассниках / Олег Анастасье...
 
Масштабируя DNS / Артем Гавриченков (Qrator Labs)
Масштабируя DNS / Артем Гавриченков (Qrator Labs)Масштабируя DNS / Артем Гавриченков (Qrator Labs)
Масштабируя DNS / Артем Гавриченков (Qrator Labs)
 
Создание BigData-платформы для ФГУП Почта России / Андрей Бащенко (Luxoft)
Создание BigData-платформы для ФГУП Почта России / Андрей Бащенко (Luxoft)Создание BigData-платформы для ФГУП Почта России / Андрей Бащенко (Luxoft)
Создание BigData-платформы для ФГУП Почта России / Андрей Бащенко (Luxoft)
 
Готовим тестовое окружение, или сколько тестовых инстансов вам нужно / Алекса...
Готовим тестовое окружение, или сколько тестовых инстансов вам нужно / Алекса...Готовим тестовое окружение, или сколько тестовых инстансов вам нужно / Алекса...
Готовим тестовое окружение, или сколько тестовых инстансов вам нужно / Алекса...
 
Новые технологии репликации данных в PostgreSQL / Александр Алексеев (Postgre...
Новые технологии репликации данных в PostgreSQL / Александр Алексеев (Postgre...Новые технологии репликации данных в PostgreSQL / Александр Алексеев (Postgre...
Новые технологии репликации данных в PostgreSQL / Александр Алексеев (Postgre...
 
PostgreSQL Configuration for Humans / Alvaro Hernandez (OnGres)
PostgreSQL Configuration for Humans / Alvaro Hernandez (OnGres)PostgreSQL Configuration for Humans / Alvaro Hernandez (OnGres)
PostgreSQL Configuration for Humans / Alvaro Hernandez (OnGres)
 
Inexpensive Datamasking for MySQL with ProxySQL — Data Anonymization for Deve...
Inexpensive Datamasking for MySQL with ProxySQL — Data Anonymization for Deve...Inexpensive Datamasking for MySQL with ProxySQL — Data Anonymization for Deve...
Inexpensive Datamasking for MySQL with ProxySQL — Data Anonymization for Deve...
 
Опыт разработки модуля межсетевого экранирования для MySQL / Олег Брославский...
Опыт разработки модуля межсетевого экранирования для MySQL / Олег Брославский...Опыт разработки модуля межсетевого экранирования для MySQL / Олег Брославский...
Опыт разработки модуля межсетевого экранирования для MySQL / Олег Брославский...
 
ProxySQL Use Case Scenarios / Alkin Tezuysal (Percona)
ProxySQL Use Case Scenarios / Alkin Tezuysal (Percona)ProxySQL Use Case Scenarios / Alkin Tezuysal (Percona)
ProxySQL Use Case Scenarios / Alkin Tezuysal (Percona)
 
MySQL Replication — Advanced Features / Петр Зайцев (Percona)
MySQL Replication — Advanced Features / Петр Зайцев (Percona)MySQL Replication — Advanced Features / Петр Зайцев (Percona)
MySQL Replication — Advanced Features / Петр Зайцев (Percona)
 
Внутренний open-source. Как разрабатывать мобильное приложение большим количе...
Внутренний open-source. Как разрабатывать мобильное приложение большим количе...Внутренний open-source. Как разрабатывать мобильное приложение большим количе...
Внутренний open-source. Как разрабатывать мобильное приложение большим количе...
 
Подробно о том, как Causal Consistency реализовано в MongoDB / Михаил Тюленев...
Подробно о том, как Causal Consistency реализовано в MongoDB / Михаил Тюленев...Подробно о том, как Causal Consistency реализовано в MongoDB / Михаил Тюленев...
Подробно о том, как Causal Consistency реализовано в MongoDB / Михаил Тюленев...
 
Балансировка на скорости проводов. Без ASIC, без ограничений. Решения NFWare ...
Балансировка на скорости проводов. Без ASIC, без ограничений. Решения NFWare ...Балансировка на скорости проводов. Без ASIC, без ограничений. Решения NFWare ...
Балансировка на скорости проводов. Без ASIC, без ограничений. Решения NFWare ...
 
Перехват трафика — мифы и реальность / Евгений Усков (Qrator Labs)
Перехват трафика — мифы и реальность / Евгений Усков (Qrator Labs)Перехват трафика — мифы и реальность / Евгений Усков (Qrator Labs)
Перехват трафика — мифы и реальность / Евгений Усков (Qrator Labs)
 
И тогда наверняка вдруг запляшут облака! / Алексей Сушков (ПЕТЕР-СЕРВИС)
И тогда наверняка вдруг запляшут облака! / Алексей Сушков (ПЕТЕР-СЕРВИС)И тогда наверняка вдруг запляшут облака! / Алексей Сушков (ПЕТЕР-СЕРВИС)
И тогда наверняка вдруг запляшут облака! / Алексей Сушков (ПЕТЕР-СЕРВИС)
 
Как мы заставили Druid работать в Одноклассниках / Юрий Невиницин (OK.RU)
Как мы заставили Druid работать в Одноклассниках / Юрий Невиницин (OK.RU)Как мы заставили Druid работать в Одноклассниках / Юрий Невиницин (OK.RU)
Как мы заставили Druid работать в Одноклассниках / Юрий Невиницин (OK.RU)
 
Разгоняем ASP.NET Core / Илья Вербицкий (WebStoating s.r.o.)
Разгоняем ASP.NET Core / Илья Вербицкий (WebStoating s.r.o.)Разгоняем ASP.NET Core / Илья Вербицкий (WebStoating s.r.o.)
Разгоняем ASP.NET Core / Илья Вербицкий (WebStoating s.r.o.)
 
100500 способов кэширования в Oracle Database или как достичь максимальной ск...
100500 способов кэширования в Oracle Database или как достичь максимальной ск...100500 способов кэширования в Oracle Database или как достичь максимальной ск...
100500 способов кэширования в Oracle Database или как достичь максимальной ск...
 
Apache Ignite Persistence: зачем Persistence для In-Memory, и как он работает...
Apache Ignite Persistence: зачем Persistence для In-Memory, и как он работает...Apache Ignite Persistence: зачем Persistence для In-Memory, и как он работает...
Apache Ignite Persistence: зачем Persistence для In-Memory, и как он работает...
 
Механизмы мониторинга баз данных: взгляд изнутри / Дмитрий Еманов (Firebird P...
Механизмы мониторинга баз данных: взгляд изнутри / Дмитрий Еманов (Firebird P...Механизмы мониторинга баз данных: взгляд изнутри / Дмитрий Еманов (Firebird P...
Механизмы мониторинга баз данных: взгляд изнутри / Дмитрий Еманов (Firebird P...
 

Максим Коробцев (GameTrek)

  • 2. КОРОБЦЕВ МАКСИМ • Игрофикация процессов • Игрофикация продуктов и сервисов • Игрофикация в рекламе Бизнес-тренер GAMETREK
  • 3. ПОСТАНОВКА ЗАДАЧИ • Что было нужно сделать? • Почему это было актуально? • Почему происходит эта проблема?
  • 5. ХОД ИГРЫ - ДЕНЬ ПЕРВЫЙ - НАЧАЛО • Активация • Видео с правилами, общий чат для всех участников • Адаптация новичков и ответы на вопросы
  • 6. ПЕРВАЯ РАДОСТЬ • Вкуривание правил • Радость от очков за прокачку • Быстрое получение первых наград • Наблюдение за своей позицией в личном зачете
  • 7. ВЕДЕНИЕ ИГРЫ В ПЕРВЫЙ ДЕНЬ • Onboarding по правилам и интерфейсу • Спортивный комментатор повышает градус накала атмосферы • Рефери в спорных ситуациях (фотофиниш ) • Служба «Награда должна найти героя» • Подведение итога дня (победители, топ, статистика )
  • 8. ДЕНЬ ВТОРОЙ - ТЕМА ДНЯ - ЭТО ВАЖНО • Разгребаем InProgress • Помощь тестировщиков на dev
  • 9. НОВЫЙ ДЕНЬ И НОВЫЕ РАДОСТИ • Более сложные для достижения награды • Поиск стратегии • Зачатки кооперации
  • 10. УПРАВЛЕНИЕ ЧЕРЕЗ ВРЕМЕННЫЕ НАГРАДЫ • Награда проектам, передавшим в тестирование не менее 2х багов InProgress багов • За факт взаимопомощи • Спец награды за бoссов
  • 11. ВСТРЯХИВАНИЕ РЕЗУЛЬТАТОВ • Ночь полна сюрпризов (максимум, единственный по навыкам ) • Награды за часовой максимум
  • 12. ВЕДЕНИЕ ИГРЫ ВО ВТОРОЙ ДЕНЬ • Освящение утренних изменений • Горячие новости • Вброс игровых заданий • Выдача ручных наград
  • 13. ТРЕТИЙ ДЕНЬ – НОВАЯ ТЕМА • Приведи друга • Командный зачет это тоже важно
  • 14. УПРАВЛЕНИЕ ЧЕРЕЗ ВРЕМЕННЫЕ НАГРАДЫ • Приведи друга • Новые боссы, подорожание боссов • Взаимопомощь
  • 15. ВЕДЕНИЕ ИГРЫ В ТРЕТИЙ ДЕНЬ • Освящение, новости, задания, награды • Роль тренера – публичные подсказки в воздух
  • 16. ДЕНЬ ЧЕТВЕРТЫЙ • Темой стала вычистка багов проект за проектом • Награда за полную ликвидацию багов • Награды по итогом всей игры
  • 17. ПРОБЛЕМЫ • Затыки там где они и так они всегда • Медленный фикс разработчиками • Конкуренция за тикеты (фотофиниш) • Проблемы балансировки, пример с Boss Fight • Ночные награды поощряют только лидеров
  • 18. РЕЗУЛЬТАТЫ • Мгновенная реакция на не справедливые ситуации • Я потратил время, не баг могу ли мне как-то это зачесть • Работа в выходные и до поздней ночи • Разочарование при проигрыше. • Выпадение аутсайдеров • Ждали чего то другого • Поздние вовлечение (я тут второй день баги фиксю, они пойдут в зачет?) • Детский сад, можно я просто буду работать (adoption curve)
  • 19. РЕЗУЛЬТАТЫ В ЦИФРАХ • 1/3 багов, ¼ людей, за 3 дня – это хорошо • ¼ часть в игре - это плохо
  • 20. БЕНЕФИТЫ • Это затягивает тех кто в игре, поток • Правила объясняют выигрышную стратегию не только в игре но и в работе • При длительном применении вызывает привыкание
  • 21. ОСТАЛОСЬ ЗА КАДРОМ • Подготовка багов, упаковка коробок • Призы и подарки • Проектирование наград, балансировка, настройка
  • 22. РАЗВИТИЕ БАГАТЛОНА • Освоить роль спортивного комментатора • Автоматизация техник управление вниманием, виральных механик • Уровни наград, заданий (игра не только для лидеров ) • Новые игровые PvP и PvE режимы
  • 23. ЧТО С ЭТОМ МОЖНО ДЕЛАТЬ • Работает в Jira, плагин • Можно применить у себя в компании