Informatica Aplicada

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Aulas Inicias de Informática Aplicada contendo a História da Informática e do computador bem como os componentes básicos que ele contem.

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Informatica Aplicada

  1. 1. Informática Aplicada Prof. Ricardo " É preciso criar pessoas que se atrevam a sair das trilhas aprendidas, com coragem de explorar novos caminhos, pois a ciência constitui-se pela ousadia dos que sonham e o conhecimento é a aventura pelo desconhecido em busca da terra sonhada". Rubem Alves
  2. 2. EMENTA O computador: origem, funcionamento, componentes básicos. Tecnologia de hardware: processadores, memória, dispositivos de E/S, redes de computadores. Sistemas distribuídos. Software: categorias, sistemas operacionais, linguagens de aplicação, planilhas, banco de dados, hipertexto, multimídia, internet, computação gráfica.
  3. 3. O que é Informática? Infor = Informação mática = automática
  4. 4. Tecnicamente Falando Processo de tratamento da informação por meio de máquinas eletrônicas definidas como computadores.
  5. 5. O primeiro computador digital eletrônico de grande escala foi o ENIAC (Electrical Numerical Integrator and Calculator). O computador foi criado em fevereiro de 1946 pelos cientistas norte- americanos John Presper Eckert e John W. Mauchly. Na época, o ENIAC se destacou por realizar 5 mil operações por segundo, velocidade mil vezes superior à de seus antecessores. Hoje, se comparado com os computadores atuais, o poder de processamento do ENIAC seria menor do que o de uma simples calculadora de bolso. O computador começou a ser feito em 1943, durante a Segunda Guerra Mundial, para auxiliar o exército norte-americano a fazer cálculos de balística. Ainda imperfeito, era composto de 18000 válvulas, 15000 relés e emitia o equivalente a 200 quilowatts de calor. Essa enorme máquina foi alojada em uma sala de 9m por 30m. Veja as fotos dele no próximo slide
  6. 6. ENIAC O computador pesava 30 toneladas e ocupava 180 m² de área construída
  7. 7. Computadores Pessoais - PC Diferente dos primeiros computadores, que eram de grande porte, na década de 70 foi inventado o PC, um computador de pequeno porte que poderia ser utilizado por usuários domésticos. 1971 O Kenbak-1 foi primeiro computador pessoal anunciado por um cientista americano, por 750 dólares
  8. 8. Computadores Pessoais - PC 1975 A edição de janeiro do The Popular Electronics anunciou o Altair 8800, baseado em um microprocessador Intel 8080. É considerado por muitos o primeiro computador de uso realmente pessoal
  9. 9. Computadores Pessoais - PC 1976 Steve Wozniak projetou o Apple I 1981 Lançado em 12 de Agosto de 1981, o PC da IBM recebeu a denominação IBM 5150. Mas popularizou-se como PC.
  10. 10. Quer saber mais? RECOM ENDAÇÃO: FILME: PIRATAS DO VALE DO SILÍCIO Pirates of Silicon Valley (Nome em português: Piratas do Vale do Silício ou Piratas da Informática, de 1999) é um filme não-autorizado feito apenas para a televisão, pela TNT, escrito e dirigido por Martyn Burke. Baseado no livro Fire in the Valley: The Making of The Personal Computer, de Paul Freiberger e Michael Swaine, o filme documenta o nascimento da era da informática, desde o primeiro PC, através da histórica rivalidade entre a Apple e seu Macintosh e a Microsoft, indo desde o Altair 8800 do MIT, passando pelo MS-DOS, pelo IBM PC e terminando no Microsoft Windows.
  11. 11. Computadores Atuais
  12. 12. Reflexão Como seria a vida hoje sem a informática? Imagine-se: Passando as compras no caixa do supermercado Pagando as contas numa loja de eletroeletrônicos
  13. 13. Podemos dividir a informática em duas principais áreas: Hardware Software
  14. 14. SoftWare - É a parte lógica da informática. Algo que não podemos tocar, os programas(Microsoft Word, Microsoft Excel, Microsoft Internet Explorer, Jogos).
  15. 15. DEFINIÇÃO TÉCNICA SoftWare Software, ou programa de computador é uma sequência de instruções a serem seguidas e/ou executadas, na manipulação, redirecionamento ou modificação de um dado/informação ou acontecimento.
  16. 16. Exemplos de software
  17. 17. HardWare - É a parte física da informática, aquilo que tocamos. Ex.: Placa de vídeo, Placa de Som, Placa de Modem, Placa Mãe, Winchester, Drive de disquete, Unidade de CD-Rom.
  18. 18. DEFINIÇÃO TÉCNICA HardWare O hardware, material ou ferramental é a parte física do computador, ou seja, é o conjunto de componentes eletrônicos, circuitos integrados e placas, que se comunicam através de barramentos.
  19. 19. Hardware x Software Concreto x Abstrato Hardware você pega Software você não pega ...
  20. 20. Ditado Popular Hardware é o que você chuta Software é o que você xinga É chulo, concordo, mas esclarece a idéia!
  21. 21. Eletricidade Estática ►É acumulada no corpo humano e prejudicial aos computadores. ►É gerada por atrito. ►Uma pessoa carregada ao tocar um componente eletrônico poderá queimá-lo ►É preciso “descarregar-se” antes de abrir um computador e/ou manusear equipamentos e componentes
  22. 22. Eletricidade Estática
  23. 23. Pulseira anti-estática
  24. 24. Pulseira anti-estática
  25. 25. Aterramento Caminho alternativo para o escoamento de energia, quer a presente na carcaça dos equipamentos, quer a estática, quer de altas descargas como a dos raios. Além de propiciar o correto funcionamento dos equipamentos.
  26. 26. Tomada sem aterramento
  27. 27. Tomada com aterramento NFT NEUTRO FASE TERRA
  28. 28. Gabinetes O gabinete é considerado a estrutura do PC porque é nele que todos os componentes internos serão instalados e fixados. TOME CUIDADO COM A MÁ REFRIGERAÇÃO
  29. 29. Modelo de Gabinete
  30. 30. Fonte de Alimentação (Energia) As fontes de alimentação são as responsáveis por distribuir energia elétrica a todos os componentes do computador. Por isso, uma fonte de qualidade é essencial para manter o bom funcionamento do equipamento.
  31. 31. Conector da Fonte ATX
  32. 32. Conector da Fonte ATX
  33. 33. Conector berg e Conector molex Drive de Cds, Dvds, Drive de Disquete Hds
  34. 34. Conector berg e Conector molex O conector berg é usado pelo drive de disquetes e o conector molex é o que usamos para o HD e outros dispositivos. Ambos possuem 4 fios (12v, 5v e dois terras). A grande diferença entre os dois é mesmo o tamanho e a forma de encaixe.
  35. 35. Placa-mãe (motherboard)‫‏‬ Todo computador possui uma placa principal, chamada de placa-mãe. É na placa-mãe que encaixamos a maioria dos outros componentes do computador, o processador, memória, winchester, drive de disquete, drive de cd-rom, placa de vídeo, placa de modem e outros componentes importantes.
  36. 36. Podemos dividir as placas-mãe basicamente em dois modelos: Onboard e Off board
  37. 37. Ilustração Placa Mãe OnBoard
  38. 38. Ilustração Placa Mãe OffBoard
  39. 39. Placa mãe Offboard
  40. 40. Placa mãe Onboard
  41. 41. Processador ►Oprocessador é um circuito que controla as funções de cálculos e tomadas de decisões, e por isso é também considerado como sendo o cérebro do computador.
  42. 42. Cooler Dissipador (ou cooler) é o nome dado ao conjunto de dissipação térmica, instalado sobre o processador. O cooler é formado por dois dispositivos: um dissipador de calor, que é um pedaço de alumínio ou cobre recortado, e uma ventoinha, que é um pequeno ventilador colocado sobre o dissipador de calor.
  43. 43. Pasta Térmica
  44. 44. EMBALAGENS DE PASTA TÉRMICA
  45. 45. Cooler ► Entreo processador e o dissipador de metal, pode-se utilizar algum elemento que facilite a transferência de calor. A pasta térmica é utilizada com frequência, assim como uma fita especial auto-colante. Estes recursos evitam que exista uma camada de ar (mal condutor de calor) entre a superfície do chip e a superfície do dissipador de calor
  46. 46. Existem os coolers que já possuem algum material aplicado de fábrica, é o caso dos coolers que vem junto com o processador (“in-a- box”) ou mesmo alguns coolers avulsos encontrados no mercado. No caso dos coolers que vêm juntos com o processador e coolers de marcas reconhecidas, geralmente o material aplicado é de boa qualidade e tanto a AMD como a Intel recomendam a utilização destes compostos.
  47. 47. Só que o uso destes compostos “de fábrica” traz alguns inconvenientes. O primeiro é que eles só podem ser utilizados uma vez, ou seja, se você remover o cooler por qualquer motivo, terá de limpar o composto antigo e aplicar o composto original novamente – que é difícil de ser encontrado – ou aplicar pasta térmica em seu lugar. Outro problema muito comum é que o composto acaba colando o dissipador no processador, dificultando a remoção do cooler. Muita gente acredita que quanto mais pasta térmica melhor. Acontece que a pasta em grande quantidade acaba servindo como isolante, fora que a pasta em excesso acaba escorrendo atingindo contatos da placa-mãe. Lembre-se que a maioria das pastas não conduz eletricidade, mas existem pastas que levam metais em sua composição, o que as torna condutoras, o que pode causar um curto, destruindo seu equipamento. http://www.clubedohardware.com.br/artigos/1126/1
  48. 48. Memórias ►Principal RAM ROM ►Secundária ARMAZENAMENTO (Hds, Cds, Pen drive, Dvds)‫‏‬
  49. 49. MEMÓRIA RAM ►Memória de acesso aleatório (do inglês Random Access Memory, frequentemente abreviado para RAM) é um tipo de memória que permite a leitura e a escrita  MEMÓRIA DE TRABALHO
  50. 50. MEMÓRIA RAM É nesta memória que são carregados os programas em execução. Uma vez que se trata de memória volátil, os seus dados são perdidos quando o computador é desligado. Para evitar perdas de dados, é necessário salvar a informação para suporte não volátil (por ex. Disco rígido), ou memória secundária.
  51. 51. MEMÓRIA RAM
  52. 52. MEMÓRIA RAM
  53. 53. RAM ( Random Access Memory )‫‏‬ RAM ( Memória de acesso aleatório ), estas memórias permitem a leitura e a gravação de dados, esta família de memórias geralmente é volátil, isto é, perdem o seu conteúdo na falta de alimentação
  54. 54. RAM POPULAR MEMÓRIA 486 MODELOS EDO PENTIUM PENTIUM II SIMM 72 VIAS 386 486 SIMM 30 VIAS
  55. 55. RAM PENTIUM II MODELOS PENTIUM III K6 Duron DIMM P III P IV Athlon DDR Sempron
  56. 56. RAM AM2 MODELOS Dual Core Core 2 duo Quad Core DDR II Quad core Core 2 quad Core 2 Extreme Core 2 duo DDR III Dual Core
  57. 57. RAM As memórias devem ser combinadas sempre com a mesma frequência, códigos e, de preferência, o mesmo fabricante para que não haja travamento (tela azul) ou congelamento de imagens ou memória virtual insuficiente; a tendência atualmente é padronizar micros com no mínimo 2 GB de memória.
  58. 58. RAM Obs.: Isso é um procedimento "aconselhável" mas não obrigatório pois as memórias DDR são projetadas para minimizar esse tipo de conflito. Tanto que memórias DDR 400, por exemplo, possuem as temporizações de 333 e 266 para que sejam compatíveis com placas deste tipo.
  59. 59. ROM ► READ ONLY MEMORY A memória ROM é um tipo de memória que permite apenas a leitura, ou seja, as suas informações são gravadas pelo fabricante uma única vez e após isso não podem ser alteradas ou apagadas, somente acessadas. São memórias cujo conteúdo é gravado permanentemente.
  60. 60. ROM Com a evolução da ROM seu próprio nome perdeu sentido pois ela poder ser gravada e re-gravada, mas seu foco não é para gravação com freqüência. Vários aparelhos eletrônicos usam essa tecnologia, como leitores de DVD, placas de computador, taxímetros,
  61. 61. DISCO RÍGIDO ► Disco Rígido - é também conhecido por Winchester ou HD (hard disk). Tem a função de armazenar facilmente os arquivos do computador, isto é, ao contrário da memória RAM, os dados nele armazenados não são eliminados, mesmo que o computador seja desligado.
  62. 62. RELAÇÃO PROCESSADOR – MEMÓRIA - HD
  63. 63. HD DISCO RÍGIDO WINCHESTER MEMÓRIA RAM PROCESSADOR
  64. 64. Slots Memórias Os slots de memória variam de acordo com o tipo de memória suportado. Por exemplo, uma memória do tipo DDR2 não encaixa em um slot para memórias DDR3, e vice-versa.
  65. 65. Placa de Vídeo A função da placa de vídeo, é preparar as imagens que serão exibidas no monitor. Já foram criadas placas de vídeo usando praticamente todo o tipo de barramento existente. Atualmente porém, usamos apenas placas de vídeo PCI ou AGP, com predominância cada vez maior das placas AGP, que naturalmente costumam ser mais rápidas e avançadas. Também temos no mercado uma nova geração de Placas de Vídeo – PCI Express.
  66. 66. Placas de Vídeo Os conectores de vídeo mais atuais são o PCI-Express, PCI-Express 2,0 e o AGP (este último já se encontra- se praticamente fora do mercado, mas ainda é muito utilizado). Assim como frisamos para os slots de memória, para estes slots também é impossível conectar uma placa que possua slot AGP em uma que possua slot PCI-Express. Entretanto, é possível conectar placas PCI-Express 2.0 em slots PCI- Express, porém, haverá redução de desempenho.
  67. 67. Conexão com HD/Drivers ópticos Os slots usados para a conexão entre a placa-mãe e HDs/drivers de CD/DVD são os famosos IDE e SATA/SATA2. Atualmente, o mais rápido e que está sendo cada vez mais usado no mercado é o slot SATA2. Em relação aos SATAs “normais”, ele é duas vezes mais rápido, uma vez que a taxa de transferência de dados do SATA é de 150MB/s e do SATA2 é de 300MB/s. É possível ligar dispositivos feitos para SATA 2 em entradas SATAs "normais", porém o dispositivo não irá funcinar com toda a velocidade que poderia funcionar se conectado no slot correto.
  68. 68. Slots de Expansão Os slots de expansão servem para que seja possível adicionar recursos à sua placa-mãe. Neles você conecta placas de rede, placa de som, modems, placa de captura, etc. Os mais usados atualmente são os slots PCI (Peripheral Component Interconnect), PCI-Express 1x, PCI-Express e AGP (os dois últimos servem apenas para placa de vídeo. Veja mais detalhes logo abaixo.).
  69. 69. Placa de Som Placa de som é um dispositivo de hardware que envia e recebe sinais sonoros entre equipamentos de som e um computador executando um processo de conversão com um mínimo de qualidade e também para gravação e edição
  70. 70. Placa de Fax/Modem Quase não são mais utilizados, há algum tempo atrás, usava-se para conectar à Internet discada ou para conexão com bancos.
  71. 71. Placa de Rede A placa de rede é o hardware que permite aos micros conversarem entre si através da rede. Sua função é controlar todo o envio e recebimento de dados através da rede. Cada arquitetura de rede exige um tipo específico de placa de rede.
  72. 72. PERIFÉRICOS DE ENTRADA ► Os dispositivos de entrada, como o teclado, scanner, webcam, mouse, entre outros (ver imagem abaixo), são também denominados de input e permitem enviar para o computador.
  73. 73. PERIFÉRICOS DE SAÍDA ► Os dispositivos de saída (ou output) têm uma função oposta aos dispositivos de entrada: enviar informação do interior do computador para o exterior. São exemplos: o monitor, a impressora, o data-show e as caixas de som.
  74. 74. PERIFÉRICOS MISTOS ► Por fim, existem também os dispositivos mistos, ou seja, aqueles que permitem que enviar informação do exterior para o interior e do interior para o exterior do computador. É o caso do pen drive, do modem, do CD ou DVD...
  75. 75. Vídeos sobre Montagem de Computadores YOUTUBE http://www.youtube.com/watch?v=GtHWdZiB7HQ http://www.youtube.com/watch?v=f0aOpQrxziY&feature=channel_page http://www.youtube.com/watch?v=8865XGIHb2I&feature=channel_page http://www.youtube.com/watch?v=tJeYty8xdVU&feature=channel_page http://www.youtube.com/watch?v=f7Y2ayFDZhk&feature=channel_page http://www.youtube.com/watch?v=z6rdcQEUjnw&feature=channel_page http://www.youtube.com/watch?v=S12QLXVFDOo&feature=channel_page http://www.youtube.com/watch?v=cHlimfIQflc&feature=channel_page http://www.youtube.com/watch?v=8I8qYfg8RdE&feature=channel_page http://www.youtube.com/watch?v=lD2jZeCCHVs&feature=channel_page http://www.youtube.com/watch?v=YqtszdHZmIM&feature=channel_page http://www.youtube.com/watch?v=Ygka4BIGNWk&feature=channel_page http://www.youtube.com/watch?v=paErGhVE2FA&feature=channel_page http://www.youtube.com/watch?v=Yr2Au0AR8lI&feature=channel_page
  76. 76. Bibliografia TORRES, Gabriel. Curso completo de hardware 4ª Edição. São Paulo: Axcel Books, 2001. RAMALHO, José A. Alves. Introdução à Informática. São Paulo: Berkeley Brasil, 2004. SILVA, Mario Gomes da. Informática – terminologia básica, Windows XP e Office. São Paulo: Érica, 2004. Sites: pt.wikipedia.org www.museudocomputador.com.br

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