Scrum

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En esta presentación se muestra como llevar paso a paso la metodología scrum

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Scrum

  1. 1. SCRUMPASO A PASOYesith Valencia, MSc (c)yesithvalencia@gmail.com
  2. 2. -SCRUM• Una de las mejores prácticas para el desarrollo de softwarede forma ágilYesith Valencia MSc (c), Docente UDI 2
  3. 3. -USER STORIES• Como un (rol) quiero (característica) de forma que(beneficio)Yesith Valencia MSc (c), Docente UDI 3
  4. 4. -USER STORIESYesith Valencia MSc (c), Docente UDI 4
  5. 5. -PRODUCT BACKLOG• Listado de requerimientos, ode deseos que el clienteespera que producto tenga• Cada historia se debepriorizarYesith Valencia MSc (c), Docente UDI 5
  6. 6. -Yesith Valencia MSc (c), Docente UDI 6
  7. 7. -RELEASE BACKLOG• Historias identificadas como más prioritarias• El equipo prioriza las historias y realiza la estimación delesfuerzo para c/u (Tiempo estimado para el release)• Un release puede tener varios sprintsYesith Valencia MSc (c), Docente UDI 7
  8. 8. -Yesith Valencia MSc (c), Docente UDI 8
  9. 9. -SPRINTS• Generalmente van de 2 a 30 días• El objetivo de cada sprint es tener una parte del releasebacklog listo para entregar• Al final de sprint se deben tener probadas todas lasfuncionalidadesYesith Valencia MSc (c), Docente UDI 9
  10. 10. -Yesith Valencia MSc (c), Docente UDI 10
  11. 11. -DAILY SCRUM• Es una herramienta de comunicación esencial• Reuniones de máximo 15 minutos• Todos los miembros están de pie• Se menciona:– Qué hice desde él último daily scrum– Qué problemas se encontraron– Qué se va a hacer el día de hoy• El scrum master debe resolver los problemasYesith Valencia MSc (c), Docente UDI 11
  12. 12. -Yesith Valencia MSc (c), Docente UDI 12
  13. 13. -Yesith Valencia MSc (c), Docente UDI 13
  14. 14. -SPRINTRETROSPECTIVE• Qué se hizo bien• Qué se puede mejorarYesith Valencia MSc (c), Docente UDI 14
  15. 15. -TEAM ROLES• Product Owner: Dice conseguridad cuales deben serlas historias que deben ir enel product backlogrepresentando los usuarios ylos clientes del producto.Ayuda a direccionar elproductoYesith Valencia MSc (c), Docente UDI 15
  16. 16. -Yesith Valencia MSc (c), Docente UDI 16
  17. 17. -TEAM ROLES• Scrum master: Hacer que elproyecto avenceprograsivamente y que losmiembros del equipo tenganlas herramientas quenecesitan, inicia reuniones,monitorea el trabajoYesith Valencia MSc (c), Docente UDI 17
  18. 18. -Yesith Valencia MSc (c), Docente UDI 18
  19. 19. -TEAM ROLES• Equipo: Desarrolladores, Tester, Clientes, EjecutivosYesith Valencia MSc (c), Docente UDI 19
  20. 20. -Yesith Valencia MSc (c), Docente UDI 20
  21. 21. -BURNDOWN CHARTS• Es la razón por la que scrum es tan popular• Muestra una medida día a día del trabajo restante y deltrabajo faltante• El objetivo es que la tendencia sea a cero• Se puede medir la productividad del equipo• Es una prueba empírica para saber si la entrega va atiempoYesith Valencia MSc (c), Docente UDI 21
  22. 22. -Yesith Valencia MSc (c), Docente UDI 22
  23. 23. -RESUMENYesith Valencia MSc (c), Docente UDI 23
  24. 24. -BIBLIOGRAFÍA• http://www.youtube.com/watch?v=XU0llRltyFM• http://www.youtube.com/watch?v=Q5k7a9YEoUI• http://www.youtube.com/watch?v=IpFtNc-EqDIYesith Valencia MSc (c), Docente UDI 24

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