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FORMATO PARA A ELABORAÇÃO DE
                         ROTEIRO TÉCNICO

A descrição deste tópico levou em consideração o trabalho de conclusão de curso
(TCC) “O Gato Preto”, desenvolvido por Marcela Dias Schulhan e Ferdinando Cota
Pacheco, apresentado no Departamento de Design da UFPR em 2005, como
orientação de André Luiz Battaiola.


1) TIPO DE CENAS A SEREM DESCRITAS

       1.A) CENA SEM TOMADAS

              CENA nn
              <AMBIENTE> / <LOCAL> / <MOMENTO>
              <DESCRIÇÃO DA CENA>

                     Fundo: <ENTRADA-FUNDO>
                     Entrada: <ENTRADA-CÂMERA>
                     <DESENHO>
                     Corte: <CORTE>

              <DADOS TÉCNICOS>

       1.B) CENA SUBVIDIDA EM TOMADAS

              CENA nn
              <AMBIENTE> / <LOCAL> / <MOMENTO>
              <DESCRIÇÃO GERAL DA CENA>

                     T. 01 (Tomada 01)
                     <DESCRIÇÃO DA TOMADA>
                     Fundo: <ENTRADA-FUNDO >
                            Entrada: <ENTRADA-CÂMERA>
                            <DESENHO 1>
                            Corte: <CORTE>
                            <DADOS TÉCNICOS>

                     T. 02 (Tomada 02)
                     <DESCRIÇÃO DA TOMADA>
                     Fundo: <ENTRADA-FUNDO >
                            Entrada: <ENTRADA-CÂMERA>
                            <DESENHO 2>
                            Corte: <CORTE>
                            <DADOS TÉCNICOS>
                     ....

LAI-DI – Dep. Design / UFPR – André Luiz Battaiola                         2/1
<DADOS TÉCNICOS ADICIONAIS>

2) SIGNIFICADO DOS ELEMENTOS DESCRITIVOS DA CENA

       <AMBIENTE> EXT. e/ou INT.
            Cena ou tomada rodada em um ambiente externo, interno ou em
            ambos.

              <LOCAL>
              Local onde a cena ou tomada se desenrola.

              <MOMENTO> DIA e/ou NOITE
              Momento em que a cena ou a tomada se desenrola.

              <ENTRADA-FUNDO>
              Fundo BRANCO, PRETO, OUTRA_COR ou UQUA.
              UQUA significa o último quadro da cena anterior.

              <ENTRADA-CÂMERA>
              Tipo de deslocamento da câmera (traveling, zoom, close, etc) até
              chegar na posição esboçada no desenho exibido.

              <DESENHO>
              Um quadro-chave da animação.
              Este quadro pode vir do storyboard, no entanto, pode-se adicionar
              outros quadros a este roteiro, de forma a torná-lo mais elucidativo
              acerca das fases da animação.

              <CORTE>
              Tipo de corte definido de acordo com as regras definidas no material
              de Linguagem Cinematográfica apresentado na Disciplina de
              Animação 1.

              <DADOS TÉCNICOS>
              Glossário
                          Gestos e postura
                          Detalhe sobre movimentação e ângulo da CAM
                          Detalhes sobre cores e preenchimentos
                    ♫      Detalhe de trilha sonora e ambientações
                          Detalhe de ruídos e sons e falas
                          Fotografias e Desenhos
                          Efeitos Especiais
                          Referência no Storyboard
              Exemplo
                   Tela preta


LAI-DI – Dep. Design / UFPR – André Luiz Battaiola                               2/2
TRV. para direita; passa por trás da prateleira, desvendando o
                     homem pelas costas.
              ♫      Música tipo Ambientação 1 na tela preta
                    Som de imersão na tela branca – duração de 5 seg
              Corte: FADE OUT para tela branca




LAI-DI – Dep. Design / UFPR – André Luiz Battaiola                             2/3

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Formato para roteiro técnico de animação

  • 1. FORMATO PARA A ELABORAÇÃO DE ROTEIRO TÉCNICO A descrição deste tópico levou em consideração o trabalho de conclusão de curso (TCC) “O Gato Preto”, desenvolvido por Marcela Dias Schulhan e Ferdinando Cota Pacheco, apresentado no Departamento de Design da UFPR em 2005, como orientação de André Luiz Battaiola. 1) TIPO DE CENAS A SEREM DESCRITAS 1.A) CENA SEM TOMADAS CENA nn <AMBIENTE> / <LOCAL> / <MOMENTO> <DESCRIÇÃO DA CENA> Fundo: <ENTRADA-FUNDO> Entrada: <ENTRADA-CÂMERA> <DESENHO> Corte: <CORTE> <DADOS TÉCNICOS> 1.B) CENA SUBVIDIDA EM TOMADAS CENA nn <AMBIENTE> / <LOCAL> / <MOMENTO> <DESCRIÇÃO GERAL DA CENA> T. 01 (Tomada 01) <DESCRIÇÃO DA TOMADA> Fundo: <ENTRADA-FUNDO > Entrada: <ENTRADA-CÂMERA> <DESENHO 1> Corte: <CORTE> <DADOS TÉCNICOS> T. 02 (Tomada 02) <DESCRIÇÃO DA TOMADA> Fundo: <ENTRADA-FUNDO > Entrada: <ENTRADA-CÂMERA> <DESENHO 2> Corte: <CORTE> <DADOS TÉCNICOS> .... LAI-DI – Dep. Design / UFPR – André Luiz Battaiola 2/1
  • 2. <DADOS TÉCNICOS ADICIONAIS> 2) SIGNIFICADO DOS ELEMENTOS DESCRITIVOS DA CENA <AMBIENTE> EXT. e/ou INT. Cena ou tomada rodada em um ambiente externo, interno ou em ambos. <LOCAL> Local onde a cena ou tomada se desenrola. <MOMENTO> DIA e/ou NOITE Momento em que a cena ou a tomada se desenrola. <ENTRADA-FUNDO> Fundo BRANCO, PRETO, OUTRA_COR ou UQUA. UQUA significa o último quadro da cena anterior. <ENTRADA-CÂMERA> Tipo de deslocamento da câmera (traveling, zoom, close, etc) até chegar na posição esboçada no desenho exibido. <DESENHO> Um quadro-chave da animação. Este quadro pode vir do storyboard, no entanto, pode-se adicionar outros quadros a este roteiro, de forma a torná-lo mais elucidativo acerca das fases da animação. <CORTE> Tipo de corte definido de acordo com as regras definidas no material de Linguagem Cinematográfica apresentado na Disciplina de Animação 1. <DADOS TÉCNICOS> Glossário  Gestos e postura  Detalhe sobre movimentação e ângulo da CAM  Detalhes sobre cores e preenchimentos ♫ Detalhe de trilha sonora e ambientações  Detalhe de ruídos e sons e falas  Fotografias e Desenhos  Efeitos Especiais  Referência no Storyboard Exemplo  Tela preta LAI-DI – Dep. Design / UFPR – André Luiz Battaiola 2/2
  • 3. TRV. para direita; passa por trás da prateleira, desvendando o homem pelas costas. ♫ Música tipo Ambientação 1 na tela preta  Som de imersão na tela branca – duração de 5 seg Corte: FADE OUT para tela branca LAI-DI – Dep. Design / UFPR – André Luiz Battaiola 2/3