Your SlideShare is downloading. ×
Videoplatform
Videoplatform
Videoplatform
Videoplatform
Videoplatform
Videoplatform
Videoplatform
Videoplatform
Videoplatform
Videoplatform
Videoplatform
Videoplatform
Videoplatform
Videoplatform
Videoplatform
Videoplatform
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×
Saving this for later? Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime – even offline.
Text the download link to your phone
Standard text messaging rates apply

Videoplatform

547

Published on

Published in: Technology, Business
0 Comments
2 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total Views
547
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
4
Comments
0
Likes
2
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. БРЕНД Поскольку яблоки, ежевика и яйца расхватаны, можно сказать, что наш продукт вкусный, как некая ягода – «берри». Оно и «букберри, блекберри», и ассоциируется с повелительным «бери!», и красиво как Холли Берри. Estampa – картинка по-испански Quadro – картина, ит.
  • 2. 2008: Объём российского рынка цифрового контента составил $ 2,5 млрд. 2009: Активное становление нового направления в Рунете 1. Запуск крупных проектов, построенных на монетизации тяжелого видео-контента в Интернет. 2. Приход новых игроков на рынок видео-контента: операторов мобильной связи, правообладателей, крупных интернет холдингов. 3. Развитие услуг доставки тяжелого контента в регионы. Различные методы проксирования и кэширования контента. 4. Появление удобных методов защиты купленного контента от нелегального копирования. 5. Видео пиратство в интернет подпадает под пристальный взгляд со стороны государства и крупных корпораций. 2010 • Объём мирового рынка цифрового контента составит порядка $700 млрд. 2011 • Объём мирового рынка цифрового контента $ 1 трлн. • Объем российского рынка цифрового контента $5млрд. На рынке развиваются услуги по • оптимизации видео-контента для индексации поисковыми машинами, • управлению стриминговой видео-рекламой • сопоставлению видео и рекламного контента сайта для наибольшего их соответствия (EveryZing). Факторы развития рынка цифрового контента
  • 3. • распространение широкополосного доступа • развитие электронных платёжных систем • веб-технологии • цифровые устройства, позволяющие создавать и воспроизводить цифровой контент При этом на качество сервиса в равной степени влияют • дружественность интерфейса • доступность для понимания среднему пользователю • содержание, интересное массовому пользователю • мгновенность доступа • надёжность • скорость оплаты • скорость отклика (доставки контента) Факторы развития рынка цифрового контента
  • 4. Игроки • Российские: • Rutube • Smotri.com • WebTV • Video.ru • Омлет.ру • Ivi.ru • Зарубежные: • Youtube • Hulu • Vimeo • iPlay • CyberTv.tv
  • 5. Сдерживающий фактор: пиратство По последним данным, степень внедрения пиратства в розничные и онлайновые каналы продвижения цифрового контента оценивается в 78%. В связи с вступлением России в ВТО, государство активно развивает законодательство в сфере защиты интеллектуальной собственности и принимает административные меры по борьбе с пиратством. Начал увеличиваться спрос на высококачественный легальный контент. Согласно прогнозу J'son & Partners, к 2010 году уровень пиратства в распространении музыки и фильмов должен снизится почти вдвое - до 44%. Pост ШПД Онлайн платежи Pазвитие Веб технологи й Pост контент бизнеса Дpужественность пользователям Мгновенность доступа Высокое качество сеpвиса
  • 6. Ключевые составляющие бизнеса • Взаимодействие с правообладателями: договора и организация взаиморасчетов. • Загрузка контента в базу, обработка его под нужные форматы. • Создание аппратной и программной платформы. • Хостинг аппратной части, CDN. • Система управления рекламными сообщениями. • CRM. • Создание партнерской сети продаж.
  • 7. ТУТ НАДО СВОЮ СХЕМУ бизнеса
  • 8. Прибыль МОДЕЛИ МОНЕТИЗАЦИИ Продажа видео-контента пользователям – Продажа с загрузкой файла на локальный компьютер пользователем (с DRM защитой). – Аренда. Возможность просмотра только с использованием броузера и наличием подключения к серверу. – Бесплатный показ контента, монетизация через рекламодателей – Расширение сервисов у существующих игроков UGC рынка контента. – Построение проектов “с нуля” под модель тяжелого контента. МЕТОДЫ ОПЛАТЫ • Микроплатежи через SMS • Оплата через терминалы приема платежей • Оплата кредитной картой • Оплата внутренней валютой, к примеру, социальной сети
  • 9. Реклама в видео eMarker ожидает, что бюджет на рекламу в онлайн видео составит • в 2010 году $1,47 млрд., • в 2011 году $2,005 млрд., • в 2012 году $1,909 млрд. Прогноз включает не только стриминговое видео, но также видеобаннеры и прочую видео- рекламу.
  • 10. Видео платформа Promo Interactive
  • 11. Важные технологические параметры платформы • Возможность защиты видео различными методами, как в стриминге, так и в режиме закачки на компьютер. • Возможность демонстрации видео потоков в адаптивном режиме. • Возможность определения типа клиентского устройства и переход. • Возможность конвертации видео в разные форматы, в зависимости от типа устройства и методов сжатия.
  • 12. Составляющие платформы • 1.Хранилище данных • Высокая емкость видео платформы, способной обеспечить как минимум 500 одновременных передач потокового видео и хранения как минимум 10 ТB видео файлов. • 2. DRM, в том числе лицензирование конечных пользователей • Adobe Flash Media Server (VOD streaming), Adobe Access (EST), Microsoft PlayReady), Open Mobile Alliance (OMA) DRM 2.0 (для мобильных) • 3. CMS Полномасштабная система управления контентом, позволяющая добавление/удаление любых видеоматериалов, редактирование контента, описаний и вспомогательной информации. Кроме того, CMS позволит поставщику контента управлять, расставлять приоритеты и развивать (продвигать) свой контент на любом сайте (витрина), где контент доступен для продажи. • 4. Отчеты и статистика • 5. REST Все данные, загруженные на видео платформу будут доступны для размещения на любом web сайте, который заинтересован в распространении данного контента. Для этого, разработан формат на базе стандарта XML, который будучи однажды загруженым на внешний web сайт, позволит пользователям покупать, играть и скачать содержимое из первоисточника - видео платформы. • 6. Billing • 7. CDN Интеграция с оператором, который владеет сетью IP MPLS в России с прямым подключением к другим операторам в Челябинске, Новосибирске, Казани, Самаре, Томске.
  • 13. Возможности платформы • Обеспечение интерфейса для поставщиков видео-контента для размещения их контента на платформе. База данных поставщиков контента в формате XML размещена в базе данных платформы. • Обеспечение системы хранения для видео-контента поставщика, которая позволяет осуществлять воспроизведение данного контента в формате потокового видео (stream). • Обеспечение техническими средствами (ПО) для поставщиков видео-контента в целях коммерческого распространения контента, включая EST и VOD. • Обеспечение универсальными платежными инструментами и методами для поставщиков видео- контента: MT SMS, MO SMS, перевод электронных денег на учетные записи пользователей, используя различные платежные системы (Яндекс.Деньги, WebMoney, карты предоплаты, MO SMS, пластиковые карты и т.д.) • Обеспечение поставщиков контента инструментами, направленными на продвижение их контента внутри платформы, сбора и анализа статистики продаж.
  • 14. Тут своя схема платформы
  • 15. Наполнение и развитие • Системная интеграция, в т.ч.с платежными системами, многочисленными контент- провайдерами и платформами, с видео-платформами и DRM • Поиск партнеров и поставщиков контента, в первую очередь видео контент-провайдеров, установление договорных отношений • Подготовка видео файлов для VOD и EST: преобразование, переход на видео платформу, DRM интеграция и т.д. • Преобразование и кодирование всех типов видео контента, в том числе для мобильной версии • Конфигурация серверов и оборудования, системы управления • CDN • Веб-разработка: программирование, CMS, статистика • Дизайн и пользовательский интерфейс • SEO
  • 16. Вкусности и полезности • Социальная составляющая (профили, модуль общения) • Информационная составляющая (профили актеров, режиссеров, студий, wiki- формат) • Таргетированная реклама (рекламные блоки-вставки для площадок/типов пользователей) • ? • ?

×