Poliana Godinho Pires apresenta conceitos, formatos, linguagens, práticas e inovações para produção de conteúdo para dispositivos móveis. Ela discute o tempo ocioso dos usuários e como o celular híbrido se encaixa nesse contexto, além de apresentar estatísticas sobre o mercado brasileiro de dispositivos móveis.
Treinamento Google Analytics e Mobile e Web Analytics
Producao de Conteudo para Dispositivos Moveis
1. Poliana Godinho Pires
polianagpires@gmail.com
PRODUÇÃO DE CONTEÚDO PARA
DISPOSITIVOS MÓVEIS
CONCEITOS, FORMATOS,
LINGUAGENS, PRÁTICAS E INOVAÇÕES
Seminário ministrado aos alunos de Jornalismo da PUC Minas
4. Poliana Godinho Pires é Publicitária, especialista em
Gestão Estratégica de Marketing e atua, desde 2006, no
mercado de serviço de valor agregado aplicado à
Telefonia Móvel Celular. Iniciou neste mercado
gerenciando portais de conteúdo para dispositivos
móveis e atuando no planejamento e produção de textos
e campanhas para divulgação de conteúdo mobile. Já
passou também pelas áreas de WEB, redação, criação
publicitária, negócios, mídias sociais, marketing e
promoção e planejamento estratégico para o ambiente
digital. Atualmente é Coordenadora da equipe de
Produtos e Inovação na empresa Take.net. Suas
pesquisas acadêmicas estão voltadas, principalmente,
para a área de novas tecnologias da comunicação e
informação, branding, mobile marketing, hipermídia e
cibercultura.
fb.com/polianagpires @polianagpires br.linkedin.com/in/polianagpires
5. “O futuro não é
MOBILE, o mobile
é agora...
”
Poliana Godinho
16. Celular híbrido
“Pensar o celular como um “Dispositivo Híbrido Móvel de Conexão
Multirrede” (DHMCM) ajuda a expandir a compreensão material do
aparelho e tira-lo de uma analogia simplória com o telefone. A denominação
de DHMCM permite defini-lo melhor e com mais precisão. O que chamamos
de telefone celular é um Dispositivo (um artefato, uma tecnologia de
comunicação); Híbrido, já que congrega funções de telefone, computador,
máquina fotográfica, câmera de vídeo, processador de texto, GPS, entre
outras; Móvel, isto é, portátil e conectado em mobilidade funcionando por
redes sem fio digitais, ou seja, de Conexão; e Multirredes, já que pode
empregar diversas redes, como: Bluetooth e infravermelho, para conexões
de curto alcance entre outros dispositivos; celular, para as diversas
possibilidades de troca de informações; internet (Wi-fi ou Wi-max) e redes
de satélites para uso como dispositivos GPS (Lemos, 2007a, n.p)
17. As tecnologias evoluem impulsionadas
por duas motivações principais:
mobilidade
socialização
18. WEB 1.0
WEB 2.0
WEB 3.0
As plataformas Mobile representam nossos primeiros contatos com a Internet
das Coisas
19. “ ...aMOBILIDADE não alterou
apenas os formatos, mas toda a estrutura de
interação entre pessoas, marcas
e produtos.
”
29. Produção de conteúdo é alinhada pela gestão
de conteúdo…
Para QUEM eu vou criar? Para publicar ONDE?
CONTEÚDO PARA
MÍDIAS MÓVEIS
Em QUAL layout? Com QUAIS preços?
31. ...os formatos
SMS Mobile site Aplicativo E-readers
Serviço de assinatura Versão online da Software que é Leitor de livros digitais
de um canal de revista ou jornal instalado no (e-books) e outros
notícias para o envio adaptado para telas dispositivo para ter tipos de mídia digital,
de mensagens para o pequenas dos acesso ao conteúdo com conteúdo de
celular. dispositivos móveis. online do jornal ou custo inferior aos
revista. Disponível para tradicionais, impressos
tablets e Smartphones em papel
32. Mobile site X Aplicativo
Melhor experiência para o
Distribuição facilitada
usuário
Indexáveis pelas ferramentas de
Menor custo de acesso
busca
Navegação simples
Facilidade de atualização
Interface atrativa
Menor custo e tempo para o
Possibilidade de utilização
desenvolvimento
offline
Maior compatibilidade de
Acesso a recursos nativos do
dispositivos
celular (câmera, Bluetooth,
agenda, integração com outros
aplicativos do aparelho etc.)
Possibilidade de assinatura no
próprio dispositivo (In-app
subscription)
33. 58% dos usuários mobile buscam
e navegam via site mobile
TechCrunch, 2011
34. 58% dos usuários mobile buscam
e navegam via site mobile
42% dos usuários mobile buscam
e navegam via aplicativos
TechCrunch, 2011