Your SlideShare is downloading. ×
Butifarra Implementation on Node.js, WebSockets and HTML5
Butifarra Implementation on Node.js, WebSockets and HTML5
Butifarra Implementation on Node.js, WebSockets and HTML5
Butifarra Implementation on Node.js, WebSockets and HTML5
Butifarra Implementation on Node.js, WebSockets and HTML5
Butifarra Implementation on Node.js, WebSockets and HTML5
Butifarra Implementation on Node.js, WebSockets and HTML5
Butifarra Implementation on Node.js, WebSockets and HTML5
Butifarra Implementation on Node.js, WebSockets and HTML5
Butifarra Implementation on Node.js, WebSockets and HTML5
Butifarra Implementation on Node.js, WebSockets and HTML5
Butifarra Implementation on Node.js, WebSockets and HTML5
Butifarra Implementation on Node.js, WebSockets and HTML5
Butifarra Implementation on Node.js, WebSockets and HTML5
Butifarra Implementation on Node.js, WebSockets and HTML5
Butifarra Implementation on Node.js, WebSockets and HTML5
Butifarra Implementation on Node.js, WebSockets and HTML5
Butifarra Implementation on Node.js, WebSockets and HTML5
Butifarra Implementation on Node.js, WebSockets and HTML5
Butifarra Implementation on Node.js, WebSockets and HTML5
Butifarra Implementation on Node.js, WebSockets and HTML5
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×
Saving this for later? Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime – even offline.
Text the download link to your phone
Standard text messaging rates apply

Butifarra Implementation on Node.js, WebSockets and HTML5

409

Published on

TFM presentation about ButiJS, a implementation of the Butifarra Game on top of Node.js, WebSockets and HTML

TFM presentation about ButiJS, a implementation of the Butifarra Game on top of Node.js, WebSockets and HTML

Published in: Technology
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
409
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
4
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. Introducci´o Metodologia Tecnologies utilitzades Desenvolupament Demostraci´ o Conclusions M`ster en Enginyeria de Programari Lliure a ` Treball de Final de Master Implementaci´ de la Botifarra outilitzant WebSocket, HTML5 i Javascript Autor: Sergi Almacellas Abellana Director: Juan Manuel Gimeno Illa 26 de juliol de 2012 Sergi Almacellas Abellana pokoli@gmail.com Implementaci´ de la botifarra a trav´s de Web o e
  • 2. Introducci´o Metodologia Tecnologies utilitzades Desenvolupament Demostraci´ o Conclusions1 Introducci´ o Objectius Requeriments del sistema2 Metodologia3 Tecnologies utilitzades Node.js WebSockets HTML5 Per a qu` s’utilitzen? e4 Desenvolupament L`gica Botifarra o Comunicaci´ client-servidor o5 Demostraci´ o6 Conclusions Sergi Almacellas Abellana pokoli@gmail.com Implementaci´ de la botifarra a trav´s de Web o e
  • 3. Introducci´o Metodologia Tecnologies utilitzades Objectius Desenvolupament Requeriments del sistema Demostraci´ o ConclusionsIntroducci´ o Qu` ´s la botifarra? ee Joc de Cartes, que utilitza la baralla espanyola. Tradicionalment jugat a Catalunya. 4 Jugadors, 2 equips de 2 jugadors. Qu` s’ha implementat? e El joc de la botifarra a trav´s de navegador web. e Sergi Almacellas Abellana pokoli@gmail.com Implementaci´ de la botifarra a trav´s de Web o e
  • 4. Introducci´o Metodologia Tecnologies utilitzades Objectius Desenvolupament Requeriments del sistema Demostraci´ o ConclusionsObjectius Objectius principals Implementar un joc de la botifarra. Presa de contacte amb noves tecnologies. Objectius secundaris Utilitzar forges per la compartici´ de codi. o Utilitzar noves metodologies de treball ( TDD/BDD) Sergi Almacellas Abellana pokoli@gmail.com Implementaci´ de la botifarra a trav´s de Web o e
  • 5. Introducci´o Metodologia Tecnologies utilitzades Objectius Desenvolupament Requeriments del sistema Demostraci´ o ConclusionsRequeriments del sistema L`gica Botifarra o Complir amb les regles de la botifarra. Jugadors automatitzats. Entorn Web Programa servidor Programa client Multijugador Permetre comunicaci´ entre els jugadors. o Temps real. Capa¸ d’allotjar gran quantitat de jugadors. c Sergi Almacellas Abellana pokoli@gmail.com Implementaci´ de la botifarra a trav´s de Web o e
  • 6. Introducci´o Metodologia Tecnologies utilitzades Desenvolupament Demostraci´ o ConclusionsMetodologia Metodologies Utilitzades 1 Model Incremental 2 TDD/BDD TDD/BDD 1 Definir la caracter´ ıstica a implementar. 2 Escriure la seva especificaci´. o 3 Escriure la implementaci´. o 4 Comprovar la validesa de la implementaci´. o 5 Reestructurar/millorar la implementaci´. o Sergi Almacellas Abellana pokoli@gmail.com Implementaci´ de la botifarra a trav´s de Web o e
  • 7. Introducci´o Metodologia Node.js Tecnologies utilitzades WebSockets Desenvolupament HTML5 Demostraci´ o Per a qu` s’utilitzen? e ConclusionsTecnologies utilitzades Principals 1 Node.js 2 WebSockets 3 HTML5 Altres 1 JQuery, CSS i Jade 2 JSON 3 Mocha i JsCoverage 4 Git Sergi Almacellas Abellana pokoli@gmail.com Implementaci´ de la botifarra a trav´s de Web o e
  • 8. Introducci´o Metodologia Node.js Tecnologies utilitzades WebSockets Desenvolupament HTML5 Demostraci´ o Per a qu` s’utilitzen? e ConclusionsNode.js Qu` es Node.js e Framework multiplataforma execuci´ codi Javascript per la banda o del servidor. Caracter´ ıstiques Entrada/Sortida As´ ıncrona. M´ltiples fils d’execuci´ de forma transparent per al u o programador. Basat en esdeveniments. Gran quantitat de llibreries disponibles i gestor de les mateixes. Suport integrat pels protocols TCP,DNS,HTTP. Sergi Almacellas Abellana pokoli@gmail.com Implementaci´ de la botifarra a trav´s de Web o e
  • 9. Introducci´o Metodologia Node.js Tecnologies utilitzades WebSockets Desenvolupament HTML5 Demostraci´ o Per a qu` s’utilitzen? e ConclusionsCodi s´ ıncron vs. codi as´ ıncron C´di s´ o ıncron: Espera a obtenir els recursos externs (Fitxers,BD). Necessitat d’us dels threads per paralelitzar. Codi as´ ıncron: NO s’espera, es programa l’execuci´ de codi quan el recurs estigui o disponible. Com s’implementa en node? Bucle d’esdeveniments. Emisi´ d’events. o Sergi Almacellas Abellana pokoli@gmail.com Implementaci´ de la botifarra a trav´s de Web o e
  • 10. Introducci´o Metodologia Node.js Tecnologies utilitzades WebSockets Desenvolupament HTML5 Demostraci´ o Per a qu` s’utilitzen? e ConclusionsNode.js Beneficis de Node.js No hi ha bloquejos. Simplicitat del codi. Velocitat. Per a qu` s’utilitza? e Desenvolupament d’aplicacions o serveis web. Sistemes d’intercanvi de missatges. Servidors per a jocs multijugador basats en HTML5 Sergi Almacellas Abellana pokoli@gmail.com Implementaci´ de la botifarra a trav´s de Web o e
  • 11. Introducci´o Metodologia Node.js Tecnologies utilitzades WebSockets Desenvolupament HTML5 Demostraci´ o Per a qu` s’utilitzen? e ConclusionsWebSockets Problemes del protocol HTTP Comunicaci´ unidireccional. o Gran quantitat d’informaci´ addicional (cap¸aleres). o c Refresc de la informaci´. o Que ens permeten els WebSockets? Canal de comunicaci´ bidireccional. o Reduir la informaci´ addicional. o Informaci´ en temps real. o Sergi Almacellas Abellana pokoli@gmail.com Implementaci´ de la botifarra a trav´s de Web o e
  • 12. Introducci´o Metodologia Node.js Tecnologies utilitzades WebSockets Desenvolupament HTML5 Demostraci´ o Per a qu` s’utilitzen? e ConclusionsHTML5 Qu` ´s HTML5? ee ´ Ultima versi´ del llenguatge de marcatge utilitzat per escriure o p`gines web. a Novetats 1 Millor estructuraci´ del documents. o 2 Contingut multim`dia: `udio, v´ e a ıdeo, animacions (canvas). Beneficis A l’estar estandarditzats s´n suportats de forma nativa per tots els o navegadors web moderns. Sergi Almacellas Abellana pokoli@gmail.com Implementaci´ de la botifarra a trav´s de Web o e
  • 13. Introducci´o Metodologia Node.js Tecnologies utilitzades WebSockets Desenvolupament HTML5 Demostraci´ o Per a qu` s’utilitzen? e ConclusionsPer a qu` s’utilitzen? e Node.js Encarregat d’allotjar tota la l`gica del servidor de partides. o Websockets S’encarrega de realitzar el transport de la informaci´ entre el client o i el servidor. HTML5 S’utilitza l’etiqueta canvas per tal de dibuixar la interf´ del joc i ıcie realitzar les animacions corresponents Sergi Almacellas Abellana pokoli@gmail.com Implementaci´ de la botifarra a trav´s de Web o e
  • 14. Introducci´o Metodologia Node.js Tecnologies utilitzades WebSockets Desenvolupament HTML5 Demostraci´ o Per a qu` s’utilitzen? e ConclusionsPer a qu` s’utilitzen? e Altres jQuery, CSS, Jade ⇒ Capa de presentaci´ del sistema. o JSON ⇒ Estructuraci´ de la informaci´ que s’envia a trav´s o o e dels WebSockets. Mocha i JSCoverage ⇒ Jocs de Proves Git ⇒ Allotjament del codi font Sergi Almacellas Abellana pokoli@gmail.com Implementaci´ de la botifarra a trav´s de Web o e
  • 15. Introducci´o Metodologia Tecnologies utilitzades L`gica Botifarra o Desenvolupament Comunicaci´ client-servidor o Demostraci´ o ConclusionsL`gica Botifarra o Sergi Almacellas Abellana pokoli@gmail.com Implementaci´ de la botifarra a trav´s de Web o e
  • 16. Introducci´o Metodologia Tecnologies utilitzades L`gica Botifarra o Desenvolupament Comunicaci´ client-servidor o Demostraci´ o ConclusionsSergi Almacellas Abellana pokoli@gmail.com Implementaci´ de la botifarra a trav´s de Web o e
  • 17. Introducci´o Metodologia Tecnologies utilitzades Desenvolupament Demostraci´ o ConclusionsProvem-ho http://buti.koolpi.com Sergi Almacellas Abellana pokoli@gmail.com Implementaci´ de la botifarra a trav´s de Web o e
  • 18. Introducci´o Metodologia Tecnologies utilitzades Desenvolupament Demostraci´ o ConclusionsConclusions TDD/BDD Augmenten l’estabilitat del codi ⇒ millora de la productivitat. Permet mesurar l’estat del desenvolupament. HTML5 ıstiques ⇒ semblan¸a entorn d’escriptori. Augment de caracter´ c WebSockets Gran volum de dades ⇒ millora el real-time. Node.js Estabilitat + Conjunt de m`duls ⇒ facilitat desenvolupament. o ıncron + Esdeveniments ⇒ + peticions - recursos. Disseny as´ Sergi Almacellas Abellana pokoli@gmail.com Implementaci´ de la botifarra a trav´s de Web o e
  • 19. Introducci´o Metodologia Tecnologies utilitzades Desenvolupament Demostraci´ o ConclusionsConclusions Desenvolupament d’aplicacions web. Independ`ncia Sistema Operatiu. e Independ`ncia Tipus dispositiu. e Sense realitzar cap tipus d’instal·laci´. o Permet la compartici´ d’informaci´. o o Qu` suposa? e Gran futur en el desenvolupament d’aplicacions. Sergi Almacellas Abellana pokoli@gmail.com Implementaci´ de la botifarra a trav´s de Web o e
  • 20. Introducci´o Metodologia Tecnologies utilitzades Desenvolupament Demostraci´ o ConclusionsTreball futur Adaptaci´ interf´ tel`fons m`bils. o ıcie e o Historial de partides. Classificaci´ de jugadors. o Millora de la intelig`ncia aritifical. e Implementaci´ variants de la botifarra. o Implementaci´ de campionats. o Integraci´ amb xarxes socials. o Sergi Almacellas Abellana pokoli@gmail.com Implementaci´ de la botifarra a trav´s de Web o e
  • 21. Introducci´o Metodologia Tecnologies utilitzades Desenvolupament Demostraci´ o ConclusionsVoleu col·laborar amb el projecte?https://github.com/pokoli/ButiJSDubtes/Preguntes?Correu electr`nic: pokoli@gmail.com o Twitter: @pokoli srk Sergi Almacellas Abellana pokoli@gmail.com Implementaci´ de la botifarra a trav´s de Web o e

×