Digital1_aula06

765 views
615 views

Published on

Published in: Education, Technology, Business
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
765
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
4
Actions
Shares
0
Downloads
0
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Digital1_aula06

  1. 1. Digital 1 Aula 6 Prof. Plinio Okamoto Plinio Okamoto plinio.okamoto@rappbrasil.com.br
  2. 2. Agenda Aula 6 (11/Nov):- Apresentação Job 2 – PEPSI KICK- Idéias para Job 3 – Stride Gum Aula 7 (18/Nov):- Aula teórica- Apresentação Job 3 (Lauda) Plinio Okamoto plinio.okamoto@rappbrasil.com.br
  3. 3. Banner On Steroids
  4. 4. Webcam Personalizar Dia/Data/Hora Microfone Interage comSegmentaçãoSexo/Idade/Região Banner outros elementos da página Redes Google Maps Sociais Behavioral Youtube Targeting
  5. 5. Burger King – Interação com Vídeo Ver Peça
  6. 6. Burger King – Banner com AR
  7. 7. Burger King – Banner Shuffle My Internet
  8. 8. Burger King – Chatroulette Video
  9. 9. Red Bull – Banner com Facial Control
  10. 10. Red Bull – Banner com Facial Control - steering by tilting your head
  11. 11. Red Bull – Banner com Facial Control - launching a turboboost via blinking
  12. 12. Red Bull – Banner com Facial Control - activate certain specials (monster tires, glue, wings etc.) by smiling
  13. 13. Red Bull – Banner com Facial Control
  14. 14. Red Bull – Banner com Facial Control Video - Papertoy Personalizado
  15. 15. Axe – Banner integrado com o Google Maps http://www.bannerblog.com.au/2011/02/axe_excite_fallen_angels.php link
  16. 16. Dove MenCare – Google Maps http://www.bannerblog.com.au/2011/08/dove_men_care_nfl_google_maps.php link
  17. 17. Gamification
  18. 18. AllianzLive FROGExperiência interativa ao vivo, utilizando o jogo FROGGERmisturado com imagens em tempo real de uma câmera Videomostrando o trânsito pesado de São Paulo.
  19. 19. DOOH
  20. 20. Tourism TorontoThe Cheating Wall
  21. 21. Tourism TorontoThe Cheating WallToronto and Montreal are bitter rivals. The people from both cities never visited each other –despite being only a few hundred Km apart.We created a live interactive portal known as The Cheating Wall, which allowed VideoTorontonians and Montrealers to virtually visit each other’s cities. They could use TheCheating Wall to see, talk and interact with one another in real time, and enjoy a voyeuristiclook into lives of the other city. The wall itself consisted of separate HD video panels, eachwith their own camera, microphone, sensor and speaker allowing people to fully interact withsomeone individually.
  22. 22. Gamification + DOOH
  23. 23. ASYCSRun with Ryan Para mostrar a velocidade de um participante de maratona a marca de tênia ASICS criou um painel que chama atenção de qualquer um. Depois de uma contagem regressiva era possível ver o maratonista Ryan correndo na tela. O conceito era mostrar o quanto rápido você tem que ser para ganahr uma maratona. Fonte: www.adme.com.br
  24. 24. ASYCSRun with Ryan Video Para mostrar a velocidade de um participante de maratona a marca de tênia ASICS criou um painel que chama atenção de qualquer um. Depois de uma contagem regressiva era possível ver o maratonista Ryan correndo na tela. O conceito era mostrar o quanto rápido você tem que ser para ganahr uma maratona. Fonte: www.adme.com.br
  25. 25. ArielAriel Fashion Shoot Gamificação ao vivo, integrando Facebook + Câmera ao vivo + Evento na Stockholm Central Station. Cada participante tinha 30 segundos para tentar sujar as roupas com ketchup, geléia e chocolate líquido. Mire, suje, ganhe! – Roupas eram lavadas com Ariel Actilift e enviadas à casa do jogador.
  26. 26. ArielAriel Fashion Shoot Video Gamificação ao vivo, integrando Facebook + Câmera ao vivo + Evento na Stockholm Central Station. Cada participante tinha 30 segundos para tentar sujar as roupas com ketchup, geléia e chocolate líquido. Mire, suje, ganhe! – Roupas eram lavadas com Ariel Actilift e enviadas à casa do jogador.
  27. 27. Gamification + GPS + AR
  28. 28. AirwalkInvisible Pop Up Store VideoWe made the world’s first-ever Invisible Pop Up Stores, in Washington Square Park NYC, and Venice Beach LA. Coupling together cellphones, GPS technology, and Augmented Reality, customers could only buy the Jim if they downloaded the app, went to a pre-determinedlocation on a certain day, held up their phones, and took a photo of the AR Jim floating there.That allowed them to purchase the sneaker there and then.
  29. 29. Sega– The Hedgehog AR App
  30. 30. Sega– The Hedgehog AR App
  31. 31. Sega– The Hedgehog AR App
  32. 32. Um idéia viral tem data de validade?
  33. 33. Clique para editar os __ _______ __ _____ _____ ____ ______ estilos do texto mestre ______ nível Segundo DIET COKE Terceiro _____ ______ nível Quarto nível _______ _____ Quinto nível _____ _____ _____ _____ + MENTOS33
  34. 34. 2006/Abril – The Extreme Diet Coke and Mentos Experiment101 garrafas filmadas em Las Vegas. Mais de 60 milhões de views
  35. 35. 2006/Junho – Coca-Cola responde ao fenômeno http://www.stevespangler.com/teaching-moments/coca-cola-company-is-blase-about-the-mentos-experiment/
  36. 36. 2006/Julho – Mentos lança Mentos Geyser Contest 3.3 mi views
  37. 37. 2006 /Setembro – Coca lança The Coke Show 45 vídeos postados / pouco mais de 2000 views
  38. 38. Google Trends: Mentos e Diet Coke
  39. 39. Video2010 – Diet Coke + Mentos ROCKET CAR 3.3 mi views
  40. 40. Mentos Fresh Burst 2010Guinness World Record Manila, Filipinas: 2856 pessoas fazendo o Geiser Mentos em 17 de outubro de 2010 Video
  41. 41. Explorar o Diferencial de Produto +Conteúdo Gerado pelo Consumidor
  42. 42. Janes Addiction Comes Alive in UG3D LG-Thrill-4G Grava vídeos em 3D
  43. 43. Janes Addiction Comes Alive in UG3D Video
  44. 44. Integração com Redes Sociais
  45. 45. VW - Routan Babymaker 3000
  46. 46. VW - Routan Babymaker 3000
  47. 47. VW - Routan Babymaker 3000
  48. 48. VW - Routan Babymaker 3000
  49. 49. Toronto is Trending – not boring VideoToronto Trending mostra o que é ―quente‖ na cidade, mostrandoem tempo real os tweets, check-ins e blogs.Os tweets ganharam uma radio, o tradio, que replicava ostweets através de voz sintetizada.
  50. 50. Mais de 118 mil pontos criadosHalo ReachPara celebrar o lançamento do jogo, Xbox criou uma instalação de artecolaborativa. Ao vivo por 20 dias, cada visitante poderia criar um ponto de luzem memória aos heróis de Reach. Guiando um braço robótico para ascoordenadas desejadas, cada ponto revelaria uma escultura em 3D. Video http://www.rememberreach.com/
  51. 51. Mercedes-Benz Tweet Race Real cars driving across the US powered by their online communities. 3 Days, 4 Teams, 1400 miles. Destination: Super Bowl. Their Fuel: Tweets! On Feb.2, 2011, the teams embarked on a three-day, 1400-mile challenge powered by the Tweets of their online supporters. 4 tweets moved them 1 mile. Conducted on Twitter and chronicled in real time at www.mbtweetrace.com, the race generated vast amounts of unfiltered content from teams and supporters — bringing every aspect of the competition to life. As the bond between participants grew, the race reached millions of people, creating connections between the brand and an entirely new audience. Video
  52. 52. DOOHEvolução da integração do meio físico e digital
  53. 53. HyposurfaceInovação em DOOH Video
  54. 54. Referências para o job 3 - Stride
  55. 55. Fresh & FruitWrecking Balls Ad Video
  56. 56. O ponto de venda pode ser repensado de uma maneira inovadora?
  57. 57. Social Vending Machine da Pepsi Carefree SMS DispenserO ponto de venda pode ser repensado de uma maneira inovadora?
  58. 58. Video Coca-Cola Happiness MachineO ponto de venda pode ser repensado de uma maneira inovadora?
  59. 59. Coca-Cola Freestyle MachinesO ponto de venda pode ser repensado de uma maneira inovadora?
  60. 60. Check-in no 4sq libera ração para cãesO ponto de venda pode ser repensado de uma maneira inovadora?
  61. 61. É possível “Gamificar” a idéia?
  62. 62. The Bubble Gum + Helium ExperimentRAPP Video É possível “viralizar” a idéia?
  63. 63. FantaLift&LaughFanta is all about being less serious and transforming boring places into a worldof fun. So, we turned an everyday elevator into an amusement ride full ofunexpected features: 10 hidden cameras, five microphones, voice-modifiers,50watt speakers, electronic drum pad, 1000+ sound effects, and a hidden fridgefull of Fanta. All of this to give consumers the full brand experience. Peopleactually started lining up to ride the elevator and many of them didn’t even want Videoto leave. Proof that when it comes to Fanta, the only way is UP! Onde podemos trazer uma experiência non-sense?
  64. 64. Apresentação - Briefing 2 PEPSI KICK
  65. 65. Briefing 3
  66. 66. Digital 1 Aula 6 Prof. Plinio Okamoto Plinio Okamoto plinio.okamoto@rappbrasil.com.br

×