Campanhas Integradas Aula 02

Loading...

Flash Player 9 (or above) is needed to view presentations.
We have detected that you do not have it on your computer. To install it, go here.

0 comments

Post a comment

    Post a comment
    Embed Video
    Edit your comment Cancel

    1 Favorite

    Campanhas Integradas Aula 02 - Presentation Transcript

    1. Campanhas Integradas Aula 02 Plinio Okamoto – RAPP Brasil 19 de Outubro de 2009 Miami Ad School / ESPM
    2. A Narrativa Transmídia
    3.  
    4.  
    5.  
    6. Twin Peaks - 1990
    7.  
    8.  
    9.  
    10.  
    11.  
    12.  
    13.  
    14. Baixe todos os PDF´s em: http://pt.wikipedia.org/wiki/9th_Wonders ! As revistas em quadrinho (9th Wonders), que começaram na internet, foram consideradas as mais lidas da história mundial. A DC Comics comprou para lançar em verso capa dura e já são Best-sellers.
      • Milhões investidos em ações transmídia:
      • - Patrocínio de downloads
      • Spots de 30´antes das reprises online
      • Promoção de criação de novos heróis para a série.
    15. http://www.nbc.com/heroes/
      • Hana Gitelman (Codinome Wireless)
      • Personagem desenvolvida para ser a anfitriã do seriado na internet e celular.
      • Apareceu no site e começou a convocar pessoas para sabotarem a manipulação da eleição que o vilão estava montando.
      • Resposta - Milhares de pessoas montaram verdadeiras comunidades para clicar até o último segundo do episódio e tentar vencer.
      • Hana Gitelman (Codinome Wireless)
      • Personagem desenvolvida para ser a anfitriã do seriado na internet e celular.
      • Apareceu no site e começou a convocar pessoas para sabotarem a manipulação da eleição que o vilão estava montando.
      • Resposta - Milhares de pessoas montaram verdadeiras comunidades para clicar até o último segundo do episódio e tentar vencer.
      Personagem apareceu em alguns episódios da TV em função dessa resposta positiva.
    16.  
    17.  
    18.  
    19. FIND 815: ARG entre as temporadas 3 e 4
    20. FIND 815: ARG entre as temporadas 3 e 4 Find815_Final Find815_Início Diversos Sites Pistas Escondidas Números de Telefone Mensagens Misteriosas Outdoors Reais
    21.  
    22.  
    23. Ver Vídeo
    24.  
    25.  
    26. Ver Vídeo
    27. Cadbury Eyebrows Game Interação em cinemas da Inglaterra. O público se move no ritmo da música e faz mexer as sombrancelhas dos irmãos Cadbury.
    28. Desafio: - Primavera de 2005 - Audi lançava o carro compacto premium A3 - Era uma nova categoria no mercado americano - Recheado de inovações e vendido a um preço maior que o esperado - Outros carros de luxo similares falharam anteriormente
      • Solução:
      • “ The Art of the Heist” - Alternate Reality Game (ARG) imersivo, 24/7
      • Mistura de REALIDADE e FICÇÃO
      • Envolvimento dos consumidores na recuperação do A3 roubado
    29. Personagens fictícios
      • Mídia:
      • Ao longo de 90 dias, consumidores interagiram com a EXPERIÊNCIA IMERSIVA através de:
      • Televisão
      • Jornais
      • Outdoors
      • Revistas
      • Websites
      • Blogs
      • Eventos ao vivo
      • e-mail
      • Podcasts
      • Filmes
      • Seeding
      • Propaganda Online
      • Marketing Direto
      • Radio
      • Recados de voz
      • In Game Ads
      • Foruns, Wikis, RSS
      • Vídeos falsos
    30.  
    31.  
    32. Grand Finale: Após 3 meses de ação em tempo real, o capítulo final foi ao vivo em frente a uma multidão em frente ao Hotel Viceroy em Los Angeles.
    33. Resultados: ( Referentes aos 90 dias da campanha) » 45 mi em PR » 2 mi AudiUSA.com visitantes » 500 mil participantes » 10 mil leads para os revendedores AUDI » 4 mil Test Drives » 1.025 carros vendidos
    34.  
    35. 4:20
    36. Em 1 ano, mais de 21 milhões de downloads Ao final, mais de 100 milhões
    37.  
    38. AudioBooks
    39.  
    40.  
    41.  
    42. 2003: Revista em quadrinhos Coleção de 9 curtas animados em estilo Anime.
    43.  
    44. 2003: Revista em quadrinhos
    45. The Matrix Comics
    46. Lançamento do N82 Câmera de 5 megapixels e GPS integrado Celular = nova forma de contar histórias. “ Descobrir, registrar e compartilhar momentos.”
    47. 2008: The Urbanista Diaries
    48. 2008: The Urbanista Diaries
      • Campanha Global da Nokia para o lançamento do N82
      • Integração de mídias e produção de conteúdo com o uso de diversas ferramentas online.
      • 4 blogueiros como protagonistas.
      • Saíram pelo mundo para capturar imagens, vídeos e contarem sobre sua jornada em mais de 22 cidades diferentes.
      • Site: localização e caminho traçado em tempo real por cada blogueiro via GPS integrado com o Google Maps. Fotos tiradas em cada ponto. Uso do aplicativo Nokia Sports Tracker.
      • Widgets de cada blogueiro, que podiam ser adicionados em blogs
    49. Parcerias Nokia + Mídia Tradicional Dois jornalistas de moda mostrando os bastidores das semanas Fashion de Londres, Paris e Milão. Siga um antropologista e um bioquímico em Madagascar ou um primatologista no Vietnam. Você podia seguir âncoras que noticiavamao redor do mundo e acompanhavam a campanha presidencial americana. Acompanhe em tempo real onde 5 jornalistas do Lonely Planet estão descobrindo os melhores lugares para se visitar ao redor do mundo.
    50. The Sopranos: Google Maps
    51. The Skype Nomad Utilizando SKYPE, Flickr, Youtube e outras redes sociais, uma escritora viajou por 15 países em 30 dias e compartilhou suas experiências. http://share.skype.com/sites/nomad
    52. http://share.skype.com/sites/nomad
    53. - Ação da Ed. Penguin (Pocket Books) - Uma série de seis histórias - Escritas por seis autores diferentes - Em seis semanas - Cada um utilizando redes sociais Objetivo é divulgar os livros clássicos por meio dessas versões digitais. Tudo pensado para cativar o novo público leitor que nasceu junto com a internet – e com isso ganhar dinheiro. Week1 : The 21 Steps - Homenagem às "The 39 Steps" - Contada usando Google Maps - Material adicional à história
    54. http://www.wetellstories.co.uk
      • FIESTA MOVEMENT
      • 100 “agentes” fazendo test-drive de 6 meses como o Ford FIESTA.
      • Antes do lançamento nos EUA.
      • Conteúdo espalhado pela web.
    55. 2003: Game ENTER THE MATRIX
      • RESULTADOS
      • 4.3 milhões de visualizações no YouTube
      • 540 mil visualizações no Flickr
      • Três milhões de impressões no Twitter
      • 50 mil cadastrados, 97% não clientes da Ford
      • 38% de awareness - mesmo nível de modelos com dois anos no mercado.
    56.  
    57.  
      • In the Motherhood
      • Desafio: Como engajar as mamães on-line?
      • Solução: Forum interativo para mães dividirem suas experiências em uma comunidade com mães iguais a ela
      • Resultado: mais de 6 milhões de visitas
      • Entre os 5 sites preferidos pelos pais na Internet
      Ver Vídeo
    58. Campanhas Integradas Aula 02 Plinio Okamoto – RAPP Brasil 19 de Outubro de 2009 Miami Ad School / ESPM
    SlideShare Zeitgeist 2009

    + Plinio  OkamotoPlinio Okamoto Nominate

    custom

    83 views, 1 favs, 0 embeds more stats

    More info about this document

    © All Rights Reserved

    Go to text version

    • Total Views 83
      • 83 on SlideShare
      • 0 from embeds
    • Comments 0
    • Favorites 1
    • Downloads 9
    Most viewed embeds

    more

    All embeds

    less

    Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
    Flag as inappropriate

    Select your reason for flagging this presentation as inappropriate. If needed, use the feedback form to let us know more details.

    Cancel
    File a copyright complaint
    Having problems? Go to our helpdesk?

    Categories