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                                                                    Ady Chen
                                                                    Loïc Zhang
                                                                    INSTRUCTOR: WuChao
                                                                    2010             /   5   /   10




A R T & D E S I G N




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Content
                                目录
故事简介 | Introduction                      00-01


剧本 | Script                              02-03


动画风格说明 | Animation Style                 04-05


角色介绍 | Character Introduction            06-11


场景布置和设计 | Scene Design                   12-13


故事板 | Story Board                        14-23


导演介绍及感想 | The Introduction of Director   24-26


花絮图片 | Life During Work                  27-35


感谢 | Thanks                              36-37




                                    Ⅰ
陈迪 张彤
                    作品
             PlayGround
                     故事简介


      夕阳西下,机械的轰鸣声渐渐被飞鸟声代替,阳光透过远处城市的建筑群射入这片正在施
    工中的游乐场。就这在这里,有一位保安,虽然他从事的是一份和平常的又略显卑微的小工
    作,但是他喜爱这份工作,所以无论何时他都尽忠职守的保护着这片“领土”不受任何侵犯。
    而他唯一的伙伴是一条斗牛犬,它除了在枕头上以外就是用尽一切办法讨好主人要饭吃。当然
    日子不可能就是这么平淡的一天一天度过,这天游乐场来了一位不速之客。一个嘻哈涂鸦小男
    孩打算为这里增添一些色彩,可是不幸的是他选中了保安室外墙而且两人还恰好相遇。一场好
    戏上演了,保安开始追逐这个捣蛋鬼,在这个过程中游乐场里面的机械被一个一个的启动了,
    原本平静的土地,在这个傍晚开始变得喧闹。直到小男孩和保安分别从跳楼机上跳下,破坏了
    总电力机房,整个游乐场像复活了一样,绚丽的灯光和烟花四起,摩天轮开始转动,木马开始
    奔跑…… 小男孩深深地被这个美景吸引了,不过警察从废墟中爬出来后他们的故事又开始了,
                    一切还在继续着……




Ⅱ                        01
1
             1 陈迪 张彤
                故事开始的第一幕
                           作品

             剧本:
                夕阳西下,机械轰鸣声渐渐被飞鸟声代替,    筋,落下的部件刚好组合成过山车轨道,而保安

PlayGround   阳光透过远处城市的建筑群摄入这片正在施工中
             的游乐场。推进镜头特写保安亭
                                       和小男孩,刚好在外围跑过。
                                           其他一些飞出的部件像下雨一样落在路上,小



  剧本
                屋内保安正在一边听歌曲一边更换衣服,脚    男孩和保安一边跑一边躲闪。
             下的狗正在发情撞到更衣柜嘎吱嘎吱响,保安无         小男孩看了下保安笑了一下,在前方的拐弯处
             奈的看了下狗,转身离开。              拐弯,然后停在那里,保安拐弯后一下撞在玻璃
                屋外涂鸦的小男孩真在绘制自己作品,此时    上滑下去。


  Script     保安刚好打开窗户透气,而小男孩也刚好喷到保         小男孩继续跑,保安继续追,但是不小心被绊
             安脸上。                      倒在地启动了跳楼机起重机的开关,跳楼机缓缓
                小男孩惊恐的逃跑,而愤怒的保安则从窗户    升起,保安和小男孩就在斜面上奔跑。
             闯出,但是由于过小自己挤了半天终于还是摔倒         突然小男孩飞身一跃而下,撞在气球人身上滑
             了地上被房顶的卫星锅砸中,肥胖的狗也打算从     下平安落地,保安见状也跳下,但是自己过重压
             窗户跳出来帮主人,但是自己摔在屋内。        倒了气球人重重的砸到了总机电房。
                保安站起一怒之下丢飞卫星锅,它刚好砸到    电力混乱一切物件通电了,小男孩被路灯照亮,
             远处正在施工的海盗船,小男孩、狗、保安一次     他环顾四周发现游乐场“复活”灯光四起,烟花
             跳跃过海盗船中间的缝隙,但是狗被正在来回晃     飞舞。
             荡的船体撞飞。                       正当小男孩享受这美好时刻时候,保安从废墟
                保安不小心碰到梯子,梯子上滑下箱子砸中    中爬出,更加愤怒了,他又开始追击小男孩,两
             气枪的开关,气枪的钉子飞出撞开了起重机的开     人继续在游乐场里跑着……
             关,起重机开始飞速旋转甩飞了大铁球。
               大铁球重重撞入过山车的施工地,砸飞了钢



     02                               03
思考过程和参考内容:

                         介于我们team一人手绘能力强一人电脑技术好的考虑,我们开始思考动画制作方法和画面风
                  格。起初我们是想通过这部动画突破我们的一向的视频风格,以夸张动态和超强的三维空间画面呈
                  现画面。但在不断的修改和尝试中,我们发现动画的魅力是在于他所传达给观者的信息是否能够感
                  染和打动他们的心情,达成共鸣,以及作者本身的个性。
                  在这过程中我们曾参考过这些插画和动画,如下图




                                                                      1




                  确定风格:


动画风格说明               动画制作流程是:线稿-扫描处理电脑上色-输出电脑合成。
                     接着我们改变了想法,通过装饰性的画面和夸张的动态强化我们画面动感和感染
                  力。这样更可以在我们能力之内完成任务,也能更好的表达我们的个性。
                  最终结合我们的绘画风格完成了这张第一张场景,如下图


Animation Style   整个风格是以暗淡的色彩作为基调,在其中贯穿着有洋红的装饰色彩,形成鲜明的对
                  比。让观者能够在视觉上受到刺激并且能够记住我们的动画画面,然后再通过人物动
                  态和搞怪的故事情节进一步打动观众。




                  / 线稿                        / 色稿




       04                                     05
DOG: 是police的唯一一个朋友。性格完全是police的dog版,喜欢拍主人的马屁,有很强悍的
                               性欲。


                         使用色彩:

                         比例图:高 30cm   长 38cm 头高20cm




                                      20cm                               30cm




                                  38cm




                         不同角度图:



      角色介绍
Character Introduction




           06                                         07
BOY: 嘻哈涂鸦者,个子矮,年龄小。顽皮,常以玩弄别人为乐。                          戴上帽子的形象图:


使用色彩:




比例图:身高140cm   头高40cm 脚长60cm




                                   35cm




                                                         不同角度图:


                                                 140cm
                                      60cm




                                          45cm




                              08                                     09
POLICE:   一位在施工中的游乐园的保安,性格比较大男人,而且暴躁。一直觉得自己能够改变                 表情及光头形象图:
          世界,成为一个hero。


使用色彩:




比例图:身高185cm   头高50cm 身体长76cm 脚长90cm




                                       50cm




                                              76cm




                                                        185cm   不同角度图:




                                                 90cm




                                  10                                        11
场景Map:整个故事是发生在一个施工中的游乐园,没有一点生气,到处涂满了涂鸦。在太阳
                             快要下山的时候。
                             具体布置和故事发展的路线如下图/ Map




                                                                    3
                                                    2




                                                                        6


                                      6

                      1
                                                    5


                                                            6



场景布置和设计                                                         4



Scene Design                                            6




               1   保安亭:   引发故事的地点,

               2   海盗船:   故事进入第一个小高潮,海盗船被启动

               3   过山车:   第二个小高潮,海盗过山车被搭建起来

               4   跳楼机:   故事发生到最高潮的前奏,跳楼机被启动拉起来

               5   气球人: 气球人被压倒下,砸烂了整个游乐园的发电站。阴差阳错启动了整个游乐园的设施
               6   路线 :人物位移的路线分布图




      12                                       13
故事脚本 :   在这一个月的诸多东西(用来垫饭盒、掉地上被踩、飞虫、水、咖啡、果汁、不同
                       颜色铅笔记号、老师修改……)的摧残下,再加上我们没有备份,另外我们一向觉
                       得脚本所起到作用不大的态度。致使最终我们把它搞成这个鸟样,希望大家看了能
                       够了解大概的剧情和镜头设计。

              注:其实到后来我们发现脚本还是很重要滴。哈哈




                                             出字幕
                                             镜头慢慢往下移




  故事板
Story Board




     14                                 15
1
             方向有修改
             转右




     2




             方向有修改
16           相反方向
铁球旋转意义改变
              最后是给抛了出去




                             2


     1




                         3




18       19
1




     2




20
人物方向有修改              这个镜头已经去掉
     改为背向                 直接出字幕 ENDING




               The End
22                   23
陈迪 | Ady Chen
                                                       MSN :ady.chen@live.cn
                                                       Q ; 357610015        |    P : 13560013534
                                                       w : http://guzza.blogbus.com/

                                                       交流 | Communication+视频 | video+书籍 I
                                                       book+涂鸦 | Graffiti+糖胶模型 | Sugar gum
                                                       model+插画 | illustration




                   获奖情况:                           感想:
                   2007年获广东外语外贸大学图书馆书签大赛 获第一名          起初觉得我们就不可能在一起,哈哈。说的像对男女

                   2007年首届依米奴T-SHOW涂鸦创意大赛 获三等奖
                                                   朋友一样。我们在大二进大三的暑假曾合作过,很糟糕
                   2007年星光大道原创动漫大赛插画类 获三等奖
                                                   的合作,差不多两个星期多一点吧!包括我其中三个人
                   2008年插画作品入选《中国大学生美术年鉴二》获本年


导演介绍及感想
                                                   就决定退出。
                   度铜奖
                   2008年获广东大学生艺术节 获二等奖                   后来直到大三的暑假我们跟了吴超老师一起做动

                   2008年第二届“东+西”国际大学生海报双年展 获优秀奖    画。那期间,在吴老师的引导下我真正的明白了合作的

                   2008年靳埭强设计奖全球华人大学生平面设计比赛视频      意义和必要。就这样慢慢的定下了我们合作这部片的基



The Introduction
                   广告作品-优秀奖                        础,起初我们没想过会做的这么好。在合作之前我一直
                   2008年靳埭强设计奖全球华人大学生平面设计比赛平面
                                                   觉得我态度不是很专一,因为考虑到我以后从事的职
                   广告作品-入围奖
                                                   业,所以会比较徘徊!经过一段时间思考之后我觉得不


  of Director
                   2009年靳埭强设计奖全球华人大学生平面设计比赛书籍
                                                   管做什么事,只有你专心去做它所体现出来的不只是专
                   设计 获优秀奖
                   2009年第一届中华区插画奖 获优秀奖             业上的问题,最重要的是你的态度问题。

                   2009年第二届全国插画艺术展 获优秀奖                我们合作的前期我觉得比较困难吧!我得顾上班,周
                   校内奖学金三等奖一次 | 留校作品5件             末张彤要去补法语,我放假他得上课,很难凑在一起谈

                                                   动画。一直到过了年回来我们才觉得进入状态,超级神

                                                   奇的是我们的效率很高,超级幸运的是每一步都能按计

                                                   划的完成。那得多亏吴超老师的监督和指导,又不肯定

                                                   没那么快做的出来!真的太感谢了~哈哈。唯一痛苦的

                                                   是要画很多画,画到我想吐了。真好我们才熬过4个通

                                                   宵就如期的完成这部我们大学的最后作品。太值得恭喜

                                                   了!我们的合作还挺开心的,还有如果没有203的兄弟

                                                   姐妹们我是学不会三国杀的。




       24                                         25
张彤 | Loïc Zhang
                                 MSN :fallenzhang@hotmail.com
                                 Q : 25182923             |    P : 13560014602
                                 w : http://loiclife.blogbus.com/

                                 呼吸运动 | sleeping+动画 | animation+书籍 I
                                 book+电影 | movie+网页设计 | web design+
                                 美食 | food




感想:
  能做出这个动画要多亏暑假在吴超老师队伍中做动画    没有放在剧本上,我们决定把一切精力放在画面和镜头

的经历,不过这次经历既给我带来了经验也给我带来了恐    上。一来剧本不是我们的看家本事,没必要放入过多精

惧。在这次经历之后我真的不敢想做动画,太多东西要完    力;二来,我们两个都算是学平面的人,对于动画还有很

成太多东西要考虑工作真的很多很累,特别是想要做好做    多欠缺的地方所以自然需要花费很多精力研究镜头和画

细致就必须投入所有身心和时间。但是早在大二就做了一    面。于是,镜头设计的任务就交给了我,画面设定的任务

次动画,那次动画品质好坏参半,还有这位仁兄在内的三    就交给了陈迪。可能是因为彼此信任度高的原因吧,很快

个人退出,让我当时打击不小。但是最终我还是决心大学

要做个让自己不后悔的动画。

  其实心底一直都知道我想要合作的人就是他,一来是
                             我们就打成一致,所有前期准备的东西就这么稀里糊涂的

                             好了,开始进入地狱般的制作期。开始几天我感觉自己合

                             成很轻松就时不时的也画画动画心里负担很轻,可是到了
                                                                                    花絮图片
我经过作业和其他项目,已经与班上大多数想要合作的人    后面出现几个很难的镜头开始我就傻眼了。一个是正面跑

都合作过了,另外大家都说我电脑技术好,我又很清楚自

己手绘能力不强,所以即使有一次失败的合作我也知道我
                             步,一个是360度旋转,这让我做的是生不如死(大部分

                             还是因为电脑不够快,即使是学校新配的HP工作站2G内                          Life During Work
想要和这个手绘能力强的人合作。在决定合作前我也是做    存机器也还是觉得蛮)。106G的D盘被我用的慢慢的,E

好两手方案准备的以防万一这家伙再放我鸽子,还好在暑    盘作为刻录光盘的文件存放区也满了,桌面在硕大的宽屏

假吴超老师团队动画小组的合作过程中让我们两个彼此都    显示器下也快满了……就这样我们熬到了4.29.最后一个通

了解了更多,所以这个毕业创作动画也算顺利的开始了。    宵完成了初稿!第二天,陈妈妈在一通宵画完第一镜头大

  动画的制作过程真是痛并快乐着,因为有两个人一起    场景后睡去了,而我却兴致勃勃的和楼下205的兄弟姐妹

制作,很多东西彼此可以分担,不止是体力上的劳动还包    们杀三国杀到下午两点多,然后一觉睡到晚上9点。接下

括精神上的,甚至是自己的烦心事都可以,这使得过程不    来的日子,我制作DVD,陈妈妈制作别册,还要不停修

那么痛苦。我经常会时不时偷懒,他就总是喊我快点工     改动画,感觉怎么做都做不完……

作,次数多了我就叫他“陈爸爸”,其实我想叫他“陈妈         现在,一切都完成了。有些人会很怀念和留恋这段日

妈”的,特别是此人当了别人毕业创作的照片模特后,啧    子,有些人会被这段日子感动,我?我会记得,我没什么

啧啧啧……。上半学期由于时间总是错开,集中讨论的时    遗憾,但是,打死我也不要再来一次,就这么毕业吧!最

间很少,我只有多看资料多想。不过一开始我们的定位就    后希望大家喜欢我们的作品。


                            26                                                           27
工作前
     Before Wrok
     在开工前拍的几组动作
     参考
     目睹了张彤风骚释放




28                 29
工作中
     wroking
     开工之后!哇~~~~
     发现到处都是垃圾




30                31
休息时
           Time-Out
           想到快毕业了
           我们得留下些记忆
           图片由XTRA独家提供




叶师傅




      32                 33
完成后
     After wrok
     连续通宵了最后的4天
     我们终于完成了!
     Yesh~~~~




34                35
特别感谢
        Thanks

我们的父母和朋友们
   吴超老师
  刘杨 胡之瑗
Our Parents and Friends
     MS.Chao Wu
 Yang Liu Zhiyuan Hu
Ady Chen        Loïc Zhang


      2010.5.10




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Play ground

  • 1. CREATED BY: Ady Chen Loïc Zhang INSTRUCTOR: WuChao 2010 / 5 / 10 A R T & D E S I G N | http://guzza.blogbus.com/ | http://loiclife.blogbus.com/
  • 2. Content 目录 故事简介 | Introduction 00-01 剧本 | Script 02-03 动画风格说明 | Animation Style 04-05 角色介绍 | Character Introduction 06-11 场景布置和设计 | Scene Design 12-13 故事板 | Story Board 14-23 导演介绍及感想 | The Introduction of Director 24-26 花絮图片 | Life During Work 27-35 感谢 | Thanks 36-37 Ⅰ
  • 3. 陈迪 张彤 作品 PlayGround 故事简介 夕阳西下,机械的轰鸣声渐渐被飞鸟声代替,阳光透过远处城市的建筑群射入这片正在施 工中的游乐场。就这在这里,有一位保安,虽然他从事的是一份和平常的又略显卑微的小工 作,但是他喜爱这份工作,所以无论何时他都尽忠职守的保护着这片“领土”不受任何侵犯。 而他唯一的伙伴是一条斗牛犬,它除了在枕头上以外就是用尽一切办法讨好主人要饭吃。当然 日子不可能就是这么平淡的一天一天度过,这天游乐场来了一位不速之客。一个嘻哈涂鸦小男 孩打算为这里增添一些色彩,可是不幸的是他选中了保安室外墙而且两人还恰好相遇。一场好 戏上演了,保安开始追逐这个捣蛋鬼,在这个过程中游乐场里面的机械被一个一个的启动了, 原本平静的土地,在这个傍晚开始变得喧闹。直到小男孩和保安分别从跳楼机上跳下,破坏了 总电力机房,整个游乐场像复活了一样,绚丽的灯光和烟花四起,摩天轮开始转动,木马开始 奔跑…… 小男孩深深地被这个美景吸引了,不过警察从废墟中爬出来后他们的故事又开始了, 一切还在继续着…… Ⅱ 01
  • 4. 1 1 陈迪 张彤 故事开始的第一幕 作品 剧本: 夕阳西下,机械轰鸣声渐渐被飞鸟声代替, 筋,落下的部件刚好组合成过山车轨道,而保安 PlayGround 阳光透过远处城市的建筑群摄入这片正在施工中 的游乐场。推进镜头特写保安亭 和小男孩,刚好在外围跑过。 其他一些飞出的部件像下雨一样落在路上,小 剧本 屋内保安正在一边听歌曲一边更换衣服,脚 男孩和保安一边跑一边躲闪。 下的狗正在发情撞到更衣柜嘎吱嘎吱响,保安无 小男孩看了下保安笑了一下,在前方的拐弯处 奈的看了下狗,转身离开。 拐弯,然后停在那里,保安拐弯后一下撞在玻璃 屋外涂鸦的小男孩真在绘制自己作品,此时 上滑下去。 Script 保安刚好打开窗户透气,而小男孩也刚好喷到保 小男孩继续跑,保安继续追,但是不小心被绊 安脸上。 倒在地启动了跳楼机起重机的开关,跳楼机缓缓 小男孩惊恐的逃跑,而愤怒的保安则从窗户 升起,保安和小男孩就在斜面上奔跑。 闯出,但是由于过小自己挤了半天终于还是摔倒 突然小男孩飞身一跃而下,撞在气球人身上滑 了地上被房顶的卫星锅砸中,肥胖的狗也打算从 下平安落地,保安见状也跳下,但是自己过重压 窗户跳出来帮主人,但是自己摔在屋内。 倒了气球人重重的砸到了总机电房。 保安站起一怒之下丢飞卫星锅,它刚好砸到 电力混乱一切物件通电了,小男孩被路灯照亮, 远处正在施工的海盗船,小男孩、狗、保安一次 他环顾四周发现游乐场“复活”灯光四起,烟花 跳跃过海盗船中间的缝隙,但是狗被正在来回晃 飞舞。 荡的船体撞飞。 正当小男孩享受这美好时刻时候,保安从废墟 保安不小心碰到梯子,梯子上滑下箱子砸中 中爬出,更加愤怒了,他又开始追击小男孩,两 气枪的开关,气枪的钉子飞出撞开了起重机的开 人继续在游乐场里跑着…… 关,起重机开始飞速旋转甩飞了大铁球。 大铁球重重撞入过山车的施工地,砸飞了钢 02 03
  • 5. 思考过程和参考内容: 介于我们team一人手绘能力强一人电脑技术好的考虑,我们开始思考动画制作方法和画面风 格。起初我们是想通过这部动画突破我们的一向的视频风格,以夸张动态和超强的三维空间画面呈 现画面。但在不断的修改和尝试中,我们发现动画的魅力是在于他所传达给观者的信息是否能够感 染和打动他们的心情,达成共鸣,以及作者本身的个性。 在这过程中我们曾参考过这些插画和动画,如下图 1 确定风格: 动画风格说明 动画制作流程是:线稿-扫描处理电脑上色-输出电脑合成。 接着我们改变了想法,通过装饰性的画面和夸张的动态强化我们画面动感和感染 力。这样更可以在我们能力之内完成任务,也能更好的表达我们的个性。 最终结合我们的绘画风格完成了这张第一张场景,如下图 Animation Style 整个风格是以暗淡的色彩作为基调,在其中贯穿着有洋红的装饰色彩,形成鲜明的对 比。让观者能够在视觉上受到刺激并且能够记住我们的动画画面,然后再通过人物动 态和搞怪的故事情节进一步打动观众。 / 线稿 / 色稿 04 05
  • 6. DOG: 是police的唯一一个朋友。性格完全是police的dog版,喜欢拍主人的马屁,有很强悍的 性欲。 使用色彩: 比例图:高 30cm 长 38cm 头高20cm 20cm 30cm 38cm 不同角度图: 角色介绍 Character Introduction 06 07
  • 7. BOY: 嘻哈涂鸦者,个子矮,年龄小。顽皮,常以玩弄别人为乐。 戴上帽子的形象图: 使用色彩: 比例图:身高140cm 头高40cm 脚长60cm 35cm 不同角度图: 140cm 60cm 45cm 08 09
  • 8. POLICE: 一位在施工中的游乐园的保安,性格比较大男人,而且暴躁。一直觉得自己能够改变 表情及光头形象图: 世界,成为一个hero。 使用色彩: 比例图:身高185cm 头高50cm 身体长76cm 脚长90cm 50cm 76cm 185cm 不同角度图: 90cm 10 11
  • 9. 场景Map:整个故事是发生在一个施工中的游乐园,没有一点生气,到处涂满了涂鸦。在太阳 快要下山的时候。 具体布置和故事发展的路线如下图/ Map 3 2 6 6 1 5 6 场景布置和设计 4 Scene Design 6 1 保安亭: 引发故事的地点, 2 海盗船: 故事进入第一个小高潮,海盗船被启动 3 过山车: 第二个小高潮,海盗过山车被搭建起来 4 跳楼机: 故事发生到最高潮的前奏,跳楼机被启动拉起来 5 气球人: 气球人被压倒下,砸烂了整个游乐园的发电站。阴差阳错启动了整个游乐园的设施 6 路线 :人物位移的路线分布图 12 13
  • 10. 故事脚本 : 在这一个月的诸多东西(用来垫饭盒、掉地上被踩、飞虫、水、咖啡、果汁、不同 颜色铅笔记号、老师修改……)的摧残下,再加上我们没有备份,另外我们一向觉 得脚本所起到作用不大的态度。致使最终我们把它搞成这个鸟样,希望大家看了能 够了解大概的剧情和镜头设计。 注:其实到后来我们发现脚本还是很重要滴。哈哈 出字幕 镜头慢慢往下移 故事板 Story Board 14 15
  • 11. 1 方向有修改 转右 2 方向有修改 16 相反方向
  • 12. 铁球旋转意义改变 最后是给抛了出去 2 1 3 18 19
  • 13. 1 2 20
  • 14. 人物方向有修改 这个镜头已经去掉 改为背向 直接出字幕 ENDING The End 22 23
  • 15. 陈迪 | Ady Chen MSN :ady.chen@live.cn Q ; 357610015 | P : 13560013534 w : http://guzza.blogbus.com/ 交流 | Communication+视频 | video+书籍 I book+涂鸦 | Graffiti+糖胶模型 | Sugar gum model+插画 | illustration 获奖情况: 感想: 2007年获广东外语外贸大学图书馆书签大赛 获第一名 起初觉得我们就不可能在一起,哈哈。说的像对男女 2007年首届依米奴T-SHOW涂鸦创意大赛 获三等奖 朋友一样。我们在大二进大三的暑假曾合作过,很糟糕 2007年星光大道原创动漫大赛插画类 获三等奖 的合作,差不多两个星期多一点吧!包括我其中三个人 2008年插画作品入选《中国大学生美术年鉴二》获本年 导演介绍及感想 就决定退出。 度铜奖 2008年获广东大学生艺术节 获二等奖 后来直到大三的暑假我们跟了吴超老师一起做动 2008年第二届“东+西”国际大学生海报双年展 获优秀奖 画。那期间,在吴老师的引导下我真正的明白了合作的 2008年靳埭强设计奖全球华人大学生平面设计比赛视频 意义和必要。就这样慢慢的定下了我们合作这部片的基 The Introduction 广告作品-优秀奖 础,起初我们没想过会做的这么好。在合作之前我一直 2008年靳埭强设计奖全球华人大学生平面设计比赛平面 觉得我态度不是很专一,因为考虑到我以后从事的职 广告作品-入围奖 业,所以会比较徘徊!经过一段时间思考之后我觉得不 of Director 2009年靳埭强设计奖全球华人大学生平面设计比赛书籍 管做什么事,只有你专心去做它所体现出来的不只是专 设计 获优秀奖 2009年第一届中华区插画奖 获优秀奖 业上的问题,最重要的是你的态度问题。 2009年第二届全国插画艺术展 获优秀奖 我们合作的前期我觉得比较困难吧!我得顾上班,周 校内奖学金三等奖一次 | 留校作品5件 末张彤要去补法语,我放假他得上课,很难凑在一起谈 动画。一直到过了年回来我们才觉得进入状态,超级神 奇的是我们的效率很高,超级幸运的是每一步都能按计 划的完成。那得多亏吴超老师的监督和指导,又不肯定 没那么快做的出来!真的太感谢了~哈哈。唯一痛苦的 是要画很多画,画到我想吐了。真好我们才熬过4个通 宵就如期的完成这部我们大学的最后作品。太值得恭喜 了!我们的合作还挺开心的,还有如果没有203的兄弟 姐妹们我是学不会三国杀的。 24 25
  • 16. 张彤 | Loïc Zhang MSN :fallenzhang@hotmail.com Q : 25182923 | P : 13560014602 w : http://loiclife.blogbus.com/ 呼吸运动 | sleeping+动画 | animation+书籍 I book+电影 | movie+网页设计 | web design+ 美食 | food 感想: 能做出这个动画要多亏暑假在吴超老师队伍中做动画 没有放在剧本上,我们决定把一切精力放在画面和镜头 的经历,不过这次经历既给我带来了经验也给我带来了恐 上。一来剧本不是我们的看家本事,没必要放入过多精 惧。在这次经历之后我真的不敢想做动画,太多东西要完 力;二来,我们两个都算是学平面的人,对于动画还有很 成太多东西要考虑工作真的很多很累,特别是想要做好做 多欠缺的地方所以自然需要花费很多精力研究镜头和画 细致就必须投入所有身心和时间。但是早在大二就做了一 面。于是,镜头设计的任务就交给了我,画面设定的任务 次动画,那次动画品质好坏参半,还有这位仁兄在内的三 就交给了陈迪。可能是因为彼此信任度高的原因吧,很快 个人退出,让我当时打击不小。但是最终我还是决心大学 要做个让自己不后悔的动画。 其实心底一直都知道我想要合作的人就是他,一来是 我们就打成一致,所有前期准备的东西就这么稀里糊涂的 好了,开始进入地狱般的制作期。开始几天我感觉自己合 成很轻松就时不时的也画画动画心里负担很轻,可是到了 花絮图片 我经过作业和其他项目,已经与班上大多数想要合作的人 后面出现几个很难的镜头开始我就傻眼了。一个是正面跑 都合作过了,另外大家都说我电脑技术好,我又很清楚自 己手绘能力不强,所以即使有一次失败的合作我也知道我 步,一个是360度旋转,这让我做的是生不如死(大部分 还是因为电脑不够快,即使是学校新配的HP工作站2G内 Life During Work 想要和这个手绘能力强的人合作。在决定合作前我也是做 存机器也还是觉得蛮)。106G的D盘被我用的慢慢的,E 好两手方案准备的以防万一这家伙再放我鸽子,还好在暑 盘作为刻录光盘的文件存放区也满了,桌面在硕大的宽屏 假吴超老师团队动画小组的合作过程中让我们两个彼此都 显示器下也快满了……就这样我们熬到了4.29.最后一个通 了解了更多,所以这个毕业创作动画也算顺利的开始了。 宵完成了初稿!第二天,陈妈妈在一通宵画完第一镜头大 动画的制作过程真是痛并快乐着,因为有两个人一起 场景后睡去了,而我却兴致勃勃的和楼下205的兄弟姐妹 制作,很多东西彼此可以分担,不止是体力上的劳动还包 们杀三国杀到下午两点多,然后一觉睡到晚上9点。接下 括精神上的,甚至是自己的烦心事都可以,这使得过程不 来的日子,我制作DVD,陈妈妈制作别册,还要不停修 那么痛苦。我经常会时不时偷懒,他就总是喊我快点工 改动画,感觉怎么做都做不完…… 作,次数多了我就叫他“陈爸爸”,其实我想叫他“陈妈 现在,一切都完成了。有些人会很怀念和留恋这段日 妈”的,特别是此人当了别人毕业创作的照片模特后,啧 子,有些人会被这段日子感动,我?我会记得,我没什么 啧啧啧……。上半学期由于时间总是错开,集中讨论的时 遗憾,但是,打死我也不要再来一次,就这么毕业吧!最 间很少,我只有多看资料多想。不过一开始我们的定位就 后希望大家喜欢我们的作品。 26 27
  • 17. 工作前 Before Wrok 在开工前拍的几组动作 参考 目睹了张彤风骚释放 28 29
  • 18. 工作中 wroking 开工之后!哇~~~~ 发现到处都是垃圾 30 31
  • 19. 休息时 Time-Out 想到快毕业了 我们得留下些记忆 图片由XTRA独家提供 叶师傅 32 33
  • 20. 完成后 After wrok 连续通宵了最后的4天 我们终于完成了! Yesh~~~~ 34 35
  • 21. 特别感谢 Thanks 我们的父母和朋友们 吴超老师 刘杨 胡之瑗 Our Parents and Friends MS.Chao Wu Yang Liu Zhiyuan Hu
  • 22. Ady Chen Loïc Zhang 2010.5.10 38