REALIDAD AUMENTADA HOGAR DIGITAL Daniel Alonso García Pablo Jesús Escudero Enero Sonia Pérez-Vázquez Losada Diciembre 2011
Definición de Realidad Aumentada Visión compuesta que combina la  escena real  vista por el usuario y la  escena virtual  ...
Realidad Aumentada en Terminator (1984) Sistema de visión con un flujo constante de anotaciones y superposiciones gráficas
Realidad Virtual
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Realidad Virtual Sistema de visión generado por un ordenador (no se superpone al real)
Realidad aumentada La información virtual que se superpone se obtiene en función de la realidad captada por la cámara del ...
Realidad aumentada La información virtual que se superpone se obtiene en  función de la realidad captada por la cámara  de...
Realidad aumentada Permite añadir información virtual al mundo físico. Enriquece la percepción del entorno
Componentes Pantalla : soporte físico donde se verá reflejada la suma de  lo real y lo virtual  que conforma la realidad a...
Componentes Cámara web : dispositivo que capta la información del  mundo real  y la transmite al software de realidad aume...
Componentes Software : programa que toma los datos reales y los  transforma  en realidad aumentada
Componentes Marcadores o Activadores : símbolos que el software interpreta, dando una respuesta determinada en función del...
Componentes Capacidad de procesamiento : capacidad para manejar y procesar la señal de video. No son necesarias grandes ca...
Técnicas de visualización Display en la cabeza  (HMD,  Head-Mounted Display ):  dispositivos ópticos que permiten al usuar...
Técnicas de visualización <ul><li>Display de mano :  </li></ul><ul><li>Dispositivo manual con RA.  </li></ul><ul><li>Incor...
Técnicas de visualización <ul><li>Display espacial :  </li></ul><ul><li>RA espacial (SAR): utiliza proyectores digitales p...
RA en la Educación La mayoría de aplicaciones existentes en la actualidad para proyectos educativos se utilizan en  museos...
RA en la Educación Clase de Energía Eólica con realidad aumentada Video completo: http://on.fb.me/ifwwhV
RA en la Educación Herramientas como Cuadernia de la Junta de Castilla-La Mancha permiten crear animaciones simples de ámb...
RA en la Educación Permite una mejor interacción en la clase, apoyándose incluso en técnicas 3D http://www.youtube.com/wat...
RA en la Educación http://www.youtube.com/watch?v=wVZvJ86MYAE
RA en Medicina Permite al cirujano superponer datos visuales, como termografías; o la delimitación de los bordes limpios d...
RA en Medicina Se siguen los movimientos de elementos de cirugía tales como el bisturí
RA en Medicina Permite proyectar imágenes virtuales obtenidas de procesos de escaneo sobre el cuerpo a operar, sobre el pr...
RA en turismo y entretenimiento Plataformas como Junaio o Layar permiten el desarrollo de aplicaciones, prácticamente sin ...
RA en turismo y entretenimiento
RA en turismo y entretenimiento
Conducción aumentada
RA para la Discapacidad <ul><li>SAVIA  ( Sistema de Aprendizaje Virtual Interactivo para personas con autismo y dificultad...
RA para la Discapacidad <ul><li>NACODEAL  ( Natural Communication Device for Assisted Living ): </li></ul><ul><li>Proyecto...
RA para la Discapacidad <ul><li>Crear un  dispositivo  que informe sobre las actividades diarias a realizar: vestirse, lav...
RA para la Discapacidad <ul><li>Proyecto  PICTOGRAM ROOM </li></ul><ul><li>Promovido por la  Fundación Orange  y el Grupo ...
Conclusiones <ul><li>Hay un gran  desconocimiento  popular sobre este tipo de tecnologías. Si bien, tienen un gran potenci...
Enlaces de interés - Cirugía asistida por AR:  http://www.youtube.com/watch?v=uVDxMr-47kU - Conducción aumentada: http://w...
Fuentes y bibliografía - Aumenta me www.aumenta.me - Raúl Reinoso: www.slideshare.net/tecnotic/realidad-aumentada-y-cdigos...
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    1. 1. REALIDAD AUMENTADA HOGAR DIGITAL Daniel Alonso García Pablo Jesús Escudero Enero Sonia Pérez-Vázquez Losada Diciembre 2011
    2. 2. Definición de Realidad Aumentada Visión compuesta que combina la escena real vista por el usuario y la escena virtual generada por el ordenador que enriquece la escena con información adicional.
    3. 3. Realidad Aumentada en Terminator (1984) Sistema de visión con un flujo constante de anotaciones y superposiciones gráficas
    4. 4. Realidad Virtual
    5. 5. Realidad Virtual
    6. 6. Realidad Virtual Sistema de visión generado por un ordenador (no se superpone al real)
    7. 7. Realidad aumentada La información virtual que se superpone se obtiene en función de la realidad captada por la cámara del dispositivo.
    8. 8. Realidad aumentada La información virtual que se superpone se obtiene en función de la realidad captada por la cámara del dispositivo.
    9. 9. Realidad aumentada Permite añadir información virtual al mundo físico. Enriquece la percepción del entorno
    10. 10. Componentes Pantalla : soporte físico donde se verá reflejada la suma de lo real y lo virtual que conforma la realidad aumentada
    11. 11. Componentes Cámara web : dispositivo que capta la información del mundo real y la transmite al software de realidad aumentada.
    12. 12. Componentes Software : programa que toma los datos reales y los transforma en realidad aumentada
    13. 13. Componentes Marcadores o Activadores : símbolos que el software interpreta, dando una respuesta determinada en función del marcador: códigos QR, geolocalización GPS, etc.
    14. 14. Componentes Capacidad de procesamiento : capacidad para manejar y procesar la señal de video. No son necesarias grandes capacidades de cómputo (móvil, tableta, PC…)
    15. 15. Técnicas de visualización Display en la cabeza (HMD, Head-Mounted Display ): dispositivos ópticos que permiten al usuario ver el mundo físico a través de la lente que tienen incorporada y superponer información gráfica.
    16. 16. Técnicas de visualización <ul><li>Display de mano : </li></ul><ul><li>Dispositivo manual con RA. </li></ul><ul><li>Incorpora una pantalla pequeña que cabe en la mano. </li></ul><ul><li>Técnicas de superposición de información gráfica sobre el video. </li></ul>
    17. 17. Técnicas de visualización <ul><li>Display espacial : </li></ul><ul><li>RA espacial (SAR): utiliza proyectores digitales para mostrar información gráfica sobre los objetos físicos. </li></ul><ul><li>Diferencia clave: pantalla separada de los usuarios del sistema. </li></ul><ul><li>Permite a los grupos de usuarios utilizarlo simultáneamente y de manera coordinada. </li></ul>
    18. 18. RA en la Educación La mayoría de aplicaciones existentes en la actualidad para proyectos educativos se utilizan en museos , exhibiciones , parques de atracciones temáticos, etc. El informe Horizon 2011 sobre educación y las TIC lo incluye como tecnología que se adoptará en los próximos 2-3 años
    19. 19. RA en la Educación Clase de Energía Eólica con realidad aumentada Video completo: http://on.fb.me/ifwwhV
    20. 20. RA en la Educación Herramientas como Cuadernia de la Junta de Castilla-La Mancha permiten crear animaciones simples de ámbito educativo con RA. http://www.educa.jccm.es/educa-jccm/cm/temas/cuadernia
    21. 21. RA en la Educación Permite una mejor interacción en la clase, apoyándose incluso en técnicas 3D http://www.youtube.com/watch?v=2M6mX-blFiI
    22. 22. RA en la Educación http://www.youtube.com/watch?v=wVZvJ86MYAE
    23. 23. RA en Medicina Permite al cirujano superponer datos visuales, como termografías; o la delimitación de los bordes limpios de un tumor, invisibles a simple vista, minimizando el impacto de la cirugía.
    24. 24. RA en Medicina Se siguen los movimientos de elementos de cirugía tales como el bisturí
    25. 25. RA en Medicina Permite proyectar imágenes virtuales obtenidas de procesos de escaneo sobre el cuerpo a operar, sobre el propio cuerpo del paciente
    26. 26. RA en turismo y entretenimiento Plataformas como Junaio o Layar permiten el desarrollo de aplicaciones, prácticamente sin conocimientos técnicos. Esto ha fomentado la publicación de miles de aplicaciones sobre turismo, exposiciones virtuales, etc..
    27. 27. RA en turismo y entretenimiento
    28. 28. RA en turismo y entretenimiento
    29. 29. Conducción aumentada
    30. 30. RA para la Discapacidad <ul><li>SAVIA ( Sistema de Aprendizaje Virtual Interactivo para personas con autismo y dificultades de Aprendizaje). </li></ul><ul><li>Impulsado por INDRA </li></ul><ul><li>Plataforma tecnológica capaz de integrar sistemas y herramientas para las personas con TEA (Trastornos del Espectro del Autismo ) </li></ul><ul><li>Permite trabajar diferentes aspectos que hasta ahora requerían de soluciones diversas como: </li></ul><ul><ul><li>Aprendizajes básicos (grande, pequeño, lejos, cerca, etc.) </li></ul></ul><ul><ul><li>Habilidades para la vida diaria (aseo, alimentación, etc.); </li></ul></ul><ul><ul><li>Trabajo en grupo y la comprensión de las relaciones </li></ul></ul><ul><ul><li>Reconocimiento de emociones o habilidades como la imaginación y el juego </li></ul></ul>
    31. 31. RA para la Discapacidad <ul><li>NACODEAL ( Natural Communication Device for Assisted Living ): </li></ul><ul><li>Proyecto del Instituto Tecnológico de Castilla y León (ITCL) </li></ul><ul><li>Objetivo: mejorar la autonomía personal de enfermos de alzhéimer u otras patologías relacionadas con pérdidas de memoria. </li></ul>
    32. 32. RA para la Discapacidad <ul><li>Crear un dispositivo que informe sobre las actividades diarias a realizar: vestirse, lavarse los dientes, comer... </li></ul><ul><li>Basándose en realidad aumentada, el dispositivo proyecta los pasos que tienen que seguir para realizar las tareas de forma correcta. </li></ul><ul><li>Ej.: orden de las prendas de ropa al vestirse. </li></ul>
    33. 33. RA para la Discapacidad <ul><li>Proyecto PICTOGRAM ROOM </li></ul><ul><li>Promovido por la Fundación Orange y el Grupo de Autismo y Dificultades de Aprendizaje del Instituto de Robótica de la Universidad de Valencia. </li></ul><ul><li>Partiendo de una habitación de realidad aumentada, tiene el fin de crear un software que permita a las personas con autismo entender el significado de los pictogramas . </li></ul><ul><li>Disponible gratuitamente próximamente, para Windows 7 y Microsoft Kinect </li></ul>
    34. 34. Conclusiones <ul><li>Hay un gran desconocimiento popular sobre este tipo de tecnologías. Si bien, tienen un gran potencial de crecimiento. </li></ul><ul><li>A pesar de la crisis, el número de personas con smartphones sigue aumentando. Lo que permite disponer de una plataforma fácilmente accesible para los servicios de realidad aumentada. </li></ul><ul><li>Sin embargo, en ciertos ámbitos profesionales o sociales todavía debe superar algunas barreras cosustanciales a la innovación tecnológica como la resistencia al cambio. </li></ul>
    35. 35. Enlaces de interés - Cirugía asistida por AR: http://www.youtube.com/watch?v=uVDxMr-47kU - Conducción aumentada: http://www.youtube.com/watch?v=Y-ZkdBJl2ds - Informe Horizon 2011: http://net.educause.edu/ir/library/pdf/HR2011.pdf - Realidad aumentada con Cuadernia 2.0: http://www.youtube.com/watch?v=CRg3PTplj-g - Libros de realidad aumentada: http://www.youtube.com/watch?v=ISHAbznV9qc - Educación aumentada: http://www.youtube.com/watch?v=2M6mX-blFiI - Aplicación WordLens: http://questvisual.com/ - Etiquetado social aumentado: http://www.youtube.com/watch?v=tb0pMeg1UN0
    36. 36. Fuentes y bibliografía - Aumenta me www.aumenta.me - Raúl Reinoso: www.slideshare.net/tecnotic/realidad-aumentada-y-cdigos-qr-10330624 - TecnoTic: www.slideshare.net/tecnotic/realidad-aumentada-y-educacin-hello-mixed-world - Augmented Blog http://augmentedblog.wordpress.com - Páginas amarillas: Cerca de mí: https://market.android.com/details?id=es.mmip.iyellra - Generador códigos QR: http://qrcode.kaywa.com - Santillana Chile: http://on.fb.me/ifwwhV - Proyecto SAVIA: http://www.tecnologiasaccesibles.com/es/savia_index.htm
    37. 37. Contacto Diciembre 2011 Sonia: [email_address] Daniel: [email_address] Pablo: @pjescudero www.slideshare.net/pjescudero
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