Ensayo factores hum

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  • 1. EL DISEÑO: HERRAMIENTA INHERENTE AL NUEVO MILENIOA medida que la sociedad avanza así mismo día tras día como seres humanosempezamos a exigir en mayor medida productos que mejoren nuestra calidadde vida, situaciones que en épocas anteriores no eran vistas como unanecesidad, es por esto que como diseñadores industriales debemos observardetenidamente aquellos factores que al ser solucionados pueden satisfacer unanecesidad.Hemos llegado al punto en el que quizás años antes muchas personas nohubieran imaginado jamás, hemos hecho del diseño una necesidad universal,una solución universal, somos capaces de construir objetos que sin importarraza, idioma o creencias cualquier ser humano es capaz de interpretar, como lodice el sabio proverbio “una imagen vale más que mil palabras”.Para el nuevo milenio no es solo esencial el valor estético si no que de lamisma manera lo funcional y lo simbólico, estos han logrado igualar a loestético convirtiéndose en un requisito primordial del diseño.No solo la visibilidad es importante, las demás propuestas expuestas porCalvino son tenidas en cuenta y forman los pilares básicos en el desarrollo deun buen diseño, incluso sin conocer de su obra son conocimiento adquiridosempíricamente por el hombre debido al nivel de evolución que ha alcanzado lasociedad en los últimos tiempos.El diseño al contrario de muchas ciencias no es proporcional al tiempo que seemplee, no necesariamente la idea que haya tardado más en gestarse es la
  • 2. mejor, la rapidez puede significar igual eficiencia en el desarrollo del objeto, sinolvidar que tampoco es bueno precipitarse.Tambien es bastante común observar como ideas “leves” pueden llegar aevolucionar tan rápidamente y ser capaces de generar satisfactorias solucionesa diferentes problemas que el ser humano vive día a día.Al contrario de Calvino me parece imposible encontrar un objeto que nossatisfaga de igual manera que una serie de objetos, en el diseño es muy comúnencontrar como esta idea es utilizada de manera errónea como es el caso delos “gadgets” herramientas multiusos que no cumplen a cabalidad ninguna desus funciones por tratar de reunir todo un conjunto en un solo elemento.Si me preguntaran según mi opinión en qué orden clasificaría las propuestas deCalvino diría que en primera medida estaría la visibilidad, ya que es primordialque antes de pensar en otras situaciones un usuario sea capaz de usar suproducto lo que requiere que el diseño sea universal, que pueda fusionar esanecesidad estética, funcional y simbólica para tener un objeto que trate decomplacer a cualquier persona en el mundo.Seguidamente situó a la exactitud que es importante utilizarla, ser capaz comodiseñador de generar objetos que de verdad cumplan los requerimientos quese concentren netamente en hacerlo, centrar la atención en todos los factoresimplicados en su desarrollo, no centrarse en un solo aspecto como lo estéticoya que podríamos faltar al buen diseño y generar productos que a pesar de serestéticamente “bellos” no son capaces de satisfacer una necesidadcompletamenteDespués podría encontrarse la rapidez siempre y cuando esta sea vista comoun “punto extra” ya que de no hacerlo se tomarían decisiones premeditadas enel proceso creativo enfrentando calidad vs tiempo.
  • 3. Con respecto a la levedad y a la multiplicidad, como mencione anteriormentesolo estoy de acuerdo si se utiliza por optimizar algún objeto y que si se llega afusionar sea solo si el producto multifuncional cumple de igual manera ambasfunciones sin ponerlo en desventaja con el original.La levedad no estaría en un orden jerárquico ya que a mi parecer es muyimportante ya que a través de ella podemos hacer que el producto sea sutil,que el usuario salga de lo común y que perciba el producto con otraperspectiva.