PIRAmIDE: una arquitectura
                    para facilitar el desarrollo de
                       aplicaciones móviles...
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       01 | Visión general

       02 | Arquitectura de referencia

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01 | Visión general
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 Sensorización,
     captura de información,
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01 | Visión general:
     Visió                 Diseño de la arquitectura
                           Diseñ


      Orienta...
01 | Visión general

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03 | Arquitectura de cliente

04 | Arquitectura de Servidor de entor...
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03 | Arquitectura de cliente

04 | Arquitectura de Servidor de entor...
03 | Arquitectura de cliente
CARACTERÍSTICAS DEL CONTEXTO TECNOLOGÍAS
                           Actividad Acelerómetros/g...
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02 | Arquitectura de referencia

03 | Arquitectura de cliente

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04 | Arquitectura de Servidor de entorno




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01 | Visión general

02 | Arquitectura de referencia

03 | Arquitectura de cliente

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05 | Detalles de implementación
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  1. 1. PIRAmIDE: una arquitectura para facilitar el desarrollo de aplicaciones móviles basadas en personalización y contexto TSI-020301-2008-2
  2. 2. 00 | Índice 01 | Visión general 02 | Arquitectura de referencia 03 | Arquitectura de cliente 04 | Arquitectura de Servidor de entorno 05 | Detalles de implementación 2
  3. 3. 01 | Visión general Visió Sensorización, captura de información, servicios … un sexto sentido para facilitarnos la vida 3
  4. 4. 01 | Visión general: Visió Diseño de la arquitectura Diseñ Orientada a servicios Basada en el terminal y asistida por la red Sensible al contexto › Estimación de parámetros básicos › Contexto por agregación › Suscripción al servicio Razonamiento a varios niveles › ligero en el terminal, y asistido por la infraestructura en casos más complejos 4
  5. 5. 01 | Visión general 02 | Arquitectura de referencia 03 | Arquitectura de cliente 04 | Arquitectura de Servidor de entorno 05 | Detalles de implementación 5
  6. 6. 02 | Arquitectura de referencia 6
  7. 7. 02 | Arquitectura de referencia 7
  8. 8. 01 | Visión general 02 | Arquitectura de referencia 03 | Arquitectura de cliente 04 | Arquitectura de Servidor de entorno 05 | Detalles de implementación 8
  9. 9. 03 | Arquitectura de cliente CARACTERÍSTICAS DEL CONTEXTO TECNOLOGÍAS Actividad Acelerómetros/giróscopos, Brújula, Sensor de proximidad en Basado en módulos independientes denominados habilitadores: móvil De adquisición, de actuación o de contexto Posición Acelerómetros/giróscopos, Red celular, GPS/AGPS, Wi-Fi, Habilitadores de adquisición o de actuación Bluetooth , Brújula, ULP Bluetooth (Wibree), ZigBee Parámetros cinéticos Acelerómetros/giróscopos Tecnologías disponibles y estado del Monitorización interna terminal Conectividad Red celular, Wi-Fi, Bluetooth Identificación Códigos bidimensionales, NFC Proximidad Códigos bidimensionales, ULP BT(Wibree), ZigBee, NFC Datos ambientales Sensor de luz, Micrófono, Sensores ambientales externos Datos biométricos Sensores biométricos externos Información de proveedores externos Sensores virtuales (calendarios, meteorología, perfiles de red social, etc.) 9
  10. 10. 03 | Arquitectura de cliente 10
  11. 11. 03 | Arquitectura de cliente 11
  12. 12. 01 | Visión general 02 | Arquitectura de referencia 03 | Arquitectura de cliente 04 | Arquitectura de Servidor de entorno 05 | Detalles de implementación 12
  13. 13. 04 | Arquitectura de Servidor de entorno 13
  14. 14. 01 | Visión general 02 | Arquitectura de referencia 03 | Arquitectura de cliente 04 | Arquitectura de Servidor de entorno 05 | Detalles de implementación 14
  15. 15. 05 | Detalles de implementación implementació Dos versiones para la arquitectura cliente: Más avanzada tecnológicamente: mobile OSGi Más extendida en terminales: J2ME con perfil CLDC AMBAS SOLUCIONES SE BASAN EN TECNOLOGÍA JAVA Necesidad de software nativo 15
  16. 16. COORDINADOR

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