IMPLEMENTASI AUGMENTED REALITYPADA PETA PERSEBARAN DAERAH WISATA        DI PROVINSI LAMPUNG     UNTUK PLATFORM ANDROID    ...
OUTLINE:- Pendahuluan- Tinjauan Pustaka- Metode Penelitian- Implementasi- Kesimpulan dan Saran
PENDAHULUAN :- Latar Belakang- Rumusan Masalah- Batasan Masalah- Tujuan- Manfaat
Latar Belakang-Kurangnya informasi mengenai daerah-daerah  wisata di Provinsi Lampung- Kemungkinan besar platform Android ...
Rumusan MasalahMasalah yang akan dikaji dalam skripsi ini adalahbagaimana mengimplementasikan AR dalamplatform Android unt...
Batasan Masalah- Peta yang dapat di tracking adalah peta Provinsi  Lampung- Objek wisata yang ditampilkan hanya objek  wis...
TujuanMenciptakan suatu media informasi baru untukmenarik para wisatawan agar mengunjungi objek-objek wisata di Provinsi L...
ManfaatMembantu baik wisatawan lokal maupun asinguntuk mendapatkan informasi mengenai objekwisata di Provinsi Lampung
TINJAUAN PUSTAKA :- Android- Augmented Reality- Pariwisata- Peta- Popcode
METODE PENELITIAN :- Waktu dan Tempat Penelitian:  penelitian ini dilakukan di Program Studi Ilmu  Komputer, Jurusan Matem...
Tahapan Penelitian
Analisis KebutuhanKebutuhan pengembangan aplikasi :Kebutuhan Software- Microsoft Windows 7 Ultimate 64 bit (6.1, build7600...
Analisis KebutuhanKebutuhan pengembangan aplikasi :Kebutuhan Hardware- Webcam- Laptop dengan spesifikasi : Processor Intel...
Use Case System
Rancangan Software :
Implementasi System :DEMO
Kesimpulan :- Augmented         reality   telah    berhasil  diimplementasikan dalam peta persebaran  daerah wisata di dae...
Saran :- Objek yang ditampilkan masih sangat sedikit  sehingga perlu untuk ditambahkan- Perlu ditambahkan fitur suara agar...
DAFTAR PUSTAKABrunette,Ed.2009. Hello, Android.The Pragmatic Bookself.TexasFelker, Donn. 2011. For Dummies Android Applica...
TERIMA KASIH
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Ready

442 views
384 views

Published on

Published in: Technology, Education
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
442
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
6
Actions
Shares
0
Downloads
14
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Ready

  1. 1. IMPLEMENTASI AUGMENTED REALITYPADA PETA PERSEBARAN DAERAH WISATA DI PROVINSI LAMPUNG UNTUK PLATFORM ANDROID FITRIAWAN SUKAMTO 0717032046 Pembimbing I : Ossy Dwi Endah W., M.T. Pembimbing II: Rangga Firdaus , M. Kom Pembahas : Wamiliana , Ph. D
  2. 2. OUTLINE:- Pendahuluan- Tinjauan Pustaka- Metode Penelitian- Implementasi- Kesimpulan dan Saran
  3. 3. PENDAHULUAN :- Latar Belakang- Rumusan Masalah- Batasan Masalah- Tujuan- Manfaat
  4. 4. Latar Belakang-Kurangnya informasi mengenai daerah-daerah wisata di Provinsi Lampung- Kemungkinan besar platform Android akan menguasai pasar dunia- Mengimplementasikan AR pada peta persebaran daerah wisata
  5. 5. Rumusan MasalahMasalah yang akan dikaji dalam skripsi ini adalahbagaimana mengimplementasikan AR dalamplatform Android untuk pendeteksian daerah-daerah wisata di Provinsi Lampung
  6. 6. Batasan Masalah- Peta yang dapat di tracking adalah peta Provinsi Lampung- Objek wisata yang ditampilkan hanya objek wisata unggulan saja- Aplikasi ini dapat dijalankan pada gadget berbasis Android 2.1 Éclair dengan ARM minimal 7- Library yang digunakan adalah Popcode 0.8.5
  7. 7. TujuanMenciptakan suatu media informasi baru untukmenarik para wisatawan agar mengunjungi objek-objek wisata di Provinsi Lampung
  8. 8. ManfaatMembantu baik wisatawan lokal maupun asinguntuk mendapatkan informasi mengenai objekwisata di Provinsi Lampung
  9. 9. TINJAUAN PUSTAKA :- Android- Augmented Reality- Pariwisata- Peta- Popcode
  10. 10. METODE PENELITIAN :- Waktu dan Tempat Penelitian: penelitian ini dilakukan di Program Studi Ilmu Komputer, Jurusan Matematika, Fakultas MIPA, Universitas Lampung pada semester genap.
  11. 11. Tahapan Penelitian
  12. 12. Analisis KebutuhanKebutuhan pengembangan aplikasi :Kebutuhan Software- Microsoft Windows 7 Ultimate 64 bit (6.1, build7600)- Blender versi 2.57 dengan fasilitas ARO Exporter- Library Popcode- Notepad++- Adobe Photoshop
  13. 13. Analisis KebutuhanKebutuhan pengembangan aplikasi :Kebutuhan Hardware- Webcam- Laptop dengan spesifikasi : Processor Intel(R)Core™ i5 2,27 GHz, Memory 4096 MB, VGA ATIMobility Radeon HD5470
  14. 14. Use Case System
  15. 15. Rancangan Software :
  16. 16. Implementasi System :DEMO
  17. 17. Kesimpulan :- Augmented reality telah berhasil diimplementasikan dalam peta persebaran daerah wisata di daerah Lampung- Dengan menambahkan fitur Augmented Reality peta menjadi lebih atraktuf dan lebih mudah untuk dipahami
  18. 18. Saran :- Objek yang ditampilkan masih sangat sedikit sehingga perlu untuk ditambahkan- Perlu ditambahkan fitur suara agar informasi yang didapatkan menjadi lebih real- Aplikasi ini hanya dapat berjalan pada handphone Android jenis-jenis tertentu sehingga perlu diperbaiki lagi agar dapat berjalan pada semua handphone ber OS Android
  19. 19. DAFTAR PUSTAKABrunette,Ed.2009. Hello, Android.The Pragmatic Bookself.TexasFelker, Donn. 2011. For Dummies Android Application Development. Willey : IndianapolisHashimi, Sayed; Komatineni, Satya; MacLean,Dave. 2010. Pro Android 2. Apress : New YorkMulyadi. 2011: Membuat Aplikasi untuk Android. Indo-Android.YogyakartaMurphy, Mark. 2010. Beginning Android 2. Apress : New YorkR. Azuma, Ronald T., A Survey of Augmented Reality. Teleoperators andVirtual Environments 6 (4): 355-385, August 1997.
  20. 20. TERIMA KASIH

×