User Camp Bologna09
by Piero Tagliapietra on Nov 06, 2009
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Usabilità, interfacce, oggetti, reti sociali, social network
Spogliamolo di ogni cosa e vediamo cosa c’è sotto
Per capire l’utente dobbiamo prima parlare del mondo
Vorremmo qualcosa che semplifica il tutto
Per capire cosa fa l’uomo? Descrive e rappresenta
Dobbiamo capire i collegamenti
Vorremmo qualcosa che semplifica il tutto
Per capire cosa fa l’uomo? Descrive e rappresenta
Dobbiamo capire i collegamenti
E’ totalmente concreta
Crea oggetti o interfacce
Realizza quello che non c’è
E’ totalmente concreta
Crea oggetti o interfacce
Realizza quello che non c’è
E’ totalmente concreta
Crea oggetti o interfacce
Realizza quello che non c’è
E’ totalmente concreta
Crea oggetti o interfacce
Realizza quello che non c’è
Ogni cosa è inserito nei collegamenti
I collegamenti sono quelli che rendono significativi gli oggetti
Siamo animali visivi
L’aspetto degli oggetti influenza il rapporto che abbiamo con essi
Se è bello noto meno gli errori, se noto meno gli errori è più bello
L’utente pensa di essere responsabile della sua ignoranza
Se si stressa non ragiona (mental choking)
Il problema è che gli oggetti stessi dovrebbero raccontare il loro funzionamento
Ci sono oggetti fatti per essere guardati, ma non usati
Ci sono portali fatti per non essere utilizzati
La brochurizzazione del web
Cos’abbiamo detto prima? L’importanza è nella relazione che l’oggetto ha con gli altri strumenti
L’uso è nell’interazione, nella relazione e nella semplificazione della vita
Cos’abbiamo detto prima? L’importanza è nella relazione che l’oggetto ha con gli altri strumenti
L’uso è nell’interazione, nella relazione e nella semplificazione della vita
Cos’abbiamo detto prima? L’importanza è nella relazione che l’oggetto ha con gli altri strumenti
L’uso è nell’interazione, nella relazione e nella semplificazione della vita
Cos’abbiamo detto prima? L’importanza è nella relazione che l’oggetto ha con gli altri strumenti
L’uso è nell’interazione, nella relazione e nella semplificazione della vita
Cos’abbiamo detto prima? L’importanza è nella relazione che l’oggetto ha con gli altri strumenti
L’uso è nell’interazione, nella relazione e nella semplificazione della vita
Cos’abbiamo detto prima? L’importanza è nella relazione che l’oggetto ha con gli altri strumenti
L’uso è nell’interazione, nella relazione e nella semplificazione della vita
Cos’abbiamo detto prima? L’importanza è nella relazione che l’oggetto ha con gli altri strumenti
L’uso è nell’interazione, nella relazione e nella semplificazione della vita
Cos’abbiamo detto prima? L’importanza è nella relazione che l’oggetto ha con gli altri strumenti
L’uso è nell’interazione, nella relazione e nella semplificazione della vita
Cos’abbiamo detto prima? L’importanza è nella relazione che l’oggetto ha con gli altri strumenti
L’uso è nell’interazione, nella relazione e nella semplificazione della vita
Cos’abbiamo detto prima? L’importanza è nella relazione che l’oggetto ha con gli altri strumenti
L’uso è nell’interazione, nella relazione e nella semplificazione della vita
Cos’abbiamo detto prima? L’importanza è nella relazione che l’oggetto ha con gli altri strumenti
L’uso è nell’interazione, nella relazione e nella semplificazione della vita
Cos’abbiamo detto prima? L’importanza è nella relazione che l’oggetto ha con gli altri strumenti
L’uso è nell’interazione, nella relazione e nella semplificazione della vita
Cos’abbiamo detto prima? L’importanza è nella relazione che l’oggetto ha con gli altri strumenti
L’uso è nell’interazione, nella relazione e nella semplificazione della vita
Le bugie hanno le gambe cortissime: affermare qualità inesistenti no buono, scomparsa del brand!
L’ascolto permette di migliorare i prodotti
Pensate al caso fiat
Non riguarda solo i prodotti, ma anche brand e persone!
Da quello che vedo come utente e come comunicatore posso dirvi che c’è molto lavoro da fare
Flash, brochure, informazioni nascoste, interfacce impossibili: crash.
Qual’è l’obiettivo?
Cosa vuoi creare?
Avere delle prospettive chiare: il problema è legato alla confusione nella testa di chi comanda
Come si chiama il vostro utente?
Chi non ha i numeri ha gli aggettivi
Non concepiamo l’inconcepibile: concretizzate
Non avere paura dei consigli
Attenzione: non puoi ascoltare tutti e non devono essere gli utenti a decidere: la responsabilità è del progettista
Non avere paura dei consigli
Attenzione: non puoi ascoltare tutti e non devono essere gli utenti a decidere: la responsabilità è del progettista
Non avere paura dei consigli
Attenzione: non puoi ascoltare tutti e non devono essere gli utenti a decidere: la responsabilità è del progettista
Non avere paura dei consigli
Attenzione: non puoi ascoltare tutti e non devono essere gli utenti a decidere: la responsabilità è del progettista
Non avere paura dei consigli
Attenzione: non puoi ascoltare tutti e non devono essere gli utenti a decidere: la responsabilità è del progettista
Non avere paura dei consigli
Attenzione: non puoi ascoltare tutti e non devono essere gli utenti a decidere: la responsabilità è del progettista
Se create qualcosa pensate a chi lo usa
Pensate all’uso con gli altri oggetti
Non pensate a google: dovete bandirlo
Non bisogna dare per scontato nulla
Bisogna essere maniacali nella preparazione
Ragionate sempre con chi state parlando