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Presentazione Focus Junior - Politecnico di Milano
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Presentazione Focus Junior - Politecnico di Milano

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Presentazione per Focus Junior del 29 Gennaio 2011 fatta in aula N02 presso il Politecnico di Milano.

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    Presentazione Focus Junior - Politecnico di Milano Presentazione Focus Junior - Politecnico di Milano Presentation Transcript

    • prof.  pier  luca  lanzi  
    • Mario,  Donkey  Kong,  e  i  personaggi  delle     loro  avventure  sono  ©  Nintendo     Assassin  Creed  ©  Ubiso@     BioShock  ©  2KGames     Resident  Evil  ©  CapCom     WRC  ©  Milestone  &  Blackbean     Le  immagini  degli  sviluppatori  sono  presi  dal    making  of  del  gioco  WRC  disponibile  su  YouTube    
    • quali  sono  i  pezzi  di  un  videogioco     come  si  crea  un  videogioco    cosa  bisogna  studiare  per  creare  videogiochi     tuO  possono  creare  videogiochi   (i  giochi  degli  studenQ  del  politecnico)  
    • Super  Mario  Wii  (introduzione)  hSp://www.youtube.com/watch?v=wcclLi2T5bI  
    • giocatori   regole   videogioco  storia   obieOvi  
    • •  quanQ  giocatori?  •  quale  interfaccia?   (pad,  wiimote,  move,  kinect)    •  collaborano?  •  competono?  •  funziona  su  rete?  
    • •  Qual  è  ambientazione?     (avventura  spaziale,  piraQ,     piloQ  automobilisQci,  …)  •  chi  siamo?  (Super  Mario,     un  pilota,  un  principe,     un  invesQgatore,  …)  
    • •  cosa  dobbiamo     fare  per  vincere?  •  che  ostacoli  abbiamo?     (i  nemici,  gli  indovinelli,   gli  ostacoli,  …)  
    • •  cosa  possiamo  fare?   (saltare,  nuotare,  …)  •  cosa  non  possiamo  fare?   (non  farci  prendere  dai   mostri)  •  che  ostacoli  abbiamo?     (i  nemici,  gli  indovinelli,   gli  ostacoli,  …)  
    • WRC  The  Game  (Milestone)  hSp://www.youtube.com/watch?v=zdsE9tMGmyw  
    • Donkey  Kong  Country  Returns  hSp://www.youtube.com/watch?v=z_vjj4-­‐CnTU  
    • Donkey  Kong  (1981)  hSp://www.youtube.com/watch?v=EhFV5-­‐qbbIw  
    • idea  per  una  storia   +   scriSore   +   editore   +   distributore   =   libro  venduto   paga  lo  porta  il  libro   scriSore   nei  negozi    
    • idea  per  una  storia   +   game  designer   +   arQsta   +   programmatore   +   publisher   +   distributore   =   paga  tuSo  videogioco  nei  negozi   lo  sviluppo  
    • •  disegna  tuSo  quello  che     vedete  in  un  videogioco  •  disegna  nei  minimi  deSagli   –  personaggi   –  sfondi   –  paesaggi  •  compone  le  musiche  •  disegna  anche   –  tuSe  le  schermate     –  la  scatola  
    • •  TuSo  quello  che  si  muove  in  un  gioco     è  comandato  da  un  programma  •  Il  programmatore  scrive  tuO  i  programmi     di  un  videogioco  •  Il  programmatore  decide   –  come  si  muove  il  nostro  personaggio   –  come  salta,  come  spara,  ecc.   –  cosa  fanno  i  nemici   –  quanto  sono  bravi  i  nostri  avversari  •  Il  programmatore  scrive     l’intelligenza  arQficiale  del  gioco  
    • •  partendo  dalla  storia  delinea     come  deve  essere  faSo  il  gioco  •  decide  se  il  gioco  deve  essere   –  Singolo  o  mulQgiocatore   –  Console/PC/portaQli   –  …  •  coordina  gli  arQsQ  e     i  programmatori  
    • •  creare  videogiochi,  significa  raccontare  storie  •  bisogna  quindi  scrivere  e  parlare  molto  bene    •  tuSo  il  mondo  dei  videogiochi  parla  inglese,   bisogna  conoscerlo  bene  
    • •  tuSo  quello  che  vedete  in  un     videogioco  è  programmato  •  tuSo  il  mondo  dei  videogiochi     ruota  aSorno  all’informaQca  •  per  disegnare  i  personaggi,   i  livelli,  ecc.  •  per  programmare  tuSo   il  funzionamento  
    • •  modellare  oggeO  fisici  •  proieOli,  aerei,  auto,  ecc.  •  collisioni  fra  oggeO  •  movimento  di  persone  
    • •  tuSo  quello  che  si  vede  in  un  videogioco  è  disegnato  •  ambientazione,  personaggi,  oggeO,  ecc.  •  modelli  tridimensionali  •  schermate  di  inizio,     fine,  menù  
    • •  Xenophonic   –  Michele  Pirovano,  Stefano  RuscheSa,  Marcello  Minardi,  Lorenzo  Pavez  Francesco,  Francesco   CaSoglio  •  Weople   –  Nicola  CroveO,  Wilson  Javier  Forero,  Luca  Trinchero,  Gianvito  Toscano  •  A  Pixel  Escape   –  Gabriele  Arnaboldi,  Luca  Arnaboldi,  Vincenzo  GualQeri,  Marco  Pasini  •  Paper  Tales   –  Iacopo  Pace,  Fabio  Bosatelli,  Elena  BuSarelli,  Andrea  Micarelli,  Luca  Tavellin,  Massimo   Tristano.    •  In  Verbis  Virtus   –  MaOa  Ferrari,  Federico  Mussetola,  Damian  Soriano  
    • •  Game  Salad  -­‐  hSp://www.gamesalad.com  •  Game  Maker  -­‐  hSp://www.yoyogames.com/gamemaker  •  Microso@  XNA  -­‐  hSp://create.msdn.com/  •  StrumenQ  AvanzaQ   –  Unity  3D  -­‐  hSp://unity3d.com/   –  Unreal  Development  Kit  -­‐  hSp://www.udk.com/