More Related Content
Similar to สื่อดิจิทัล (20)
สื่อดิจิทัล
- 1. สื่อดิจิทัล
โดย นางสาว ฐาปนีย์ สีหาวงษ์
54010520026
- 2. เป็นนวัตกรรมที่สร้างขึ้นมาทดแทนสิงที่มีอยู่เดิม เพื่อ
่
ให้ราคาถูกลงและรักษาไว้ซึ่งคุณภาพ เอื้อต่อ
ประโยชน์การใช้สอย ที่มากกว่าเดิมและสื่อดิจิตอล (
ตรงกันข้ามกับสืออนาล็อก) มักหมายถึงสื่อ
่
อิเล็กทรอนิกส์ซึ่งทางานโดยใช้รหัสดิจิตอล ใน
ปัจจุบัน การเขียนโปรแกรมตั้งอยู่บนพื้นฐานของเลข
ฐานสอง ในกรณีนี้ ดิจิตอล หมายถึงการแยกแยะ
ระหว่าง "0" กับ "1" ในการแสดงข้อมูล คอมพิวเตอร์
เป็นเครื่องจักรที่มักจะแปลข้อมูลดิจิตอลฐานสองแล้ว
จึงแสดงชั้นของเครื่องประมวลผลชั้นของข้อมูล
ดิจิตอลที่เหนือกว่า สือดิจิตอลเช่นเดียวกับสื่อเสียง
่
วิดีโอ หรือเนื้อหาดิจิตอลอื่น ๆ สามารถถูกสร้างขึ้น
อ้างอิงถึงและได้รับการแจกจ่ายผ่านทางเครื่อง
- 3. องค์ ป ระกอบของสื ่ อ ดิ จ ิ ต อล
องค์ประกอบของสื่อดิจิตอลเบื้องต้นจึงน่าจะเป็น
อย่างเดียวกันกับองค์ประกอบเบื้องต้นของ มัลติมีเดีย
ด้วย ซึ่งมักประกอบไปด้วยพื้นฐาน 5 ชนิดได้แก่ 1.
ข้อความ (Text) 2. เสียง (Audio) 3. ภาพนิ่ง (Still
Image) 4. ภาพเคลื่อนไหว (Animation) 5. ภาพวีดีโอ
(Video)
- 4. ข้ อ ความ
เป็นส่วนที่เกี่ยวกับเนือหาของมัลติมีเดีย ใช้แสดงรายละเอียด
้
หรือเนือหาของเรื่องที่นาเสนอ ถือว่าเป็นองค์ประกอบพื้นฐานที่
้
สำาคัญของมัลติมีเดีย ระบบมัลติมีเดียที่นาเสนอผ่านจอภาพของ
เครื่องคอมพิวเตอร์ นอกจากจะมีรูปแบบและสีของตัวอักษรให้
เลือกมากมายตามความต้องการแล้วยังสามารถกำาหนดลักษณะ
ของการปฏิสัมพันธ์ (โต้ตอบ)ในระหว่างการนาเสนอได้อกด้วย ี
ซึ่งปัจจุบัน มีหลายรูปแบบ ได้แก่
1.1 ข้อความที่ได้จากการพิมพ์ เป็นข้อความปกติที่พบได้ทวไป ั่
ได้จากการพิมพ์ดวย โปรแกรมประมวลผลงาน (Word
้
Processor) เช่น NotePad, Text Editor, Microsoft Word โดย
ตัวอักษรแต่ละตัวเก็บในรหัส เช่น ASCII
1.2 ข้อความจากการสแกน เป็นข้อความในลักษณะภาพ หรือ
Image ได้จากการนาเอกสารทีพิมพ์ไว้แล้ว(เอกสารต้นฉบับ) มา
่
ทาการสแกน ด้วยเครื่องสแกนเนอร์ (Scanner) ซึ่งจะได้ผลออก
มาเป็นภาพ(Image) 1ภาพ ปัจจุบันสามารถแปลงข้อความภาพ
เป็นข้อความปกติได้ โดยอาศัยโปรแกรม OCR ข้อความ
อิเล็กทรอนิกส์ เป็นข้อความทีพัฒนาให้อยู่ในรูปของสื่อ ที่ใช้
่
- 5. เสี ย ง
ถูกจัดเก็บอยู่ในรูปของสัญญาณดิจิตอลซึ่งสามารถ
เล่นซ้ากลับไปกลับมาได้ โดยใช้โปรแกรมที่ออกแบบ
มาโดยเฉพาะสาหรับทางานด้านเสียง หากในงาน
มัลติมีเดียมีการใช้เสียงที่เร้าใจและสอดคล้องกับ
เนื้อหาใน การนาเสนอ จะช่วยให้ระบบมัลติมีเดียนั้น
เกิดความสมบูรณ์แบบมากยิ่งขึ้น นอกจากนี้ยังช่วย
สร้างความน่าสนใจและน่าติดตามในเรื่องราวต่างๆ
ได้เป็นอย่างดี ทั้งนี้เนื่องจากเสียงมีอิทธิพลต่อผูใช้
้
มากกว่าข้อความหรือภาพนิ่งดังนั้น เสียงจึงเป็นองค์
ประกอบที่จาเป็นสาหรับมัลติมีเดียซึ่งสามารถนาเข้า
เสียงผ่านทางไมโครโฟน แผ่นซีดีดีวีดี เทป และวิทยุ
- 6. ภาพนิ ่ ง
เป็นภาพที่ไม่มีการเคลื่อนไหว เช่น ภาพถ่าย ภาพวาด
และภาพลายเส้น เป็นต้น ภาพนิ่งนับว่ามีบทบาทต่อ
ระบบงานมัลติมีเดียมากกว่าข้อความหรือตัวอักษร
เนื่องจากภาพจะให้ผลในเชิงการเรียนรู้หรือรับรู้ด้วย
การมองเห็นได้ดีกว่า นอกจากนี้ยังสามารถถ่ายทอด
ความหมายได้ลึกซึ่งมากกว่าข้อความหรือตัวอักษร
ซึ่งข้อความหรือตัวอักษรจะมีข้อจากัดทางด้านความ
แตกต่างของแต่ละภาษา แต่ภาพนั้นสามารถสื่อความ
หมายได้กับทุกชนชาติ ภาพนิ่งมักจะแสดงอยู่บนสือ ่
ชนิดต่างๆ เช่น โทรทัศน์ หนังสือพิมพ์หรือวารสาร
วิชาการ เป็นต้น
- 7. ภาพเคลื ่ อ นไหว
ภาพกราฟิกที่มีการเคลื่อนไหวเพือแสดงขั้นตอน
่
หรือปรากฏ การณ์ต่างๆ ที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง เช่น
การเคลื่อนที่ของลูกสูบของเครื่องยนต์ เป็นต้น ทั้งนี้
เพือสร้างสรรค์จินตนาการให้เกิดแรงจูงใจจากผูชม
่ ้
การผลิตภาพเคลื่อนไหวจะต้องใช้โปรแกรมที่มี
คุณสมบัติเฉพาะทางซึ่งอาจมีปัญหาเกิดขึ้นอยู่บ้าง
เกี่ยวกับขนาดของไฟล์ที่ต้องใช้พื้นที่ในการจัดเก็บ
มากกว่าภาพนิ่งหลายเท่า
- 8. วี ด ี โ อ
เป็นองค์ประกอบของมัลติมีเดียที่มีความสาคัญเป็น
อย่างมาก เนื่องจากวิดีโอในระบบดิจิตอล สามารถ
นาเสนอข้อความหรือรูปภาพ (ภาพนิ่งหรือภาพ
เคลื่อนไหว) ประกอบกับเสียงได้สมบูรณ์มากกว่าองค์
ประกอบชนิดอื่นๆ อย่างไรก็ตาม ปัญหาหลักของการ
ใช้วิดีโอในระบบมัลติมีเดียก็คือ การสิ้นเปลือง
ทรัพยากรของพื้นที่บนหน่วยความจาเป็นจานวนมาก
เนื่องจากการนาเสนอวิดีโอด้วยเวลาที่เกิดขึ้นจริง
(Real-Time) จะต้องประกอบด้วยจานวนภาพไม่ตำ่า
กว่า 30 ภาพต่อวินาที(Frame/Second) ถ้าหากการ
ประมวลผลภาพดังกล่าวไม่ได้ผานกระบวนการบีบ
่
อัดขนาดของสัญญาณมาก่อน การนาเสนอภาพเพียง
1 นาทีอาจต้องใช้หน่วยความจามากกว่า 100 MB