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los profesionales
Nueva era de las
 páginas web

                                             los directores
        Cambiando de forma
        radical las empresas




                        Los nuevos retos son
                      universales e importante
                                                    Utilizan la Internet
                                                    para sus negocios
no es un software
                          específico

                                                    tampoco una
                                                   marca registrada


Pero se trata de una serie de
aplicaciones web

                                              El uso de centros de diseños


Facilitan el intercambio de información de
forma interactiva


                                         Colaboraciones en la
                                         www (World Wide Web)
En 2005, Tim O'Reilly definió el concepto de
Web 2.0. El mapa meme mostrado (elaborado
por Markus Angermeier) resume el meme de
Web 2.0, con algunos ejemplos de servicios.



                                    En su conferencia, O'Reilly, Battelle y Edouard
                                    resumieron los principios clave que creen que
                                    caracterizan a las aplicaciones web 2.0: la web
                                    como plataforma; datos como el "Intel Inside";
                                    efectos de red conducidos por una
                                    "arquitectura de participación"; innovación y
                                    desarrolladores independientes; pequeños
                                    modelos de negocio capaces de redifundir
                                    servicios y contenidos; el perpetuo beta;
                                    software por encima de un solo aparato.
En general, cuando mencionamos el término Web 2.0 nos referimos a una serie
de aplicaciones y páginas de Internet que utilizan la inteligencia colectiva para
proporcionar servicios interactivos en red.




               Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar
              y colaborar entre sí como creadores de contenido
              generado por usuarios en una comunidad virtual.
La Web es una plataforma. Hemos pasado de
un software instalable en nuestros PC’s a servicios
de software que son accesibles online.




                                         La Web es funcionalidad. La Web ayuda en
                                         la transferencia de información y servicios
                                         desde páginas web.




 La Web es simple. Facilita el uso y el acceso
 a los servicios web a través de pantallas más
 agradables y fáciles de usar
La Web es ligera. Los modelos de desarrollo, los procesos y los modelos
de negocio se vuelven ligeros. La ligereza está asociada con la habilidad
para compartir la información y los servicios de forma fácil y hacerlo
posible a través de la implementación de intuitivos elementos modulares.




                                  La Web es social. Las personas crean la Web
                                  “popularizan la Web” mediante la socialización y el
                                  movimiento gradual de los miembros del mundo físico
                                  hacia el mundo online.
La Web es flexible. El software se encuentra en un nivel más avanzando
porque este nivel permite el acceso a contenidos digitales a los que antes no se
podía llegar. Esta idea es similar a la del concepto del “Long Tail”, que se centra
en el contenido menos popular al que antes no se podía tener acceso.




                                                  La Web es un flujo. Los usuarios son
                                                  vistos como co-desarrolladores, la Web
                                                  2.0 permanece en el “perpetuo beta”,
                                                  se encontrará en el nivel de desarrollo
                                                  beta por un periodo de tiempo
                                                  indefinido.
La Web es combinable. La expansión de códigos para poder modificar
las aplicaciones web (como Google hace con las aplicaciones de Google
Maps) permite a los individuos, que no tienen porque ser profesionales de
los ordenadores, combinar diferentes aplicaciones para crear nuevas.




                          La Web es participativa. La Web 2.0 ha adoptado una
                          estructura de participación que alientan a los usuarios
                          mejorar la aplicación mientras la utilizan, en vez de
                          mantenerla rígida y controlada.
La Web está en nuestras manos.              El
aumento de la organización de la información
enfatiza el uso amistoso de la misma a través
de los enlaces. Gracias al fenómeno social del
etiquetado cada vez es más fácil acceder a la
información
1- La web como plataforma
2- Aprovechar la Inteligencia Colectiva
3- Gestión de Base de Datos como competencia básica
4- Fin del ciclo de actualizaciones de software
5- Modelos de programación ligera, fácil plantillado
6- Soft no limitado a un solo dispositivo
7- Experiencias enriquecedoras del usuario
La web como
  plataforma Todas las
 herramientas de la web
2.0 están basadas en que
tanto el software como la
     información (los
    documentos)están
alojados en internet y no
en el disco rígido de la PC
   del usuario. Lo que
   implica un paso del
   modelo Desktop al
     Modelo Webtop.
                              Nace entonces el concepto de web
                              participativa, donde hay un usuario que deja
                              de ser netamente consumidor para convertirse
                              en proveedor de contenidos y estos
                              contenidos se alojan ya no e forma privada
                              sino que quedan en bases de datos que son
                              compartidas entre varios usuarios (Ej. You
                              Tube, Slide Share, Flickr).
Democratizando y poniendo a disposición de
todos los usuarios la capacidad de programar
el comportamiento de diferentes flujos de
datos que interactúan entre sí de maneras
hasta hace poco inimaginables.
Una fotografía por satélite
En la nueva web se está construyendo toda
una arquitectura de canalizaciones de
información que permite conducir cualquier
dato específico                                             Un archivo de sonido


                                      El pronóstico del tiempo en cualquier ciudad
                                      del mundo para mañana




                       Desde un servidor hasta cualquier tipo
                       de interfaz que el usuario determine;
                       una web en html, un widget, o un programa
                       para la interpretación de música en tiempo
                       real sobre el escenario
Otras características de la Web 2.0.
                                                         •Permite una mejor
•Facilita la publicación,                                interoperabilidad entre aplicaciones
la investigación y la                                    y entre las aplicaciones y las
consulta de contenidos                                   máquinas (software-hardware).
web.

         •Facilita la                                       •Estandariza los
         convergencia                                       lenguajes para una mejor
         entre los medios                                   utilización de la re-
         de comunicación                                    utilización del código.
         y los contenidos.
                                                           •Facilita el reconocimiento
                                                           o detección de carencias o
                                                           nuevas formas de
                                                           utilización de aplicaciones.

                             •Simplifica la usabilidad
                             del sitio web
Blogs / Weblogs. Son páginas web que
                                   contienen anotaciones ordenadas
                                   cronológicamente. Dentro del mundo blogger,
                                   existen diversos tipos de herramientas:

• Sistemas de creación y alojamiento de blogs:
  Blogger, Wordpress, Windows Live Spaces.

• Rankings de blogs y herramientas: Alianzo,
  TopBlogs, CompareBlogs.

• Comunidades, directorios: bitácoras, blogalaxia.


Redes de blogs: Weblogs, Hipertextual, Cdys
Video blogs. Archivos de vídeo que se distribuyen
mediante suscripción: MobuzzTV
Redes sociales: En las que las personas
                   mantienen relaciones de amistad, intereses
                   comunes o comerciales.



Redes sociales personales: Facebook, Orkut,
Friendster




                                          Redes sociales profesionales (networking):
                                          LinkedIn, Xing
Wikis.   Contenidos creados por los usuarios
que cualquiera puede modificar, corregir y
ampliar: Wikipedia, Google Knol



                                         Lectores RSS y servicios relacionados.
                                         Servicios para leer blogs cómodamente
                                         mediante suscripción a sus canales RSS:
                                         Google Reader, Feedburner, Bloglines.



Marcadores sociales y tagging.
Lugares donde la gente guarda y clasifica sus
páginas favoritas: Del.icio.us, Technorati,
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Agregadores. Servicios que agrupan
información procedente de varias fuentes:
Lastinfoo


                                            Noticias y contenidos votados por los
                                            usuarios. Digg, Meneame, Fresqui, Wikio
Recomendación de contenidos. LastFM,
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                                            Compartir vídeos. YouTube, Google Video
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                                Podcasting. Archivos de sonido que se
                                distribuyen a los oyentes mediante
                                suscripción. Podcast, Podsonoro


Aplicaciones en linea. Gmail,
Moneytracking



                                             Buscadores 2.0. Technorati
Páginas de inicio personalizadas. Puntos de
inicio para el navegador, personalizables con
módulos y contenidos diversos. Google,
Netvibes, Windows Live.


                                              Aplicaciones de geoposicionamiento sobre mapas.
                                              Google Maps, Panoramio, Tagzania,




Comunidades móviles y de acceso. Fon
Conversaciones, en las que las empresas y
organizaciones se relacionan directamente y
de forma transparente con los consumidores,
gracias a las nuevas formas de comunicación.

                                           Reputación / confianza. Cuando el usuario es
                                           el protagonista, su reputación influye en lo que
                                           le rodea, especialmente en la cantidad de
                                           atención y confianza que es capaz de generar a
                                           su alrededor.



Recomendaciones. En un mundo
sobresaturado de información, los sistemas de
filtrado colaborativo y participativo permiten
generar recomendaciones fiables.
Participación. La participación de los
individuos de forma activa es la razón de la
existencia de muchos nuevos servicios



                                           Compartir. Frente a los entornos cerrados y la
                                           informática individual, compartir información
                                           en cualquier formato redunda en beneficios
                                           para todos.




Comunicación. Transmitir información en
cualquier formato, a nivel personal o colectivo,
de forma simple y fácil, sigue siendo una de las
prioridades de los usuarios.
Filtrado colaborativo:    Cuando muchos usuarios
expresan sus gustos sobre cierto tipo de contenido se
pueden crear modelos y predicciones individuales
basados en la opinión del colectivo o ciertos grupos
de interés.

                                          Remezcla:       La información en diversos
                                          formatos, disponible mediante licencias de uso
                                          flexible, propicia la generación de derivados y
                                          nuevos contenidos interesantes en sí mismos.

Periodismo ciudadano.        Además de consumir
información, el usuario escribe weblogs, toma fotos,
graba vídeos, los comparte, filtra y comenta. Crea un
nuevo tipo de periodismo más colectivo y directo que
el tradicional.
La web como plataforma: Muchos servicios
dejan de ser aplicaciones encerradas en el
ordenador personal para estar disponibles y
ser usados «vía web» desde cualquier lugar.

                                          Interfaces «ricas»: Formas avanzadas de
                                          que un usuario interactúe con una aplicación o
                                          página web, ofreciéndole funciones y nuevas
                                          posibilidades útiles intentando al mismo
                                          tiempo mantener la simplicidad aparente.

Tags: Etiquetas o palabras clave que
describen o se asocian a diversos tipos de
objetos de información y que sirven para
clasificarlos, generalmente de modo informal.
Folksonomías:   Metodología de clasificación en la
que los propios usuarios emplean tags o
etiquetas de modo descentralizado sobre objetos
diversos tales como fotografías, páginas, vídeos o
textos.

                                         Software social:  Herramientas que basan su
                                         existencia en las necesidades o fines de
                                         comunicación de las personas y que
                                         normalmente forman una comunidad con
                                         intereses comunes.

Redes sociales:  Redes en cuya estructura los
nodos individuales son personas que
mantienen relaciones, tales como amistad
intereses comunes o fines comerciales.
Creative commons.      Sistema flexible de licencias de
derechos de autor para trabajos creativos donde
compartir es prioritario frente a restringir o limitar.


                                 Larga cola – Long tail. Concepto económico que
                                 afirma que la demanda colectiva de lo menos «popular»,
                                 en su conjunto, puede llegar a ser mayor que la de los
                                 «grandes éxitos», pasado el tiempo.



Smart mobs, inteligencia colectiva. Ciertas
estructuras sociales autorreguladas pueden mostrar
comportamientos inteligentes en sí mismas, siendo
más eficientes que sus miembros individualmente.
ciencia, tecnología y sociedad
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ciencia, tecnología y sociedad

  • 1.
  • 2.
  • 3.
  • 4. los profesionales Nueva era de las páginas web los directores Cambiando de forma radical las empresas Los nuevos retos son universales e importante Utilizan la Internet para sus negocios
  • 5. no es un software específico tampoco una marca registrada Pero se trata de una serie de aplicaciones web El uso de centros de diseños Facilitan el intercambio de información de forma interactiva Colaboraciones en la www (World Wide Web)
  • 6. En 2005, Tim O'Reilly definió el concepto de Web 2.0. El mapa meme mostrado (elaborado por Markus Angermeier) resume el meme de Web 2.0, con algunos ejemplos de servicios. En su conferencia, O'Reilly, Battelle y Edouard resumieron los principios clave que creen que caracterizan a las aplicaciones web 2.0: la web como plataforma; datos como el "Intel Inside"; efectos de red conducidos por una "arquitectura de participación"; innovación y desarrolladores independientes; pequeños modelos de negocio capaces de redifundir servicios y contenidos; el perpetuo beta; software por encima de un solo aparato.
  • 7. En general, cuando mencionamos el término Web 2.0 nos referimos a una serie de aplicaciones y páginas de Internet que utilizan la inteligencia colectiva para proporcionar servicios interactivos en red. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual.
  • 8. La Web es una plataforma. Hemos pasado de un software instalable en nuestros PC’s a servicios de software que son accesibles online. La Web es funcionalidad. La Web ayuda en la transferencia de información y servicios desde páginas web. La Web es simple. Facilita el uso y el acceso a los servicios web a través de pantallas más agradables y fáciles de usar
  • 9. La Web es ligera. Los modelos de desarrollo, los procesos y los modelos de negocio se vuelven ligeros. La ligereza está asociada con la habilidad para compartir la información y los servicios de forma fácil y hacerlo posible a través de la implementación de intuitivos elementos modulares. La Web es social. Las personas crean la Web “popularizan la Web” mediante la socialización y el movimiento gradual de los miembros del mundo físico hacia el mundo online.
  • 10. La Web es flexible. El software se encuentra en un nivel más avanzando porque este nivel permite el acceso a contenidos digitales a los que antes no se podía llegar. Esta idea es similar a la del concepto del “Long Tail”, que se centra en el contenido menos popular al que antes no se podía tener acceso. La Web es un flujo. Los usuarios son vistos como co-desarrolladores, la Web 2.0 permanece en el “perpetuo beta”, se encontrará en el nivel de desarrollo beta por un periodo de tiempo indefinido.
  • 11. La Web es combinable. La expansión de códigos para poder modificar las aplicaciones web (como Google hace con las aplicaciones de Google Maps) permite a los individuos, que no tienen porque ser profesionales de los ordenadores, combinar diferentes aplicaciones para crear nuevas. La Web es participativa. La Web 2.0 ha adoptado una estructura de participación que alientan a los usuarios mejorar la aplicación mientras la utilizan, en vez de mantenerla rígida y controlada.
  • 12. La Web está en nuestras manos. El aumento de la organización de la información enfatiza el uso amistoso de la misma a través de los enlaces. Gracias al fenómeno social del etiquetado cada vez es más fácil acceder a la información
  • 13. 1- La web como plataforma 2- Aprovechar la Inteligencia Colectiva 3- Gestión de Base de Datos como competencia básica 4- Fin del ciclo de actualizaciones de software 5- Modelos de programación ligera, fácil plantillado 6- Soft no limitado a un solo dispositivo 7- Experiencias enriquecedoras del usuario
  • 14. La web como plataforma Todas las herramientas de la web 2.0 están basadas en que tanto el software como la información (los documentos)están alojados en internet y no en el disco rígido de la PC del usuario. Lo que implica un paso del modelo Desktop al Modelo Webtop. Nace entonces el concepto de web participativa, donde hay un usuario que deja de ser netamente consumidor para convertirse en proveedor de contenidos y estos contenidos se alojan ya no e forma privada sino que quedan en bases de datos que son compartidas entre varios usuarios (Ej. You Tube, Slide Share, Flickr).
  • 15. Democratizando y poniendo a disposición de todos los usuarios la capacidad de programar el comportamiento de diferentes flujos de datos que interactúan entre sí de maneras hasta hace poco inimaginables.
  • 16. Una fotografía por satélite En la nueva web se está construyendo toda una arquitectura de canalizaciones de información que permite conducir cualquier dato específico Un archivo de sonido El pronóstico del tiempo en cualquier ciudad del mundo para mañana Desde un servidor hasta cualquier tipo de interfaz que el usuario determine; una web en html, un widget, o un programa para la interpretación de música en tiempo real sobre el escenario
  • 17. Otras características de la Web 2.0. •Permite una mejor •Facilita la publicación, interoperabilidad entre aplicaciones la investigación y la y entre las aplicaciones y las consulta de contenidos máquinas (software-hardware). web. •Facilita la •Estandariza los convergencia lenguajes para una mejor entre los medios utilización de la re- de comunicación utilización del código. y los contenidos. •Facilita el reconocimiento o detección de carencias o nuevas formas de utilización de aplicaciones. •Simplifica la usabilidad del sitio web
  • 18. Blogs / Weblogs. Son páginas web que contienen anotaciones ordenadas cronológicamente. Dentro del mundo blogger, existen diversos tipos de herramientas: • Sistemas de creación y alojamiento de blogs: Blogger, Wordpress, Windows Live Spaces. • Rankings de blogs y herramientas: Alianzo, TopBlogs, CompareBlogs. • Comunidades, directorios: bitácoras, blogalaxia. Redes de blogs: Weblogs, Hipertextual, Cdys Video blogs. Archivos de vídeo que se distribuyen mediante suscripción: MobuzzTV
  • 19. Redes sociales: En las que las personas mantienen relaciones de amistad, intereses comunes o comerciales. Redes sociales personales: Facebook, Orkut, Friendster Redes sociales profesionales (networking): LinkedIn, Xing
  • 20. Wikis. Contenidos creados por los usuarios que cualquiera puede modificar, corregir y ampliar: Wikipedia, Google Knol Lectores RSS y servicios relacionados. Servicios para leer blogs cómodamente mediante suscripción a sus canales RSS: Google Reader, Feedburner, Bloglines. Marcadores sociales y tagging. Lugares donde la gente guarda y clasifica sus páginas favoritas: Del.icio.us, Technorati, Blinklist
  • 21. Agregadores. Servicios que agrupan información procedente de varias fuentes: Lastinfoo Noticias y contenidos votados por los usuarios. Digg, Meneame, Fresqui, Wikio Recomendación de contenidos. LastFM, MyStrands Compartir vídeos. YouTube, Google Video
  • 22. Compartir fotos. Flickr Podcasting. Archivos de sonido que se distribuyen a los oyentes mediante suscripción. Podcast, Podsonoro Aplicaciones en linea. Gmail, Moneytracking Buscadores 2.0. Technorati
  • 23. Páginas de inicio personalizadas. Puntos de inicio para el navegador, personalizables con módulos y contenidos diversos. Google, Netvibes, Windows Live. Aplicaciones de geoposicionamiento sobre mapas. Google Maps, Panoramio, Tagzania, Comunidades móviles y de acceso. Fon
  • 24. Conversaciones, en las que las empresas y organizaciones se relacionan directamente y de forma transparente con los consumidores, gracias a las nuevas formas de comunicación. Reputación / confianza. Cuando el usuario es el protagonista, su reputación influye en lo que le rodea, especialmente en la cantidad de atención y confianza que es capaz de generar a su alrededor. Recomendaciones. En un mundo sobresaturado de información, los sistemas de filtrado colaborativo y participativo permiten generar recomendaciones fiables.
  • 25. Participación. La participación de los individuos de forma activa es la razón de la existencia de muchos nuevos servicios Compartir. Frente a los entornos cerrados y la informática individual, compartir información en cualquier formato redunda en beneficios para todos. Comunicación. Transmitir información en cualquier formato, a nivel personal o colectivo, de forma simple y fácil, sigue siendo una de las prioridades de los usuarios.
  • 26. Filtrado colaborativo: Cuando muchos usuarios expresan sus gustos sobre cierto tipo de contenido se pueden crear modelos y predicciones individuales basados en la opinión del colectivo o ciertos grupos de interés. Remezcla: La información en diversos formatos, disponible mediante licencias de uso flexible, propicia la generación de derivados y nuevos contenidos interesantes en sí mismos. Periodismo ciudadano. Además de consumir información, el usuario escribe weblogs, toma fotos, graba vídeos, los comparte, filtra y comenta. Crea un nuevo tipo de periodismo más colectivo y directo que el tradicional.
  • 27. La web como plataforma: Muchos servicios dejan de ser aplicaciones encerradas en el ordenador personal para estar disponibles y ser usados «vía web» desde cualquier lugar. Interfaces «ricas»: Formas avanzadas de que un usuario interactúe con una aplicación o página web, ofreciéndole funciones y nuevas posibilidades útiles intentando al mismo tiempo mantener la simplicidad aparente. Tags: Etiquetas o palabras clave que describen o se asocian a diversos tipos de objetos de información y que sirven para clasificarlos, generalmente de modo informal.
  • 28. Folksonomías: Metodología de clasificación en la que los propios usuarios emplean tags o etiquetas de modo descentralizado sobre objetos diversos tales como fotografías, páginas, vídeos o textos. Software social: Herramientas que basan su existencia en las necesidades o fines de comunicación de las personas y que normalmente forman una comunidad con intereses comunes. Redes sociales: Redes en cuya estructura los nodos individuales son personas que mantienen relaciones, tales como amistad intereses comunes o fines comerciales.
  • 29. Creative commons. Sistema flexible de licencias de derechos de autor para trabajos creativos donde compartir es prioritario frente a restringir o limitar. Larga cola – Long tail. Concepto económico que afirma que la demanda colectiva de lo menos «popular», en su conjunto, puede llegar a ser mayor que la de los «grandes éxitos», pasado el tiempo. Smart mobs, inteligencia colectiva. Ciertas estructuras sociales autorreguladas pueden mostrar comportamientos inteligentes en sí mismas, siendo más eficientes que sus miembros individualmente.