0
Konceptudvikling 2.0
<ul><li>Hvem er jeg? </li></ul>
I gamle dage ville jeg nok have sagt…
I dag siger jeg…
<ul><li>Hvad er Hello? </li></ul>
Et reklamebureau og så ikke helt alligevel… <ul><li>Med Hello forsøger vi at skabe en ny kultur. Et sted hvor forskellige ...
Kreativitet lever ikke i siloer Venture business Pay 4  performance Web produktion Forretnings- forståelse og erfaring Dig...
<ul><li>Vi er web 2.0 i alt hvad vi laver </li></ul>
<ul><li>Men hvad er web 2.0? </li></ul>
Nogle mener, at det er design… 3D Skygger Runde hjørner
Andre mener, at det er teknologi
Men i virkeligheden handler det om brugerne
Det er leksika der skabes af almindelige mennesker
Det er aviser der skabes af læserne
Det er byguider der skabes af bygængerne
Det er spil der skabes af spillerne
Det er communities der skabes af brugerne
<ul><li>Men hvad er det der driver folk? </li></ul>
At konsumere er blevet afløst af at producere
<ul><li>Desværre sker det ikke altid af sig selv… </li></ul>… så hvad gør en konsulent?
<ul><li>En model for community skabelse </li></ul>
Videns-behov Viden Sign up Spørgsmål Svar Prestige / Karma Tid
<ul><li>Det handler om at skabe god karma </li></ul>
Case 1: Avisen.dk
Strategien Digg + OhmyNews + New York Times
En lidt anden community model Læsere Karma vs. viden Bloggere Journalister
Udviklingsmodellen <ul><ul><ul><li>Build it, test it, interact with your users </li></ul></ul></ul>(Vi havde hulens travlt…)
Step 1: Wireframes
Step 2: Test
Step 3: Udvikling Kl. 4.45
Step 4: Tal med brugerne
Strategien Hvordan skabte vi god karma?
Flere niveauer af interaktion <ul><li>Læse, kommentere, customisere, blogge </li></ul>
Nem adgang til at blande sig
Sæt brugerne op mod de professionelle
Fremhæv dem der gør det godt
Rating, rating, rating      Bedømmelse:  Middelmådig Din bedømmelse:  Meget læseværdig Antal bedømmelser:  17 Læst an...
Case 2: Diabetes community
Problem:  Manglende viden om målgruppen
Løsning:  Dybdeinterviews
Eksempel på dybdeinterview (Fjernet af hensyn til testpersonen)
Grundelementer i et diabetes community <ul><li>Statisk information er vigtig for nydiagnosticerede patienter. </li></ul><u...
En community model for diabetes patienter Videns-behov Viden Diagnosetidspunkt Punkt hvor diabetikeren får brug for mere e...
Eksempel på wireframe (Fjernet da projektet ikke er afsluttet)
Tak for opmærksomheden ;-) www.petersvarre.dk
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Building Communities

262

Published on

A practical and case based presentation on how to build communities

Published in: Travel, Business
0 Comments
1 Like
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total Views
262
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
8
Comments
0
Likes
1
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Transcript of "Building Communities"

  1. 1. Konceptudvikling 2.0
  2. 2. <ul><li>Hvem er jeg? </li></ul>
  3. 3. I gamle dage ville jeg nok have sagt…
  4. 4. I dag siger jeg…
  5. 5. <ul><li>Hvad er Hello? </li></ul>
  6. 6. Et reklamebureau og så ikke helt alligevel… <ul><li>Med Hello forsøger vi at skabe en ny kultur. Et sted hvor forskellige ideer, teknikker, teknologier og indsigter smelter sammen til markedsføring i absolut verdensklasse. </li></ul><ul><li>Samtidig har vi erfaring siden 1992 med udvikling af digitale løsninger og websider for nogle af Danmarks største virksomheder. </li></ul><ul><li>Vi leder efter kunder med de største udfordringer. Kunder der ikke kan løse deres problem med en standard corporate webside, et funky tv-spot eller en ”interessant” outdoor kampagne. Start-ups uden penge, store virksomheder med komplekse produkter, stor-annoncører der har brug for at finde mening og muligheder midt i alle forandringerne, der omgiver os. Nye produkter, tjenester, (digitale) salgskanaler, kommunikationsplatforme, partnerskaber mv. </li></ul><ul><li>Vores ”New Marketing” værktøjskasse indeholder blandt andet social media, blogs, podcasts, RSS, WIKIs, experiential marketing, regelbaseret marketing, consumer generated content, open-source marketing, virtuelle verdner, gaming, mobil, og ”non-paid media digital solutions” (SEO, VIRAL), tryvertising mv. </li></ul>
  7. 7. Kreativitet lever ikke i siloer Venture business Pay 4 performance Web produktion Forretnings- forståelse og erfaring Digital Media planlægning Koncept og kommunikation ROI fokus DM / CRM Cutting Edge Marketing og Media planlægning og udførsel Web 2.0 360° online marketing Full service bureau Skalérbart produktions netværk / molekylær forretning Forretnings-udfordring
  8. 8. <ul><li>Vi er web 2.0 i alt hvad vi laver </li></ul>
  9. 9. <ul><li>Men hvad er web 2.0? </li></ul>
  10. 10. Nogle mener, at det er design… 3D Skygger Runde hjørner
  11. 11. Andre mener, at det er teknologi
  12. 12. Men i virkeligheden handler det om brugerne
  13. 13. Det er leksika der skabes af almindelige mennesker
  14. 14. Det er aviser der skabes af læserne
  15. 15. Det er byguider der skabes af bygængerne
  16. 16. Det er spil der skabes af spillerne
  17. 17. Det er communities der skabes af brugerne
  18. 18. <ul><li>Men hvad er det der driver folk? </li></ul>
  19. 19. At konsumere er blevet afløst af at producere
  20. 20. <ul><li>Desværre sker det ikke altid af sig selv… </li></ul>… så hvad gør en konsulent?
  21. 21. <ul><li>En model for community skabelse </li></ul>
  22. 22. Videns-behov Viden Sign up Spørgsmål Svar Prestige / Karma Tid
  23. 23. <ul><li>Det handler om at skabe god karma </li></ul>
  24. 24. Case 1: Avisen.dk
  25. 25. Strategien Digg + OhmyNews + New York Times
  26. 26. En lidt anden community model Læsere Karma vs. viden Bloggere Journalister
  27. 27. Udviklingsmodellen <ul><ul><ul><li>Build it, test it, interact with your users </li></ul></ul></ul>(Vi havde hulens travlt…)
  28. 28. Step 1: Wireframes
  29. 29. Step 2: Test
  30. 30. Step 3: Udvikling Kl. 4.45
  31. 31. Step 4: Tal med brugerne
  32. 32. Strategien Hvordan skabte vi god karma?
  33. 33. Flere niveauer af interaktion <ul><li>Læse, kommentere, customisere, blogge </li></ul>
  34. 34. Nem adgang til at blande sig
  35. 35. Sæt brugerne op mod de professionelle
  36. 36. Fremhæv dem der gør det godt
  37. 37. Rating, rating, rating      Bedømmelse: Middelmådig Din bedømmelse: Meget læseværdig Antal bedømmelser: 17 Læst antal gange: 1117 Kommentarer/blogindlæg: 18 Artikelfakta Meget læseværdig Læseværdig Middelmådig Kan til nød læses Bør ikke læses       Tak for din bedømmelse. Den indgår nu i den samlede vurdering af dette indlæg og indlæggets forfatter.      Bedøm artikel Bedøm artikel Bedømmelse: Ingen Din bedømmelse: Ingen Antal bedømmelser: 0 Læst antal gange: 1117 Kommentarer/blogindlæg: 18 Artikelfakta Bedømt af 17 Endnu ikke bedømt Brugerens eget indlæg      Bedømmelse: Middelmådig Din bedømmelse: Ikke mulig Antal bedømmelser: 17 Læst antal gange: 1117 Kommentarer/blogindlæg: 18 Artikelfakta Mouse over Efter rating. Vises 5 sek. Artikelfakta Du er ikke logget ind For at bedømme en artikel skal man være oprettet som bruger på avisen.dk. Log ind Opret bruger
  38. 38. Case 2: Diabetes community
  39. 39. Problem: Manglende viden om målgruppen
  40. 40. Løsning: Dybdeinterviews
  41. 41. Eksempel på dybdeinterview (Fjernet af hensyn til testpersonen)
  42. 42. Grundelementer i et diabetes community <ul><li>Statisk information er vigtig for nydiagnosticerede patienter. </li></ul><ul><li>På længere sigt får diabetikerne brug for mere personlig netværksbaseret kommunikation. </li></ul><ul><li>Et diabetes community må nødvendigvis trække på eksisterende community-building redskaber (myspace, facebook, etc.) </li></ul><ul><li>Sørg for at skabe motivationsstrukturer for at deltage </li></ul><ul><li>Udnyt brugernes indbyggede trang til at bidrage og deltage. </li></ul><ul><li>Et community bør integreres tæt med fagligt personale o </li></ul><ul><li>Mad og opskrifter er vigtig information. </li></ul><ul><li>Et community skal pushe ny information til diabetikerne. Man skal være til stede hvor diabetikerne er. </li></ul>
  43. 43. En community model for diabetes patienter Videns-behov Viden Diagnosetidspunkt Punkt hvor diabetikeren får brug for mere end standard information Spørgsmål Svar Prestige / Karma Tid
  44. 44. Eksempel på wireframe (Fjernet da projektet ikke er afsluttet)
  45. 45. Tak for opmærksomheden ;-) www.petersvarre.dk
  1. A particular slide catching your eye?

    Clipping is a handy way to collect important slides you want to go back to later.

×