Tablets - zijn 'publicatie' standaarden al zinvol
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×
 

Like this? Share it with your network

Share

Tablets - zijn 'publicatie' standaarden al zinvol

on

  • 820 views

Is het zinvol om nu al te kijken naar mogelijke standaarden voor het maken van content-apps voor tablets en smartphones?

Is het zinvol om nu al te kijken naar mogelijke standaarden voor het maken van content-apps voor tablets en smartphones?

Statistics

Views

Total Views
820
Views on SlideShare
783
Embed Views
37

Actions

Likes
0
Downloads
5
Comments
0

2 Embeds 37

http://www.luit.nl 35
http://www.symbaloo.com 2

Accessibility

Categories

Upload Details

Uploaded via as Adobe PDF

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

Tablets - zijn 'publicatie' standaarden al zinvol Presentation Transcript

  • 1. Personalized Content MarketingVerkenning naar standaarden in smartphone/tablet publishingCMBO/DALtc - dinsdag 8 maart 2011door Peter Luitnieuwsmarkt/LUIT.nl
  • 2. wat gaan we doen?• globaal overzicht huidige gereedschappen • webapp (statisch of dynamisch) (on-line) • native (always-on, database, objective C, deels off-line) • bestaande workflow met ontkoppeling print/tablet (off-line)• wat is ‘standaard’? • discussie over het nut voor de zoektocht naar standaard methoden
  • 3. overzicht huidige ontwikkel gereedschappen
  • 4. webcontent naar mobiel (web-app)• statische content via HTML(5), CSS(3), JavaScript en AJAX • te maken met bijvoorbeeld Sencha Touch of JQTouch (jQuery plug-in)• dynamische content via bijvoorbeeld WordPress CMS • via plug-in WPTouch• Webkit - opensource project Apple• WebWorks - RIM voor BlackBerry en PlayBook (plus web-app naar native)
  • 5. web-app voorbeeld: JQTouch en Sencha Touch ‘standalone’ ‘weblog’
  • 6. web-app voorbeeld: Sencha Touch op de iPad Kitchen Sink is een HTML5, CSS3, JavaScript, Ajax toolbox (free)
  • 7. web-app voorbeeld: WordPress met WPTouch
  • 8. HTML5, CSS3 en JavaScript• is ‘relatief’ eenvoudig te leren• genoeg interactieve ontwikkel gereedschappen en basis modules • je begint dus nooit met een ‘leeg’ scherm!• is echter niet voor ‘even tussendoor’ • serieus werk.....!
  • 9. WPTouch van BraveNewCode• eenvoudig te installeren, als plug-in binnen WordPress• themes/settings voor iOS, Android, BlackBerry, PalmOS....• ‘beperkt’ tot publiceren vanuit een web-cms • hoofdzakelijk voor weblog functionaliteit • maar ook ‘statische’ content
  • 10. van webapp naar native: PhoneGap• voordeel: app bevindt zich in smartphone/tablet • snelheid• nadeel: moet dan via AppStore (via UID ook mogelijk, is beperkt tot losse toestellen) • Apple keurt niet elke app goed, dus een WordPress weblo(je) via PhoneGap aan Apple aanbieden is vrijwel kansloos
  • 11. van webapp naar native: PhoneGap
  • 12. overzicht huidige ontwikkel gereedschappen
  • 13. database naar mobiel - native• native: sdk’s (software development kits) • voor meeste smartphones/tablets beschikbaar: allemaal verschillend • objective ‘C’, dus echt programmeren..... • veel bibliotheken beschikbaar, copy-paste, maar complex en niet onderling uitwisselbaar (voorbeeld: push notifications) • veelal voor krantenapps, 24/7 always-on • off-line mode mogelijk (opslag data lokaal)• crossplatform is altijd een slecht compomis (geen maximale benutting tools)
  • 14. native apps - objective-C programming • #import "Cup.h"#import "CupOverflowException.h"#import "CupWarningException.h"#import <Foundation/NSException.h>#import <Foundation/NSString.h>@implementation Cup-(id) init { self = [super init]; if ( self ) { [self setLevel: 0]; } return self;}-(int) level { return level;}-(void) setLevel: (int) l { level = l; if ( level > 100 ) { // throw overflow NSException *e = [CupOverflowException exceptionWithName: @"CupOverflowException" reason: @"The level is above 100" userInfo: nil]; @throw e; } else if ( level >= 50 ) { // throw warning NSException *e = [CupWarningException exceptionWithName: @"CupWarningException" reason: @"The level is above or at 5
  • 15. wat mag een native app kosten?
  • 16. overzicht huidige ontwikkel gereedschappen
  • 17. print naar mobiel• Twee workflows: Adobe en Woodwing • gebaseerd op basis print workflow (PDF) • ontkoppelpunt, waar zit dat? Relatie met de kosten? • twee mogelijkheden (beiden vergen forse downloads): • in-app-content-app (bijvoorbeeld Karwei) • met eigen reader en shop (bijvoorbeeld Vrij Nederland)• In veel gevallen ‘kopie’ van print naar tablet (kostenaspect)
  • 18. print naar mobiel - ontkoppelen• statisch beeld vervangen door AV/3D content• navigatie structuur bouwen (veelal bestaande print volgorde)• externe links (bijvoorbeeld shop)• integratie interactie met social media tools
  • 19. discussie• Standaarden, welke is/zijn dat?• Wat zijn de wensen van wie?• Welke kosten mogen er gemaakt worden?• Ontwikkelingen• Welk type publicatie is geschikt voor welke technologie? • deadlines, actualiteit, user interface etc.• etc. etc. ........
  • 20. Personalized Content MarketingVerkenning naar standaarden in smartphone/tablet publishingCMBO/DALtc - dinsdag 8 maart 2011door Peter Luitnieuwsmarkt/LUIT.nl