Tablets - zijn 'publicatie' standaarden al zinvol

  • 651 views
Uploaded on

Is het zinvol om nu al te kijken naar mogelijke standaarden voor het maken van content-apps voor tablets en smartphones?

Is het zinvol om nu al te kijken naar mogelijke standaarden voor het maken van content-apps voor tablets en smartphones?

More in: Technology , Business
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Be the first to comment
    Be the first to like this
No Downloads

Views

Total Views
651
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0

Actions

Shares
Downloads
5
Comments
0
Likes
0

Embeds 0

No embeds

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
    No notes for slide

Transcript

  • 1. Personalized Content MarketingVerkenning naar standaarden in smartphone/tablet publishingCMBO/DALtc - dinsdag 8 maart 2011door Peter Luitnieuwsmarkt/LUIT.nl
  • 2. wat gaan we doen?• globaal overzicht huidige gereedschappen • webapp (statisch of dynamisch) (on-line) • native (always-on, database, objective C, deels off-line) • bestaande workflow met ontkoppeling print/tablet (off-line)• wat is ‘standaard’? • discussie over het nut voor de zoektocht naar standaard methoden
  • 3. overzicht huidige ontwikkel gereedschappen
  • 4. webcontent naar mobiel (web-app)• statische content via HTML(5), CSS(3), JavaScript en AJAX • te maken met bijvoorbeeld Sencha Touch of JQTouch (jQuery plug-in)• dynamische content via bijvoorbeeld WordPress CMS • via plug-in WPTouch• Webkit - opensource project Apple• WebWorks - RIM voor BlackBerry en PlayBook (plus web-app naar native)
  • 5. web-app voorbeeld: JQTouch en Sencha Touch ‘standalone’ ‘weblog’
  • 6. web-app voorbeeld: Sencha Touch op de iPad Kitchen Sink is een HTML5, CSS3, JavaScript, Ajax toolbox (free)
  • 7. web-app voorbeeld: WordPress met WPTouch
  • 8. HTML5, CSS3 en JavaScript• is ‘relatief’ eenvoudig te leren• genoeg interactieve ontwikkel gereedschappen en basis modules • je begint dus nooit met een ‘leeg’ scherm!• is echter niet voor ‘even tussendoor’ • serieus werk.....!
  • 9. WPTouch van BraveNewCode• eenvoudig te installeren, als plug-in binnen WordPress• themes/settings voor iOS, Android, BlackBerry, PalmOS....• ‘beperkt’ tot publiceren vanuit een web-cms • hoofdzakelijk voor weblog functionaliteit • maar ook ‘statische’ content
  • 10. van webapp naar native: PhoneGap• voordeel: app bevindt zich in smartphone/tablet • snelheid• nadeel: moet dan via AppStore (via UID ook mogelijk, is beperkt tot losse toestellen) • Apple keurt niet elke app goed, dus een WordPress weblo(je) via PhoneGap aan Apple aanbieden is vrijwel kansloos
  • 11. van webapp naar native: PhoneGap
  • 12. overzicht huidige ontwikkel gereedschappen
  • 13. database naar mobiel - native• native: sdk’s (software development kits) • voor meeste smartphones/tablets beschikbaar: allemaal verschillend • objective ‘C’, dus echt programmeren..... • veel bibliotheken beschikbaar, copy-paste, maar complex en niet onderling uitwisselbaar (voorbeeld: push notifications) • veelal voor krantenapps, 24/7 always-on • off-line mode mogelijk (opslag data lokaal)• crossplatform is altijd een slecht compomis (geen maximale benutting tools)
  • 14. native apps - objective-C programming • #import "Cup.h"#import "CupOverflowException.h"#import "CupWarningException.h"#import <Foundation/NSException.h>#import <Foundation/NSString.h>@implementation Cup-(id) init { self = [super init]; if ( self ) { [self setLevel: 0]; } return self;}-(int) level { return level;}-(void) setLevel: (int) l { level = l; if ( level > 100 ) { // throw overflow NSException *e = [CupOverflowException exceptionWithName: @"CupOverflowException" reason: @"The level is above 100" userInfo: nil]; @throw e; } else if ( level >= 50 ) { // throw warning NSException *e = [CupWarningException exceptionWithName: @"CupWarningException" reason: @"The level is above or at 5
  • 15. wat mag een native app kosten?
  • 16. overzicht huidige ontwikkel gereedschappen
  • 17. print naar mobiel• Twee workflows: Adobe en Woodwing • gebaseerd op basis print workflow (PDF) • ontkoppelpunt, waar zit dat? Relatie met de kosten? • twee mogelijkheden (beiden vergen forse downloads): • in-app-content-app (bijvoorbeeld Karwei) • met eigen reader en shop (bijvoorbeeld Vrij Nederland)• In veel gevallen ‘kopie’ van print naar tablet (kostenaspect)
  • 18. print naar mobiel - ontkoppelen• statisch beeld vervangen door AV/3D content• navigatie structuur bouwen (veelal bestaande print volgorde)• externe links (bijvoorbeeld shop)• integratie interactie met social media tools
  • 19. discussie• Standaarden, welke is/zijn dat?• Wat zijn de wensen van wie?• Welke kosten mogen er gemaakt worden?• Ontwikkelingen• Welk type publicatie is geschikt voor welke technologie? • deadlines, actualiteit, user interface etc.• etc. etc. ........
  • 20. Personalized Content MarketingVerkenning naar standaarden in smartphone/tablet publishingCMBO/DALtc - dinsdag 8 maart 2011door Peter Luitnieuwsmarkt/LUIT.nl