• Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Be the first to comment
    Be the first to like this
No Downloads

Views

Total Views
596
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0

Actions

Shares
Downloads
4
Comments
0
Likes
0

Embeds 0

No embeds

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
    No notes for slide

Transcript

  • 1. ソーシャルメディアが、マスメディアを凌駕する 2013 年へ向けて
    • KandaNewsNetwork,Inc.
    • 神田敏晶(かんだとしあき)
    • k
    @ knnkanda
  • 2.
    • テクノロジーは、誰のため?
    • テクノロジーは、何のため?
    • テクノロジーは、人を幸せに?
  • 3.
    • 地球が誕生してから 45 億年。 最初の人類アウストラロピテクスが誕生して 500 万年経過。
    • コンピュータが産声を上げてからは、たったの「半世紀」。 商用インターネットが登場してからは、わずかの「 15 年」が経過したばかり
    • この 15 年間は今までの数千年にもおよぶ人類のコミュニケーション史の英知をはるかに凌駕した「 15 年」である
    • ケータイネット・コミュニケーションは、この「 10 年」である
    500 万年
  • 4. ネットワークのスピード革命
    • 4500 年前  BC 2500年
      • 最大のピラミッドを作ったエジプトのクフ王でさえ、末端の奴隷に指示が到達するまでに 30 分もの時間を要した。         500 万円
    • 2000 年前 
      • ローマ軍のシーザーの伝令は、舗装道路と馬車を駆使して、一日 300 キロの速度で伝えられ、世界支配を支えた。       100 万円
    • 400 年前、
      • 江戸時代の飛脚は、江戸と大阪を 6 日間(一日 100 キロ)のスピードで結んできました。                          50 万円
    • 西暦2000年。
      • 情報の伝達コストは臨界点。しかも誰もが利用できる時代。  0.01 円                                                   
  • 5. ラスコー洞窟の壁画 1 万 5000 年前 旧石器時代のクロマニョン人
  • 6. 1445 年 活版印刷
    • 15 世紀 ドイツマインツ 1445 年  565 年前
    • 木版 活字 プレス  インク 羊皮紙
    • 教会 権威  
    • 文字リテラシー革命
    • 黙読文化 教育制度
  • 7. 1769 年 蒸気機関
    • ジェームズ・ワット
    • 産業革命
    • パワー革命
    • 馬力から蒸気機関へ 
    • 工業化社会
  • 8. 1826 年カメラオブスキュラ
    • ニセフォール・ニエプス
    • 石版画(リトグラフ)印刷
    • 光による印刷技術
    • リアルを描く技術
    • 画家がカメラマンへ
    • 専門職の誕生
  • 9. 1876 年 電話&蓄音機
    • トーマス・エジソン
    • 1879 年 白熱電球
    • 水力発電 ダム
    • コンクリート
    • ベニヤ板 
  • 10. 1886 年ガソリン車
    • カール・ベンツ
    • 自動車生みの親
    • 最初のガソリン車
    • 馬のいない馬車
    • 交通ルールもない
  • 11. 人類がネットに求める 7 つの煩悩
    • 1.Kowledge 機能  知識を満足させたい 調べたい
    • 2.Business 機能  ビジネスにしたい 儲けたい
    • 3.Skil up 機能  向上したい 上達したい 
    • 4.Time 機能  時間を短縮したい 暇をつぶしたい
    • 5.Argent 機能 おまかせしたい 忘れたい
    • 6.Fun 機能  楽しみたい 面倒から逃れたい 癒されたい
    • 7.Gain 機能  得をしたい 損をしたくない より深く関わりたい
    インターネットは、人類の煩悩を解決するためのツールであり、 コミュニケーションのためのメディアおよびインフラである
  • 12. 1895 年 映画館
    • リュミエール兄弟
    • 1893 年キネトスコープ エジソン
    • カメラ 映写機 プリンター
    • 興業 流通 教育
  • 13. 1908 年 T 型フォード
    • ヘンリー・フォード
    • 大衆車
    • ベルトコンベア方式
    • 2 倍の給与 日給 5 ドル
    • モータリゼーション
    • 交通ルール ハイウェイ
    • モーテル
    大衆に普及
  • 14. 1946 年 ENIAC
    • 17,468 本の真空管
    • 重量 30 トン
    • 東海岸 トランジスタ
    • 西海岸  CPU
    • 工場からガレージへ
    • パーソナルコンピューター
  • 15. 1990 年  www
    • ティム・バーナーズ=リー
    • CREN 欧州原子核研究機構
    • 個人的開発事業
    • Worldwideweb
    • 特許なし、無償で公開
    • 1993 年  NCSA Mosaic
    • マーク・アンドリューセン
  • 16. Yahoo! Netscape Google twitter
  • 17. ソーシャルメディア
    • Friendster   SNS の草分け  2002 年
    • Blogger エヴァン・ウィリアムズ  2003 年
    • 6 ディグリー理論
    • SNS & Blog
    • YouTube 2005 年
    • Web2.0
    • ニコニコ動画
  • 18. コミュニケーションの法則
    • IC チップの集積度  18 ヶ月で 2 倍  「ムーアの法則」
    • データストレージは 12 ヶ月で 2 倍 に「ストレージの法則」
    • 光インフラネットワークは 9 ヶ月で 2 倍 に「ファイバーの法則」
    • コミュニケーション帯域は 6 ヶ月で 2 倍 に「ギルダーの法則」
    • ネットワークの価値は 端末数の 2 剰  「メトカーフの法則」
    • コミュニティ・コンテンツは 2 の n 剰( n= 参加者) で増加する 「コミュニティの法則」 1パロアルト研究所のジョン・シーリー・ブラウン名誉所長
    年月が経つに連れてコミュニケーションの質は向上する それと共にそれらを活用するリテラシーがさらに求められる 情報過多の時代へ突入!
  • 19. 2009 年近未来業界地図 User Client Content Platform
  • 20. PC コンテンツ ユーザーコンテンツ 放送コンテンツ パッケージ コンテンツ 時間非同期 時間同期 自己完結型 共有型 TV モニター
  • 21. 産経新聞  iApp FM 東京 APP
  • 22.  
  • 23. http://twtv.jp/
  • 24. http://ptic.jp/
  • 25. リアルタイムウェブ
    • リアルタイムコミュニケ - ション
    • 1 対 1 1 対 n 1 対 n 対 n n 対 n n 対 n 対 n
    • タギング セカイカメラ
    • 自分を Google 化 他人を Google 化
    • 怠惰でありたい 時代と対話したい
    • ビジネスチャンスはビジネス以外から
  • 26. 2013 年
    • みなさんが卒業する頃の社会
    • Imagine
    • 3D
    • AR
    • Virtual World メタバース
    • ケータイ電話
  • 27. 講演概要
    • 産業革命で蒸気は人間の労働スタイルを変えた。
    • 情報革命でネットは情報伝達のスタイルを変えた。
    • ソーシャルメディアの革命は、人間の仲間意識を大きく変え始めた…。
    • 国境はなくなり、時差と言語差だけが残るオーギュメンテッド・カルチャーの時代へ。
    • マスメディアの未来は双方向テレビではなく、全方位型テレビへ。
    • 貧乏人はデジタルで、富裕層はアナログへ。
    • ハイビジョンからスーパーハイビジョン 2 K 4 K のある暮らし。
    • iPhone ,Android は、人類のセンサーへ、人間の視聴覚の共有へと変わる。
    • 人類のコミュニケーション産業が大きく変わる
    • あなたたちが社会へ出る頃の、 2013 年の情報通信の未来はどうなっているのか?
    • 今から 4 年後の近未来社会を疑似体験する 1 時間となります。