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講師 松本 章代
<ul><li>Android </li></ul><ul><ul><li>Google APIs を使ったアプリケーションの作り方 </li></ul></ul><ul><ul><li>実機での動かし方 </li></ul></ul>2010...
<ul><li>Google MAP APIs  を使ってみよう </li></ul><ul><li>マッシュアップのときと同様 とりあえず「キー」が必要 </li></ul>2010/01/29
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2010/01/29 ここに入力
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2010/01/29 ウィンドウ  ->  Android SDK and AVD Manager
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2010/01/29 実行 -> デバッグの構成
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<ul><ul><li>USB 経由( HT-03A の場合) </li></ul></ul><ul><li>ネット経由 </li></ul><ul><ul><li>電子署名 </li></ul></ul><ul><ul><li>野良アプリとし...
<ul><li>開発中のアプリの  AndroidManifest.xml  に、 android:debuggable=&quot;true&quot;  を追加する。  </li></ul><ul><li>実機( HT-03A )上で、 [...
<ul><li>Eclipse でデバッグ開始すると( manual で デバイスを選択するになっていること) Android Device Chooser 画面が開き そこに認識させた実機がリストアップ されている </li></ul>201...
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<ul><li>電子署名 </li></ul><ul><ul><li>デバッグ用の電子署名では他人に向けて公開できない </li></ul></ul><ul><ul><li>正式にリリースするためには自分専用の keystore ファイルを作成...
<ul><li>keystore ファイルの作成 </li></ul><ul><ul><li>keytool を使って keystore ファイルを作成し署名を行う </li></ul></ul><ul><li>署名なし配布ファイルの出力 </...
<ul><li>野良アプリとしての公開 </li></ul><ul><ul><li>手持ちのサーバに配布ファイルをアップロードする </li></ul></ul><ul><ul><li>ファイルを保存した URL を「 Android 」の 「...
<ul><li>Android Market  での公開 </li></ul><ul><ul><li>開発者登録を行う </li></ul></ul><ul><ul><li>アプリケーションの説明を用意する </li></ul></ul><ul...
<ul><li>Android 1.5  プログラミングバイブル, 布留川英一,ソシム, 2009.7 </li></ul><ul><li>Google Android  アプリ開発ガイド, 柳井政和,秀和システム, 2009.7 </li><...
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    1. 1. 講師 松本 章代
    2. 2. <ul><li>Android </li></ul><ul><ul><li>Google APIs を使ったアプリケーションの作り方 </li></ul></ul><ul><ul><li>実機での動かし方 </li></ul></ul>2010/01/29
    3. 3. <ul><li>Google MAP APIs を使ってみよう </li></ul><ul><li>マッシュアップのときと同様 とりあえず「キー」が必要 </li></ul>2010/01/29
    4. 4. 2010/01/29
    5. 5. 2010/01/29
    6. 6. 2010/01/29 ここに入力
    7. 7. 2010/01/29
    8. 8. 2010/01/29
    9. 9. 2010/01/29
    10. 10. 2010/01/29
    11. 11. 2010/01/29 ウィンドウ -> Android SDK and AVD Manager
    12. 12. 2010/01/29
    13. 13. 2010/01/29
    14. 14. 2010/01/29
    15. 15. 2010/01/29 実行 -> デバッグの構成
    16. 16. 2010/01/29
    17. 17. 2010/01/29
    18. 18. <ul><ul><li>USB 経由( HT-03A の場合) </li></ul></ul><ul><li>ネット経由 </li></ul><ul><ul><li>電子署名 </li></ul></ul><ul><ul><li>野良アプリとしての公開 </li></ul></ul><ul><ul><li>Android Market での公開 </li></ul></ul>2010/01/29
    19. 19. <ul><li>開発中のアプリの AndroidManifest.xml に、 android:debuggable=&quot;true&quot; を追加する。 </li></ul><ul><li>実機( HT-03A )上で、 [ ホームスクリーン ] => [ メニュー ] =>[ 設定 ] => [ アプリケーション ] => [ 開発 ] => [USB デバッグ ] をチェック(有効)に設定する。 </li></ul><ul><li>開発 PC に実機( HT-03A )を認識させる。 </li></ul><ul><ul><li>実機を USB 経由で開発 PC に接続する。新しいハードウェアを見つけましたウイザードが開始され、 Windows Update でデバイスを探すかと聞かれるが、そこは「いいえ」にする。 </li></ul></ul><ul><ul><li>特定の場所からインストールするを選択する。 </li></ul></ul><ul><ul><li>Android SDK インストールディレクトリ配下にあるフォルダ( usb_driverx86 )を指定する。 </li></ul></ul><ul><ul><li>PC を再起動する </li></ul></ul>2010/01/29
    20. 20. <ul><li>Eclipse でデバッグ開始すると( manual で デバイスを選択するになっていること) Android Device Chooser 画面が開き そこに認識させた実機がリストアップ されている </li></ul>2010/01/29
    21. 21. 2010/01/29
    22. 22. <ul><li>電子署名 </li></ul><ul><ul><li>デバッグ用の電子署名では他人に向けて公開できない </li></ul></ul><ul><ul><li>正式にリリースするためには自分専用の keystore ファイルを作成して署名する </li></ul></ul><ul><ul><li>個人で作成可能 </li></ul></ul>2010/01/29
    23. 23. <ul><li>keystore ファイルの作成 </li></ul><ul><ul><li>keytool を使って keystore ファイルを作成し署名を行う </li></ul></ul><ul><li>署名なし配布ファイルの出力 </li></ul><ul><li>配布ファイルへの署名 </li></ul>2010/01/29
    24. 24. <ul><li>野良アプリとしての公開 </li></ul><ul><ul><li>手持ちのサーバに配布ファイルをアップロードする </li></ul></ul><ul><ul><li>ファイルを保存した URL を「 Android 」の 「 Browser 」で入力する </li></ul></ul><ul><ul><li>ダウンロードが自動で始まる </li></ul></ul><ul><ul><li>ダウンロードが完了した後はダウンロード後の ファイル一覧が表示される </li></ul></ul><ul><ul><li>インストールしたいファイルを選択すれば、 自動でインストールが実行される </li></ul></ul>2010/01/29
    25. 25. <ul><li>Android Market での公開 </li></ul><ul><ul><li>開発者登録を行う </li></ul></ul><ul><ul><li>アプリケーションの説明を用意する </li></ul></ul><ul><ul><li>アプリケーションを登録する </li></ul></ul>2010/01/29
    26. 26. <ul><li>Android 1.5 プログラミングバイブル, 布留川英一,ソシム, 2009.7 </li></ul><ul><li>Google Android アプリ開発ガイド, 柳井政和,秀和システム, 2009.7 </li></ul>2010/01/29
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