講師 松本 章代
<ul><li>Android の正体 </li></ul><ul><ul><li>アーキテクチャ </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Linux カーネル </li></ul></ul></ul><ul><ul><u...
2009/11/14 出典:  http://ja.wikipedia.org/wiki/Android_( プラットフォーム )
2009/11/14 出典:  http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20071113/286961/
<ul><li>セキュリティ </li></ul><ul><li>メモリ管理 </li></ul><ul><li>プロセス管理 </li></ul><ul><li>ネットワークスタック </li></ul><ul><li>ドライバモデル </l...
<ul><li>コアライブラリ </li></ul><ul><ul><li>Java で用いるコアライブラリ </li></ul></ul><ul><li>Dalvik Virtual Machine </li></ul><ul><ul><li...
<ul><li>複数のアプリケーションにまたがる表示システムの管理 </li></ul><ul><li>オーディオ・ビデオの再生と録画 </li></ul><ul><li>SQL リレーショナルデータベースのライブラリ </li></ul><u...
<ul><li>Android のアプリケーション動作に関係する,共通で利用される API </li></ul><ul><li>これまでの携帯電話アプリケーション開発では携帯電話機能の利用は一部だけに制限されていた.  Android ではこの...
<ul><li>アプリケーションはアプリケーションフレームワーク上で自由に構築できる </li></ul><ul><li>Android SDK に入っているアプリケーションとして,ブラウザ,マップブラウザ,電話帳,待ち受け画面,メールクライア...
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第10回

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    1. 1. 講師 松本 章代
    2. 2. <ul><li>Android の正体 </li></ul><ul><ul><li>アーキテクチャ </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Linux カーネル </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>ランタイム </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>ライブラリ </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>アプリケーションフレームワーク </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>アプリケーション </li></ul></ul></ul>2009/12/18 5つのコンポーネントで構成
    3. 3. 2009/11/14 出典: http://ja.wikipedia.org/wiki/Android_( プラットフォーム )
    4. 4. 2009/11/14 出典: http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20071113/286961/
    5. 5. <ul><li>セキュリティ </li></ul><ul><li>メモリ管理 </li></ul><ul><li>プロセス管理 </li></ul><ul><li>ネットワークスタック </li></ul><ul><li>ドライバモデル </li></ul><ul><ul><li>ディスプレイドライバ </li></ul></ul><ul><ul><li>カメラドライバ </li></ul></ul><ul><ul><li>キー入力ドライバ </li></ul></ul><ul><ul><li>WiFi (無線 LAN )ドライバ </li></ul></ul><ul><ul><li>オーディオ・音関連ドライバ  など </li></ul></ul>2009/12/18
    6. 6. <ul><li>コアライブラリ </li></ul><ul><ul><li>Java で用いるコアライブラリ </li></ul></ul><ul><li>Dalvik Virtual Machine </li></ul><ul><ul><li>Google が開発した Java のバーチャルマシン( VM ) </li></ul></ul><ul><ul><li>ハードウェアの違いを吸収する </li></ul></ul><ul><ul><li>Java はソースコードをコンパイルすると 「バイトコード」が生成される これが VM 上で動作する </li></ul></ul><ul><ul><li>プログラムの駆動方式が レジスタ型 ⇔スタック型 </li></ul></ul>2009/12/18
    7. 7. <ul><li>複数のアプリケーションにまたがる表示システムの管理 </li></ul><ul><li>オーディオ・ビデオの再生と録画 </li></ul><ul><li>SQL リレーショナルデータベースのライブラリ </li></ul><ul><li>3D グラフィックエンジン </li></ul><ul><li>フォントライブラリ </li></ul><ul><li>ウェブブラウザ描画エンジン </li></ul><ul><li>2D グラフィックエンジン </li></ul><ul><li>セキュア通信 </li></ul><ul><li>UNIX の libc </li></ul>2009/12/18
    8. 8. <ul><li>Android のアプリケーション動作に関係する,共通で利用される API </li></ul><ul><li>これまでの携帯電話アプリケーション開発では携帯電話機能の利用は一部だけに制限されていた. Android ではこの制限が無く,携帯電話のすべての機能を利用できる. </li></ul>2009/12/18
    9. 9. <ul><li>アプリケーションはアプリケーションフレームワーク上で自由に構築できる </li></ul><ul><li>Android SDK に入っているアプリケーションとして,ブラウザ,マップブラウザ,電話帳,待ち受け画面,メールクライアント,カレンダーなどがある. </li></ul>2009/12/18

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