Diseño centrado en el usuario
El modelo 500 de Henry Dreyfusshttp://blog.duopixel.com/articulos/dreyfuss.html
60’ 70’ preocupación por el usuario enel software1986. DesignPrinciplesforHuman-ComputerInterfacesLo llamó USCD Diseño de ...
Diseño tradicional vs. DCU         Factores                       Diseño tradicional                   DCUParticipación de...
El Diseño Centrado en elusuario DCU. Es unametodología de trabajo dediseño de interfacesbasadas en lainvestigación ypartic...
www.nosolousabilidad.com
El DCU no solo es…Evaluar las soluciones de diseño a  partir de usuarios para que las   interfaces se adapte a ellos
El DCU es también…  Analizar el valor del producto quepretendemos crear, su capacidad para     resolver necesidades reales.
El DCU es también…Aumentar esta posible audiencia con   nuevos usuarios potenciales
Metodologías de evaluaciónmás usadas en el DCU Test de usuarios Evaluación heurística Card sorting Eye-Tracking Entrevista...
En el DCU, el usuario finalprevalece sobre otrosenfoques, pero no los anula. Eldiseñador aportará suinformación y arte, la...
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Diseño centrado en el usuario

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Se presenta una breve explicación sobre diseño centrado en el usuario, historia, definición e importancia de esta metodología de trabajo para el diseño de interfaces usables.

En esta presentación podrá encontrar:

- Inicios del diseño centrado en el usuario (DCU).
- Diferencias entre el diseño tradicional y el diseño centrado en el usuario.
- Definición del DCU.
- Faces del DCU.
- Metodologías de evaluación usadas por el DCU.

Fuente: www.blog.pucp.edu.pe/ux

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  1. 1. Diseño centrado en el usuario
  2. 2. El modelo 500 de Henry Dreyfusshttp://blog.duopixel.com/articulos/dreyfuss.html
  3. 3. 60’ 70’ preocupación por el usuario enel software1986. DesignPrinciplesforHuman-ComputerInterfacesLo llamó USCD Diseño de proyectos desistemas centrado en el usuario00’ Considerar al usuario no es suficiente Donald A. Norman Pasa la mitad de su tiempo trabajando para el Nielsen Norman Group, y la otra mitad como Profesor de Informática y Psicología en la NorthWestern University. Trabajó como Vicepresidente de Tecnología Avanzada de Apple.
  4. 4. Diseño tradicional vs. DCU Factores Diseño tradicional DCUParticipación del usuario Imaginaria Existen y son realesEquipo de trabajo Diseñador programador InterdisciplinarioProceso de desarrollo Lineal CíclicoMetodología Centrada en el desarrollo o el jefe Centrada en el usuario Del diseñador programador, del áreaObjetivos marketing, del jefe Del negocio + usuarioEstilo visual Decora ComunicaMantenimiento Soluciona problemas MejoraResultados Inciertos Medibles
  5. 5. El Diseño Centrado en elusuario DCU. Es unametodología de trabajo dediseño de interfacesbasadas en lainvestigación yparticipación de quienesserán los usuarios finalesde un sitio web, softwareo aplicación
  6. 6. www.nosolousabilidad.com
  7. 7. El DCU no solo es…Evaluar las soluciones de diseño a partir de usuarios para que las interfaces se adapte a ellos
  8. 8. El DCU es también… Analizar el valor del producto quepretendemos crear, su capacidad para resolver necesidades reales.
  9. 9. El DCU es también…Aumentar esta posible audiencia con nuevos usuarios potenciales
  10. 10. Metodologías de evaluaciónmás usadas en el DCU Test de usuarios Evaluación heurística Card sorting Eye-Tracking Entrevistas Encuestas
  11. 11. En el DCU, el usuario finalprevalece sobre otrosenfoques, pero no los anula. Eldiseñador aportará suinformación y arte, latecnología seguirádeterminando muchas de lasdecisiones, la empresa o eldirector seguirán marcando losobjetivos a seguir
  12. 12. Esta presentación tiene una licencia Creative Commons de: Atribución No comercial Compartir igual Percy Negrete @percynegretepercy.negrete@pucp.edu.pe

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