• Share
  • Email
  • Embed
  • Like
  • Save
  • Private Content
Animació japonesa
 

Animació japonesa

on

  • 720 views

 

Statistics

Views

Total Views
720
Views on SlideShare
719
Embed Views
1

Actions

Likes
0
Downloads
6
Comments
0

1 Embed 1

http://lfac.cat 1

Accessibility

Upload Details

Uploaded via as Microsoft PowerPoint

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

    Animació japonesa Animació japonesa Presentation Transcript

    • Animació japonesa
    • Introducció a l’animació japonesa
      • Inicis
      • L’animació japonesa és coneguda globalment com a Anime . Els orígens del mot se’ls disputen anglesos i francesos.
      • Les primeres animacions daten de l’any 1917. La història del conserge Mukuzo Imokawa de Ôten Shimokawa és considerada la primera pel·lícula d’animació (exhibida).
      • Altres pioners de l’època són Junichi Kouchi i Seitaro Kitayama.
      Breu introducció
    • Introducció a l’animació japonesa
      • Anys 30
      • La primera pel·lícula d’anime parlada data de l’any 1932 i es titula El món del poder i les dones , dirigida per Kenzô Masaoka.
      • La II Guerra Mundial
      • Degut a la II GM es promocionen molts films de propaganda. El primer llargmetratge d’animació n’és un d’ells. Momotaro el guerrer endeví dels mars , dirigit per Mitsuyo Seo. (1945)
      Breu introducció
    • Introducció a l’animació japonesa
      • Blancaneu i els set nans de Walt Disney va tenir una gran influència en l’esdevenir de l’estètica i les tècniques d’animació de l’anime posterior.
      • Toei Animation es funda l’any 1948 i decideix produir el primer llargmetratge d’animació japonesa en color.
      • El conte de la serp blanca (1958) n’és el resultat.
      Breu introducció
    • Introducció a l’animació japonesa
      • Osamu Tezuka, considerat per molts el “pare del manga” o el “Déu dels còmics” funda Mushi Productions.
      • Astro Boy , la seva primera creació, esdevé un èxit total. Després la majoria de creacions seguiran el mateix camí de reconeixement i vàlua.
      • Títols destacats d’aquella època són: Tetsujin 28-go , Kimba el lleó blanc , Speed Racer , La princesa cavaller o Cleopatra .
      Breu introducció
    • Introducció a l’animació japonesa
      • Tècniques d’animació basades en la màxima reducció de cost.
      • Certs cànons visuals (majoritàriament). Ulls grans, nas casi inexistent, boca petita, cabells i ulls de tots colors,...
      • Molt ús de la deformació o la exageració
      • Tolerància de totes les temàtiques (xintoisme) i respecte a la tradició
      • Dilatació temporal
      Característiques bàsiques
    • Introducció a l’animació japonesa
      • Karekano
      • A falta de pressupost, originalitat
      Carecterístiques bàsiques. Exemples visuals
    • Introducció a l’animació japonesa
      • Hi ha quatre formats diferents d’anime segons el seu procés de creació i distribució:
              • Sèries
              • Pel·lícules
              • OVAs
              • ONAs
      Formats
    • Introducció a l’animació japonesa
      • Les sèries són el format que està més estretament lligat amb el manga.
      • Generalment tenen una freqüència d’un episodi per setmana. Les temporades acostumen al voltant d’uns 25 capítols. A vegades el concepte temporada difereix de la percepció actual i occidental.
      • La durada típica de cada capítol és de 23 minuts. En canvi, els especials duren una hora.
      Formats. Sèries
    • Introducció a l’animació japonesa
      • L’esquema que segueix un capítol típic d’anime és el següent:
      • Opening
      • Primera part de l’episodi
      • 1r eyecatch
      • (Publicitat)
      • 2n eyecatch
      • Segona part de l’episodi
      • Ending
      Formats. Sèries
    • Introducció a l’animació japonesa
      • Japó és una de les nacions més prolífiques pel que fa a la creació d’obres cinematogràfiques d’animació.
      • El cinema d’animació manté una relació molt directa amb les sèries d’anime i manga.
      • Els directors de cinema d’animació més coneguts són: Hayao Miyazaki, Katsuhiro Otomo i Mamoru Oshii.
      Formats. Pel·lícules
    • Introducció a l’animació japonesa
      • OVA és un acrònim per Original Video Animation (animació original en video). Fan referència a totes aquelles creacions d’anime que estan creades per ser llançades directament al mercat comercial sense haver estat primer exposades en els circuits televisius o cinematogràfics.
      • El primer OVA data del 1983 i és Dallos , dirigit per Mamoru Oshii. Va ser un fracàs.
      Formats. OVA
    • Introducció a l’animació japonesa
      • ONA és un acrònim per Original Net Animation (animació original per Internet).
      • Similar a la filosofia dels OVA, els ONA neixen com a nou format per adaptar-se a les exigències i gustos dels nous consumidors.
      • Generalment els ONA es poden veure des de la web dels creadors i, un cop estrenats per Internet, també poden ser projectats per televisió.
      Formats. ONA
    • Introducció a l’animació japonesa
      • Una manera de diferenciar els diferents tipus de gèneres dins el món del manga i l’anime és l’edat dels seus consumidors.
      • Kodomo (per infants)
      • Shônen (per nois joves i adolescents)
      • Shôjo (per noies joves i adolescents)
      • Seinen (per joves adults, en principi del gènere masculí)
      • Josei (per noies joves i adultes)
      • Gekiga (dedicat a temàtiques realistes per adults en general)
      Gèneres
    • Introducció a l’animació japonesa
      • Shônen = Noi
      • El shônen és el gènere dirigit, principalment, al públic masculí jove.
      • La seva temàtica clàssica és el viatge iniciàtic i l’esperit de superació.
      • Abunden les històries de lluites i competicions. En aquest gènere també s’hi inclouen les històries de vessant esportiva .
      Gèneres. Shônen
    • Introducció a l’animació japonesa
      • Alguns exemples del shônen més clàssic són:
      • Bola de Drac , Naruto , Bleach , One Piece , Musculman , Pokemon , Inuyasha , Full Metal Alchemist ...
      • Alguns exemples del shônen més esportiu i de competició quotidiana són:
      • Capità Tsubasa , Cinturó Negre , Slam Dunk , Dome , Sushi el petit xef , Yakitate Japan !, Prince of tennis , ...
      • Altres: Quedes detingut , Ranma ½ , Gon ,
      • Death Note , Detectiu Conan ...
      Gèneres. Shônen
    • Introducció a l’animació japonesa
      • Hi ha shônen més enllà de la competició i les lluites?
      • Les sèries d’humor que no es centren ni tracten directament les temàtiques amoroses també entren dins del gènere.
      • Alguns exemples famosos són Shin chan o el Dr.Slump
      Gèneres. Shônen
    • Introducció a l’animació japonesa
      • Shôjo = Noia
      • El shôjo és el gènere dirigit, principalment, al públic femení adolescent.
      • La seva temàtica està molt centrada en els sentiments dels personatges
      • Les protagonistes acostumen a ser noies en edat adolescent que, d’una manera o d’altra, es veuen involucrades en alguna història amorosa
      Gèneres. Shôjo
    • Introducció a l’animació japonesa
      • Dins del shôjo s’hi inclouen, igual que passa amb el gènere shônen, múltiples sub-gèneres però principalment n’hi ha tres.
      • El primer d’ells és de les Magical Girls . Les seves protagonistes són nenes o joves adolescents amb poders màgics, generalment atorgats per una força extraterrestre o un element exterior a elles. Alguns exemples coneguts són:
      • Sailor Moon , Sakura la caçadora de cartes , La màgica DoReMi , ...
      Gèneres. Shôjo
    • Introducció a l’animació japonesa
      • Un segon sub-gènere, molt famós a partir dels anys 70, és el dels Històries de caire europeu (sovint drames).
      • La Rosa de Versalles , també coneguda com a Lady Oscar , és considerada una de les històries pioneres del shôjo i de màxima influència.
      • Altres obres conegudes són: Heidi , Candy Candy , Georgie , ...
      Gèneres. Shôjo
    • Introducció a l’animació japonesa
      • Finalment, el tercer sub gènere, i possiblement el més nombrós és aquell que ens parla de Les històries d’institut o el gènere Gakuen.
      • No cal que l’acció passi exclusivament a les aules però sempre hi ha una relació més o menys directa
      • Alguns exemples d’aquest subgènere són: Marmalade Boy , Karekano , Fruits Basket , School Rumble , Love Hina , ...
      Gèneres. Shôjo
    • Introducció a l’animació japonesa
      • Música
      Gèneres. Shônen vs Shôjo Nana Beck
    • Introducció a l’animació japonesa
      • Vampirs
      Gèneres. Shônen vs Shôjo Vampire Knight Hellsing
    • Introducció a l’animació japonesa
      • Utena
      Gèneres. Exemples a destacar El detectiu Conan
    • Introducció a l’animació japonesa
      • Sakura la
      • caçadora de cartes
      • - Spin off i cross-over -
      Gèneres. Exemples a destacar
    • Introducció a l’animació japonesa
      • Tsubasa Reservoir Chronicles
      Gèneres. Exemples a destacar XXX Holic
    • Introducció a l’animació japonesa Gèneres. Exemples visuals Samurai Champloo Samurais i hip-hop Cowboy Bebop Naus espacials a ritme de jazz
    • Introducció a l’animació japonesa
      • Indiferentment del gènere, dins l’anime hi ha 3 grans temàtiques. A vegades es tracten per separat però també és molt habitual que convisquin entre elles.
      • Aquestes temàtiques són les següents:
      • L’esperit de superació
      • Els robots i la intel·ligència artifical
      • L’adolescència
      Grans temàtiques
    • Introducció a l’animació japonesa
      • Studio Ghibli
      • Fundat l’any 1985. Hayao Miyazaki i Isao Takahata en són les ànimes creadores.
      • La majoria de pel·lícules són dirigides per Miyazaki. Aquest estiu 2010 s’entrenarà la seva 18a pel·lícula.
      • Tenen un estil visual molt propi que s’allunya força de l’estètica de l’anime majoritària. La natura i la fantasia acostumen a ser elements claus en les seves històries.
      Pel·lícules icòniques
    • Introducció a l’animació japonesa
      • La princesa Mononoke (1997)
      Pel·lícules icòniques El viatge de Chihiro (2001) La tomba de les cuques de llum (1988)
    • Introducció a l’animació japonesa
      • Akira (1988)
      • Dirigida per Katsuhiro Otomo i basada en el manga del mateix autor.
      • Pel·lícula de culte i referència. D’estètica cyberpunk. Va suposar l’inici de la segona onada internacional de l’anime.
      • Va ser la primera pel·lícula d’anime amb sincronia labial
      Pel·lícules icòniques
    • Introducció a l’animació japonesa
      • Ghost in the shell (1995)
      • Dirigida per Mamoru Oshii i basada en el manga de Masamune Shirow.
      • La segona part del film es va projectar a Cannes i Sitges al 2004.
      • Existeixen també dues sèries d’animació i tres videojocs. Film inspirador de The Matrix .
      Pel·lícules icòniques