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Software educativo libre y privativo
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Software educativo libre y privativo

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  • 1. Software Privativos Software Libre
    • El Software Libre es un tipo particular de software que le permite al usuario el ejercicio de cuatro libertades básicas:
    • Ejecutarlo con cualquier propósito
    • Estudiar como funciona y adaptarlo a sus necesidades
    • Distribuir copias
    • Mejorarlo, y liberar esas mejoras al publico
    Desde los diferentes poderes del Estado cada vez más se protege el derecho de propiedad de las obras intelectuales, como bienes intangibles, cuyas fronteras son mucho más difíciles de determinar que en los bienes materiales. La violación de esta propiedad es considerada como un delito que debe ser perseguido y reprimido. Sin embargo, de manera simultánea, a través del sistema de educación formal, se promueve el uso de software privativo, prácticamente no se informa de sus condiciones de licencia y, por el contrario, se facilita su copia y distribución ilegal.
  • 2. TIPOS SOFTWARE EDUCATIVO LIBRE Y PRIVATIVO:
    • Libre
    • Privativo
    • MAX Ver .6.5: Es un sistema operativo y un conjunto muy completo de programas organizados en forma de distribución.
    • Ardora: Crear 45 tipos distintos de actividades;
    • Gcompris: Es un programa de cómputo educacional con diferentes actividades para niños entre 2 y 10 años de edad. Algunas actividades son como juegos, pero siempre son educacionales.
    • Clic: Es el programa original, antecesor de JClic, fue creado para Windows 3.1 y está disponible en siete idiomas diferentes. Su desarrollo se inició en 1992 y desde entonces ha servido para crear miles de actividades dirigidas a diversas áreas y niveles educativos.
    • Colección Pipo: Software educativo. Nuestra gama de software educativos incluye software de refuerzo escolar, aprendizaje de lengua, matematicas, idiomas, juego de memoria.
    • Encarta: M icrosoft Encarta fue una enciclopedia multimedia digital publicada por Microsoft Corporation desde el año 1993 al 2009. En marzo de 2009, Microsoft anunció la discontinuación de todas las existencias del producto Encarta (discos y su versión en línea).
  • 3. ELABORACIÓN DE RECURSOS EDUCATIVOS CON ARDORA 3.0
    • Excelente recurso de elaboración de materiales didácticos a través de la computadora. Ardora es totalmente gratuita, siempre y cuando sea usado de forma personal sin carácter lucrativo y con fines estrictamente educativos.
  • 4. EL AUDIO STREAMING Y EL VIDEO STREAMING
    • La tecnología de streaming se utiliza para aligerar la descarga y ejecución de audio y vídeo en la web, ya que permite escuchar y visualizar los archivos mientras se están descargando.
    • El streaming funciona de la siguiente manera. Primero nuestro ordenador (el cliente) conecta con el servidor y éste le empieza a mandar el fichero. El cliente comienza a recibir el fichero y construye un buffer donde empieza a guardar la información. Cuando se ha llenado el buffer con una pequeña parte del archivo, el cliente lo empieza a mostrar y a la vez continúa con la descarga. El sistema está sincronizado para que el archivo se pueda ver mientras que el archivo se descarga, de modo que cuando el archivo acaba de descargarse el fichero también ha acabado de visualizarse. Si en algún momento la conexión sufre descensos de velocidad se utiliza la información que hay en el buffer, de modo que se puede aguantar un poco ese descenso. Si la comunicación se corta demasiado tiempo, el buffer se vacía y la ejecución el archivo se cortaría también hasta que se restaurase la señal.
  • 5. Programas de Streaming
    • Existen programas como el Real Player o el Windows Media Player, programas que se instalan como plug-ins en los navegadores para recibir y mostrar contenidos multimedia por streaming.
  • 6. Servidores de Streaming
    • En principio no es necesario contar con un servidor especial para colocar archivos de audio o vídeo con descarga streaming en nuestras webs. Cualquier servidor normal puede mandar la información y es el cliente el que se encarga de procesarla para poder mostrarla a medida que la va recibiendo.
    • Sin embargo, existen servidores especiales preparados para transmitir streaming. Aunque en muchas ocasiones no es necesario utilizarlos nos pueden ofrecer importantes prestaciones como mandar un archivo de mayor o menor calidad dependiendo de la velocidad de nuestra línea.
    • En determinados casos, como la puesta en marcha de una radio o la transmisión de un evento en directo, si que será imprescindible contar con un servidor de streaming al que mandaremos la señal y con ella, la enviará a todos los clientes a medida que la va recibiendo.
  • 7. Gracias Totales Brady Maiz Benancio