Resumo do caseA proposta era realizar uma ação para o Dia do Meio Ambiente. Para isso,criamos um baralho educativo, o Jogo...
Descrição sucinta do cliente, seu mercado e seu problemaNa década de 70, a Record Brasília, na época TV Alvorada, adotou o...
Um ano depois, a empresa criou o departamento de marketing e a cultura internamudou, o intuito era aproximar todos os outr...
Tendo esse vínculo com o público local, a emissora é conhecida como amiga dapopulação. As classes CDE sentem que suas ques...
Estratégia de comunicação e seus objetivosESTRATÉGIA DE COMUNICAÇÃO: utilizar um método diferente (jogo)para transmitir a ...
Para comemorar o Dia do Meio Ambiente, lançamos o Jogo da MemóriaConsciente nas escolas, composto por um baralho que conté...
Imagens das peças eações desenvolvidas
Baralho do jogo
jOGO PARA smartphone
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Resultados  obtidos
A ação que estava prevista para durar 1 semana, viou um projeto de 1 mês.Cinco mil baralhos do Jogue Limpo foram entregues...
Reportagem no balanço Geralhttp://www.recordbrasilia.com/site/2012/06/05/acao-jogue-limpo-com-meio-ambiente
Reportagem no portal r7http://videos.r7.com/alunos-recebem-educacao-ambiental/idmedia/4fda2f136b71777b2570aac7.html
Reportagem no DF RECORDhttp://videos.r7.com/alunos-recebem-educacao-ambiental/idmedia/4fda2f136b71777b2570aac7.html
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Jogue limpo com o Meio Ambiete

  1. 1. Resumo do caseA proposta era realizar uma ação para o Dia do Meio Ambiente. Para isso,criamos um baralho educativo, o Jogo da Memória Consciente que seria distribuído nasescolas para ensinar as crianças a fazerem a separação correta do lixo.A ideia foi muito bem recebida pelos educadores e alunos. O que era paraser uma ação de poucos dias virou um projeto de 1 mês.
  2. 2. Descrição sucinta do cliente, seu mercado e seu problemaNa década de 70, a Record Brasília, na época TV Alvorada, adotou o nome deTV Capital e adquiriu uma sede própria no Setor de Rádio e TV Sul. Depois dessaaquisição ficou conhecida como Record Brasília.O ano de 2006 foi o ano da consolidação da empresa. Investimentos em programação,contratação de profissionais e aquisição de equipamentos com tecnologia de pontaforam essenciais para que a emissora pudesse diversificar suas produções emteledramaturgia, shows, esporte, jornalismo e entretenimento.
  3. 3. Um ano depois, a empresa criou o departamento de marketing e a cultura internamudou, o intuito era aproximar todos os outros departamentos em torno de um únicoobjetivo: a liderança. Em 2008, houve mais uma modernização, R$ 7 milhões foraminvestidos em equipamentos digitais e estúdios, além da aquisição de caminhões up linkpara transmissões ao vivo.Já em 2009, a chegada do helicóptero da Record marcou a agilidade das notícias,as imagens exclusivas e as informações do trânsito no DF e Entorno em tempo real.Tantos investimentos renderam bons resultados. A empresa ganhou mais de 50prêmios, entre eles o Prêmio Colunistas na categoria “Melhor Veículo Eletrônico”e o prêmio institucional “A Mais Record das Emissoras” .A Record Brasília opera no canal 8 VHS. Em sua grade de programação local estãoos telejornais Direto da Redação, DF no Ar, DF Record e o Balanço Geral, programade grande audiência. Hoje a Record Brasília é a emissora que mais dedica tempo aassuntos ligados ao Distrito Federal e Entorno.
  4. 4. Tendo esse vínculo com o público local, a emissora é conhecida como amiga dapopulação. As classes CDE sentem que suas questões ganham visibilidade por meiodos progamas e os apresentadores atuam como seus representantes.Com a chegada da semana da Rio+20 e do Dia Mundial do Meio Ambiente, a Recordprecisava se posicionar e lançar uma ação para seu público. Foi então que criamos oJogo da Memória Consciente, um baralho educativo que ensina a fazer a separaçãodo lixo, para ser distribuído nas escolas públicas do Distrito Federal.
  5. 5. Estratégia de comunicação e seus objetivosESTRATÉGIA DE COMUNICAÇÃO: utilizar um método diferente (jogo)para transmitir a mensagem e atingir efetivamente o público infantil.OBJETIVOS: ajudar a formar uma geração consciente e cumprir opapel social da emissora.Para atingir o público pretendido (crianças e adolescentes), elaboramosum jogo de cartas educativo. Para qualquer criança, é mais fácil edivertido aprender brincando. Assim, pensamos num jogo em que ascrianças pudessem interagir e se divertir enquanto exercitassem océrebro e a cidadania, o Jogo da Memória Consciente.
  6. 6. Para comemorar o Dia do Meio Ambiente, lançamos o Jogo da MemóriaConsciente nas escolas, composto por um baralho que contém ilustrações deresíduos e de lixeiras. No jogo da memória tradicional, cartas idênticas precisamformar pares. Neste caso, cada lixo precisa encontrar a lixeira certa.A ação levou informações valiosas ao púbico, em especial, para as crianças,que serão os adultos de amanhã, e absorveram rapidamente a mensagem, quefoi habilmente planejada para ser transmitida de maneira lúdica.
  7. 7. Imagens das peças eações desenvolvidas
  8. 8. Baralho do jogo
  9. 9. jOGO PARA smartphone
  10. 10. Email mkt Banner interativo Email MktEmail Mkt Email MktEmail MktEmail Mkt 1. Apresentação do jogo 2. Defesa do jogo 3. jogo interativo 4. parabenização
  11. 11. timeline facebookTimeline foi alterado ao longo do mês
  12. 12. jOGO PARAFacebook
  13. 13. Resultados obtidos
  14. 14. A ação que estava prevista para durar 1 semana, viou um projeto de 1 mês.Cinco mil baralhos do Jogue Limpo foram entregues em diversas instituiçõesde ensino do Distrito Federal.Educadores e alunos gostaram bastante da ideia de despertar a consciênciaambiental de maneira recreativa. Ao final de algumas partidas, crianças eadolescentes já tinham assimilado as informações e estavam repassando oconhecimento adiante.A atitude teve grande repercussão, gerando reportagem em programas de televisão,mídia espontânea e assunto em blogs de Comunicação e Meio Ambiente.
  15. 15. Reportagem no balanço Geralhttp://www.recordbrasilia.com/site/2012/06/05/acao-jogue-limpo-com-meio-ambiente
  16. 16. Reportagem no portal r7http://videos.r7.com/alunos-recebem-educacao-ambiental/idmedia/4fda2f136b71777b2570aac7.html
  17. 17. Reportagem no DF RECORDhttp://videos.r7.com/alunos-recebem-educacao-ambiental/idmedia/4fda2f136b71777b2570aac7.html
  18. 18. http://www.recordbrasilia.com/site/2012/06/20/projeto-jogue-limpo-com-o-meio-ambiente-visita-centro-educacional-em-ceilandia/
  19. 19. http://www.recordbrasilia.com/site/2012/06/20/projeto-jogue-limpo-com-o-meio-ambiente-visita-centro-educacional-em-ceilandia/
  20. 20. http://rbambiental.blogspot.com.br/2012/06/record-lanca-projeto-jogue-limpo-com-o.html
  21. 21. dvd com reportagens
  22. 22. Fotos no facebook

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