Mass Communication Games

Loading...

Flash Player 9 (or above) is needed to view presentations.
We have detected that you do not have it on your computer. To install it, go here.

0 comments

Post a comment

    Post a comment
    Embed Video
    Edit your comment Cancel

    1 Favorite & 1 Group

    Mass Communication Games - Presentation Transcript

    1. Pier Luca Santoro Esperto di marketing, comunicazione & sales intelligence. Dal 1987 in poi é stato responsabile del marketing e dell’organizzazione commerciale di grandi imprese (Star, Giuliani, Bonomelli). Dal 1998 opera come consulente per progetti di posizionamento strategico, organizzazione, comunicazione & formazione per aziende pubbliche e private, associazioni di categoria e amministrazioni pubbliche. Autore di pubblicazioni sul marketing, l’analisi di mercato, attualità manageriali & redattore di un giornale on line professionale www.marketingblog.it
    2. Management Consulting Cosa significa formazione? Sapere Saper fare Saper essere
    3. EDUTAITMENT LA FORM AZIONE FORM ATTIVA
    4. EDUTAITMENT
      • EDU CATION
      = + ENTER TAITMENT Metodologia proprietaria esclusiva
    5. NUOVA FRONTIERA DELLA COMUNICAZIONE ATTIVA SULLE RETI
    6. SISTEMA PER INCENTIVARE LA PERCEZIONE EMOTIVA DEI MESSAGGI
    7. PRODOTTO TEAM WORKING DI EDUTAITMENT
    8. DOVE SI USA PICCOLI GRUPPI BUSINESS GAME MASS COMMUNICATION GAME UTILIZZATO PER: MEETING FORMAZIONE PERIFERICA UTILIZZATO PER: CONVENTION LANCIO PRODOTTI GRANDI GRUPPI
    9. PERCHE’ SI USA LEARNING BY DOING
    10. PERCHE’ SI USA “ PILOTARE” DEL INTERLOCUTORE LE AZIONI TUO
    11. PERCHE’ SI USA VELOCITA’ COINVOLGIMENTO SUL MESSAGGIO
    12. PERCHE’ SI USA VANTAGGIO: TEMPO / COSTI
    13. PERCHE’ SI USA PER CONTROLLO RISULTATI NEL BREVE / MEDIO TERMINE QUESTIONARI INTERATTIVI , ATTRAVERSO MAIL , E-LEARNING , RAMI EVOLUTIVI DEL GIOCO .
    14. VANTAGGI COESIONE DEL GRUPPO CONDIVISIONE DEI CODICI INFORMATIVI SENSO DI APPARTENENZA AL CLAN
    15. CASE HISTORY
    16. Il tracciato del gioco è stato un circuito computerizzato di 48 caselle, percorrendo il quale, a seconda della progressione dei punti connessi alle decisioni prese, era possibile incontrare una delle 8 “opportunità” favorevoli o uno degli 8 “vincoli “ VINCERE CON …” Gioco di animazione realizzato per un network mondiale del settore dei servizi.Giocato in una convention di circa 300 gestori di punti vendita in franchising. I giocatori sono stati divisi in 14 squadre in competizione fra loro sulle più efficaci decisioni di promozione vendita e servizio alla clientela. Obiettivo del gioco è stato quello di creare motivazione e spirito di appartenenza alla rete, con una convention in cui si sono incontrati per la prima volta imprenditori affiliati, provenienti dalle diverse parti d’Italia. Sono state simulate 18 prese di decisione su tutti gli aspetti della gestione integrata di un punto vendita: dal miglioramento dell’impatto esterno all’up selling, dall’organizzazione del lavoro alla combinazione degli strumenti di comunicazione e marketing, dalla pianificazione dello sviluppo alla gestione economica.
      • “ TARGET GAME ”
      • Gioco di simulazione realizzato per un’azienda operante nel settore dell’estetica professionale al fine di migliorare i comportamenti di vendita di operatori commerciali di diverso livello di responsabilità (direttore vendite, area manager, marketing manager, agenti, beauty specialist, project leader).
      • Vi hanno partecipato 180 persone in 13 team, aggregati con un esercizio sullo stile di vendita.
      • Sono state simulate 16 prese di decisione sui comportamenti possibili in una zona di vendita: dallo scandaglio e analisi del mercato locale al giro visite, dalle azioni di contatto alla promozione vendite, dalla negoziazione alla consulenza sul prodotto, al merchandising, al comarketing e al coselling, dalla gestione dello stock all’azione anticoncorrenza.
      • il team vincente è stato quello che ha ottenuto il maggior numero di punti per i comportamenti adottati, organici all’approccio ai clienti e al mercato dell’azienda.
      • il tracciato del gioco è stato un circuito di “formula 1” con le facilitazioni e gli ostacoli che di solito una competizione simile comporta (chicane, bandiere gialle a strisce rosse e bandiere blu, rifornimenti).
      • Se vuoi saperne di più non esitare a contattarmi:
      • [email_address]
      • www.marketingblog.it
      • Attribuzione 2.0 Italia
      • Tu sei libero:
      • di riprodurre, distribuire, comunicare al pubblico, esporre in pubblico, rappresentare, eseguire e recitare quest'opera
      • di modificare quest'opera
      • di usare quest'opera per fini commerciali
      • Alle seguenti condizioni:
      • Ogni volta che usi o distribuisci quest'opera, devi farlo secondo i termini di questa licenza, che va comunicata con chiarezza.
      • In ogni caso, puoi concordare col titolare dei diritti d'autore utilizzi di quest'opera non consentiti da questa licenza.
      • Le utilizzazioni consentite dalla legge sul diritto d'autore e gli altri diritti non sono in alcun modo limitati da quanto sopra.
      • Questo è un riassunto in linguaggio accessibile a tutti del Codice Legale (la licenza integrale) .
      • Limitazione di responsabilità         
      Attribuzione . Devi attribuire la paternità dell'opera nei modi indicati dall'autore o da chi ti ha dato l'opera in licenza.                  

    + Pier Luca SantoroPier Luca Santoro, 4 years ago

    custom

    2214 views, 1 favs, 1 embeds more stats

    il "Mass Communication Game", un gioco di simulazio more

    More info about this document

    © All Rights Reserved

    Go to text version

    • Total Views 2214
      • 2210 on SlideShare
      • 4 from embeds
    • Comments 0
    • Favorites 1
    • Downloads 0
    Most viewed embeds
    • 4 views on http://www.marketingblog.it

    more

    All embeds
    • 4 views on http://www.marketingblog.it

    less

    Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
    Flag as inappropriate

    Select your reason for flagging this presentation as inappropriate. If needed, use the feedback form to let us know more details.

    Cancel
    File a copyright complaint
    Having problems? Go to our helpdesk?

    Categories

    Groups / Events