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Gioco & Storytelling

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  • 1. Gioco & Storytelling
  • 2. Storytelling 2.0
  • 3. Il Gioco è da Sempre forma diApprendimento, Comunicazione & Narrazione
  • 4. I Giochi sono ContenitoriI giochi, come i libri o i film, non sono delle storiema le contengono.I giochi sono sempre interattivi. Lineari o non.
  • 5. Processo di Coinvolgimento
  • 6. The Viral Sockpuppets è un gioco di ruolo interattivogenerato dagli utenti che combina narrazionecinematografica, video blogging, L.A.R.P.ing e viralmarketing con l’obiettivo di realizzare un nuovo modo digenerare idee e sviluppare storie.L’esperienza realizzata durante il gioco è caratterizzatada una narrativa “in progress” che si sviluppa secondo idesideri dei giocatori, dell’audience.
  • 7. Il protagonista deve risolvere diversi problemi. Dopoogni episodio il giocatore richiede alla comunità suYouTube di produrre dei video di risposta che spieghinocome andrebbero avanti nella risoluzione del gioco.Ogni giocatore diventa un personaggio della narrativadel gioco ed interagisce con i diversi cittadini checostituiscono la popolazione virtuale del mondo di TheViral Sockpuppets. [http://www.viralsockpuppets.com/]
  • 8. Il Coinvolgimento del Lettore è un Gioco
  • 9. Editorial Games
  • 10. NewsGames
  • 11. NewsGamesI newsgames associano la trasmissione dinotizie, di informazioni, ad un format checonsente di coinvolgere l’utenza in un modoche è attualmente inibito dalle tecnicheclassiche sin ora utilizzate.Il gioco soddisfa motivazioni sociali, coinvolge,crea un senso di comunità spingendo allacondivisione dei contenuti e aumenta lapermanenza, il tempo sul sito del quotidiano online.
  • 12. About Pier Luca Santoro: esperto di marketing, comunicazione & sales intelligence, sperimentatore e creativo nell’ambito dell’edutaitment [education+entertainment] con particolare riferimento ai mass communication games http://giornalaio.wordpress.com/http://costruendo.lindro.it/author/pier-luca-santoro/ pierlucasantoro [atnospam]@gmail.com
  • 13. Utilizzo dei MaterialiCondizioni per riprodurre i materialiTutti i materiali, i dati e leinformazioni pubblicati all’interno diquesta presentazione sono “nocopyright”, nel senso che possonoessere riprodotti, modificati,distribuiti, trasmessi, ripubblicati oin altro modo utilizzati, in tutto o inparte, senza il preventivo consensoa condizione che tali utilizzazioniavvengano per finalità di usopersonale, studio, ricerca ocomunque non commerciali e chesia citata la fonte attraverso laseguente dicitura, impressa incaratteri ben visibili:http://giornalaio.wordpress.com/

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