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Tutorial Google Sketch up                 Stefanny Rivero                 Yuly Fernàndez
1. Instalado el programa GoogleSketch up en el pc damos clic ala barra empezar       a utilizarsketch up . Inicio
2. Abierta la pagina sketch                     up se dispone a utilizar oBarra herramientas   explorar    la    barra    ...
3. Para comenzar arealizar      el  objetorequerido en este casoun piano comenzamos,realizando un esquemade la vista super...
4. Se coloca el objetode manera frontal demodo que se colocanlos detalles del frentedel objeto, para estose       utilizan...
5. Con el botón mover se  le agregan detalles a la  parte inferior del objeto  dando y comenzando a  tomar la forma del  o...
6. Con la herramientaempujar/tirar se logra elrelieve de la partedeseada dando unamejor       forma       yconsistencia al...
7. Teniendo ya el volumeny estructura completa delobjeto en este caso unpiano , se comienzan aincrementar las teclas ycon ...
8. Ya con todos losdetalles     y     formasdefinidas con el botónorbita se observa elobjeto desde cualquierpunto de vista...
9. Después de tener el             objeto finalizado y conMateriales   todos los detalles se le             aplica color y...
Vistafrontal
Objetofinalizado
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  1. 1. Tutorial Google Sketch up Stefanny Rivero Yuly Fernàndez
  2. 2. 1. Instalado el programa GoogleSketch up en el pc damos clic ala barra empezar a utilizarsketch up . Inicio
  3. 3. 2. Abierta la pagina sketch up se dispone a utilizar oBarra herramientas explorar la barra de herramientas donde hay variedad de figuras geométricas para insertar.
  4. 4. 3. Para comenzar arealizar el objetorequerido en este casoun piano comenzamos,realizando un esquemade la vista superior delobjeto con lasherramientas rectángulo,circulo y arco.
  5. 5. 4. Se coloca el objetode manera frontal demodo que se colocanlos detalles del frentedel objeto, para estose utilizan lasherramientas orbitary rotar.
  6. 6. 5. Con el botón mover se le agregan detalles a la parte inferior del objeto dando y comenzando a tomar la forma del objeto.Detalleinferior
  7. 7. 6. Con la herramientaempujar/tirar se logra elrelieve de la partedeseada dando unamejor forma yconsistencia al objeto, ymoldeando un diseñocomo tal. Empujar
  8. 8. 7. Teniendo ya el volumeny estructura completa delobjeto en este caso unpiano , se comienzan aincrementar las teclas ycon el botón empujar/tirarse les da el volumenrequerido.
  9. 9. 8. Ya con todos losdetalles y formasdefinidas con el botónorbita se observa elobjeto desde cualquierpunto de vista (inferior,superior ,lateral).
  10. 10. 9. Después de tener el objeto finalizado y conMateriales todos los detalles se le aplica color y efectos con el botón pintar donde aparecerán una serie de herramientas o materiales para aplicar a nuestro objeto color y efecto.
  11. 11. Vistafrontal
  12. 12. Objetofinalizado
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