(Realidad aumentada aplicada al marketing y comunicación [modo de compatibilidad])

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10 ejemplos de realidad aumentada aplicados al marketing y la comunicación. Campañas de comunicación, comercio electrónico, eventos etc.

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  • 1. MEJORES PRÁCTICAS DEREALIDAD AUMENTADA ENMARKETING YCOMUNICACIÓNJosé CanteroResponsable de marketing experiencial y decontenidosM2M Factoría de innovaciónhttp://m2mconsultancy.com/m2m/
  • 2. 1.- Los hermanos Gasol aumentados: realidad aumentada en la final de baloncesto de la Copa del Rey Una acción brillante de realidad aumentada llevada a cabo por San Miguel 0,0%, gracias a la cual todos los fans del baloncesto pudieron interactuar con los hermanos Gasol en una acción singular e impactante. Tuvo 1 lugar del 16 al 19 de febrero con motivo de la Copa del Rey, Barcelona’12. La realidad aumentada se está empezando a utilizar como estrategia creativa en eventos deportivos multitudinarios como integrador de experiencias de marca memorables y auténticas y muy alineadas con el marketing experiencial.01
  • 3. 1.- Los hermanos Gasol aumentados: realidad aumentada en la final de baloncesto de la Copa del Rey01
  • 4. 2.- Realidad aumentada para activar experiencias en el punto de venta Smartboxwww.smartbox.es y bajo el paraguas de su campaña de Navidad “Me gusta hacer buenos regalos”, decidió adquirir notoriedad y acercar al público el contenido de sus experiencias, a través de una aplicación de realidad aumentada. 2 En este caso ha sido en FNAC Callao (Madrid) la ubicación elegidas para la instalación de totem con pantalla donde el cliente potencial puede protagonizar y activar una experiencia de bienestar, de aventura o gourmet. Estas dos pantallas permiten que el cliente interactúe con la experiencia en una recreación digital de las experiencias Smartbox con el cliente como protagonista. Simplemente hay que elegir el pack Smartbox favorito en el espacio y acercarla al tótem. El dispositivo la reconocerá y os mostrará una divertida experiencia.01
  • 5. 2.- Realidad aumentada para activar experiencias en el punto de venta01
  • 6. 3.- El universo de National Geographic activado a través de realidad Aumentada. Impresionante experiencia de realidad aumentada que está desarrollando National Geographic en un montaje itinerante por diversos centros comerciales de Hungría. 3 Una enorme pantalla digital que mezcla las imágenes reales en directo de las personas, colocadas sobre un marcador AR merced a una cámara de gran potencia, con imágenes virtuales de todo el universo característico de la célebre institución: animales exóticos, terrestres, marinos, animales extinguidos, fenómenos naturales, misiones lunares…01
  • 7. 3.- El universo de National Geographic activado a través de realidad Aumentada.01
  • 8. 4.- Realidad aumentada para la promoción del lanzamiento de un DVD activado a través de realidad Aumentada. BBC Home Entertainment desarrollo igualmente una acción de realidad amentada espectacular en el entorno de un centro comercial y en EEUU para el lanzamiento promocional de su Blu-ray/DVD frozen 4 planet http://www.frozenplanetdvd.com/ Se desarrolló un tour por distintos estados recreando cuatro escenas donde el público pudo interactuar con el contenido del DVD.01
  • 9. 4.- Realidad aumentada para la promoción del lanzamiento de un DVD activado a través de realidad Aumentada.01
  • 10. 5.- La experiencia de conducir un Formula 1 en Realidad aumentada Experiencia de realidad aumentada tipo face traking a través de la web cam donde se activa la experiencia de conducir un Formula por face traking. El usuario se pone un casco para conducir e interactúa con el 5 volante-01
  • 11. 5.- La experiencia de conducir un Formula 1 en Realidad aumentada01
  • 12. 6.- Comercio electrónico y realidad aumentada: binomio para Aumentar y activar ventas La aplicación funciona como un probador virtual de gafas permitiendo a los compradores on line previsualizar el producto. 601
  • 13. 6.- Comercio electrónico y realidad aumentada: binomio para Aumentar y activar ventas01
  • 14. 7.- IKEA su catálogo en realidad aumentada La app para el Catalogo 2010 de Ikea es gratuita y se ha desarrollado para la app store de Apple (iPhone/iPod Touch) y permite colocar los muebles del catalogo sobre los espacios reales donde van a ir 7 situados en los hogares de los usuarios.01
  • 15. 7.- IKEA lanza una aplicación de realidad aumentada para previsualizar El producto tal y como quedaría en nuestro salón.01
  • 16. 8.- Cómo convertir un catálogo impreso en una experiencia visual ÚNICA a través de realidad aumentada. Una marca de ropa ha utilizado el catálogo con una aplicación de realidad aumentada de una manera creativa. Moosejaw http://www.moosejaw.com/moosejaw/shop/h 8 ome permite a los usuarios “ver a través de la ropa en su catálogo de invierno, que muestran modelos01
  • 17. 8.- Cómo convertir un catálogo impreso en una experiencia visual ÚNICA a través de realidad aumentada.01
  • 18. 9.- Realidad aumentada para crear una experiencia wow en un evento Presentación a través de Realidad Aumentada por parte del CEO de la compañía Alstom en evento donde mostró su visión de futuro de la compañía a más de 700 directivos más importantes del mundo. 901
  • 19. 9.- Realidad aumentada para crear una experiencia wow en un evento01
  • 20. 10.- Una campaña de la ONG WWF de publicidad de gran impacto Emocional a través de Realidad aumentada. La aplicación consistió en distribuir de manera online y offline, 3,000 camisetas con un diseño de tigre siberiano. Asímismo, se instó a los compradores dentro de las tiendas a probarse el modelo. La sorpresa 10 consistía en que una vez que lo hacían, se podían mirar en una pantalla, supuestamente para ver cómo lucían, sin embargo, el dispositivo contaba con la tecnología de realidad aumentada y lo que hacía cuando detectaba una de estas t-shirts era colocar sangre sobre ella, como si le hubieran disparado..01
  • 21. 10.- Una campaña de publicidad de gran impacto a través de Realidad aumentada01
  • 22. M2M desrrolla aplicaciones de realidad aumentadaSi quiere una propuesta contacte en;José CanteroResponsible de Marketing experiencial y contenidosM2M FACTORÍA DE INNOVACIÓNjose.cantero@m2mconsultancy.comhttp://m2mconsultancy.com/m2mMUCHAS GRACIAS!