Ubicuidad Aumentada   Pistas para pensar      aumentando la        enseñanza y el aprendizaje ubicuo     #CongresoEaD
Contexto
LA GRAN PROMESA (?)
La era del Acceso
Show me the Wifi
Ubicuidad enClave Educativa
Referencias       http://www.iipe-buenosaires.org.ar/node/645
DocenteAumentado  CURADOR  DJ  VJ  REMIXADORhttp://pinterest.com/pin/13299761370185272/
DISPOSITIVOS
HIPER-CONECTIVIDAD
Define: Realidad Aumentada
DALE, ¿QUÉ ES?http://www.educomunicacion.com/2012/03/el-modelo-ceibal-nuevas-tendencias-para.html
CAPAS DE DATOShttp://www.commoncraft.com/video-augmented-reality-explained-common-craft
Marcadoreshttp://www.educomunicacion.com/2011/11/que-aumenta-la-realidad-aumentada-en.html
Geolocalización interactivahttp://www.educomunicacion.com/2011/11/que-aumenta-la-realidad-aumentada-en.html
OTROS ÁMBITOS YA LO ENTENDIERON
85%de las próximas campañas            deMARKETING    en la Argentina      van a usar  Realidades Híbridas
COMPLEJIDAD ALGO.0
DESAFÍO
http://www.eoi.es/blogs/mlearning/m-learning-eoi/
Desafíos pedagógicos  Convertir una tecnología  emergente en recurso /  tubería.  Generar diseños escalables  Innovar e...
Muchas Gracias!Pablo Bongiovanni | pablobongiovanni.com             @pbongiovanni
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Presentacion ubicuidad aumentada

  1. 1. Ubicuidad Aumentada Pistas para pensar aumentando la enseñanza y el aprendizaje ubicuo #CongresoEaD
  2. 2. Contexto
  3. 3. LA GRAN PROMESA (?)
  4. 4. La era del Acceso
  5. 5. Show me the Wifi
  6. 6. Ubicuidad enClave Educativa
  7. 7. Referencias http://www.iipe-buenosaires.org.ar/node/645
  8. 8. DocenteAumentado CURADOR DJ VJ REMIXADORhttp://pinterest.com/pin/13299761370185272/
  9. 9. DISPOSITIVOS
  10. 10. HIPER-CONECTIVIDAD
  11. 11. Define: Realidad Aumentada
  12. 12. DALE, ¿QUÉ ES?http://www.educomunicacion.com/2012/03/el-modelo-ceibal-nuevas-tendencias-para.html
  13. 13. CAPAS DE DATOShttp://www.commoncraft.com/video-augmented-reality-explained-common-craft
  14. 14. Marcadoreshttp://www.educomunicacion.com/2011/11/que-aumenta-la-realidad-aumentada-en.html
  15. 15. Geolocalización interactivahttp://www.educomunicacion.com/2011/11/que-aumenta-la-realidad-aumentada-en.html
  16. 16. OTROS ÁMBITOS YA LO ENTENDIERON
  17. 17. 85%de las próximas campañas deMARKETING en la Argentina van a usar Realidades Híbridas
  18. 18. COMPLEJIDAD ALGO.0
  19. 19. DESAFÍO
  20. 20. http://www.eoi.es/blogs/mlearning/m-learning-eoi/
  21. 21. Desafíos pedagógicos Convertir una tecnología emergente en recurso / tubería. Generar diseños escalables Innovar en convergencia Realidades mixtas transmedia
  22. 22. Muchas Gracias!Pablo Bongiovanni | pablobongiovanni.com @pbongiovanni
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