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3 ideas para entender las
Comunidades online
Pablo Bongiovanni
Producto + personas + fanatismo = negocio
1° Idea: hoy existen comunidades
manipuladas por y para lucrar con el
sentido de...
Comunidades de fanáticos
son negocios locales
Comunidades de
fanáticos son
negocios globales
La máquina
de crear
fanatismos
extremos
funciona
Y el negocio de las
comunidades es tal
que no importan los
medios. El sentido
religioso del hombre
también es rentable
par...
Fin de la primera idea.
Esa fórmula es la que NO nos interesa.
Tecnologías + personas + creatividad = comunidad
En las comunidades on line la fórmula es distinta
Segunda idea: hoy exist...
Todo comenzó con los blogs. Hoy pensamos en
redes sociales, microblogs
• Una pista para comprender el contexto actual (o
porqué el ejemplo de Twitter es interesante)
"…son agregaciones sociales que emergen
cuando un número suficiente de personas
entablan discusiones públicas durante un
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A fines de 2007, con herramientas gratuitas, sin fines
de lucro y de manera colaborativa, iniciamos una
comunidad de práct...
Y las comunidades
se forman en
cualquier momento y
en cualquier lugar.
Enseñando y
Aprendiendo
también.
Otro ejemplo de comunidad de práctica, compartiendo
proyectos con microblogging en educación
Una experiencia Telemática
(Ver presentación completa)
1. Apertura (transparencia)
2. Peering (organización horizontal)
3. Coparticipación (reemplaza
estrategias de control)
4. ...
Otra clave para pensar en Comunidades On Line:
En la práctica, las Redes Locales cobran relevancia
por sobre las Redes Glo...
3° y última idea 
Las comunidades on line,
también actúan off line
Ejemplo: flashmob >>
GRACIAS!!!
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Comunidades on line

  1. 1. rosarioblogday 09 3 ideas para entender las Comunidades online Pablo Bongiovanni
  2. 2. Producto + personas + fanatismo = negocio 1° Idea: hoy existen comunidades manipuladas por y para lucrar con el sentido de pertenencia natural de las personas, y la fórmula podría ser: ejemplos hay muchos >>
  3. 3. Comunidades de fanáticos son negocios locales
  4. 4. Comunidades de fanáticos son negocios globales
  5. 5. La máquina de crear fanatismos extremos funciona
  6. 6. Y el negocio de las comunidades es tal que no importan los medios. El sentido religioso del hombre también es rentable para algunos.
  7. 7. Fin de la primera idea. Esa fórmula es la que NO nos interesa.
  8. 8. Tecnologías + personas + creatividad = comunidad En las comunidades on line la fórmula es distinta Segunda idea: hoy existen comunidades masivas donde la pertenencia se resignifica. Las personas comparten conocimientos
  9. 9. Todo comenzó con los blogs. Hoy pensamos en redes sociales, microblogs
  10. 10. • Una pista para comprender el contexto actual (o porqué el ejemplo de Twitter es interesante)
  11. 11. "…son agregaciones sociales que emergen cuando un número suficiente de personas entablan discusiones públicas durante un tiempo lo suficientemente largo, con suficiente sentimiento humano, para formar redes de relaciones personales en el ciberespacio" (Rheingold, 1993). ¿Qué son comunidades virtuales?
  12. 12. A fines de 2007, con herramientas gratuitas, sin fines de lucro y de manera colaborativa, iniciamos una comunidad de práctica >> Los argento conformamos hoy una activa comunidad de educadores con más de 1400 miembros
  13. 13. Y las comunidades se forman en cualquier momento y en cualquier lugar. Enseñando y Aprendiendo también.
  14. 14. Otro ejemplo de comunidad de práctica, compartiendo proyectos con microblogging en educación
  15. 15. Una experiencia Telemática (Ver presentación completa)
  16. 16. 1. Apertura (transparencia) 2. Peering (organización horizontal) 3. Coparticipación (reemplaza estrategias de control) 4. Acción global (borra fronteras) Don Tapscott. Wikinomics: How Mass Collaboration Changes Everything ¿Por qué las comunidades virtuales son interesantes?
  17. 17. Otra clave para pensar en Comunidades On Line: En la práctica, las Redes Locales cobran relevancia por sobre las Redes Globales.
  18. 18. 3° y última idea  Las comunidades on line, también actúan off line Ejemplo: flashmob >>
  19. 19. GRACIAS!!! Twitter @pbongiovanni Google: Pablo Bongiovanni

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