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Pagos por sms en MU Online
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Pagos por sms en MU Online

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    • 1. Pagos por SMS en MU OnlineAprenderas a: ● crear un servicio para Mu Online ● recibir pagos automaticos ● actualizar los puntos de usuarios ● probar tu servicio ● bajar archivos desde http://sourceforge.net/projects/sms-mu-online/files/
    • 2. IntroduccionAprenderas a recibir pagos automaticos en tuservidor de Mu Online sin realizar nada manual. Asitus usuarios podran disfrutar de sus puntos deinmediato y realizar compras en el item shop.Si aun no tienes una cuenta en PayGol comienza porcrear una en este link www.paygol.com/register
    • 3. Sigue estos pasos:● Descarga el archivo desde http://sourceforge.net/projects/sms-mu-online/files/● Sube el archivo paygol.php a tu servidor.● Crea un nuevo servicio de tipo Multi-precio y llena todos los campos. Para este ejemplo crearemos las siguientes opciones: -Un campo donde el jugador podra ingresar su personaje (character) o usuario. -Y los siguientes precios con sus web points: 100 web points = €1 200 web points = €2 300 web points = €3
    • 4. Aqui puedes ver una imagen de como crear tu serviciomulti-precio:No olvides guardar(hacer click en elboton amarillo)todos los cambios.
    • 5. En URL de proceso agrega la ruta completa en donde paygol.php esta localizado (ej.:http://www.myserver.com/paygol.php).Este archivo sera llamado cada vez que un pago ha sidoprocesado, enviandote una serie de parametros para realizartodo el proceso automatico.Selecciona todos los paises que desees para este servicio,todos los paises seran automaticamente activados ensegundos.Puedes seleccionar uno de nuestros botones o bien agregaruno vuestro despues.
    • 6. Edita el archivo paygol.php y reemplaza "xxxx" por los datoscorrectos de tu base de datos, veras algo como esto://set host, username and password for DB$dbhost = "xxxx";$dbuser = "xxxx";$dbpass = "xxxx";$dbname = "xxxx";
    • 7. Pon atencion en las siguientes lineas:$custom = $_GET[custom];$points = $_GET[points];$custom es la variable en donde el personaje o nombre deusuario es almacenado.$points es la variable que contiene el total de web points.
    • 8. Agregando el boton de pago en tu webDa un click en el icono de herramienta y copia el trozo decodigo HTML en tu pagina web.
    • 9. En esta seccion veras 2 formas diferentes de usar tu servicio, conPop-up y Post. Para este ejemplo usaremos Pop-up. Copia todo elcodigo en una pagina HTML.... test.html por ejemplo.
    • 10. Ejecutando tu servicioEn este ejemplo escribiremos nombre depersonaje thefighter y seleccionaremos laopcion 300 web points €3Entonces, en tu IPN (Url de proceso)recibiras los siguientes parametros:$_GET[custom] que contiene thefighter$_GET[points] que contiene los webpoints, in this case 300
    • 11. Ejecutando tu servicioEn este paso el usuario debeenviar el o los mensajes detexto correspondientespara que el pago seacompletado y asi teneracceso al servicio requerido(puntos, descarga, accesoetc)
    • 12. Probando tu servicioVe a Mis servicios y cambia el estado de tu servicio a Probando
    • 13. Escoge demo usando Pop up o demousando Post Haz clic en la flecha roja paraentrar en el modo de pruebasLa pantalla de pagos aparecerá en modo depruebas (El tubo de ensayo azul lo indica)El nombre de la pantalla de pagos será elmismo que tu ingresaste al crear el servicio.Usaremos Test Service como nombre delservicio.Test Service £1.00, las instrucciones dicen:Envía GOL 813725 al número 88080Haremos cuenta que enviaste esto vía SMSy recibiste un código PIN, No debemosenviar nada en modo de pruebas.El código PIN recibido será 123456, debesingresar este código en el formulario ypresionar OKEspera la validación y luego de esto serásredirigido a la URL asignada exitosamente. Cuando estes seguro de que todo funciona como quieres entonces dejas tu servicio como Activo.
    • 14. Eso es todo!A este punto tu juego estaria trabajando completamente conpagos por sms usando PayGol.

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