Multiplayer Unity3D via RTMP en Red5 - Presentation Transcript
Multiplayer Unity3D via RTMP en Red5
Unity3D Usergroup meeting – 15 januari 2009
Introductie RTMP en Red5
Waarom RTMP en Red5?
Reverse engineering RTMP
Voorbeelden
Toekomst
Introductie Introductie
Full service online communicatiebureau
21 medewerkers en een hecht team freelancers
Opgericht in 2003
In verleden actief geweest met Second Life ontwikkeling
Strategie
Concept en creatie
Productie
Media inkoop
Introductie DNBmedia
CTO bij DNBmedia
In hart en nieren ontwikkelaar
PHP
Flash platform
Red5
Papervision3D
Unity3D
Passie voor innoverende techniek
Actief deelnemer van Flash community
Auteur van een aankomend Papervision3D boek
Introductie Paul Tondeur
Senior developer bij DNBmedia
Computer Graphics
Game development
Flash timeline animatie
Flash code
Direct X / C++
Ogre3D
Tekenaar/Schilder
Voorheen backend (asp, c#)
Introductie Stijn Raaijmakers
Wat is RTMP? Introductie RTMP en Red5
Wat is RTMP? Introductie RTMP en Red5 “ Real Time Messaging Protocol (RTMP) is a proprietary protocol developed by Adobe Systems for streaming audio, video and data over the Internet, between a Flash player and a server.” Wikipedia – Januari 2009
Wat is RTMP? Introductie RTMP en Red5
Een protocol voor Adobe’s Flash Media Server
Gesloten protocol
Protocol voor multiplayer Flash applicaties
Protocol voor audio en video distributie in Flash
Wat is Red5? Introductie RTMP en Red5
Wat is Red5? Introductie RTMP en Red5 “ Red5 is an Open Source Flash Server written in Java that supports: - Streaming Audio/Video (FLV and MP3) - Recording Client Streams (FLV only) - Shared Objects - Live Stream Publishing - Remoting (AMF)” OSFlash.org– Januari 2009
Wat is Red5? Introductie RTMP en Red5
Een open source Flash Media Server
Open source = inzichtelijke code
Serverside Java
Waarom RTMP? Waarom RTMP en Red5?
Waarom RTMP? Waarom RTMP en Red5?
Bewezen serverside technologie
Load balancing middels edge en origin servers
Makkelijkere integratie van Flash in Unity3D projecten
Toegankelijkheid te creëren voor gebruikers zonder Unity3D plugin
Presentatie over het beschikbaar stellen van RTMP c more
Presentatie over het beschikbaar stellen van RTMP connecties van Unity3D met Red5. Dit is de presentatie die door Paul Tondeur en Stijn Raaijmakers werd gehouden tijdens de eerste Nederlandse Unity3D Usergroup meeting. less
0 comments
Post a comment