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Engenharia de Software

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Es aula01 Presentation Transcript

  • 1. Engenharia de SoftwareCiência da ComputaçãoNoiza Waltrick Trindadenoiza@uems.br Introdução Aula 01
  • 2. Software Instruções quando executadas produzem a função e o desempenho desejados Estruturas de Dados possibilitam que os programas manipulem adequadamente a informação Documentos descrevem a operação e o uso dos programas
  • 3. Características do Software1. desenvolvido ou projetado por engenharia, não manufaturado no sentido clássico2. não se desgasta mas se deteriora3. a maioria é feita sob medida em vez de ser montada a partir de componentes existentes
  • 4. Falhas de Hardware/Software Quando um componente de hardware se desgasta é substituído por uma “peça de reposição” Não existe “peça de reposição” para software – Toda falha indica um erro no projeto ou no processo de tradução para o código executável – Manutenção do software é mais complexa do que a do hardware
  • 5. Curva de falhas para o Hardware “mortalidade “desgaste” índice de infantil” falhas tempo
  • 6. Curva de falhas do Software curva realíndice de mudança falhas curva idealizada tempo
  • 7. O que é Software?(Arndt Von Staa, 1987) São, usualmente, componentes de sistemas automatizados São compostos por documentação, dados, código e procedimentos São desenvolvidos com o objetivo de instruir máquinas e pessoas no sentido da realização de um conjunto bem definido de tarefas de processamento de dados São instrumentos para alcançar um fim específico: transformar dados em resultados confiáveis, úteis e oportunos
  • 8. Quando desenvolver software? Aplicado a qualquer problema em que um conjunto previamente de passos procedimentais tiver sido definido (algoritmo) Exceção: Softwares de Inteligência Artificial
  • 9. Aplicações do SoftwareBÁSICO programas de apoio a outros programasDE TEMPO REAL monitora, analisa e controla eventos do mundo realCOMERCIAL operações comerciais e tomadas de decisões administrativasCIENTÍFICO E DE algoritmos de processamento de númerosENGENHARIAEMBUTIDO controla produtos e sistemas de mercados industriais e de consumoDE COMPUTADOR processamento de textos, planilhasPESSOAL eletrônicas, diversões, etc.DE INTELIGÊNCIA algoritmos não numéricos para resolverARTIFICIAL problemas que não sejam favoráveis à computação ou à análise direta
  • 10. Evolução do Software(1950 - 1965) O hardware sofreu contínuas mudanças O software era uma arte "secundária" para a qual havia poucos métodos sistemáticos O hardware era de propósito geral O software era específico para cada aplicação Não havia documentação
  • 11. Evolução do Software(1965 - 1975) Multiprogramação e sistemas multiusuários Técnicas interativas Sistemas de tempo real 1a geração de SGBD’s Produto de software - software houses Bibliotecas de Software Cresce no de sistemas baseado em computador Manutenção quase impossível ..... CRISE DE SOFTWARE
  • 12. Evolução do Software(1975 - hoje) Sistemas distribuídos Redes locais e globais Uso generalizado de microprocessadores - produtos inteligentes Hardware de baixo custo Impacto de consumo
  • 13. Evolução do Software (Quarta era do software: atualidade) Tecnologias Orientadas a Objetos Sistemas especialistas e software de inteligência artificial usados na prática Software de rede neural artificial Computação Paralela Internet
  • 14. Evolução do Software AFLIÇÃO(1965 - 1975) CRÔNICA Cresce o número de sistemas baseado em computador CRISE DE SOFTWARE Manutenção quase impossível Refere-se a um conjunto de problemas encontrados no ..... CRISE DE SOFTWARE desenvolvimento de software
  • 15. Crise de Software - Problemas1. As estimativas de prazo e de custo freqüentemente são imprecisas – “Não dedicamos tempo para coletar dados sobre o processo de desenvolvimento de software” – “Sem nenhuma indicação sólida de produtividade, não podemos avaliar com precisão a eficácia de novas ferramentas, métodos ou padrões”
  • 16. Crise de Software - Problemas1. As estimativas de prazo e de custo freqüentemente são imprecisas – “Os prazos arrastam-se por meses” – “Causa insatisfação para o cliente e falta de confiança” – “Sem nenhuma indicação sólida de produtividade, não podemos avaliar com precisão a eficácia de novas ferramentas, métodos ou padrões”
  • 17. Crise de Software - Problemas2. Insatisfação do cliente com o sistema concluído – “Os projetos de desenvolvimento de software normalmente são efetuados apenas com um vago indício das exigências do cliente” – “A comunicação entre o cliente e o desenvolvedor de software é muito fraca
  • 18. Crise de Software - Problemas3. A qualidade de software às vezes é menos que adequada – Não uso de técnicas de teste sistemáticas e completas – Só recentemente começam a surgir conceitos quantitativos sólidos de garantia de qualidade de software
  • 19. Crise de Software - Problemas4. O software existente é muito difícil de manter – A tarefa de manutenção devora o orçamento destinado ao software – A facilidade de manutenção não foi enfatizada como um critério importante – Esses problemas podem ser corrigidos – Abordagem de engenharia de software aliada a técnicas e ferramentas
  • 20. Crise de Softwareestimativas de prazo e de custo produtividade das pessoas qualidade de software software difícil de manter 
  • 21. Causas dos problemas associados à Crise de Software1. Próprio caráter do Software• O software é um elemento de sistema lógico e não físico (produto intangível)• Conseqüentemente, o sucesso é medido pela qualidade de uma única entidade e não pela qualidade de muitas entidades manufaturadas O software não se desgasta, mas se deteriora!!!
  • 22. Causas dos problemas associados à Crise de Software2. Falhas das pessoas responsáveis pelo desenvolvimento de Software• Gerentes sem nenhum background em software• Os profissionais da área de software têm recebido pouco treinamento formal em novas técnicas para o desenvolvimento de software• Resistência a mudanças.
  • 23. Causas dos problemas associados à Crise de Software3. Mitos do Software Propagaram desinformação e confusão administrativos cliente profissional
  • 24. Mitos do Software (administrativos)  Já temos um manual repleto de padrões e procedimentos para a construção de software. Isso não oferecerá ao meu pessoal tudo o que eles precisam saber?Realidade:Será que o manual é usado?Os profissionais sabem que ele existe?Ele reflete a prática moderna de desenvolvimento de software?Ele é completo?
  • 25. Mitos do Software (administrativos) Meu pessoal tem ferramentas de desenvolvimento de software de última geração; afinal lhes compramos os mais novos computadores. Realidade: É preciso muito mais do que os mais recentes computadores para se fazer um desenvolvimento de software de alta qualidade.
  • 26. Mitos do Software (administrativos) Se nós estamos atrasados nos prazos, podemos adicionar mais programadores e tirar o atraso. Realidade: O desenvolvimento de software não é um processo mecânico igual à manufatura. Acrescentar pessoas em um projeto torna-o ainda mais atrasado. Pessoas podem ser acrescentadas, mas somente de uma forma planejada.
  • 27. Mitos do Software (cliente) Uma declaração geral dos objetivos é suficiente para se começar a escrever programas - podemos preencher os detalhes mais tarde.Realidade:Uma definição inicial ruim é a principal causa de fracassos dosesforços de desenvolvimento de software.É fundamental uma descrição formal e detalhada do domínio dainformação, função, desempenho, interfaces, restrições deprojeto e critérios de validação.
  • 28. Mitos do Software (cliente) Os requisitos de projeto modificam-se continuamente, mas as mudanças podem ser facilmente acomodadas, porque o software é flexível.Realidade:Uma mudança, quando solicitada tardiamente num projeto,pode ser maior do que mais do que uma ordem de magnitudemais dispendiosa do que a mesma mudança solicitada nasfases iniciais.
  • 29. Magnitude das mudanças FASES CUSTO DE MANUTENÇÃO DEFINIÇÃO 1x DESENVOLVIMENTO 1.5 - 6x MANUTENÇÃO 60 - 100x
  • 30. Mitos do Software (profissional) Assim que escrevermos o programa e o colocarmos em funcionamento nosso trabalho estará completo.Realidade:Os dados da indústria indicam que entre 50 e 70% de todoesforço gasto num programa serão despendidos depois queele for entregue pela primeira vez ao cliente.
  • 31. Mitos do Software (profissional) Enquanto não tiver o programa "funcionando", eu não terei realmente nenhuma maneira de avaliar sua qualidade.Realidade:Um programa funcionando é somente uma parte de umaConfiguração de Software que inclui todos os itens deinformação produzidos durante a construção e manutenção dosoftware.
  • 32. Questionamentos CRISE DE SOFTWARE Por que tanta demora para entregar? Refere-se a um conjunto Por que os prazos se atrasam? de problemas encontrados Por que os custos são altos? Por que não achar todos os erros antes no desenvolvimento de de entregar? software Por que dificuldade em medir o progresso do desenvolvimento de um software?
  • 33. Resposta à Crise de Software A aplicação de uma abordagem sistemática, disciplinada e possível de ser medida para o desenvolvimento, operação e manutenção do software (IEEE)
  • 34. Resposta à Crise de Software PROCESSO DE SOFTWARE A aplicação de uma abordagem sistemática, disciplinada e possível de ser medida para o desenvolvimento, operação e manutenção do software (IEEE)34
  • 35. Engenharia de Software Preocupação: Sistematizar o processo de criação e manutenção de software.
  • 36. Engenharia de SoftwareDefinições IEEE Standard Glossary of Software Engineering terminology: – Engenharia de software é uma abordagem sistemática para o desenvolvimento, operação, manutenção de software; – Software: programas de computador, procedimentos, regras, documentação possivelmente associada, e dados sobre sua operação.
  • 37. Engenharia de SoftwareDefinições Boehm: Engenharia de software envolve a aplicação prática de conhecimento científico para o projeto e construção de programas de computador e a documentação associada necessária para desenvolvê- los, operá-los e mantê-los.
  • 38. Engenharia de SoftwareDefinições Fairley: Engenharia de software é a disciplina tecnologica e gerencial preocupada com a produção sistemática e manutenção de produtos de software que são desenvolvidos e modificados no prazo estabelecido e dentro das estimativas de custo.
  • 39. Pontos a ponderar Os mitos de software citados em aula são somente alguns entre muitos outros. Liste mitos adicionais para cada uma das categorias apresentadas. Além das aplicações de software citadas, pesquise sobre: – computação ubiqua – netsourcing , – software aberto