O documento descreve um projeto chamado Surf.Art criado por Nuno Fazenda e Paulo Canas para promover a resiliência de crianças e jovens em risco através da prática do surf. O projeto pretende testar durante 6 meses um protótipo com 12 crianças avaliando o impacto do surf no seu desenvolvimento pessoal.
2. SOBRE NÓS
NUNO FAZENDA
• Licenciado em Psicologia do Desporto na ULHT
• Desde 2007 que trabalha como Psicólogo na Associação
Pressley Ridge em Programas de Competências Sócio-
Emocionais e de Preservação Familiar com crianças e jovens
em risco
• Actual Bi-Campeão de Surf Longboard do Alentejo
PAULO CANAS
• Licenciado em Gestão de Empresas pelo ISCTE-IUL
• Pós-Graduação em Saúde, Nutrição e Exercício na ULHT e
estuda a área de Osteopatia como hobby
• Tem um Percurso profissional de 10 anos na área da
Gestão no sector privado e no 3º Sector
• Consultor de Marketing na Associação Pressley Ridge
• O SURF é o seu mantra!
4. VI SÃO (IN)SATISFAÇÃO
MUDANÇA
PRIMEIRO
APOIO
PASSO
Fonte: www.nationalgeographic.com
5. (IN)SATISFAÇÃO
(IN)SATISFAÇÃO
• 68.300 Crianças e Jovens em Risco em 2010
Fonte: Relatório Anual da Comissão de Protecção de Crianças e Jovens em Risco
• Vivem em Bairros com perpectivas desfavoráveis
• Correm o risco de se tornarem pais com carreiras
sociais desfavoráveis
6. VISÃO
• Somos 2 surfistas e acreditamos que todas as
crianças e jovens têm potencial
• Portugal tem uma relação imemorial com o mar
• O Surf permite a liberdade de expressão, a gestão
das emoções e o desenvolvimento humano
7. QUEREMOS...
...DESENVOLVER A
RESILIÊNCIA JUNTO DE
CRIANÇAS E JOVENS
ATRAVÉS DO SURF!
UTILIZANDO UMA ABORDAGEM VIVENCIAL
8. PRIMEIRO PASSO
O primeiro passo foi dado com o apoio da nossa equipa
da Associação Pressley Ridge. Realizámos uma candidatura ao
II Bootcamp do Instituto de Empreendedorismo Social (IES)
powered by INSEAD em Setembro de 2011.
9. APOIO Ideia Finalista
II BOOTCAMP
INSTITUTO
EMPREEENDEDORISMO
SOCIAL (IES)
powered by
INSEAD Business School
Business Model Canvas
www.businessmodelgeneration.com
Num ambiente aplicado e num período intenso de 48
horas, desenvolvemos o conceito e desenhámos o
projeto, definindo o modelo de negócio, o plano de
implementação e um pitch da ideia junto de um júri.
10. OBJECTIVOS
O SURF.ART é uma
iniciativa social que
pretende promover a
autonomia, a liberdade
de expressão e a gestão
de emoções, o contacto
com a natureza e a
integração na sociedade
de crianças e jovens.
11. QUEREMOS…
DURANTE 6 MESES, TESTAR UM PROTÓTIPO COM 12
CRIANÇAS VULNERÁVEIS (10-12 ANOS) E
AVALIAR O IMPACTO DO SURF NO
DESENVOLVIMENTO DA SUA RESILIÊNCIA!
12. EDUCAÇÃO VIVENCIAL
Actividade Planeamento
Facilitar as aprendizagens Responder às necessidades
saindo da zona de conforto
Avaliação
O que aconteceu?
O que foi mais importante?
E agora?
Generalização e Avaliação
Encontrar relevância na vida real e planear para o futuro para
promover a transferência das aprendizagens
14. PRECISAMOS DE:
• 12 Fatos Surf 4.3.
• 12 Pranchas de Aprendizagem
• Local para guardar o material
• Muito Wax
• Muito Protector Solar FP30+
• Transporte
• Apoio para comunicações
móveis, combustível, portagen
s, lanches e seguros
• 1 Máquina Filmar GO PRO
16. DIFERENCIAÇÃO
• Prática desportiva fora dos contextos em risco e promoção do
contacto com a Natureza
• Know-how consolidado no trabalho com crianças e jovens em
risco – Associação Pressley Ridge
• Desenvolvimento de uma metodologia de impacto social