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NARRATIVAS RELEVANTES EN EL MUNDO JUVENIL <ul><li>EL PUNK  </li></ul><ul><li>Es un movimiento musical dentro del ROCK que ...
NARRATIVAS RELEVANTES EN EL MUNDO JUVENIL EL GRAFFITTI/HIP-HOP El hip hop es un movimiento cultural nacido a finales de lo...
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NARRATIVAS RELEVANTES EN EL MUNDO JUVENIL 2.- Asumir la cultura quiere decir criticarla. Esto en sentido bíblico significa...
NARRATIVAS RELEVANTES EN EL MUNDO JUVENIL 3.-  La evangelización de nuestros propios modelos culturales. Ojo que éstos no ...
NARRATIVAS RELEVANTES EN EL MUNDO JUVENIL Esto es relevante, porque quizás como agentes pastorales, por ejemplo, el mundo ...
NARRATIVAS RELEVANTES EN EL MUNDO JUVENIL Esto es relevante, porque quizás como agentes pastorales, por ejemplo, el mundo ...
NARRATIVAS RELEVANTES EN EL MUNDO JUVENIL Evangelizar la cultura como tarea pastoral, realizar una evangelización no decor...
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  1. 1. NARRATIVAS RELEVANTES EN EL MUNDO JUVENIL RAÚL ZARZURI CORTÉS ERNESTO PINTO LAGARRIGUE156/H Fono:7323239/7350455 www.cesc.cl / ces@unete.com
  2. 2. NARRATIVAS RELEVANTES EN EL MUNDO JUVENIL DE CULTURAS JUVENILES Y TRIBUS URBANAS Las CULTURAS JUVENILES hacen referencia a la aparición de pequeños grupos o microsociedades juveniles, las cuales han adquirido cierto grado de autonomía del mundo adulto. “ en un sentido amplio las culturas juveniles se refieren a la manera en que las experiencias sociales de los jóvenes son expresadas colectivamente mediante la construcción de estilos de vida distintivos , localizados en el tiempo libre, o en espacios intersticiales de la vida institucional ”. ERNESTO PINTO LAGARRIGUE156/H Fono:7323239/7350455 www.cesc.cl / ces@unete.com
  3. 3. NARRATIVAS RELEVANTES EN EL MUNDO JUVENIL <ul><li>Estas expresiones no son todas iguales, homogéneas, sino que van variando en el tiempo, en la medida que éstas son construcciones que realizan los jóvenes, que reciben la influencia de varios estilos, constituyéndose en estilos propios individuales que van identificando a las distintas culturas juveniles. </li></ul><ul><li>DE LAS TRIBUS </li></ul><ul><li>“ compensan la atomización y la disgregación de las grandes urbes ofreciendo pertenencia a grupos; ante la pérdida de expectativas escolares y la estrechez del mercado de trabajo, brindan a decenas de miles de jóvenes otras formas de socialización y de acceso a bienes de consumo”. (Canclini) </li></ul>ERNESTO PINTO LAGARRIGUE156/H Fono:7323239/7350455 www.cesc.cl / ces@unete.com
  4. 4. NARRATIVAS RELEVANTES EN EL MUNDO JUVENIL &quot;receptáculos en los que se agrupan aquellos que se identifican como un look ampliado en el que entremezclan ropas, peinados, accesorios, gustos musicales, manera de hablar, lugares donde encontrarse, ídolos comunes, expectativas comunes, ilusiones compartidas. La tribu funciona como mecanismo de identificación de semejantes y de segregación de diferentes&quot; (Margulis) “ instancia para intensificar la experiencia biográfica y la afectividad colectiva, el contacto humano y sobre todo la alternativa de construir identidad y potenciar una imagen social. En otras palabras, las Tribus Urbanas constituyen una posibilidad de recrear una nueva “socialidad”, de reeditar un nuevo orden simbólico a partir del tejido social cotidiano.” (Zarzuri/Ganter) ERNESTO PINTO LAGARRIGUE156/H Fono:7323239/7350455 www.cesc.cl / ces@unete.com
  5. 5. NARRATIVAS RELEVANTES EN EL MUNDO JUVENIL EL ESTILO SE CONVIERTE EN LO DISTINTIVO DE LAS CULTURAS JUVENILES. “ manifestación simbólica de las culturas juveniles, expresadas en un conjunto más o menos coherente de elementos materiales e inmateriales que los jóvenes consideran representativos de su identidad como grupo” (Feixa) Estas manifestaciones simbólicas son producto del reordenamiento y recontextualización de los objetos y símbolos (bricolage); Los jóvenes, resignifican los símbolos u objetos, dándoles en muchos casos significados distintos de los originales. ERNESTO PINTO LAGARRIGUE156/H Fono:7323239/7350455 www.cesc.cl / ces@unete.com
  6. 6. NARRATIVAS RELEVANTES EN EL MUNDO JUVENIL <ul><li>La construcción de estilos juveniles está compuestos por una serie de elementos culturales: </li></ul><ul><li>EL LENGUAJE, como forma de expresión oral distinta a la de los adultos. Los jóvenes realizan juegos lingüísticos e inversiones lingüísticas que marcan la diferencia con los otros </li></ul><ul><li>Ejemplo: El lenguaje jerga es la forma en que los adolescentes mas comúnmente usan para comunicarse con otros </li></ul><ul><li>“ kuro d pintor, ire al barrio el ultmo find d las fiestas, y los 40 no ire y tu d amrs q tl? k no meas dix na sta mñana cnt bs” </li></ul><ul><li>Pos yo ty mta xq tngo 1 cntractra y m dle mxo. wn q drmas bin mripos jeje bsiys xao abr q sñams eee! jejeje xao </li></ul>ERNESTO PINTO LAGARRIGUE156/H Fono:7323239/7350455 www.cesc.cl / ces@unete.com
  7. 7. NARRATIVAS RELEVANTES EN EL MUNDO JUVENIL <ul><li>LENGUAJE TIC’S </li></ul><ul><li>Fotolog: es una especie de diario de fotografías hospedado en la web. Una bitácora fotografica </li></ul><ul><li>Un weblog, también llamado blog o bitácora, es un sitio web donde se recopilan cronológicamente mensajes de uno o varios autores, sobre una temática en particular siempre conservando el autor la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. </li></ul><ul><li>Chat/chatear. En inglés significa charla, por lo tanto, se refiere a una comunicación escrita a través de internet entre dos o más personas que se realiza instantáneamente. Es común que estas personas escriban bajo pseudónimos llamados nick. </li></ul>ERNESTO PINTO LAGARRIGUE156/H Fono:7323239/7350455 www.cesc.cl / ces@unete.com
  8. 8. NARRATIVAS RELEVANTES EN EL MUNDO JUVENIL <ul><li>Nick, Nombre que identifica a un usuario en un canal de IRC o palabra o pseudónimo que utiliza un usuario en un chat para identificarse </li></ul><ul><li>IRC significa Internet Relay Chat, que es un protocolo de comunicación en tiempo real basada en texto, la cual permite debates en grupo y/o privado, el cual se desarrolla en canales de Chat. </li></ul><ul><li>Messenger es un programa parecido al chat pero más personal, en donde uno escoge a las personas con que desea “chatear” y cada vez que inicien el programa aparecerán como conectados, ahí uno ve si desea o no hablar con la persona) </li></ul>ERNESTO PINTO LAGARRIGUE156/H Fono:7323239/7350455 www.cesc.cl / ces@unete.com
  9. 9. NARRATIVAS RELEVANTES EN EL MUNDO JUVENIL LA MÚSICA La música juvenil está ligada especialmente al rock, que se transformó en la primera música generacional, distingue a los jóvenes, internalizándose en el imaginario cultural juvenil, y marcando las identidades grupales, producto de su consumo o de la creación ERNESTO PINTO LAGARRIGUE156/H Fono:7323239/7350455 www.cesc.cl / ces@unete.com
  10. 10. NARRATIVAS RELEVANTES EN EL MUNDO JUVENIL LA ESTÉTICA que identifica a los estilos juveniles, marcados por ejemplo, por el pelo, la ropa, accesorios, entre otros. PRODUCCIONES CULTURALES relacionados con la producción de revistas, fanzines, graffitis, tatuajes, radios, ferias, tocatas, etc. ACTIVIDADES FOCALES participación en actividades rituales y focales: ir al estadio para lo barreros; fumar marihuana para los rastafaris, etc. ERNESTO PINTO LAGARRIGUE156/H Fono:7323239/7350455 www.cesc.cl / ces@unete.com
  11. 11. NARRATIVAS RELEVANTES EN EL MUNDO JUVENIL NARRATIVAS Y ESTÉTICAS JUVENILES PRIMERA GENERACIÓN DE NARRATIVAS Y ESTÉTICAS (AÑOS 80’S HASTA MEDIADOS DE LOS 90’S) ERNESTO PINTO LAGARRIGUE156/H Fono:7323239/7350455 www.cesc.cl / ces@unete.com
  12. 12. NARRATIVAS RELEVANTES EN EL MUNDO JUVENIL NEW WAVE Después de la explosión del punk, a finales de los '70, apareció un grupo de bandas herederos de su sonido, pero que no podían ser incluidas en el estilo. La &quot;new wave&quot; es un concepto que nace como consecuencia de ese vacío en la nomenclatura del rock, más que por un sonido en común. Se hace visible una preocupación constante por el tema estético. La idea era acompañar la Música con un &quot;concepto&quot; visual de fácil identificación. ERNESTO PINTO LAGARRIGUE156/H Fono:7323239/7350455 www.cesc.cl / ces@unete.com
  13. 13. NARRATIVAS RELEVANTES EN EL MUNDO JUVENIL Power metal, folk metal; gothic metal; speed metal; trash metal; death metal; black metal; viking metal; glam metal; industril metal; progressive metal; doom metal; sludge metal ERNESTO PINTO LAGARRIGUE156/H Fono:7323239/7350455 www.cesc.cl / ces@unete.com HEAVY METAL Género evolucionado a partir del Rock, está caracterizado por ritmos potentes logrados mediante la utilización de guitarras distorsionadas, baterías con doble pedal, y bajos pronunciados.
  14. 14. NARRATIVAS RELEVANTES EN EL MUNDO JUVENIL <ul><li>EL PUNK </li></ul><ul><li>Es un movimiento musical dentro del ROCK que emergió a mediados de los años 70’s. Se caracteriza por su actitud independiente y amateur, con una música muy simple y cruda, a veces descuidada: un tipo de rock sencillo, con melodías simples de duraciones cortas. </li></ul><ul><li>FILOSOFÍA PUNK </li></ul><ul><li>La filosofía punk puede resumirse en “Hazlo tú mismo&quot;, &quot;hazlo a tu manera&quot;. </li></ul><ul><li>Rechazar los dogmas, y no buscar una única verdad. Cuestionar y transgredir todo lo que rodea. </li></ul><ul><li>No actuar conforme a las modas y las manipulaciones mediáticas además de estar en contra del consumismo. </li></ul><ul><li>Pensar por ti mismo. </li></ul>ERNESTO PINTO LAGARRIGUE156/H Fono:7323239/7350455 www.cesc.cl / ces@unete.com
  15. 15. NARRATIVAS RELEVANTES EN EL MUNDO JUVENIL EL GRAFFITTI/HIP-HOP El hip hop es un movimiento cultural nacido a finales de los años 1970 y principios de los ochenta. Originalmente surgió en barrios marginales de Estados Unidos como el Bronx en Nueva York. Se compone básicamente de 4 &quot;elementos&quot; o &quot;pilares&quot;: el MCing (o rapping), el DJing (o turntablism), el BBoying (o breakdancing), y el graffiti. Hay quienes dan la misma importancia a otros pilares, como el beatboxing, el activismo político, el diseño de ropa ERNESTO PINTO LAGARRIGUE156/H Fono:7323239/7350455 www.cesc.cl / ces@unete.com
  16. 16. NARRATIVAS RELEVANTES EN EL MUNDO JUVENIL GRAFFITTI Se llama graffiti a varias formas de inscripción o pintura, generalmente sobre propiedades públicas o ajenas (como paredes, vehículos, puertas y mobiliario urbano especialmente pistas de skate Pieza: Graffiti de grandes proporciones. Una pieza puede ser de varios tamaños, desde un metro a más de cinco de ancho. La pieza suele contener el nombre del graffitero y se realiza en pared, con pintura spray en varias fases. Tag: Traducido del inglés significa “etiqueta”, y corresponde a la firma personal de un graffitero. ERNESTO PINTO LAGARRIGUE156/H Fono:7323239/7350455 www.cesc.cl / ces@unete.com
  17. 17. NARRATIVAS RELEVANTES EN EL MUNDO JUVENIL <ul><li>RASTAFARISMO </li></ul><ul><li>El Movimiento rastafari es un movimiento religioso y socio-político que cree que el emperador de Etiopía Haile Selassie, antes llamado el Príncipe Ras Tafari (en Amharico ) es la encarnación de Jesús. </li></ul><ul><li>Dreadlocks . Son trenzas rastas. </li></ul><ul><li>Los rastafarianos creen por lo general que el fumar Cannabis (conocido como ganja o la hierba sagrada ) disfruta de apoyo bíblico y es una ayuda a la meditación y la introspección religiosa, es decir, si fuman, será para meditar y así en una manera más profunda, reflexionar; no lo hacen en ningún momento para conseguir placer superficial sino interior. </li></ul>ERNESTO PINTO LAGARRIGUE156/H Fono:7323239/7350455 www.cesc.cl / ces@unete.com
  18. 18. NARRATIVAS RELEVANTES EN EL MUNDO JUVENIL ERNESTO PINTO LAGARRIGUE156/H Fono:7323239/7350455 www.cesc.cl / ces@unete.com EL DARK/GÓTICO Como movimiento contracultural nació a principios de los 80´s y se consolidó a mediados de esa misma década en el siglo XX. Traían algo de la filosofía punk, pero obscura y sin violencia. Vestían de negro y blanco para decir que eran puros del alma y que la muerte los espera a cada momento, se maquillaban la cara, los ojos, los labios y las uñas de blanco para decir “vean esto: la sociedad nos ha matado”. El dark refleja esa soledad que tiene la gente a pesar de estar rodeada por las demás personas.
  19. 19. NARRATIVAS RELEVANTES EN EL MUNDO JUVENIL NARRATIVAS Y ESTÉTICAS JUVENILES SEGUNDA GENERACIÓN DE NARRATIVAS Y ESTÉTICAS (MEDIADOS DE LOS 90’S HASTA AHORA) ERNESTO PINTO LAGARRIGUE156/H Fono:7323239/7350455 www.cesc.cl / ces@unete.com
  20. 20. NARRATIVAS RELEVANTES EN EL MUNDO JUVENIL El ANIME o como es mejor conocida por muchos &quot;animación japonesa&quot;. Figuras andróginas, violencia, misticismo, tradiciones, apocalipsis, poder, etc En Japón se le denomina OTAKU a alguien que sea fanático/a a nivel extremo de cualquier temática. En occidente, se le atribuyó al seguidor de la animación japonesa con todo lo que conlleva, es decir, música, cultura, cosplay , estilos de vestimenta y lenguaje, entre otras cosas ERNESTO PINTO LAGARRIGUE156/H Fono:7323239/7350455 www.cesc.cl / ces@unete.com
  21. 21. NARRATIVAS RELEVANTES EN EL MUNDO JUVENIL ERNESTO PINTO LAGARRIGUE156/H Fono:7323239/7350455 www.cesc.cl / ces@unete.com Se visten de negro, se tiñen el pelo de colores, usan chapas y parches en la ropa, mochilas y jockey. Saludan y se despiden en japonés VISUAL-ROCK fans del j-rock o rock japonés que ponen acento en su imagen. Dentro de las series femeninas (shojo) se encuentran los yaoi (historias de romance entre hombres) y yuri (historias de romance entre mujeres)
  22. 22. NARRATIVAS RELEVANTES EN EL MUNDO JUVENIL ERNESTO PINTO LAGARRIGUE156/H Fono:7323239/7350455 www.cesc.cl / ces@unete.com EL HARDCORE Es un subgénero musical derivado del punk. Se caracteriza por suponer la evolución de los aspectos más enérgicos del punk: tempos y compases rápidos, a ritmos de baterías veloces y agresivos líneas de guitarras ejecutadas velozmente y con pocos arreglos, amplificadas con un sonido de distorsión, la voz es casi gritada y rápida. Las canciones suelen ser cortas. Estilos: Hardcore punk , Hip hop hardcore , Hardcore Emo , Metalcore , El hardcore y el punk conforman una heterogénea pero prolífica fuente de movimientos juveniles, artísticos, vecinales, sociopolíticos, y ambiente de inspiración e intercambio de ideas e información.
  23. 23. NARRATIVAS RELEVANTES EN EL MUNDO JUVENIL <ul><li>SKIN: </li></ul><ul><li>pelo muy corto, como señal de marginalidad (o en contra del pelo largo de los hippies) </li></ul><ul><li>utilización de blue-jeans (Levi’s 501) con suspensores </li></ul><ul><li>bototos como tributo a la pertenencia de clase, en este caso, la clase obrera. </li></ul><ul><li>primeros skinhead (1964-1969) </li></ul><ul><li>La segunda generación: mediados de los años 70. </li></ul><ul><li>La tercera oleada skin. Mediados de los años ‘80 </li></ul>ERNESTO PINTO LAGARRIGUE156/H Fono:7323239/7350455 www.cesc.cl / ces@unete.com
  24. 24. NARRATIVAS RELEVANTES EN EL MUNDO JUVENIL ERNESTO PINTO LAGARRIGUE156/H Fono:7323239/7350455 www.cesc.cl / ces@unete.com MÚSICA ELECTRÓNICA/RAVE: Trance y Techno Puede hablarse de una CULTURA detrás de esta música basada en el P.L.U.R (paz, amor, unidad y respeto). Lo que se busca en un Rave (fiesta) (música para la individualidad de un baile colectivo), es que el DJ logre conectar a todos los asistentes en una sola frecuencia para que logren experimentar sensaciones similares.
  25. 25. NARRATIVAS RELEVANTES EN EL MUNDO JUVENIL COLABORAR NO COMPETIR ERNESTO PINTO LAGARRIGUE156/H Fono:7323239/7350455 www.cesc.cl / ces@unete.com “ ROLEROS” El JUEGO DE ROL ( Role Playing Game (RPG), literalmente: juego de interpretación de roles) consiste, tal como dice su nombre, en desempeñar un determinado rol o personalidad concreta. Cuando una persona “hace el rol de X” significa que está realizando un papel que normalmente no hace.
  26. 26. NARRATIVAS RELEVANTES EN EL MUNDO JUVENIL ERNESTO PINTO LAGARRIGUE156/H Fono:7323239/7350455 www.cesc.cl / ces@unete.com TARREROS/VIDEO JUEGOS Los tarreros son aquellos jóvenes que juegan video juegos ya sea solos o en compañía de otros jóvenes a través de la red. Un videojuego es un programa informático, creado expresamente para divertir, basado en la interacción entre una persona y un aparato electrónico donde se ejecuta el videojuego. Estos recrean entornos virtuales en los cuales el jugador puede controlar a un personaje o cualquier otro elemento de dicho entorno, para conseguir uno o varios objetivos por medio de unas reglas determinadas. TARREO = encuentro de jugadores en línea
  27. 27. NARRATIVAS RELEVANTES EN EL MUNDO JUVENIL ERNESTO PINTO LAGARRIGUE156/H Fono:7323239/7350455 www.cesc.cl / ces@unete.com SKATERS El skateboard nació en la década de 1970 en California. Y en un principio fue una derivación del surf (tabla en el agua). En los años 70, gracias a la televisión, el cine y las revistas especializadas, este deporte se expandió por el mundo entero. Entre 1976 y 1977 el skate llegó a Chile discretamente. La primera zona en que se practicó fue en una pileta vacía en el Parque Bustamante que, por poseer un amplio espacio de cemento y paredes con transición, como olas, era ideal para los trucos que se desarrollaban en esa época: el shred (derrape de ruedas), el slalom, y los saltos de altura y largo.
  28. 28. NARRATIVAS RELEVANTES EN EL MUNDO JUVENIL ERNESTO PINTO LAGARRIGUE156/H Fono:7323239/7350455 www.cesc.cl / ces@unete.com EMOS EMO es un género musical derivado del punk de fines de los años '80, generalmente más lento y melodioso. También es identificado por el contenido de sus letras, de toque emocional (por ello el nombre), en las que abunda cierta introspección de tipo suave y muchas veces una lírica sentimental.
  29. 29. NARRATIVAS RELEVANTES EN EL MUNDO JUVENIL LA DIVERSIDAD DE MANIFESTACIONES CULTURALES JUVENILES NOS PRESENTA UN DESAFÍO COMO AGENTES PASTORALES QUE ESTA LIGADO A LA EVANGELIZACIÓN DE LA CULTURA Cuales son lo desafíos? 1.- Evangelizar la cultura es asumirla, esto quiere decir que hay que conocerla. Ahora esto no es una tarea fácil, especialmente frente a una realidad cultural tan heterogénea, por lo tanto requiere el apoyo de otras ciencias como la sociología y la antropología. Conocer es participar, estar en relación desde dentro, por eso en el lenguaje bíblico la relación sexual es nombrada como: conocimiento. Conocer implica cariño por el otro. ERNESTO PINTO LAGARRIGUE156/H Fono:7323239/7350455 www.cesc.cl / ces@unete.com
  30. 30. NARRATIVAS RELEVANTES EN EL MUNDO JUVENIL 2.- Asumir la cultura quiere decir criticarla. Esto en sentido bíblico significa discernirla, pasarla por el cedazo, cuál? Por el proyecto vital que Jesús anuncia y realiza en medio de su pueblo y en su propia vida. Esta evangelización es realizada a través de nosotros. Aquí nos encontramos con un problema, somos seres insertos en el mundo y permeables al mundo, por lo tanto, no somos tan transparentes como Jesús, no somos tan abiertos al reino como él. Por eso que hay una tarea previa y simultánea a la evangelización de las culturas, lo cual constituiría en un tercer paso ERNESTO PINTO LAGARRIGUE156/H Fono:7323239/7350455 www.cesc.cl / ces@unete.com
  31. 31. NARRATIVAS RELEVANTES EN EL MUNDO JUVENIL 3.- La evangelización de nuestros propios modelos culturales. Ojo que éstos no siempre son ni pueden serlo “puramente” evangélicos. Por lo tanto, nosotros también debemos conocernos y dejarnos conocer, dejarnos poner en crisis por la Palabra definitiva. Por lo tanto es necesario hablar de nuestros propios modelos culturales, y de las condiciones materiales específica que hacen posible esos modelos, para así, saber desde donde miramos el mundo. Cuándo decimos que algo es negativo, lo estamos haciendo desde nuestro propio modelo cultural. ERNESTO PINTO LAGARRIGUE156/H Fono:7323239/7350455 www.cesc.cl / ces@unete.com
  32. 32. NARRATIVAS RELEVANTES EN EL MUNDO JUVENIL Esto es relevante, porque quizás como agentes pastorales, por ejemplo, el mundo no sea una amenaza, porque se tiene resuelto una serie de problemas, o bien porque gracias a la fe, dominamos simbólicamente un mundo que quizás no dominamos en la práctica, pero esto nos da seguridad, nos evita la angustia de vivir. Se vive, pero no todo el mundo puede hacer lo mismo. ERNESTO PINTO LAGARRIGUE156/H Fono:7323239/7350455 www.cesc.cl / ces@unete.com
  33. 33. NARRATIVAS RELEVANTES EN EL MUNDO JUVENIL Esto es relevante, porque quizás como agentes pastorales, por ejemplo, el mundo no sea una amenaza, porque se tiene resuelto una serie de problemas, o bien porque gracias a la fe, dominamos simbólicamente un mundo que quizás no dominamos en la práctica, pero esto nos da seguridad, nos evita la angustia de vivir. Se vive, pero no todo el mundo puede hacer lo mismo. ERNESTO PINTO LAGARRIGUE156/H Fono:7323239/7350455 www.cesc.cl / ces@unete.com
  34. 34. NARRATIVAS RELEVANTES EN EL MUNDO JUVENIL Evangelizar la cultura como tarea pastoral, realizar una evangelización no decorativa, no con un barniz superficial, sino vital, en profundidad, y que llegue a las mismas raíces de la cultura. Para esto, es necesario saber en que mundo nos movemos, cuáles son sus características. (Puebla 389) ERNESTO PINTO LAGARRIGUE156/H Fono:7323239/7350455 www.cesc.cl / ces@unete.com

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