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Universidade Federal do Rio Grande do Sul
     Programa de Pós-Graduação em Educação




INTERAD: uma Metodologia para
                 etodologia
Desenvolvimento de Interface para
Materiais Educacionais Digitais
                 onais

Quinta Fase
Apresentação
Aluna:
Paula Caroline S. Jardim Passos
Orientadora:
Profa. Dra. Patricia Alejandra Behar
                          ndra
Dezembro/2010
QuintaFase
                    Apresentação
Mesmo que se pense na parte visual do projeto como principalmente
estética, essa fase envolve também: estratégia de comunicação,
legibilidade, usabilidade e funcionalidade. Esses aspectos irão
influenciar na identificação do aluno com o assunto tratado, bem
como na sua interação com o material e apropriação dos conteúdos.




                                               Núcleo de Tecnologia Digital Aplicada à Educação - NUTED
23.   Identidade de marca
      A identidade é a expressão visual e verbal da
      marca; dá apoio, expressão, comunicação,
      sintetiza e visualiza a marca. Os melhores
      sistemas de marca são memoráveis, autênticos,
      significativos, diferenciados, sustentáveis,
      flexíveis e agregam valor. Tem reconhecimento
      imediato, sejam quais forem as culturas e
      costumes.
      (WHEELER, 2008)




                          Núcleo de Tecnologia Digital Aplicada à Educação - NUTED
“   Metodologia de Alina Wheler
    O processo é definido por fases distintas com pontos
    lógicos de início e finalização, o que facilita as tomadas
    de decisão nos intervalos apropriados... quando feito
    corretamente, pode produzir resultados extraordinários.

    Alina Wheeler, 2008
    Design de Identidade da Marca




                                         Núcleo de Tecnologia Digital Aplicada à Educação - NUTED
Metodologia de
Alina Wheeler


  1: condução da           2: classificação        3: Design da           4: criação de                  5: Gestão de
     pesquisa                 da estratégia           identidade             pontos de                      ativos
                                                                             contato



 Tornar claro: visão,     Sintetizar o que for   Vizualizar o futuro.   Finalizar o design da         Construir sinergia ao
 estratégia, metas e      aprendido.             Brainstorm da grande   identidade.                   redor da nova marca.
 valores.                 Classificar a          idéia.                 Desenvolver a                 Desenvolver
 Pesquisar as             estratégia.            Explorar as            aprarênca e o                 estratégia e o plano
 necessidades dos         Estabelecer um         aplicações.            sentido.                      de lançamento.
 stakeholders.            posicionamento.        Finalizar a            Começar a proteção            Lançar primeiro
 esntrevistar a           Co-criar atributos     arquitetura.           da marca registrada.          internamente.
 gerência chave.          Escrever um resumo     Apresentar a           Priorizar a fazer             Lançar
 Analisar as marcas       (brief).               estratégia visual.     o design das                  externamente.
 e arquiteturas de        Obter aprovação.       Obter aprovação.       aplicações.                   Desenvolver
 marcas existentes.                                                     Fazer o design do             diretrizes de
                          Escrever um resumo
 Apresentar relatórios.   criativo.                                     programa.                     padornização e
                                                                        Aplicar a arquitetura         normatização.
                                                                        da marca.




                                                                        Núcleo de Tecnologia Digital Aplicada à Educação - NUTED
!
Escolhas conscientes
É inevitável que o usuário crie alguma impressão sobre
a instituição ao interagir com as páginas. O que se pode
escolher é se essa impressão será acidental ou o resultado de
escolhas conscientes.

A identidade de marca não deve ser preocupação apenas
para entidades comerciais, mas que qualquer organização
que possua um web site, de fundações sem-fins-lucrativos à
órgãos do governo. (GARRETT, 2003)




                                     Núcleo de Tecnologia Digital Aplicada à Educação - NUTED
Grafite = carvão (primeiras escritas)



                                                Necessidade intríncica que o
                                                homem tem de se comunicar
                                                o lápis é grande pois a
                                                www potencializa as práticas

Identidade através da forma
bonequinhos são usados em
várias aplicações que se utilizam
da web 2.0




                                                                                  Colaboração
                                                                                  Cores presentes na
                                                                                  bandeira nacional
                                                                                  e que caracterizam
                                                                                  a ferramenta da
                                                                                  Universidade Federal


     Castells (2003) diz que
     o desenho gráfico pode
     ser uma ponte que ligaria
     pessoas de diferentes
     paises, culturas, classes
     grupos étnicos, gêneros e
     posições de poder, pontes
     de significado que atuariam                     Escrita pixelada própria
     na reconstrução social.                         do ambiente binário




                                                                       Núcleo de Tecnologia Digital Aplicada à Educação - NUTED
24.   Design visual
      A etapa de design visual finaliza o projeto
      de interface. Nesse momento, elementos
      gráficos da página, bem como os textos e
      os componentes de navegação são tratados
      conforme princípios de design gráfico.
      Consideram-se, questões que envolvem o
      agrupamento dos elementos; o equilíbrio, o
      contraste e uniformidade da composição; as
      cores e a tipografia adequada (GARRETT, 2003).




                           Núcleo de Tecnologia Digital Aplicada à Educação - NUTED
!
Credibilidade
Nielsen (2000) considera como um dos objetivos
principais do design de uma página web estabelecer
credibilidade através de uma boa aparência.




                                   Núcleo de Tecnologia Digital Aplicada à Educação - NUTED
!
Estratégia
Em lugar de avaliar o design visual apenas em termos
de estética, deve-se atentar para quão bem o sistema
trabalha. Deve-se considerar se a aparência reforça
a estrutura proposta, fazendo distinção clara dos
conteúdos e tornando as opções de ações visivelmente
disponíveis ao usuário.

O design visual pode ser visto, ainda, como uma
estratégia, pois comunica a identidade da marca e
sua personalidade através dos elementos gráficos
selecionados. (GARRETT, 2003).



                                    Núcleo de Tecnologia Digital Aplicada à Educação - NUTED
!
Objetivos pedagógicos e necessidades do aluno
Em termos de educação, o design visual deve refletir os
objetivos pedagógicos e as necessidades do aluno. Deve,
também, considerar o perfil da instituição e a expectativa
dos solicitantes do material. Deve, ainda, explicitar as
definições de cada fase do projeto, com a estrutura de
navegação definida e a hierarquia de relevância dos
conteúdos.




                                     Núcleo de Tecnologia Digital Aplicada à Educação - NUTED
25.   Avaliação
      Pressman (2002) propõe que na etapa de
      avaliação o aplicativo seja revisado pelo
      solicitante para que se observem as mudanças
      necessárias sejam feitos acréscimos ao escopo.
      Nesse momento, se recomeça a construção do
      aplicativo observando uma nova rota.




                           Núcleo de Tecnologia Digital Aplicada à Educação - NUTED
Referências
AMANTE, L.; MORGADO, L. Metodologia de Concepção          NIELSEN, J. Ten Usability Heuristics. 2005. Disponível
e Desenvolvimento de Aplicações Educativas: o caso        em: <http://www.useit.com/papers/heuristic/heuristic_
dos materiais hipermedia. In: Discursos, II Série, n      list.html>. Acesso em dezembro de 2008.
especial, PP. 125-138, Universidade Aberta, 2001.
                                                          PREECE, J. ROGERS, Y. SHARP, H. Design de Interação:
FILATRO, A. Design Instrucional na prática. São Paulo :   além da interação homem-computador. Porto Alegre:
Pearson Education do Brasil. 2008.                        Bookman. 2005.

GARRETT, J.J. The elements of user experience: user       PRESSMAN, R. S. Ingeniería del Software: Un enfoque
centered design for the web. New York/Berkeley: Aiga/     prático. Madrid: Concepción Fernández Madrid. 2002
Nex Riders, 2003.
                                                          TAROUCO, L.; FABRE, M.; TAMUSIUNAS, F. Reusabilidade
MEMÓRIA, F. Design para a Internet: projetando a          de objetos educacionais. Acesso em janeiro de 2010,
experiência perfeita. Rio de Janeiro : Elsevier, 2005.    disponível em: http://www.cinted.ufrgs.br/renote/
                                                          fev2003/artigos/marie_reusabilidade.pdf
NIELSEN, J. Projetando websites. Rio de Janeiro :
Campus. 2000.                                             WHEELER, A. Design de identidade de marca. Porto
                                                          Alegre: Bookman, 2008
NIELSEN, J; LORANGER, H. Usabilidade na Web. Rio de
Janeiro: Elsevier, 2007.




                                                                           Núcleo de Tecnologia Digital Aplicada à Educação - NUTED

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Uma Metodologia para Desenvolvimento de Interface para Materiais Educacionais Digitais

  • 1. Universidade Federal do Rio Grande do Sul Programa de Pós-Graduação em Educação INTERAD: uma Metodologia para etodologia Desenvolvimento de Interface para Materiais Educacionais Digitais onais Quinta Fase Apresentação Aluna: Paula Caroline S. Jardim Passos Orientadora: Profa. Dra. Patricia Alejandra Behar ndra Dezembro/2010
  • 2. QuintaFase Apresentação Mesmo que se pense na parte visual do projeto como principalmente estética, essa fase envolve também: estratégia de comunicação, legibilidade, usabilidade e funcionalidade. Esses aspectos irão influenciar na identificação do aluno com o assunto tratado, bem como na sua interação com o material e apropriação dos conteúdos. Núcleo de Tecnologia Digital Aplicada à Educação - NUTED
  • 3. 23. Identidade de marca A identidade é a expressão visual e verbal da marca; dá apoio, expressão, comunicação, sintetiza e visualiza a marca. Os melhores sistemas de marca são memoráveis, autênticos, significativos, diferenciados, sustentáveis, flexíveis e agregam valor. Tem reconhecimento imediato, sejam quais forem as culturas e costumes. (WHEELER, 2008) Núcleo de Tecnologia Digital Aplicada à Educação - NUTED
  • 4. Metodologia de Alina Wheler O processo é definido por fases distintas com pontos lógicos de início e finalização, o que facilita as tomadas de decisão nos intervalos apropriados... quando feito corretamente, pode produzir resultados extraordinários. Alina Wheeler, 2008 Design de Identidade da Marca Núcleo de Tecnologia Digital Aplicada à Educação - NUTED
  • 5. Metodologia de Alina Wheeler 1: condução da 2: classificação 3: Design da 4: criação de 5: Gestão de pesquisa da estratégia identidade pontos de ativos contato Tornar claro: visão, Sintetizar o que for Vizualizar o futuro. Finalizar o design da Construir sinergia ao estratégia, metas e aprendido. Brainstorm da grande identidade. redor da nova marca. valores. Classificar a idéia. Desenvolver a Desenvolver Pesquisar as estratégia. Explorar as aprarênca e o estratégia e o plano necessidades dos Estabelecer um aplicações. sentido. de lançamento. stakeholders. posicionamento. Finalizar a Começar a proteção Lançar primeiro esntrevistar a Co-criar atributos arquitetura. da marca registrada. internamente. gerência chave. Escrever um resumo Apresentar a Priorizar a fazer Lançar Analisar as marcas (brief). estratégia visual. o design das externamente. e arquiteturas de Obter aprovação. Obter aprovação. aplicações. Desenvolver marcas existentes. Fazer o design do diretrizes de Escrever um resumo Apresentar relatórios. criativo. programa. padornização e Aplicar a arquitetura normatização. da marca. Núcleo de Tecnologia Digital Aplicada à Educação - NUTED
  • 6. ! Escolhas conscientes É inevitável que o usuário crie alguma impressão sobre a instituição ao interagir com as páginas. O que se pode escolher é se essa impressão será acidental ou o resultado de escolhas conscientes. A identidade de marca não deve ser preocupação apenas para entidades comerciais, mas que qualquer organização que possua um web site, de fundações sem-fins-lucrativos à órgãos do governo. (GARRETT, 2003) Núcleo de Tecnologia Digital Aplicada à Educação - NUTED
  • 7. Grafite = carvão (primeiras escritas) Necessidade intríncica que o homem tem de se comunicar o lápis é grande pois a www potencializa as práticas Identidade através da forma bonequinhos são usados em várias aplicações que se utilizam da web 2.0 Colaboração Cores presentes na bandeira nacional e que caracterizam a ferramenta da Universidade Federal Castells (2003) diz que o desenho gráfico pode ser uma ponte que ligaria pessoas de diferentes paises, culturas, classes grupos étnicos, gêneros e posições de poder, pontes de significado que atuariam Escrita pixelada própria na reconstrução social. do ambiente binário Núcleo de Tecnologia Digital Aplicada à Educação - NUTED
  • 8. 24. Design visual A etapa de design visual finaliza o projeto de interface. Nesse momento, elementos gráficos da página, bem como os textos e os componentes de navegação são tratados conforme princípios de design gráfico. Consideram-se, questões que envolvem o agrupamento dos elementos; o equilíbrio, o contraste e uniformidade da composição; as cores e a tipografia adequada (GARRETT, 2003). Núcleo de Tecnologia Digital Aplicada à Educação - NUTED
  • 9. ! Credibilidade Nielsen (2000) considera como um dos objetivos principais do design de uma página web estabelecer credibilidade através de uma boa aparência. Núcleo de Tecnologia Digital Aplicada à Educação - NUTED
  • 10. ! Estratégia Em lugar de avaliar o design visual apenas em termos de estética, deve-se atentar para quão bem o sistema trabalha. Deve-se considerar se a aparência reforça a estrutura proposta, fazendo distinção clara dos conteúdos e tornando as opções de ações visivelmente disponíveis ao usuário. O design visual pode ser visto, ainda, como uma estratégia, pois comunica a identidade da marca e sua personalidade através dos elementos gráficos selecionados. (GARRETT, 2003). Núcleo de Tecnologia Digital Aplicada à Educação - NUTED
  • 11. ! Objetivos pedagógicos e necessidades do aluno Em termos de educação, o design visual deve refletir os objetivos pedagógicos e as necessidades do aluno. Deve, também, considerar o perfil da instituição e a expectativa dos solicitantes do material. Deve, ainda, explicitar as definições de cada fase do projeto, com a estrutura de navegação definida e a hierarquia de relevância dos conteúdos. Núcleo de Tecnologia Digital Aplicada à Educação - NUTED
  • 12. 25. Avaliação Pressman (2002) propõe que na etapa de avaliação o aplicativo seja revisado pelo solicitante para que se observem as mudanças necessárias sejam feitos acréscimos ao escopo. Nesse momento, se recomeça a construção do aplicativo observando uma nova rota. Núcleo de Tecnologia Digital Aplicada à Educação - NUTED
  • 13. Referências AMANTE, L.; MORGADO, L. Metodologia de Concepção NIELSEN, J. Ten Usability Heuristics. 2005. Disponível e Desenvolvimento de Aplicações Educativas: o caso em: <http://www.useit.com/papers/heuristic/heuristic_ dos materiais hipermedia. In: Discursos, II Série, n list.html>. Acesso em dezembro de 2008. especial, PP. 125-138, Universidade Aberta, 2001. PREECE, J. ROGERS, Y. SHARP, H. Design de Interação: FILATRO, A. Design Instrucional na prática. São Paulo : além da interação homem-computador. Porto Alegre: Pearson Education do Brasil. 2008. Bookman. 2005. GARRETT, J.J. The elements of user experience: user PRESSMAN, R. S. Ingeniería del Software: Un enfoque centered design for the web. New York/Berkeley: Aiga/ prático. Madrid: Concepción Fernández Madrid. 2002 Nex Riders, 2003. TAROUCO, L.; FABRE, M.; TAMUSIUNAS, F. Reusabilidade MEMÓRIA, F. Design para a Internet: projetando a de objetos educacionais. Acesso em janeiro de 2010, experiência perfeita. Rio de Janeiro : Elsevier, 2005. disponível em: http://www.cinted.ufrgs.br/renote/ fev2003/artigos/marie_reusabilidade.pdf NIELSEN, J. Projetando websites. Rio de Janeiro : Campus. 2000. WHEELER, A. Design de identidade de marca. Porto Alegre: Bookman, 2008 NIELSEN, J; LORANGER, H. Usabilidade na Web. Rio de Janeiro: Elsevier, 2007. Núcleo de Tecnologia Digital Aplicada à Educação - NUTED