2. COMUNICACIÓN SOCIAL
Prof. Patricia Martínez.
Los medios de comunicación difunden y producen sus mensajes
utilizando el código icónico (imágenes) Las imágenes son la material prima de la
Tele, cine e internet. Incluso en muchas ocasiones usamos imágenes propias
(fotos) en las redes sociales (ej facebook) .
Observemos a continuación las sgtes. pinturas del artista Magritte
Se lee ( en francés) Esto no es una manzana Esto no es una pipa
¿Qué son entonces? ¿Qué quiere decir? ¿No es un manzana? ¿No es una pipa?
Como receptores de la imagen nos quedamos , tal vez, sorprendidos al
haber caido en la TRAMPA DE LAS IMÁGENES: No es una mazana : es el dibujo
de una manzana, no es una pipa, es el dibujo de una pipa…
La trampa de la imagen consiste
en creer que lo que vemos en ellas
es la realidad!!
3. COMUNICACIÓN SOCIAL
Prof. Patricia Martínez.
Son producciones humanas que dependen de las ideas, de las intenciones del
emisor, es decir, quien las produce. Si sacamos una foto, por ejemplo, captaremos
una porción de la realidad, aquella que queremos mostrar. Como emisores,
decidimos qué sacar y de qué manera. Ej. Si vamos a mostrar el paisaje en el que
estamos, o solo una flor que vemos en el lugar, o a mis amigos….
Lo mismo ocurre en los medios de comunicación audiovisual las
imágenes son solo un “recorte” de la realidad, pero como
observadores solemos identificarlas como la realidad. Pero lo que allí
vemos no es la realidad misma, porque las imágenes se construyen a partir de
la intencionalidad del emisor.
Podemos definir a la imagen como
“Un signo icónico que
reproduce elementos
perceptivos de las
cosas y que permiten
significarlas”
Aclaremos el significado de algunas palabras:
-“signo icónico”: el objeto representado tiene cierta semejanza o similitud con
aquello a lo que hace referencia, o con la idea que tenemos de él
- “que reproduce algunos elementos perceptivos de las cosas…”: en la imagen
hallamos algunos aspectos del objeto representado, pero no todos.
4. COMUNICACIÓN SOCIAL
Prof. Patricia Martínez.
Te proponemos que observes las sgtes. imágenes y analices qué elementos de la
realidad se reproducen en ellas y cuáles no:
Más adelante estudiaremos los elementos técnicos y recursos que se emplean en la
construcción de las imágenes. Muchos de ellos los empleamos tal vez, sin pensarlo.
Como vimos las imágenes reproducen elementos de la realidad y pueden ser
más o menos reales, o incluso pueden estar desconectadas de la realidad. La
iconicidad es el nivel de "fidelidad" de la imagen en relación al objeto
representado. Tendremos 3 grados de iconicidad:
Nulo: cuando la imagen sólo posee formas y colores, pero no puedo
relacionarla con el objeto representado. Este grado de iconicidad se da en
las pinturas abstractas.
Bajo: cuando la imagen representa algunas de las características del objeto,
puedo identificar a lo que se refiere. Ej dibujos (fijos o en movimiento),
caricaturas, etc. (CALOI) PINTORES
Máximo: cuando la imagen representa muchos de los rasgos del objeto Ej.
Las fotos, filmaciones, videos, etc.
5. COMUNICACIÓN SOCIAL
Prof. Patricia Martínez.
Te proponemos que observes las sgtes. páginas y analices los grados de iconicidad
que se presentan en ellas:
http://www.youtube.com/watch?v=idWFnDDq6pM
http://www.youtube.com/watch?v=-1FtC8tpG_Q&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=c6KN5DpQS8U&feature=related