Your SlideShare is downloading. ×

Final programme Design & Emotions 2012

3,313

Published on

Published in: Technology
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
3,313
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
3
Actions
Shares
0
Downloads
5
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1.            Tuesday  11th  September  2012  –  Workshops  and  masterclasses:  maximum  20  participants  per  workshop    9:00  –  9:30   Registration  for  workshops  and  masterclasses  +  refreshments  9:30  –   Workshop  2:   Workshop  3:  A   Workshop  4:   Workshop  10:  Why-­‐ Workshop  9:  The   Workshop  11:  An  insight   Workshop  1:  Do  you  12:30   Designing  for  well   shared  vision  on  user   Changing  food   Finding:  Exploring   future  of  death  and   into  the  world  of   want  my  kidney   being  in  healthcare     experiences     related  behaviour   the  intersection  of   remembrance     perfumery:  Introduction   (full  day)   (half  day)   (half  day)   through  design     logic  and  emotion       (full  day)   to  olfactive  families  and   Room:  D  111   Room:  D113   Room:  D115   (half  day)   (half  day)   Room:  Lecture   creating  a  scent   Room:  D  117   Room:  Lecture   Theatre  (E002)   (full  day)   Theatre  (E  003)   Room:  Studio  Theatre  (J   004)  12:30  –   Lunch  +  Registration  for  Workshops  5,6,7,8  13:30  13:30  –   Workshop  5:   Workshop  6:   Workshop  7:  A   Workshop  8:   Workshop  9     Workshop  11   Workshop  1:    16:30   Relationship   Bisociating   digital  love  story:   Empathy  and   (continued)   (continued)   (continued)   Counselling     diversities  for   Measuring  and   conflict  resolution   Room:  Lecture   Room:  Studio  Theatre  (J   (full  day)   (half  day)   socially  responsive   designing  for   for  designers   Theatre  (E002)   004)   Room:  D  111   Room:  D  111   design   emotions  in   (half  day)   Room:  D113   interactive  visual   Room:  D  117   interfaces    Room:  D115     Note:  Attendees  need  to  register  for  the  workshops  separately.  Workshops  are  not  included  in  the  conference  registration  fees.  The  workshop  fees  do  not  includes  lunches.       (CS)  =  Case  study                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Provisional  programme.    Version  4  19  9.8.  2012   1  
  • 2. Wednesday  12th  September  2012    8:30  –  9:15   Registration  +  coffee   Room:  Platform  Theatre  (M  005)  +  spill  over  in  Studio  Theatre  (J  004)  9:30  –  10:00   Welcome  address   Room:  Platform  Theatre  (M  005)  +  spill  over  in  Studio  Theatre  (J  004)  10.00  –  10:30   Presentation  of  CSM  and  TU  Delft:  Negative  emotion  workshop   Venue:  The  Platform  Theatre  (M  005)  10:30  –  11:30   Keynote  speaker:  Ron  Dennis  (Q&A)     Room:  Platform  Theatre  (M  005)  +  spill  over  in  Studio  Theatre  (J  004)  11:30  –  12:00   Coffee  break   Venue:  The  Street  12:00  –  13:30   Session  1A:     Session  1B:   Session  1C:   Session  1D:     Process  methodology  tools  and   Society/culture:   The  philosophical   The  self/the  object  -­‐1-­‐     Parallel   methods:  The  experience  of  design   Socially  Responsive  Design         sessions  1   pedagogy           Room:  (M  302)   Room:  Studio  Theatre  (J  004)   Room:  Lecture  Theatre  (E  002)   Room:  Lecture  Theatre  (E  003)           001:  LEARNING  BY  DESIGN:   034:  METADESIGN:  A  DYNAMIC   046:  NEGOTIATING  IDENTITIES:  USE  OF   057:  INTERACTION  FOR  EMOTION.   COGNITIVE  AND  EMOTIONAL   FRAMEWORK  FOR  SEEDING  SOCIALLY   PRAYER  BEADS  IN  TURKISH  EVERYDAY   DIFFERENT  INSTANCES  AND   FACTORS  INFLUENCING  INFORMAL   RESPONSIVE  DESIGN   Damla  Tonuk   EVENTS  OF  INTERACTION   LEARNING  EXPERIENCES  IN   Hannah  Jones  &  Anette  Lundebye     BETWEEN  PEOPLE  AND  PRODUCTS   INTERACTIVE  ENVIRONMENTS       047:  AN  INITIAL  FRAMEWORK  OF   Ruben  H.  Jacob  Dazarola,   Nicole  Leaper   035:  THE  IMPORTANCE  OF  SOCIAL   AESTHETIC  EXPERIENCE  OVER  TIME     Manuel  Martínez  Torán     DESIGN  IN  FIGHTING  RACISM  IN  THE   Ioana  Ocnarescu,  Jean-­‐Baptiste   María  Consuelo  &  Esteve  Sendra   002:  ENGLISH  LEARNING  EXPERIENCE   UK   Labrune,  Carole  Bouchard,  Frédérique     BY  ADULT  BEGINNERS:  AN   Fernanda  Portes  Rizzo  Assuncao  &   Pain  &  Ameziane  Aoussat       EMOTIONAL  CHALLENGE   Sylvia  Tzvetanova  yung     058:  OBJECTS  IN  PURGATORY:   Maria  Carolina  Fillman,  Luíza     048:  DESIGN  &  PHILOSOPHY.   HOW  WE  LIVE  WITH  UNCHERISHED   Rossetto,  Michele  Schell  &     086:  THANK  GOD  PROJECT  (CS)   FRIEDRICH  NIETZSCHE’S  THOUGHT   GIFTS     Filipe  Campelo  Xavier  da  Costa   Anggia  Widhi  Purbowati   AND  THE  TWENTIETH-­‐CENTURY   Julia  Keyte       BUILDINGS  DESIGN     003:  THE  LOVE  AND  HATE  OF  BLING     Liliana  Soares,  Fátima  Pombo,   088:  FROM  TROUBLESHOOTING  TO   PRODUCTS  -­‐  AN  INDUSTRIAL  DESIGN     Ermanno  Aparo  &  Dante  Donegani   TRUE  EMOTIONAL  IMPACT:  THE   STUDENT  CASE   ADDED  VALUE  OF  ADDRESSING   Elin  Olander,  Despina  Christoforidou   LATENT  CONCERNS  IN  DESIGN  FOR   &  Anders  Warell   EMOTION  (CS)       Sanne  Kistemaker  &     Marijke  Verhoef   Chair:  tbc   Chair:  tbc   Chair:  tbc   Chair:  tbc  (CS)  =  Case  study                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Provisional  programme.    Version  4  19  9.8.  2012   2  
  • 3.  13.30  –  14.30   Lunch   Venue:  The  Street  14:30  –  16:00   Session  2A:   Session  2B:   Session  2C:   Session  2D:     Society/culture:  Play     Process  methodology  tools  and   The  philosophical:  Intimacy  and  affect     The  self/the  object  -­‐2-­‐   Parallel     methods:  Empirical  approaches         Sessions  2   Room:  Platform  Theatre  (M  302)   Room:  Studio  Theatre  (J  004)   Room:  Lecture  Theatre  (E  002)   Room:  Lecture  Theatre  (E  003)             004:  PLEASURES  THROUGH  MOBILE   049:  TOWARD  INTIMACY  IN  USER   061:  UNRULY  DESIGN  PRACTICE,   037:  CHAOS  AND  CREATIVITY  OF  PLAY:   APPLICATIONS:  INVESTIGATING  THE   EXPERIENCE:  ENDURING  INTERACTION   PORCELAIN  PHONES  AND   DESIGNING  EMOTIONAL   USER-­‐SYSTEM  INTERACTION   IN  THE  USE  OF  COMPUTATIONAL   LAMPSHADE  FIREPLACES   ENGAGEMENT  IN  PUBLIC  SPACES     Jussana  Ramos  dos  Santos,  Maria   OBJECTS      Wouter  Eggink     Christopher  Rawlinson  &     Valéria  Gonçalves  de  Assis,     Kenny  K.  N.  Chow     Mirko  Guaralda   Daniel  Prujá,  Leandra  Saldanha,  Filipe     062:  FROM  TRANSIENT  TO     Campelo  Xavier  da  Costa  &     050:  CAN  WEARABLE  TECHNOLOGY   DURABLE:  EXPLORING  THE   038:  DESIGNING  NARRATIVE  GAMES   Rafael  Teixeira   ENHANCE  EMOTIONAL  INTIMACY?  AN   EMOTIONAL  VALUE  OF  OBSOLETE   FOR  SERIOUS  CONTEXTS     EXPERIMENTAL  DESIGN  PRACTICE   OBJECTS   Eva  Knutz  &  Thomas  Markussen   005:  POSITIVE  EMOTIONAL   Secil  Ugur,  Monica  Bordegoni  &   Haian  Xue  &  Sari  Kujala     EXPERIENCES  WITH  PORTABLE   Marina  Carulli     012:  CINEMATIC  NARRATIVES  OF   INTERACTIVE  PRODUCTS     089:  ANIMATION  VEGETATION  (CS)     PRODUCT  INTERACTION   Rafael  Gomez,Vesna  Popovic  &   090:  ADDICTED  PRODUCTS.  A   Ben  Hagenaars     EXPERIENCES:  METHODS  FOR  CROSS-­‐ Alethea  Blackler   SCENARIO  OF  FUTURE  INTERACTIONS     MEDIA  COMPARISONS       WHERE  PRODUCTS  ARE  ADDICTED  TO   Silvia  Grimaldi   083:  EMOTIONAL  ENGAGEMENT  IN   BEING  USED  (CS)     MOBILE  MULTI-­‐TASKING  ACTIVITIES.  A   Simone Rebaudengo,  Walter  Aprile  &   HUMAN  FACTORS  REVIEW  (CS)     Paul  Hekkert   Marco  Ajovalasit  &  Benjamin  King     Chair:  tbc   Chair:  tbc   Chair:  tbc   Chair:  tbc  16:00-­‐17:00   Keynote  speaker:  Cecilia  Weckström     Room:  Platform  Theatre  (M  005)  +  spill  over  in  Studio  Theatre  (J  004)  (CS)  =  Case  study                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Provisional  programme.    Version  4  19  9.8.  2012   3  
  • 4. 17:00  –  17:30   Coffee  break   Venue:  The  Street  17:30  –  19:00   Session  3A:   Session  3B:   Session  3C:   Session  3D:     Process  methodology  tools  and   Process  methodology  tools  and   The  self/the  object:     Design  strategy  and  innovation  -­‐1-­‐   Parallel   methods:  Empathy     methods:  Aesthetic  processes     Interaction     Room:  Lecture  Theatre  (E  003)   Sessions  3   Room:  Platform  Theatre  (M  005)   Room:  Studio  Theatre  (J  004)   Room:  Lecture  Theatre  (E  002)           070:  ACCESSIBLE  BUS  TRAVEL:  A   006:  EMOTION  TAPPING:     009:  REDUCING  UNCERTAINTY  IN  THE   063:(E)MOTIONAL  DESIGN:  DOUBLE   PSYCHOSOCIAL  APPROACH   DESIGN  FOR  EMOTION  ASSISTIVE   DESIGN  PROCESS:  THE  ROLE  OF   MEDIATION  IN  KINETIC  INTERFACES   Patrick  W.  Jordan,     RESEARCH  ACTIVITY  TOOL   AESTHETICS     Jon  Olav  H.  Eikenes   Farnaz  Nickpour  &  Hua  Dong   Matthew  Wilkins  &     Ioannis  Xenakis  &  Argyris  Arnellos       Michaeline  Jensen     064:  MAKING  AND  ENACTING   071:    EXPECT  THE  UNEXPECTED  -­‐     010:  VISUALISING  EMOTION:   POSSIBLE  FUTURES:  SANDQUERY  AS  A   THE  CO-­‐CONSTRUCTION  OF   007:  "DEAR  USER..."  -­‐  AN  EMPATHY   ENHANCING  THE  TYPOGRAPHIC   VEHICLE  FOR  EMBODIED  INTERACTION   ASSISTIVE  ARTIFACTS   BUILDING  EXPERIMENT   DESCRIPTION  OF  PROSODY  IN   Emily  Strouse   Lieven  De  Couvreur,  Jan  Detand,   Ana  Correia  de  Barros  &     WRITTEN  DISCOURSE  THROUGH     Walter  Dejonghe  &  Richard   Carlos  Duarte   DYNAMIC  TYPOGRAPHY   094:  LIVING  WITH  THINGS.  IDLENESS   Goossens     Giles  Rollestone   THROUGH  INTERACTION  DESIGN  (CS)     008:  DESIGN  AS  A  PROPOSED  OF     Monika  Hoinkis   096:  FROM  LOVE  TO  HATE:  THE   EXPERIENCE:  A  NEW  CONCEPT  OF   011:  PIC-­‐A-­‐MOOD;  DEVELOPMENT     TIPPING  POINT  OF  SERVICE   WELL  LIVING   AND  APPLICATION  OF  A  PICTORIAL     DESIGN.   Angelo  Fernando  da  CRUZ,  Edgar   MOOD-­‐REPORTING  INSTRUMENT     James  Rock Charles  STUBER,  André  Conti  SILVA,   Pieter  Desmet,  Martijn  Vastenburg,     Marcelo  AIMI  &  Filipe  Campelo   Daan  Van  Bel  &  Romero  Natalia   Xavier  DA  COSTA               Chair:  tbc   Chair:  tbc   Chair:  tbc   Chair:  tbc   19:00  onwards   Opening  ceremony:  drinks  &  canapés   Venue:  The  Terrace  (Block  L)/  The  Street        (CS)  =  Case  study                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Provisional  programme.    Version  4  19  9.8.  2012   4  
  • 5. Thursday  13th  September  2012       8:30  –  9:00   Refreshments   Venue:  The  Street   9:00  –  10:00   Keynote  speaker:  Bernardo  Fleming     Room:  Platform  Theatre  (M  005)  +  spill  over  in  Studio  Theatre  (J  004)   10:00  –  10:30   Coffee  break   Venue:  The  Street   10:30  –  12:00   Session  4A:   Session  4B:   Session  4C:   Session  4D:     Society/culture:     Process  methodology  tools  and   The  self/the  object:   Process  methodology  tools  and   Parallel   Health  and  wellbeing  -­‐1-­‐       methods   Scent     methods:  Metrics  -­‐1-­‐     sessions  4   Room:  Platform  Theatre  (M  005)   Room:  Studio  Theatre  (J  004)   Room:  Lecture  Theatre  (E  002)   Room:  Lecture  Theatre  (E  003)           039:  NANNY  ANNIE  PROGRAM  (NAP)   013:  SENSORY  AND  SUSTAINABLE   065:  SEEING  TRUST  -­‐  SMELLING  TRUST:   015:  FOR  WHAT  IT  IS  WORTH:   María  Ana  Barrera   STRATEGIES  IN  THE   COMMUNICATING  EMOTIONS   ANTICIPATED  EXPERIENCE     METHODOLOGICAL  APPROACH  TO   THROUGH  DESIGN  IN  ARTISTIC   EVALUATION     042:  DESIGN  FOR  WELL-­‐BEING  IN   DESIGN   PERFUMERY   Lutz  Gegner  &  Mikael  Runonen   CARE  HOMES  FOR  THE  ELDERLY   Claudia  DeGiorgi,  Beatrice  Lerma,   Noppeney  Claus  &  Lzicar  Robert     Hugh  Miller  &  Mirja  Kälviäinen   Cristina  Allione  &  Eleonora  Buiatti     016:  NATURAL  LANGUAGE  IN       066:  THE  INFLUENCE  OF  SENSORY   MEASURING  USER  EMOTIONS:  A     014:  CONTENDING  STIGMA  IN   PRODUCT  PROPERTIES  ON  AFFECTIVE   QUALITATIVE  APPROACH  TO   Design  Council  UK  Case  studies  (CS)   PRODUCT  DESIGN  -­‐  USING  INSIGHTS   AND  SYMBOLIC  PRODUCT  EXPERIENCE   QUANTITATIVE  SURVEY-­‐BASED   Mat  Hunter   FROM  SOCIAL  PSYCHOLOGY  AS  A   Anna  Fenko  &     EMOTION  MEASUREMENT       STEPPING  STONE  FOR  DESIGN   Hendrik  N.  J.  Schifferstein   Leandro  Tonetto  &       STRATEGIES     Pieter  Desmet   Kristof  Vaes,  Pieter  Jan  Stappers,   091:  EMOTION,  LOCATION  AND  THE     Achiel  Standaert  &     SENSES:  A  VIRTUAL  DÉRIVE  SMELL   017:  INTRODUCING  PrEmo2  -­‐  NEW   Kristine  Desager   MAP  OF  PARIS  (CS)     DIRECTIONS  FOR  THE  NON-­‐VERBAL       Kate  McLean   MEASUREMENT  OF  EMOTION  IN   084:  VALIDATION  OF  A  VISUAL  STYLE     DESIGN     (CS)     Gaël  Laurans  &  Pieter  Desmet   Andrea  Debije-­‐Meessen,  Jacqueline     Jansen,  Eddy  van  Vliembergen     Chair:     Chair:  tbc   Chair:  tbc   Chair:  tbc  12:00  –  13:00   Keynote  speaker:  Dr.  Michael  Apter     Room:  Platform  Theatre  (M  005)  +  spill  over  in  Studio  Theatre  (J  004)      (CS)  =  Case  study                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Provisional  programme.    Version  4  19  9.8.  2012   5  
  • 6. 13:00  –  14:00   Lunch   Venue:  The  Street  14:00  –  15:30   Session  5A:   Session  5B:   Session  5C:   Session  5D:     The  self/the  object   Process  methodology  tools  and   The  self/the  object:     Design  strategy  and  innovation:   Parallel     methods:  Metrics  -­‐2-­‐   Food   Control   sessions  5   Room:  Platform  Theatre  (M  005)   Room:  Studio  Theatre  (J  004)   Room:  Lecture  Theatre  (E  002)   Room:  Lecture  Theatre  (E  003)             018:  MEASURING  EMOTIONAL  STATES   053:  DESIGNING  EMOTIONAL   073:  CONNECTING  EMOTION  TO   067:  WORKING  RIGHT:  THE   AND  BEHAVIORAL  RESPONSES  TO   TRIGGERS  FOR  FOOD  EXPERIENCES   PRODUCT  CUSTOMIZATION   ATMOSPHERES  PEOPLE  ENDEAVOR  TO   INNOVATIVE  DESIGN   Ricardo  Akiyoshi  &  Filipe  Campelo   Bernardo  Providência,     CREATE  IN  THEIR  WORKSPACES   Damien  Dupré,  Michel  Dubois,  Pascal     Joana  Cunha  &  Joaquim  Ciuran     Sally  Augustin   Pizelle  &  Anna  Tcherkassof           069:  NOSTALGIA  PLUS  MEMORY:   074:  SERVICE  DESIGN  STRATEGIES   092:  HOW  DOES  SIGNAGE  DESIGN   019:  MEASURING  AUTONOMIC   VERSATILE  BUBBLE  TEA  SCARVES   FOR  CUSTOMIZATION:   INFLUENCE  USER’S  BEHAVIOR  (CS)   AROUSAL  DURING  THERAPY   Chia-­‐Yu  Wu,  Chia-­‐Hung  Hsu     IMPLICATIONS  OF  CONFLICTING   Duan  Wu   Elliott  Hedman,  Lucy  Miller,  Sarah     EMOTIONS  AND  CONCERNS       Schoen,  Darci  Nielsen,  Matthew   072:  INTERACTION  MODALITIES  WITH   Kathy  Pui  Ying  Lo   095:  NIGHTLIFE  JOURNEY  OF   Goodwin  &  Rosalind  Picard   FOOD:  PROPOSAL  OF  A  NEW  DESIGN     CLUBBERS  INSPIRES  EMERGING     METHOD.  ANALYSIS  ON  CHOCOLATE   075:  PROUD  TO  BE  IN  CONTROL:   DESIGNERS  TO  DEVELOP  A  VISIONARY   020:  SEARCH  FOR  DIMENSIONS  OF   PRODUCTS   UNDERSTANDING  CONCERN   CONCEPT  CLUB  (CS)   CONSUMER  NEEDS:  DIFFERENCES   Cristina  Allione,  Beatrice  Lerma,   CONFLICTS  AND  INITIAL  PRINCIPLES   Thomas  Troch  &  Tom  De  Ruyck   AMONG  GENERATIVE  TOOLS   Claudia  De  Giorgi,  Bruno  Silvia  &     FOR  CONFLICT-­‐INSPIRED  DESIGN     Kee-­‐Ok  Kim   Barbara  Stabellini   STRATEGIES         Deger  Ozkaramanli,  Pieter  Desmet     &  Paul  Hekkert         Chair:  tbc   Chair:  tbc   Chair:  tbc   Chair:  tbc  (CS)  =  Case  study                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Provisional  programme.    Version  4  19  9.8.  2012   6  
  • 7. 15:30  –  16:00   Coffee  break   Venue:  The  Street  16:00  –  17:00     Session  6A:   Session  6B:     Session  6C:     Session  6D:     Process  methodology  tools  and   The  philosophical:     Process  methodology  tools  and   Design  strategy  and  innovation  -­‐2-­‐   Parallel   methods:  Design  pedagogy     Materiality   methods:  Narratives  and  stories     Room:  Lecture  Theatre  (E  003)   sessions  6   Room:  Platform  Theatre  (M  005)   Room:  Studio  Theatre  (J  004)   Room:  Lecture  Theatre  (E002)           076:  THE  BRAND  DNA  PROCESS:   027:  A  STUDY  ON  DESIGN  AND   051:  MATERIALS  AND  EMOTIONS,  A   024:  GUIDLINES  FOR  DEPICTING   HOW  BRANDING  CAN  TRIGGER   EMOTION  BOOKS  FROM  THE  1980s  TO   STUDY  ON  THE  RELATIONS  BETWEEN   EMOTIONS  IN  STORYBOARD   EMOTIONAL   2011   MATERIALS  AND  EMOTIONS  IN   SCENARIOS     RESPONSESNEUROSCIENCE   Adriana  Sugimoto,Tânia  Luisa   INDUSTRIAL  PRODUCTS.   Xiaojuan  Ma,  Jodi  Forlizzi  &   KNOWLEDGE  APPLIED  IN   Koltermann  da  Silva  &  Júlio  Carlos  de   Gaia  Crippa,  Valentina  Rognoli  &   Steven  Dow   BRANDING  FAVELA  FASHION   Souza  van  der  Linden   Marinella  Levi     Patricia  Ceccato,  Magali  Olhats  &         Luis  Salomão  Ribas  Gomez   085:  BKOOL  CASE  STUDY:  THE   052:  INVESTIGATION  OF  THE   026:  PRODUCT  METAPHOR     INTEGRATION  OF  A  PHYSICAL  AND   EMOTIONAL  CHARACTERISTICS  OF   GENERATION:  MAPPING  STRATEGIES   080:  APE  AND  BANANA:  A  NEW   VIRTUAL  EXPERIENCE  THROUGH  A   WHITE  FOR  DESIGNING  WHITE  BASED   OF  DESIGNERS   USER  EXPERIENCE  FOR  COLLECTING   SOCIAL  NETWORK  FOR  SPORTS  (CS)   PRODUCT   Nazli  Cila,  Elif  Ozcan  Vieira  &     BIO-­‐BASED  DISPOSABLES  AT   Raquel  Marzo,  Raquel  Marzo,     Noo-­‐Ree  Na,  Geun-­‐Ly  Park  &   Paul  Hekkert     FESTIVALS     Juan  Gimenez  Pla  &     Hyeon-­‐Jeong  Suk     Stefanie  Mink  &  Elvin  Karana   Fernando  García  Checa                         Chair:  tbc   Chair:  tbc   Chair:  tbc   Chair:  tbc   17:00-­‐18:00   Keynote  speaker  5:  Hussein  Chalayan     Room:  Platform  Theatre  (M  005)  +  spill  over  in  Studio  Theatre  (J  004)  (CS)  =  Case  study                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Provisional  programme.    Version  4  19  9.8.  2012   7  
  • 8. 18:00  –  19:00   Poster  session     Venue:  The  Street   097:  TEACHING  DESIGN  AND  EMOTION  IN  THE  FOUNDATION  YEAR:  AN  INDUSTRIAL  DESIGN  APPROACH:     Rafael  Gomez  &  Cara  Wrigley   098:  PATTERN  LANGUAGE:  IDENTIFICATION  OF  DESIGN  OPPORTUNITIES  FOR  THE  CHILD  WITH  AUTISM  SPECTRUM  DISORDER  (ASD)  TO  DEVELOP  HIS/HER  SOCIAL   SKILLS:     Majid  Dadgar,  Peter  Chan,  Elizabeth  Sanders  &  Jane  Case-­‐Smith   099:  IMPROVING  THE  EMOTIONAL  WELL-­‐BEING  OF  PEOPLE  LIVING  WITH  DEMENTIA:     Anke  Jakob   100:  MOOD  AND  MINDSETS  IN  THE  CONTEMPORARY  PROSUMPTION  CULTURE:     Maria  Androulaki   101:  EMPATHY  IN  DESIGN:  A  HEALTH  CARE  SERVICE  DESIGN  COLLABORATIVE  WORKSHOP:     Peter  Kwok  Chan,  Michael  T  Lai  &  Barbara  Wong   102:  STEPS  TOWARD  INTERPRETING  THE  TRADITIONAL  CHINESE  MEDICINE  PHENOMENON  IN  CONTEMPORARY  PACKAGING  DESIGN:     Peter  Chamberlain  &  Sichun  (Lisa)  Li   103:  BOOKS  ABOUT  DESIGN  AND  EMOTION  -­‐  FROM  THE  BIAS  OF  BRAZILIAN  AUTHORSHIP  AND  TRANSLATION  INTO  PORTUGUESE:     Adriana  Sugimoto,  Valesca  Amaro  Cechin,  Tânia  Luisa  Koltermann  da  Silva  &Júlio  Carlos  de  Souza  van  der  Linden   104:  PICTURE  MARKS  SEMIOTICS:  BETWEEN  ONTWERPEN  AND  VORMGEVING:     Rita  Coelho  &  Eduardo  Aires   105:  MAPPING  INSIGHTS  TO  PRODUCT  STRATEGY:  EMOTIONAL  TARGETS  FOR  THE  FUTURE  OF  LEARNING:     Alison  Meier,  Kelly  Murdoch-­‐Kitt  &  Kelly  Goto   106:  A  SNEAKY  KETTLE:  EMOTIONALLY  DURABLE  DESIGN  EXPLORED  IN  PRACTICE:     Bram  Van  Krieken,Pieter  Desmet,  Conny  Bakker,  Dzmitry  Aliakseyeu  &  Jon  Mason   107:EVOLUTION  OF  EMOTIONAL  EXPERIENCE  IN  PRODUCT  DESIGN:  Ziiwon  Kang  &  Jeff  Kim     19:00   Delegate  dinner  for  attendees   onwards   Venue:  The  Street              (CS)  =  Case  study                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Provisional  programme.    Version  4  19  9.8.  2012   8  
  • 9. Friday  14th  September  2012      8:30  –  9:00   Refreshments   Venue:  The  Street  9:00  –  10:00   Keynote  speaker:  Clive  Grinyer  (Cisco)   Room:  Platform  Theatre  (M  005)  +  spill  over  in  Studio  Theatre  (J  004)  10:00  –  10:30   Coffee  break   Venue:  The  Street  10:30  –  12.00   Session  7A:   Session  7B:     Session  7C:   Session  7D:     Process  methodology  tools  and   The  philosophical:  Future   Society/  culture:     The  self/  the  object:     Parallel   methods:  Reversal  theory     Health  and  wellbeing  -­‐2-­‐   Textiles  and  dress     sessions  7   Room:  Platform  Theatre  (M  005)   Room:  Studio  Theatre  (J  004)   Room:  Lecture  Theatre  (E  002)   Room:  Lecture  Theatre  (E003)           021:  MEANINGFUL  MIX  OR  TRICKY   054:  SOME  THOUGHTS  ON  POST-­‐ 041:  HELP  ME  RELAX!  BIOFEEDBACK   060:  YOU  ARE  WHAT  YOU  WEAR:   CONFLICT?  A  CATEGORIZATION  OF   INDUSTRIAL  SOCIETY  AND  THE  NEW   AND  GAMIFICATION  TO  IMPROVE   SYMBOLIC   MIXED  EMOTIONAL  EXPERIENCES  AND   ROLES  OF  EMOTIONAL  DESIGN   INTERACTION  DESIGN  IN  HEALTHCARE   RELATIONSHIPS  BETWEEN   THEIR  USEFULNESS  FOR  DESIGN     Karine  Freire,  Vera  Damazio  &  Renata   Frank  Spillers  &  Stavros   PRODUCTS  AND  IDENTITIES   Steven  Fokkinga  &  Pieter  Desmet   Barros     Asimakopoulos   Mariana  Seferin  &         Júlio  van  der  Linden   022:  THE  ADVENTURE  OF  A   055:  POST-­‐INDUSTRIAL  SOCIETY:   040:  WHAT  MAKES  AN  ENVIRONMENT     HOSPITALIZATION     MEMORY,  EMOTION  AND   HEALING?  USERS  AND  DESIGNER   068:  ‘ENRICHED  AESTHETIC   Freya  Ruijs,  Pieter  Desmet  &     TRANSFORMATION  DESIGN     ABOUT  THE  MAGGIE’S  CANCER   INTERACTION’  THROUGH  SENSE  OF   Marieke  Sonneveld     Vera  Damazio,  Karine  Freire  &  Renata   CARING  CENTRE  LONDON     DYNAMIC  EMOTIONAL  BODILY     Barros   Margo  Annemans,  Chantal  Van   EXPRESSION  WITH  GARMENT:   023:  CONTROLLING  EXPERIENCE  OR     Audenhove,  Hilde  Vermolen,     SCIENTIFIC  INVESTIGATION  OF   EXPERIENCE  OF  CONTROL?   056:  SO,  WHAT  COMES  NEXT?   Ann  Heylighen   MOTION  CAPTURE   Lieselotte  van  Leeuwen,     CONSTRUCTIVE  RANDOMNESS  WITHIN     EXPERIMENTATION   Mathieu  Gielen  &     PRODUCTS   087:  DESIGN  FOR  CHRONIC  ILLNESS:   Eunjeong  Jeon     Diane  Westwood   Bahar  Sener  &  Owain  Pedgley   EXPLORING  SERVICE  SYSTEMS  AND       NEW  TECHNOLOGIES  FOR  PATIENTS   093:  THE  CHANGING  DRESS   WITH  TYPE  2  DIABETES  (CS)     EXPERIENCE:  INCREASING   Lauren  Chapman,  Jennifer  Mankoff,   PRODUCT  ATTACHMENT  THROUGH   Suguru  Ishizaki  &  Gabriela  Marcu   SURFACE  DESIGN  AND  MATERIAL     DETAILS  (CS)     Kendra-­‐Louise  Meyer       Chair:  tbc   Chair:  tbc   Chair:  Hugh  Miller   Chair:  tbc   12.00  –  13.00   Keynote  speaker:  Declan  O’Carroll  -­‐  Arup   Room:  Platform  Theatre  (M  005)  +  spill  over  in  Studio  Theatre  (J  004)    (CS)  =  Case  study                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Provisional  programme.    Version  4  19  9.8.  2012   9  
  • 10.  13.00–  14.00     Lunch   Venue:  The  Street  14.00  –  15.30   Session  8A:     Session  8B:   Session  8C:   Session  8D:       Society/culture:     Process  methodology  tools  and   Process  methodology  tools  and   Design  strategy  and  innovation  -­‐3-­‐   Parallel   Community  development   methods:  Experience   methods:  Affective  processes     sessions  8     Room:  Studio  Theatre  (J  004)   Room:  Lecture  Theatre  (E002)   Room:  Lecture  Theatre  (E003)   Room:  Platform  Theatre  (M  005)           028:  DEVELOPMENT  OF  A  NEW   031:  A  MODEL  OF  AFFECTIVE,   077:  “THE  ONLY  WAY  IS  UP”:   043:  DESIGNERS  OUT  OF  DEMAND?   DESIGN  APPROACH  FOR  EXPERIENCE   COGNITIVE  AND  HEDONIC  RESPONSE   LOCATION  AND  MOVEMENT  IN   NEIGHBOURHOODS,  ORGANIZED   Aiur  Retegi,  Daniel  Justel,  Alex  Beitia   TO  PRODUCTS   PRODUCT  PACKAGING  AS   COMMUNITIES,  LOCAL  DEVELOPMENT   &  Xabier  Gorritxategi   Sara  Colombo   PREDICTORS  OF  SENSORIAL   AND  ‘ORDINARY’  PEOPLE       IMPRESSIONS  AND  BRAND   Sandra  Viña     029:  TOWARDS  A  CONCEPTUAL   032:  AFFECTIVE  REACTIONS  TO  VIBRO   IDENTITY       FRAMEWORK  FOR  EXPERIENCE-­‐ TACTILE  EVENTS:  A  CASE  STUDY  IN   Thomas  Van  Rompay,  Marieke   044:  PROJECT  FOR  URBAN   DRIVEN  INNOVATION   AUTOMOTIVE  APPLICATIONS   Fransen  &  Bianca  Borgelink     EXPERIENCE  AND  MOBILITY:   Hendrik  Schifferstein,  Maaike   Marco  Ajovalasit,  Arber  Shabani,  Ana     DEVELOPING  A  PROJECT  BASED  ON   Kleinsmann  &  Erik  Jepma     Tajadura  &  Joseph  Giacomin   079:  PLASTIC  IS  HEALTHY!  A   THE  EMOTIONAL       QUALITATIVE  APPROACH  OF  THE   Celso  Carnos  Scaletsky,   030:  THE  EXPERIENCE  OF  PRODUCT   033:  IMPLICIT  METHODS  FOR  TESTING   KANSEI  ENGINEERING   Leandro  Miletto  Tonetto  &     SERVICE  SYSTEMS   PRODUCT  PREFERENCE:  EXPLORATORY   METHODOLOGY  IN  MILK   Filipe  Campelo  Xavier  da  Costa   Gerda  Gemser,  Bram  Kuijken,   STUDIES  WITH  THE  AFFECTIVE  SIMON   PACKAGING     Nachoem  Wijnberg  &   TASK     Alexandros  Skandalis,  Sotirios   045:  DESIGN  &  EMOTION  AS  AN  E-­‐ Jeroen  Van  Erp   Katrina  Schoen  &  Nathan  Crilly   Papantonopoulos  &     STRATEGY  OF  SOCIAL       Dimitrios  Koulouriotis   RESPONSABILITY:  SESC  SÃO  PAULO  IN         THE  SOCIAL  IMAGINARIES       081:  PRODUCT  NAMES  AS  A   Helcio  José  De  Paula  Magalhães     MEDIUM  OF  COMMUNICATION     FROM  DESIGNERS  TO  TARGET   USERS   Javad  Khalaj  &  Owain  Pedgley     Chair:  tbc     Chair:  tbc   Chair:  tbc   Chair:  tbc  (CS)  =  Case  study                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Provisional  programme.    Version  4  19  9.8.  2012   10  
  • 11. 15.30  –  16.30   Session  9A:   Session  9B:     Session  9C:      Session  9D:       Exhibition  session:   Society  and  Culture:  Tiny  tasks   Design  strategy  and  innovation    -­‐4-­‐   Process  methodology  tools  and   Parallel         methods   sessions  9   Room:  Platform  Theatre  (M  005)   Room:  Studio  Theatre  (J  004)   Room:  Lecture  Theatre  (E002)         Room:  Lecture  Theatre  (E003)   Shades  of  Noir  Exhibition  session 036:  DESIGN  THINKING  IN  POSITIVE   082:  SEIZED  OBJECTS  TOOLS  TO       PSYCHOLOGY;  THE  DEVELOPMENT  OF   STRUCTURE  THE  MATERIAL  AND   059:  THE  TRIPOD  APPROACH  –  A     A  PRODUCT-­‐SERVICE  COMBINATION   SOCIAL  SELVES   SYSTEMATIC  AND  STRUCTURED     THAT  STIMULATES  HAPPINESS-­‐ Maria  de  los  Angeles  González  Pérez   FRAMEWORK  TO  DESIGNING   ENHANCING  ACTIVITIES       APPLIED  TEXTILES:     Hans  Ruitenberg  &  Pieter  Desmet   078:  LOST  IN  CHAOS:  NEW  THINKING   Anne  Louise  Bang     ON  BRANDING  A  DRINKABLE  CULTURE       A  STUDY  OF  PU-­‐ERH  TEA  –  FROM  THE   025:  WHATS  AFTER  THE     2007  BUBBLE  BURST  TO  A  PROPOSED   "TRANSFER"  MODEL?     EMOTIONAL  BRAND  DESIGN   CONSTRUCTED  STORY   APPROACH     ENVIRONMENTS  AS  A  NEW   Shen  Cheng  &  MingXi  Tang   METHOD  FOR  COMMUNICATING     DESIGN     Kim  Erwin  &  Anijo  Mathew             Chair:  tbc   Chair:  tbc   Chair:  tbc   Chair:  tbc  17.00  –  17.30   Coffee  break   Venue:  The  Street  17.00  –  18.00   D&E  Awards  Ceremony  followed  by  closing  remarks   Room:  Platform  Theatre  (M  005)  +  spill  over  in  Studio  Theatre  (J  004)        (CS)  =  Case  study                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Provisional  programme.    Version  4  19  9.8.  2012   11  

×