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なぜ、受託開発会社がLeanStartupを言うのか
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なぜ、受託開発会社がLeanStartupを言うのか

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なぜ、受託開発会社がLeanStartupを言うのか Presentation Transcript

  • 1. なぜ、受託開発会社 がLeanStartupを 言うのか As far as we continue expanding and sharing our experience,We may fly in the sky, too. 市谷聡啓 2012.10.17 Ichitani Toshihiro /papanda InhouseLeanStartupMeeting Eiwa system management.inc/DevLOVE Hikarie2012年10月17日水曜日
  • 2. papandaToshihiro Ichitani市谷 聡啓belong : From 海岸沿いのSIer     Though 海岸沿いのServicer To   上野公園近くのCommunityCompany      DevLOVE (a founder)     Devsumi2011 - 2012 Content committeetwitter : @papandahatena : papanda0806and living in facebook2012年10月17日水曜日
  • 3. papandaToshihiro Ichitani市谷 聡啓belong : From 海岸沿いのSIer     Though 海岸沿いのServicer To   上野公園近くのCommunityCompany      DevLOVE (a founder)     Devsumi2011 - 2012 Content committeetwitter : @papandahatena : papanda0806and living in facebook2012年10月17日水曜日
  • 4. 2012年10月17日水曜日
  • 5. 永和システム マネジメント2012年10月17日水曜日
  • 6. Rubyと Agileの国2012年10月17日水曜日
  • 7. 念のためのスライド Agile≠Scrum2012年10月17日水曜日
  • 8. 2012年10月17日水曜日
  • 9. 受託2012年10月17日水曜日 開発
  • 10. 受託開発会社がなぜリンスタ?2012年10月17日水曜日
  • 11. Rubyと Agileの国2012年10月17日水曜日
  • 12. Why Agile?2012年10月17日水曜日
  • 13. Let s start agile development!2012年10月17日水曜日
  • 14. プロダクトオーナー スクラムマスター バックログ スプリント Doneの定義 etcetc2012年10月17日水曜日
  • 15. 「え、バックログに 積んだのは全部 やるんですよね?」2012年10月17日水曜日
  • 16. 話が違う!!!! 問題2012年10月17日水曜日
  • 17. 「Agileなら画面を すぐに、沢山作れるん でしょう?」2012年10月17日水曜日
  • 18. 安い、早い 牛丼屋のAgile2012年10月17日水曜日
  • 19. Agileで成し遂げたい ことってなに?2012年10月17日水曜日
  • 20. 2012年10月17日水曜日
  • 21. ここにWhyへの答えはない2012年10月17日水曜日
  • 22. アジャイル原則要求の変更は例え開発の後期であっても受け入れします。アジャイルな開発は変化を味方につけることによって、お客様の競争力を引き上げます。2012年10月17日水曜日
  • 23. なぜなら、 ビジネス環境が変化 するから2012年10月17日水曜日
  • 24. なぜなら、 誰も答えを持って いない世界で答えを 探し続けなければ ならないから2012年10月17日水曜日
  • 25. 2012年10月17日水曜日
  • 26. LeanStartupは Why Agile?の 筋のよい説明2012年10月17日水曜日
  • 27. 何を検証するか 仮説を決めて 起きる現象から学び 次の行動を決める2012年10月17日水曜日
  • 28. 適用ケースは要注意2012年10月17日水曜日
  • 29. システム開発の 4象限2012年10月17日水曜日
  • 30. コア 非コア コンピタンス コンピタンス 企業の競争力の源泉とな 企業独自の競争力には繋 る分野システムは稼働し がらないが企業活動や法 ミッション 続ける必要がある。売上 令遵守として絶対に必要 クリティカル やコスト削減に直結 な分野。 企業の競争力に将来的に あってもなくても大勢に あるいは間接的に繋が 影響を与えない分野(与え 非ミッション る。 ないと思われがちな分 クリティカル 野)。2012年10月17日水曜日
  • 31. コア 非コア コンピタンス コンピタンス 問題の回答は無い。 適切に動けば良い。 答えを探し続ける。 安ければ安い程良い。 ミッション クリティカル 1. 内製する 1. パッケージ採用 2. Agile 2. SaaS, PaaS   共同開発/共同事業 3. 一括請負開発 非ミッション クリティカル2012年10月17日水曜日
  • 32. コア 非コア コンピタンス コンピタンス 当初計画したとおり 適切に動けば良い。 作れれば良い! 安ければ安い程良い。 ミッション ぜんぜん結果出てない クリティカル じゃない。 1. パッケージ採用 なにこのROI?! 2. SaaS, PaaS 3. 一括請負開発 非ミッション クリティカル2012年10月17日水曜日
  • 33. コア 非コア コンピタンス コンピタンス 問題の回答は無い。 適切に動けば良い。 答えを探し続ける。 安ければ安い程良い。 ミッション クリティカル 1. 内製する 1. パッケージ採用 2. Agile 2. SaaS, PaaS   共同開発/共同事業 3. 一括請負開発 非ミッション クリティカル2012年10月17日水曜日
  • 34. ゴールデンサークル 何のために やる Why Whyを実現 する根拠 How 具体的な 提供 What2012年10月17日水曜日
  • 35. ああなってこうする 開発の ゴールデンサークル プロジェクトの後期になっても 変更を受け入れます。 Why なぜなら、..... How What2012年10月17日水曜日
  • 36. ああなってこうする 開発の ゴールデンサークル プロジェクトの後期になっても 変更を受け入れます。 Why なぜなら、..... なにを検証するのか仮説を きめましょう。開発はイテレー ティブかつインクリメンタル... How What2012年10月17日水曜日
  • 37. ああなってこうする 開発の ゴールデンサークル プロジェクトの後期になっても 変更を受け入れます。 Why なぜなら、..... なにを検証するのか仮説を きめましょう。開発はイテレー ティブかつインクリメンタル... How キーワード2012年10月17日水曜日
  • 38. キーワードの弊害 「お前の アジャイル と  俺の Agile は同じか?」2012年10月17日水曜日
  • 39. キーワードの弊害 「お前の アジャイル と  俺の Agile は同じか?」 WhyとHowを確認せよ2012年10月17日水曜日
  • 40. ああなってこうする 開発の ゴールデンサークル プロジェクトの後期になっても 変更を受け入れます。 Why なぜなら、..... なにを検証するのか仮説を きめましょう。開発はイテレー ティブかつインクリメンタル... How LeanStartup2012年10月17日水曜日
  • 41. ああなってこうする 開発の ゴールデンサークル プロジェクトの後期になっても 変更を受け入れます。 Why なぜなら、..... 考える方向 なにを検証するのか仮説を きめましょう。開発はイテレー ティブかつインクリメンタル... How LeanStartup2012年10月17日水曜日
  • 42. ああなってこうする 開発の ゴールデンサークル プロジェクトの後期になっても 変更を受け入れます。 Why なぜなら、..... 相手が なにを検証するのか仮説を きめましょう。開発はイテレー 理解する方向 ティブかつインクリメンタル... How LeanStartup2012年10月17日水曜日
  • 43. 2012年10月17日水曜日
  • 44. キーワードの弊害 「お前の リンスタ と  俺の LeanStartup は...」 WhyとHowを確認せよ2012年10月17日水曜日
  • 45. なぜ、受託開発会社 がLeanStartupを 言うのか As far as we continue expanding and sharing our experience,We may fly in the sky, too. 市谷聡啓 2012.10.17 Ichitani Toshihiro /papanda InhouseLeanStartupMeeting Eiwa system management.inc/DevLOVE Hikarie2012年10月17日水曜日
  • 46. ふつうに ソフトウェアを開発する ために必要なこと2012年10月17日水曜日