Open Development

1,774 views
1,684 views

Published on

[Italian lang] Open Development as a model for building enterprise system.

Published in: Technology, Education
0 Comments
1 Like
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
1,774
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
523
Actions
Shares
0
Downloads
10
Comments
0
Likes
1
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Open Development

  1. 1. OPENDEVELOPMENT Open Development // un modello ideale per costruire un prodotto enterprise Paolo Mottadelli // Adobe Unmodelloideale percostruireun prodotto enterprise. Immagini tratte da chromasia.com
  2. 2. Open Development // un modello ideale per costruire un prodotto enterprise Paolo Mottadelli // Adobe http://www.melconway.com/research/committees.html LEGGEDICONWAY “OGNIORGANIZZAZIONECHEPROGETTAUNSISTEMA, PRODURRA’INEVITABILMENTEUNDESIGNCHERISPECCHIA LASTRUTTURADICOMUNICAZIONE DELL’ORGANIZZAZIONESTESSA”
  3. 3. Open Development // un modello ideale per costruire un prodotto enterprise Paolo Mottadelli // Adobe QUALESTRUTTURADICOMUNICAZIONE(COLLABORAZIONE) DEVEAVEREUN’ORGANIZZAZIONEPERCREAREUN PRODOTTOAPERTO,MODULARE,ESTENDIBILE?
  4. 4. Open Development // un modello ideale per costruire un prodotto enterprise Paolo Mottadelli // Adobe 1. OBIETTIVO comune 2.DECISIONI Condivisione dei criteri decisionali 3.WORKSPACE Condivisione dello spazio di lavoro 4.INFORMAZIONI Scambio dinamico delle informazioni 5.PARALLELIZZAZIONE COLLABORAZIONECARATTERISTICHEDIUNMODELLOCHEFUNZIONA
  5. 5. Open Development // un modello ideale per costruire un prodotto enterprise Paolo Mottadelli // Adobe 1. OBIETTIVO comune 2.DECISIONI Condivisione dei criteri decisionali 3.WORKSPACE Condivisione dello spazio di lavoro 4.INFORMAZIONI Scambio dinamico delle informazioni 5.PARALLELIZZAZIONE
  6. 6. Open Development // un modello ideale per costruire un prodotto enterprise Paolo Mottadelli // Adobe 3COMPONENTIOPENSOURCE-OPENSTANDARDS-OPENARCHITECTURE
  7. 7. Open Development // un modello ideale per costruire un prodotto enterprise Paolo Mottadelli // Adobe 1.OPENSOURCE
  8. 8. Open Development // un modello ideale per costruire un prodotto enterprise Paolo Mottadelli // Adobe 1. piùUTENTIETEROGENEI 2.piùOCCHIPUNTATI 3.piùCASID’USO 4.piùIDEE 5. 120PROGETTI 330MEMBRI 2500COMMITTER NOF-2-F(oquasi) NESSUNUFFICIO 3TB/ggditrafficoweb 444liste 2500+email/gg +RISORSE più1
  9. 9. Open Development // un modello ideale per costruire un prodotto enterprise Paolo Mottadelli // Adobe 1. piùUTENTIETEROGENEI 2.piùOCCHIPUNTATI 3.piùCASID’USO 4.piùIDEE 5. 120PROGETTI 330MEMBRI 2500COMMITTER NOF-2-F(oquasi) NESSUNUFFICIO 3TB/ggditrafficoweb 444liste 2500+email/gg +RISORSE più1
  10. 10. Open Development // un modello ideale per costruire un prodotto enterprise Paolo Mottadelli // Adobe 1. piùUTENTIETEROGENEI 2.piùOCCHIPUNTATI 3.piùCASID’USO 4.piùIDEE 5. 120PROGETTI 330MEMBRI 2500COMMITTER NOF-2-F(oquasi) NESSUNUFFICIO 3TB/ggditrafficoweb 444liste 2500+email/gg +RISORSE +1
  11. 11. Open Development // un modello ideale per costruire un prodotto enterprise Paolo Mottadelli // Adobe 120PROGETTI 330MEMBRI 2500COMMITTER NOF-2-F(oquasi) NESSUNUFFICIO 3TB/ggditrafficoweb 444liste 2500+email/gg +RISORSE 1.000.000-ESIMOCOMMIT - SETTEMBRE2010
  12. 12. Open Development // un modello ideale per costruire un prodotto enterprise Paolo Mottadelli // Adobe 1. VISIONE 2.AGGIORNAMENTI 3.AIUTO 4.ARCHIVI WORKSPACECONDIVISO
  13. 13. Open Development // un modello ideale per costruire un prodotto enterprise Paolo Mottadelli // Adobe 1. VISIONE 2.AGGIORNAMENTI 3.AIUTO 4.ARCHIVI WORKSPACECONDIVISO
  14. 14. Open Development // un modello ideale per costruire un prodotto enterprise Paolo Mottadelli // Adobe CODICE TEST BACHI DECISIONI MAILINGLIST ISSUETRACKER BLOG INFORMAZIONIDINAMICHE
  15. 15. Open Development // un modello ideale per costruire un prodotto enterprise Paolo Mottadelli // Adobe CODICE TEST BACHI DECISIONI MAILINGLIST ISSUETRACKER BLOG INFORMAZIONIDINAMICHE
  16. 16. Open Development // un modello ideale per costruire un prodotto enterprise Paolo Mottadelli // Adobe 2.OPENSTANDARDS
  17. 17. Open Development // un modello ideale per costruire un prodotto enterprise Paolo Mottadelli // Adobe 1. PATTERNDICOMUNICAZIONE 2.REGOLEARCHITETTURALI 3.INTERFACCECOMUNI http jcr json jsop cmis URI OBIETTIVOCOMUNE
  18. 18. Open Development // un modello ideale per costruire un prodotto enterprise Paolo Mottadelli // Adobe 1. PATTERNDICOMUNICAZIONE 2.REGOLEARCHITETTURALI 3.INTERFACCECOMUNI http jcr json jsop cmis URI OBIETTIVOCOMUNE
  19. 19. Open Development // un modello ideale per costruire un prodotto enterprise Paolo Mottadelli // Adobe 1. PATTERNDICOMUNICAZIONE 2.REGOLEARCHITETTURALI 3.INTERFACCECOMUNI http jcr json jsop cmis URI JCR✴ Implementation independent ✴ bi-directional access to a Content Repository ✴ Nodes & properties in rich data types ✴ Everything is content ✴ NoSQL OBIETTIVOCOMUNE
  20. 20. Open Development // un modello ideale per costruire un prodotto enterprise Paolo Mottadelli // Adobe 1. PATTERNDICOMUNICAZIONE 2.REGOLEARCHITETTURALI 3.INTERFACCECOMUNI http jcr json jsop cmis URI JCR OBIETTIVOCOMUNE
  21. 21. Open Development // un modello ideale per costruire un prodotto enterprise Paolo Mottadelli // Adobe 1. PATTERNDICOMUNICAZIONE 2.REGOLEARCHITETTURALI 3.INTERFACCECOMUNI http jcr json jsop cmis URI JCR OBIETTIVOCOMUNE
  22. 22. Open Development // un modello ideale per costruire un prodotto enterprise Paolo Mottadelli // Adobe 1. PATTERNDICOMUNICAZIONE 2.REGOLEARCHITETTURALI 3.INTERFACCECOMUNI http jcr json jsop cmis URI OBIETTIVOCOMUNE
  23. 23. Open Development // un modello ideale per costruire un prodotto enterprise Paolo Mottadelli // Adobe 1. PATTERNDICOMUNICAZIONE 2.REGOLEARCHITETTURALI 3.INTERFACCECOMUNI http jcr json jsop cmis URI OBIETTIVOCOMUNE
  24. 24. Open Development // un modello ideale per costruire un prodotto enterprise Paolo Mottadelli // Adobe 1. PATTERNDICOMUNICAZIONE 2.REGOLEARCHITETTURALI 3.INTERFACCECOMUNI http jcr json jsop cmis URI JSOP✴ Serialization to JSON (opt YAML, XML) ✴ GET (batch/hierarchical) ✴ PUT (batch/hierarchical) ✴ PATCH (JSON diff cont type) ✴ Support for binary as multipart OBIETTIVOCOMUNE
  25. 25. Open Development // un modello ideale per costruire un prodotto enterprise Paolo Mottadelli // Adobe 1. PATTERNDICOMUNICAZIONE 2.REGOLEARCHITETTURALI 3.INTERFACCECOMUNI http jcr json jsop cmis URI Request: GET /myfolder.4.json HTTP/1.1 Response: { "createdBy" : "uncled", "name" : "myfolder", "id" : "50d9317a-3a95-401a-9638-333a0dbf04bb" "type" : "folder" "child1" : { "grandchild11" : { "depth3" : { "depth4 : { ... } } } } } JSOP OBIETTIVOCOMUNE
  26. 26. Open Development // un modello ideale per costruire un prodotto enterprise Paolo Mottadelli // Adobe 1. PATTERNDICOMUNICAZIONE 2.REGOLEARCHITETTURALI 3.INTERFACCECOMUNI http jcr json jsop cmis URI PUT /myfolder HTTP/1.1 { "createdBy" : "uncled", "name" : "myfolder", "id" : "50d9317a-3a95-401a-9638-333a0dbf04bb" "type" : "folder" "child1" : { "grandchild11" : { "depth3" : { "depth4 : { ... } } } } } JSOP OBIETTIVOCOMUNE
  27. 27. Open Development // un modello ideale per costruire un prodotto enterprise Paolo Mottadelli // Adobe 1. PATTERNDICOMUNICAZIONE 2.REGOLEARCHITETTURALI 3.INTERFACCECOMUNI http jcr json jsop cmis URI PATCH /myfolder HTTP/1.1 +newdoc : { "type" : "document", "createdBy" : "me" } -olddoc >movingdoc : /otherfolder/mydocument ^lastModifiedBy : "me" JSOP OBIETTIVOCOMUNE
  28. 28. Open Development // un modello ideale per costruire un prodotto enterprise Paolo Mottadelli // Adobe 1. PATTERNDICOMUNICAZIONE 2.REGOLEARCHITETTURALI 3.INTERFACCECOMUNI http jcr json jsop cmis URI OBIETTIVOCOMUNE
  29. 29. Open Development // un modello ideale per costruire un prodotto enterprise Paolo Mottadelli // Adobe 3.OPENARCHITECTURE
  30. 30. Open Development // un modello ideale per costruire un prodotto enterprise Paolo Mottadelli // Adobe OBIETTIVOCOMUNE 1. Il RIUSOrichiede STRUTTUREPULITE 2.PIU’CASID’USOrichiedono GENERALIZZAZIONE 3.ESTENDIBILITA’richiede MODULARIZZAZIONE REST OSGI
  31. 31. Open Development // un modello ideale per costruire un prodotto enterprise Paolo Mottadelli // Adobe OBIETTIVOCOMUNE 1. Il RIUSOrichiede STRUTTUREPULITE 2.PIU’CASID’USOrichiedono GENERALIZZAZIONE 3.ESTENDIBILITA’richiede MODULARIZZAZIONE REST OSGI OSGI
  32. 32. Open Development // un modello ideale per costruire un prodotto enterprise Paolo Mottadelli // Adobe OBIETTIVOCOMUNE 1. Il RIUSOrichiede STRUTTUREPULITE 2.PIU’CASID’USOrichiedono GENERALIZZAZIONE 3.ESTENDIBILITA’richiede MODULARIZZAZIONE REST OSGI OSGI✴OSGI migliora la modularità ✴Codice meglio strutturato ✴Servizi dinamici ✴Plugins ✴Isolare il codice legacy
  33. 33. Open Development // un modello ideale per costruire un prodotto enterprise Paolo Mottadelli // Adobe OBIETTIVOCOMUNE 1. Il RIUSOrichiede STRUTTUREPULITE 2.PIU’CASID’USOrichiedono GENERALIZZAZIONE 3.ESTENDIBILITA’richiede MODULARIZZAZIONE REST OSGI
  34. 34. Open Development // un modello ideale per costruire un prodotto enterprise Paolo Mottadelli // Adobe OBIETTIVOCOMUNE 1. Il RIUSOrichiede STRUTTUREPULITE 2.PIU’CASID’USOrichiedono GENERALIZZAZIONE 3.ESTENDIBILITA’richiede MODULARIZZAZIONE REST OSGI
  35. 35. Open Development // un modello ideale per costruire un prodotto enterprise Paolo Mottadelli // Adobe OBIETTIVOCOMUNE 1. Il RIUSOrichiede STRUTTUREPULITE 2.PIU’CASID’USOrichiedono GENERALIZZAZIONE 3.ESTENDIBILITA’richiede MODULARIZZAZIONE REST OSGI REST✴ Client-Server ✴ Stateless ✴ Cachable ✴ Layered systems ✴ Uniform interface
  36. 36. Open Development // un modello ideale per costruire un prodotto enterprise Paolo Mottadelli // Adobe OBIETTIVOCOMUNE 1. Il RIUSOrichiede STRUTTUREPULITE 2.PIU’CASID’USOrichiedono GENERALIZZAZIONE 3.ESTENDIBILITA’richiede MODULARIZZAZIONE REST OSGI REST ✴Scalabilità ✴Generalizzazione delle interfacce ✴Deployment indipendente delle componenti ✴Intermediazioni (-latenza, +security, -legacy)
  37. 37. Open Development // un modello ideale per costruire un prodotto enterprise Paolo Mottadelli // Adobe OBIETTIVOCOMUNE 1. Il RIUSOrichiede STRUTTUREPULITE 2.PIU’CASID’USOrichiedono GENERALIZZAZIONE 3.ESTENDIBILITA’richiede MODULARIZZAZIONE REST OSGI
  38. 38. Open Development // un modello ideale per costruire un prodotto enterprise Paolo Mottadelli // Adobe UNESEMPIO:CRXjackrabbit,felix,sling / HTTP,JCR,JSON / OSGI,REST
  39. 39. OSGIframework (felix) JCRrepository (jackrabbit) JCR api Applicationframework (sling) HTTP CRX,architettura(semplificata)- instile‘chifacosa’ ‣ manages bundles as app components ‣ provides system services to bundles ‣ stores the content ‣ processes HTTP requests in a RESTful way specification implementation architectural style
  40. 40. Open Development // un modello ideale per costruire un prodotto enterprise Paolo Mottadelli // Adobe 0.CLOSEDSOURCE 1. OPENRELEASES Codice aperto. 2.OPENDEVELOPMENT Workspace aperto. 3.OPENCOMMUNITY Perdita del controllo. 4.OPENCORE+CLOSEDLAYERS MODELLIDIAPERTURATRATTODAJUKKAZ.WORDPRESS.COM
  41. 41. Open Development // un modello ideale per costruire un prodotto enterprise Paolo Mottadelli // Adobe 0.CLOSEDSOURCE 1. OPENRELEASES Codice aperto. 2.OPENDEVELOPMENT Workspace aperto. 3.OPENCOMMUNITY Perdita del controllo. 4.OPENCORE+CLOSEDLAYERS
  42. 42. Open Development // un modello ideale per costruire un prodotto enterprise Paolo Mottadelli // Adobe 0.CLOSEDSOURCE 1. OPENRELEASES Codice aperto. 2.OPENDEVELOPMENT Workspace aperto. 3.OPENCOMMUNITY Perdita del controllo. 4.OPENCORE+CLOSEDLAYERS
  43. 43. Open Development // un modello ideale per costruire un prodotto enterprise Paolo Mottadelli // Adobe CRXdownload http://bit.ly/crx-download paolo.mottadelli@adobe.com

×